Spieler oskar
Tomáš Šťastný
Einstellungen oskar
oskar Konfig 2026 herunterladen
Fingers Crossed oskar Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100067%
eDPI14000%
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit0.801%
Empfindlichkeit3.500%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
37.9%
46%
Schüsse
6.59
12.28
Genauigkeit
21.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-1
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau200
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-4.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
27923%
Brust
58849%
Magen
16314%
Arme
11610%
Beine
424%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y-0.50%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.154
0.24
AK47 Schaden
14.93
24.98
AWP Tötungen
0.315
0.081
AWP Schaden
28.64
7.39
M4A1 Tötungen
0.022
0.114
M4A1 Schaden
2.47
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.8050%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe0.82%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
oskar spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 3,50 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1400 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, ein beliebtes Setup unter Profispielern, die sowohl schnelle Zielanpassungen als auch fein abgestimmte Genauigkeit schätzen.
oskar verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand, kurzer Länge und dünnen Linien, gefärbt in einem lebhaften Cyan-Ton. Das Fehlen einer Umrandung und eines Mittelpunkts sorgt für maximale Klarheit und minimale Ablenkung, während der statische Stil konsistentes Zielen unterstützt, indem jegliche Bewegung oder Streuung während des Spiels vermieden wird.
oskar nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor ist bei E-Sport-Profis beliebt, da er außergewöhnlich flüssige Bilder und minimale Eingabeverzögerung bietet, beides entscheidend für das Verfolgen schneller Action und das Erhalten von Spitzenreaktionszeiten in Counter-Strike 2.
oskar spielt bevorzugt bei einer Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Er stellt Shader- und Modell-/Texturdetails auf niedrig ein, um die Bildrate zu maximieren, aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für bessere Sichtbarkeit von Gegnern und nutzt 2x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Konfiguration priorisiert hohe Leistung und klare Sichtbarkeit über visuelle Treue.
oskar verwendet derzeit die Razer Deathadder V3 Pro Black, ein kabelloses Modell, das für sein leichtes Design, seine ergonomische Form und seinen hochpräzisen Sensor geschätzt wird. Diese Merkmale ermöglichen schnelle, präzise Bewegungen und langanhaltenden Komfort während ausgedehnter Übungs- oder Wettkampfsitzungen.
oskar passt sein Viewmodel mit einem FOV von 68 und spezifischen Offset-Werten an: x bei 2,5, y bei -0,5 und z bei -1,5. Diese Einstellungen positionieren die Waffe niedriger und näher am Zentrum, minimieren Bildschirmbehinderungen und gewährleisten eine klare Sicht auf die Umgebung, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und das Situationsbewusstsein zu erhalten.
oskar verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren Positionsklang und bequemen Sitz. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet diese Headset-Wahl auf einen Fokus auf präzise Klanghinweise hin, die es ihm ermöglichen, feindliche Bewegungen und Aktionen mit größerer Präzision zu lokalisieren.
oskar optimiert sein Radar, indem er die HUD-Größe auf 0,8 und den Kartenzoom auf 0,805 einstellt, wobei das Radar rotierend und auf den Spieler zentriert ist. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Ansicht der Karte und Spielerpositionen, wodurch seine Fähigkeit verbessert wird, feindliche Standorte schnell zu interpretieren und mit Teamkollegen zu koordinieren.
oskar verwendet die Cooler Master Storm Rapid-I Tastatur, ein tenkeyless mechanisches Modell, bekannt für seine Zuverlässigkeit und kompakte Form, gepaart mit dem SteelSeries QcK Large Mauspad, das eine glatte, konsistente Oberfläche für präzises Tracking bietet. Diese Kombination unterstützt schnelle Bewegungen und präzise Tastenanschläge, beides entscheidend für hochklassiges Spiel.
Historisch gesehen hat oskar von der Razer DeathAdder Chroma zur Deathadder V3 Pro Black für seine Maus und vom Sennheiser GAME ZERO zum HyperX Cloud II für sein Headset gewechselt. Diese Veränderungen spiegeln die Bereitschaft wider, neuere, fortschrittlichere Ausrüstung zu übernehmen, die verbesserte Ergonomie, Leistung und Klangklarheit bietet, was auf ein kontinuierliches Streben nach technischer Optimierung hinweist.
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