Jogador oskar

Tomáš Šťastný

Configurações oskar

Baixar config de oskar 2026
Configurações e setup de Fingers Crossed oskar, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40038%
eDPI14000%
Hz100067%
Sensibilidade do zoom0.801%
Sensibilidade3.500%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.25

0.31

Tiro na cabeça %

37.9%

46%

Tiros

6.59

12.28

Precisão

21.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-4.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

27923%

Peito

58849%

Estômago

16314%

Braços

11610%

Pernas

424%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1024x7687%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y-0.50%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida017%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.154

0.24

Danos por AK47

14.93

24.98

Kills por AWP

0.315

0.081

Danos por AWP

28.64

7.39

Kills por M4A1

0.022

0.114

Danos por M4A1

2.47

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar0.82%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.8050%
FAQ
oskar atualmente utiliza uma sensibilidade de 3.50 no jogo com uma configuração de DPI de 400 no mouse, resultando em um eDPI efetivo de 1400. Essa combinação equilibra movimentos rápidos e amplos do mouse com o controle fino necessário para uma mira precisa, uma configuração favorecida por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade em combates de curta e longa distância.
O mouse mais recente escolhido por oskar é o Razer Deathadder V3 Pro Black, um dispositivo sem fio renomado por seu design leve e sensor de alto desempenho. Este mouse suporta uma taxa de polling de 1000Hz, garantindo tempos de resposta rápidos e mínimo atraso de entrada, crucial no ambiente acelerado do Counter-Strike 2, onde cada milissegundo conta.
oskar opta por uma mira Clássica Estática com cor ciano, mínimo espaço e comprimento, sem ponto central ou contorno. Essa configuração oferece uma referência de mira limpa e discreta que melhora a visibilidade dos alvos sem elementos distrativos, permitindo aquisição rápida de alvos e tiros precisos em situações tensas.
oskar joga com uma resolução de 1024x768, proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e define detalhes de shader e textura como baixos, com filtragem anisotrópica de textura 4x e MSAA 2x ativados. Essas configurações são ajustadas para maximizar a taxa de quadros e minimizar o atraso de entrada, garantindo jogabilidade suave e visibilidade clara durante as partidas.
O monitor mais recente de oskar é o ZOWIE XL2566X+, uma tela de alta taxa de atualização preferida por jogadores profissionais. Monitores assim oferecem tempos de resposta extremamente rápidos e altas taxas de atualização, permitindo movimentos mais suaves e melhor acompanhamento dos oponentes, o que é crítico para manter uma vantagem em jogos FPS rápidos como o Counter-Strike 2.
oskar usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu conforto e áudio posicional claro. Equipamentos de áudio de qualidade permitem que os jogadores identifiquem com precisão os passos dos inimigos e sinais ambientais, proporcionando uma vantagem tática significativa em jogos competitivos, onde a percepção sonora pode muitas vezes significar a diferença entre ganhar e perder uma rodada.
oskar define seu FOV do modelo de visão para 68 e desloca o modelo da arma para 2.5 no eixo X, -0.5 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, com balanço desativado. Essa configuração minimiza distrações visuais do movimento da arma e posiciona o modelo da arma para o lado, maximizando o espaço da tela para avistar oponentes e acompanhar a ação.
oskar usa uma cor de HUD definida para Cor do Time e escala seu HUD para 0.95, tornando-o ligeiramente mais compacto. Seu radar está ajustado para um tamanho de 0.8 e um zoom de 0.805, com rotação e centralização do jogador ativados. Essas configurações ajudam oskar a manter a percepção situacional enquanto mantém a interface discreta, garantindo que informações críticas estejam sempre acessíveis sem sobrecarregar a tela.
Sim, oskar já usou o mouse Razer DeathAdder Chroma e o monitor ZOWIE XL2546. Essa progressão para modelos mais novos como o Deathadder V3 Pro Black e o ZOWIE XL2566X+ reflete um compromisso em se manter na vanguarda da tecnologia de jogos, garantindo que ele se beneficie dos últimos avanços em precisão e desempenho de exibição.
oskar atualmente usa o teclado Cooler Master Storm Rapid-I, conhecido por seus switches mecânicos responsivos, e o mousepad SteelSeries QcK Large, que oferece uma superfície ampla e consistente para controle preciso do mouse. Essa combinação suporta entradas rápidas e precisas e movimentos suaves e ininterruptos do mouse, ambos essenciais para o jogo competitivo em alto nível.
Comentários
Por data