Jogador oskar

Tomáš Šťastný

Configurações oskar

Baixar config de oskar 2026
Configurações e setup de Fingers Crossed oskar, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom0.801%
Sensibilidade3.500%
DPI40037%
eDPI14000%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.25

0.31

Tiro na cabeça %

37.9%

46%

Tiros

6.59

12.28

Precisão

21.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-4.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

2521%

Peito

7058%

Estômago

97%

Braços

1512%

Pernas

22%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y-0.50%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Deslocamento Z-1.572%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.154

0.24

Danos por AK47

14.93

24.98

Kills por AWP

0.315

0.081

Danos por AWP

28.64

7.39

Kills por M4A1

0.022

0.114

Danos por M4A1

2.47

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar0.82%
Zoom do mapa do radar0.8050%
Alternar forma com o placarNão10%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
O oskar joga com uma configuração de sensibilidade de 3.50 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1400. Esta combinação oferece um equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido, especialmente favorecido por jogadores experientes que valorizam tanto a precisão quanto a capacidade de reagir rapidamente durante cenários de alta velocidade.
O oskar utiliza uma mira Classic Static com design minimalista: um pequeno espaço de -1, comprimento de 3 e espessura de 1, tudo sem ponto central ou contorno. A mira é colorida em ciano com alta visibilidade, graças aos valores RGB ativados e alfa completo. Tal configuração proporciona um alvo claro e sem obstruções, permitindo tiros precisos sem elementos distrativos.
O oskar atualmente usa o ZOWIE XL2566X+, um monitor de alta taxa de atualização conhecido por sua clareza de movimento suave e baixo atraso de entrada. Este display lhe dá uma vantagem significativa ao detectar e reagir rapidamente aos oponentes, tornando-o ideal para a natureza rápida do Counter-Strike 2.
O oskar joga na resolução 1024x768 com proporção de 4:3, modo fullscreen esticado e baixo detalhe de textura de shader e modelo. Essas configurações maximizam as taxas de quadros e reduzem a desordem visual, ajudando-o a focar em alvos e movimentos sem distrações gráficas desnecessárias. Ele também ativa o contraste de jogadores e usa 2x MSAA para um equilíbrio entre clareza e desempenho.
O oskar usa o headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre profissionais por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset permite que ele perceba sutis dicas no jogo, como passos e recargas, cruciais para obter uma vantagem informacional.
O mouse atual do oskar é o Razer Deathadder V3 Pro Black, conhecido por seu design ergonômico, construção leve e sensor confiável. Este mouse é altamente responsivo, tornando-o bem adequado para sua configuração de baixo DPI e sensibilidade moderada, garantindo tanto conforto quanto precisão durante partidas prolongadas.
O oskar personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets específicos (x: 2.5, y: -0.5, z: -1.5), com o bobbing desativado. Isso resulta em uma posição de arma que proporciona máxima visibilidade do ambiente do jogo, reduzindo distrações do movimento da arma e garantindo melhor consciência durante os confrontos.
O oskar define a cor do HUD para Cor do Time e a escala para 0.95, o que mantém informações importantes visíveis sem ocupar muito espaço na tela. Para o radar, ele prefere um tamanho de HUD de 0.8, um zoom do mapa de 0.805 e garante que o radar gire e se centre no jogador, tornando mais fácil interpretar informações do mapa em tempo real.
O histórico de equipamentos do oskar mostra evolução, como a mudança do Razer DeathAdder Chroma para o Deathadder V3 Pro Black para seu mouse, e do Sennheiser GAME ZERO para o HyperX Cloud II para seu headset. Essas mudanças refletem a busca por melhor ergonomia, responsividade e qualidade de áudio, adaptando-se aos avanços no hardware de eSports.
O oskar confia no teclado Cooler Master Storm Rapid-I, conhecido por seu design compacto sem teclas numéricas e switches mecânicos responsivos, que facilitam entradas rápidas e precisas. Combinado com o mousepad SteelSeries QcK Large, ele se beneficia de uma superfície consistente e suave que melhora o controle e a precisão, crucial para seu estilo de mira de baixo DPI.
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