oskar
Tomáš Šťastný
Cài đặt oskar
Tải config oskar 2025
Cài đặt và cấu hình của oskar, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz100069%
eDPI14001%
Độ nhạy Windows692%
Độ nhạy3.500%
DPI40046%
Độ nhạy khi phóng to0.801%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.27
0.31
Độ chính xác đấu súng %
35.7%
46%
Số lần bắn
6.67
12.28
Độ chính xác
22.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.57
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-c6DdW-nQVMh-4knq2-KmVfb-pwhCG
Thống kê độ chính xác6 tháng qua
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
21224%
Ngực
44250%
Bụng
11313%
Cánh tay
10312%
Chân
202%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1024x7689%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Tỷ lệ khung hình4:363%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định67%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
Chi tiết hạtKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA5%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định44%
Chi tiết shaderThấp48%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp47%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định67%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định59%
V-SyncTắt52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x11%
Dải động cao (HDR)Không xác định59%
Bóng độngKhông xác định67%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.571%
Vị trí thiết lập sẵn018%
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.576%
Lệch Y-0.50%
Lắc lưSai51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -0.5; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.1
0.24
Sát thương AK47
10.17
24.98
Số lần giết AWP
0.364
0.081
Sát thương AWP
33.38
7.39
Số lần giết M4A1
0.072
0.114
Sát thương M4A1
6.85
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9522%
Màu HUDMàu đội24%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó55%
Radar đang xoayCó64%
Thu phóng bản đồ radar0.8050%
Kích thước radar HUD0.82%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
oskar sử dụng chuột Razer DeathAdder Chroma với DPI cài đặt ở mức 400 và độ nhạy trong trò chơi là 3.50. Sự kết hợp này tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 1400, mang lại sự cân bằng giữa di chuyển nhanh và ngắm bắn chính xác, lý tưởng để duy trì cả độ chính xác và linh hoạt trong các trận đấu cấp cao.
oskar ưa thích một tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết lập tối giản: khoảng cách nhỏ đặt ở -3, chiều dài ngắn 1.5 và độ dày 1, không có chấm giữa. Tâm ngắm có màu xanh lá cây để dễ nhìn và không có viền để giảm thiểu sự phân tâm, cho phép xác định mục tiêu rõ ràng và tầm nhìn không bị cản trở trong các trận đấu căng thẳng.
oskar sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ vào tần số làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này hỗ trợ chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, mang lại cho oskar lợi thế đáng kể trong việc theo dõi mục tiêu di chuyển nhanh và phản ứng nhanh trong các tình huống căng thẳng.
oskar chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ căng. Anh ấy đặt chi tiết shader và model/texture ở mức thấp, sử dụng 2x MSAA cho khử răng cưa, cùng với lọc texture anisotropic 4x. Những cài đặt này tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm, đảm bảo trải nghiệm hình ảnh mượt mà và tập trung.
oskar sử dụng tai nghe Sennheiser GAME ZERO, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và thoải mái. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, nhưng tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác vị trí đối thủ và các tín hiệu âm thanh tinh tế, điều rất quan trọng cho thi đấu cạnh tranh ở cấp độ cao.
Dữ liệu cung cấp không chỉ rõ các cài đặt phím hoặc tùy chỉnh điều khiển cụ thể của oskar. Tuy nhiên, việc anh ấy sử dụng bàn phím Cooler Master Storm Rapid-I cho thấy anh ấy ưu tiên một bàn phím cơ đáng tin cậy, nhạy bén, điều cần thiết để thực hiện các lệnh trong trò chơi chính xác và các kỹ thuật di chuyển nâng cao.
oskar đặt HUD của mình theo màu đội và thu nhỏ xuống 0.95 để có giao diện gọn gàng nhưng dễ đọc. Radar của anh ấy được cấu hình với kích thước HUD là 0.8 và độ zoom bản đồ là 0.805, với xoay và trung tâm người chơi được bật. Thiết lập này đảm bảo thông tin trò chơi quan trọng luôn có sẵn mà không làm lộn xộn tầm nhìn chính.
Viewmodel của oskar được tùy chỉnh với trường nhìn đặt ở 68, và các độ lệch vị trí là 2.5 (x), -0.5 (y), và -1.5 (z), sử dụng vị trí cài đặt trước 0. Hiệu ứng bobbing bị tắt để hiển thị vũ khí ổn định. Cấu hình này giảm thiểu chuyển động vũ khí trên màn hình, cải thiện sự tập trung vào tâm ngắm và khả năng nhìn thấy mục tiêu.
oskar sử dụng miếng lót chuột SteelSeries QcK Large, một bề mặt được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì độ trượt ổn định và không gian rộng rãi. Miếng lót chuột này cung cấp cho anh ấy khả năng thực hiện cả những cú flick nhanh và di chuyển chính xác, điều rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong các phiên chơi game kéo dài.
Theo dữ liệu, độ nhạy chuột hiện tại của oskar được đặt ở mức 3.50 với DPI là 400. Mặc dù chỉ có các giá trị gần đây nhất được cung cấp, nhưng cài đặt này cho thấy anh ấy ưa thích một độ nhạy vừa phải, cân bằng giữa quay nhanh và điều chỉnh ngắm chính xác, phản ánh một cách tiếp cận tinh chỉnh được phát triển qua sự nghiệp chuyên nghiệp của mình.
Bình luận
Theo ngày
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi