oskar
Tomáš Šťastný
Pengaturan oskar
Unduh config oskar 2026
Pengaturan dan setup Fingers Crossed oskar, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
eDPI14000%
Sensitivitas zoom0.801%
Sensitivitas3.500%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.25
0.31
Persentase Headshots
37.9%
46%
Tembakan
6.59
12.28
Keakuratan
21.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang3
Jarak-1
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap-4.5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncDinonaktifkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderRendah52%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1024x7687%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.580%
Offset Y-0.51%
FOV6884%
BobSalah69%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.154
0.24
Kerusakan AK47
14.93
24.98
Pembunuhan AWP
0.315
0.081
Kerusakan AWP
28.64
7.39
Pembunuhan M4A1
0.022
0.114
Kerusakan M4A1
2.47
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar0.82%
Perbesaran Peta Radar0.8050%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Tanya Jawab
oskar menggunakan mouse Razer Deathadder V3 Pro Black dengan pengaturan 400 DPI dan sensitivitas dalam game sebesar 3.50, menghasilkan eDPI sebesar 1400. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol yang presisi, memungkinkan penyesuaian bidikan yang cepat tanpa mengorbankan akurasi, sebuah setup yang disukai di kalangan pemain yang menghargai kecepatan dan presisi.
oskar menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk minimalis—gap -1, panjang 3, dan ketebalan 1—tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna cyan (RGB 255, 255, 200), yang jelas terlihat di sebagian besar latar belakang peta. Setup ini memastikan visibilitas maksimum dan kejernihan, meminimalkan gangguan dan membantu penyelarasan target yang tepat dalam situasi tekanan tinggi.
oskar bermain dengan monitor ZOWIE XL2566X+, sebuah layar dengan refresh rate tinggi yang terkenal dengan latensi rendah dan waktu respons cepat. Monitor semacam ini sangat penting dalam permainan kompetitif, karena memberikan visual yang halus dan mengurangi input lag, memungkinkan oskar untuk bereaksi cepat terhadap peristiwa dalam game dan mempertahankan keunggulan kompetitif dalam skenario yang bergerak cepat.
oskar memilih resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, berjalan dalam mode layar penuh dengan pengaturan skala stretched. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain, membuat musuh lebih mudah terlihat dan dilacak, serta berpotensi meningkatkan frame rate untuk gameplay yang lebih halus.
oskar mengandalkan keyboard Cooler Master Storm Rapid-I yang dipadukan dengan mousepad SteelSeries QcK Large. Rapid-I menawarkan umpan balik taktil yang responsif, sementara QcK Large menyediakan ruang yang cukup untuk gerakan mouse yang luas, mendukung presisi dan kenyamanan selama sesi permainan yang panjang.
oskar memprioritaskan performa dengan mengatur detail shader dan tekstur model ke Low, menonaktifkan V-Sync, dan mengaktifkan Boost Player Contrast. Dia menggunakan 2x MSAA untuk anti-aliasing dan Anisotropic 4x untuk penyaringan tekstur, menyeimbangkan antara kejernihan visual dan frame rate tinggi, yang penting untuk menjaga gameplay yang halus dan konsisten dalam lingkungan kompetitif.
oskar menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view (FOV) sebesar 68, dan offset spesifik (x: 2.5, y: -0.5, z: -1.5), sementara bobbing dinonaktifkan. Pengaturan ini memposisikan model senjata untuk meminimalkan hambatan visual, memaksimalkan kesadaran periferal dan memastikan senjata tidak mengganggu pengamatan lawan atau detail penting peta.
oskar mengonfigurasi radar-nya dengan ukuran HUD 0.8 dan zoom peta 0.805. Radar berotasi dan berpusat pada pemain, memudahkan pelacakan gerakan dan orientasi secara real-time. Setup ini membantu oskar dengan cepat mengumpulkan informasi situasional, meningkatkan pengambilan keputusan dan kesadaran peta selama pertandingan.
oskar saat ini menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan pemakaian. Headset berkualitas tinggi seperti ini sangat penting dalam Counter-Strike 2, karena memungkinkan pemain untuk secara akurat mendeteksi langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat suara lainnya, memberikan keuntungan penting dalam mengantisipasi pergerakan lawan.
oskar sebelumnya menggunakan Razer DeathAdder Chroma sebelum beralih ke Razer Deathadder V3 Pro Black. Transisi ini dari model berkabel ke model nirkabel dan lebih ringan menunjukkan preferensi untuk mobilitas yang lebih tinggi dan pengurangan hambatan kabel, sejalan dengan tren di kalangan profesional yang mencari perangkat input tercepat dan paling responsif yang tersedia.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi