oskar

Tomáš Šťastný

Cài đặt oskar

Tải config oskar 2026
Cài đặt và cấu hình của Fingers Crossed oskar, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI14000%
Độ nhạy khi phóng to0.801%
DPI40037%
Độ nhạy3.500%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.25

0.31

Độ chính xác đấu súng %

37.9%

46%

Số lần bắn

6.59

12.28

Độ chính xác

21.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-1
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương200
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định-4.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y-0.50%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.579%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.154

0.24

Sát thương AK47

14.93

24.98

Số lần giết AWP

0.315

0.081

Sát thương AWP

28.64

7.39

Số lần giết M4A1

0.022

0.114

Sát thương M4A1

2.47

11.76

Tỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội30%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Kích thước radar HUD0.82%
Radar đang xoay69%
Thu phóng bản đồ radar0.8050%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Oskar chơi với độ nhạy chuột là 3.50 và DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1400. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa việc ngắm bắn chính xác và di chuyển nhanh, đặc biệt được ưa chuộng bởi những người chơi có kinh nghiệm, những người coi trọng cả độ chính xác và khả năng phản ứng nhanh trong các tình huống nhịp độ cao.
Oskar sử dụng tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách nhỏ -1, chiều dài 3 và độ dày 1, không có dấu chấm ở giữa hoặc viền. Tâm ngắm có màu xanh cyan với độ nhìn cao, nhờ vào giá trị RGB được bật và độ trong suốt đầy đủ. Thiết lập này cung cấp mục tiêu rõ ràng, không gây phân tâm, cho phép bắn chính xác mà không có yếu tố gây nhiễu.
Oskar hiện sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, nổi tiếng với độ rõ nét chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này mang lại cho anh một lợi thế đáng kể trong việc phát hiện và phản ứng nhanh với đối thủ, rất lý tưởng cho tính chất nhanh của Counter-Strike 2.
Oskar chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ 4:3, chế độ toàn màn hình kéo dài và chi tiết kết cấu shader và model thấp. Những cài đặt này tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, giúp anh tập trung vào mục tiêu và di chuyển mà không bị phân tâm bởi đồ họa không cần thiết. Anh cũng bật tăng độ tương phản người chơi và sử dụng 2x MSAA để cân bằng giữa độ rõ nét và hiệu suất.
Oskar sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, tai nghe này cho phép anh nghe được các tín hiệu nhỏ trong trò chơi, như tiếng bước chân và tiếng nạp đạn, rất quan trọng để có lợi thế thông tin.
Oskar hiện đang sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black, nổi tiếng với thiết kế công thái học, trọng lượng nhẹ và cảm biến đáng tin cậy. Chuột này rất nhạy, phù hợp với thiết lập độ nhạy trung bình và DPI thấp của anh, đảm bảo cả sự thoải mái lẫn độ chính xác trong các trận đấu kéo dài.
Oskar tùy chỉnh viewmodel của mình với góc nhìn là 68 và các giá trị dịch chuyển cụ thể (x: 2.5, y: -0.5, z: -1.5), với hiệu ứng dao động bị tắt. Điều này dẫn đến vị trí vũ khí cung cấp tầm nhìn tối đa về môi trường trò chơi, giảm thiểu sự phân tâm từ chuyển động vũ khí và đảm bảo nhận thức tốt hơn trong các cuộc giao tranh.
Oskar đặt màu HUD của mình theo màu đội và giảm tỷ lệ xuống 0.95, giữ cho thông tin quan trọng hiển thị mà không chiếm quá nhiều không gian màn hình. Đối với radar, anh ưa thích kích thước HUD là 0.8, zoom bản đồ là 0.805 và đảm bảo radar xoay và tập trung vào người chơi, giúp dễ dàng diễn giải thông tin bản đồ trong thời gian thực.
Lịch sử thiết bị của Oskar cho thấy sự phát triển, chẳng hạn như chuyển từ Razer DeathAdder Chroma sang Deathadder V3 Pro Black cho chuột của mình, và từ Sennheiser GAME ZERO sang HyperX Cloud II cho tai nghe. Những thay đổi này phản ánh sự theo đuổi cải thiện công thái học, độ nhạy và chất lượng âm thanh, thích ứng với sự tiến bộ trong phần cứng eSports.
Oskar dựa vào bàn phím Cooler Master Storm Rapid-I, nổi tiếng với thiết kế nhỏ gọn, không có phím số và công tắc cơ học nhạy, giúp thực hiện các thao tác nhanh chóng và chính xác. Kết hợp với miếng lót chuột SteelSeries QcK Large, anh được lợi từ bề mặt mượt mà, nhất quán, tăng cường kiểm soát và độ chính xác, rất quan trọng cho lối chơi nhắm mục tiêu DPI thấp của anh.
Bình luận
Theo ngày