Spieler oskar
Tomáš Šťastný
Einstellungen oskar
oskar Konfig 2026 herunterladen
Fingers Crossed oskar Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit3.500%
DPI40037%
eDPI14000%
Zoom-Empfindlichkeit0.801%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
37.9%
46%
Schüsse
6.59
12.28
Genauigkeit
21.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-1
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau200
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-4.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
9523%
Brust
21953%
Magen
4812%
Arme
4210%
Beine
113%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y-0.50%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch46%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.154
0.24
AK47 Schaden
14.93
24.98
AWP Tötungen
0.315
0.081
AWP Schaden
28.64
7.39
M4A1 Tötungen
0.022
0.114
M4A1 Schaden
2.47
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.8050%
Radar-HUD-Größe0.82%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
FAQ
oskar spielt mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 3,50 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1400 führt. Diese Kombination bietet eine Balance zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was besonders von erfahrenen Spielern geschätzt wird, die sowohl Genauigkeit als auch die Fähigkeit, in schnellen Szenarien schnell zu reagieren, wertschätzen.
oskar verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design: einem kleinen Abstand von -1, einer Länge von 3 und einer Dicke von 1, alles ohne Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist cyan gefärbt und bietet dank aktivierter RGB-Werte und voller Transparenz hohe Sichtbarkeit. Diese Einstellung ermöglicht klares, unaufdringliches Zielen, sodass präzise Schüsse ohne ablenkende Elemente möglich sind.
oskar verwendet derzeit den ZOWIE XL2566X+, einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der für seine flüssige Bewegungsdarstellung und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Display verschafft ihm einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner, was ideal für die schnelle Natur von Counter-Strike 2 ist.
oskar spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis, gestrecktem Vollbildmodus und niedrigen Shader- sowie Modelltexturdetails. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und reduzieren visuelle Unordnung, sodass er sich auf Ziele und Bewegungen ohne unnötige grafische Ablenkungen konzentrieren kann. Er aktiviert auch den Kontrast-Boost für Spieler und verwendet 2x MSAA für ein Gleichgewicht zwischen Klarheit und Leistung.
oskar verwendet das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter Profis für seinen klaren Positionssound und den Komfort während langer Sitzungen. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht dieses Headset ihm, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladegeräusche wahrzunehmen, die entscheidend für einen Informationsvorteil sind.
oskar verwendet derzeit die Razer Deathadder V3 Pro Black, bekannt für ihr ergonomisches Design, leichtes Gewicht und zuverlässigen Sensor. Diese Maus ist hochgradig reaktionsschnell und eignet sich gut für seine Low-DPI, moderate Empfindlichkeitseinstellung, die sowohl Komfort als auch punktgenaue Genauigkeit während längerer Matches gewährleistet.
oskar passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets (x: 2,5, y: -0,5, z: -1,5) an, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Dies führt zu einer Waffenposition, die maximale Sichtbarkeit der Spielumgebung bietet, Ablenkungen durch Waffenbewegungen reduziert und für eine bessere Wahrnehmung während der Gefechte sorgt.
oskar stellt die Farbe seines HUDs auf Teamfarbe ein und skaliert es auf 0,95, was wichtige Informationen sichtbar hält, ohne zu viel Bildschirmplatz einzunehmen. Für das Radar bevorzugt er eine HUD-Größe von 0,8, einen Kartenzoom von 0,805 und stellt sicher, dass das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert, um Karteninformationen in Echtzeit leichter interpretieren zu können.
oskars Ausrüstungsverlauf zeigt Entwicklungen, wie den Wechsel von der Razer DeathAdder Chroma zur Deathadder V3 Pro Black für seine Maus und vom Sennheiser GAME ZERO zum HyperX Cloud II für sein Headset. Diese Änderungen spiegeln das Streben nach verbesserter Ergonomie, Reaktionsfähigkeit und Audioqualität wider und passen sich den Fortschritten in der E-Sport-Hardware an.
oskar verlässt sich auf die Cooler Master Storm Rapid-I Tastatur, bekannt für ihr kompaktes, tenkeyless Design und reaktionsschnelle mechanische Schalter, die schnelle, präzise Eingaben ermöglichen. In Kombination mit dem SteelSeries QcK Large Mauspad profitiert er von einer konsistenten, glatten Oberfläche, die Kontrolle und Präzision verbessert, entscheidend für seinen Low-DPI-Zielstil.
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