oskar
Tomáš Šťastný
Cài đặt oskar
Tải config oskar 2026
Cài đặt và cấu hình của Fingers Crossed oskar, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy3.500%
DPI40037%
eDPI14000%
Độ nhạy khi phóng to0.801%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.25
0.31
Độ chính xác đấu súng %
37.9%
46%
Số lần bắn
6.59
12.28
Độ chính xác
21.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-1
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương200
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định-4.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
12924%
Ngực
27951%
Bụng
6512%
Cánh tay
6011%
Chân
143%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1024x7687%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Video nâng cao
Chi tiết shaderThấp52%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
Bóng độngKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y-0.50%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưSai46%
Lệch Z-1.572%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.154
0.24
Sát thương AK47
14.93
24.98
Số lần giết AWP
0.315
0.081
Sát thương AWP
28.64
7.39
Số lần giết M4A1
0.022
0.114
Sát thương M4A1
2.47
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Thu phóng bản đồ radar0.8050%
Kích thước radar HUD0.82%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Radar đang xoayCó69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Oskar chơi với độ nhạy chuột là 3.50 và DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1400. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa việc ngắm bắn chính xác và di chuyển nhanh, đặc biệt được ưa chuộng bởi những người chơi có kinh nghiệm, những người coi trọng cả độ chính xác và khả năng phản ứng nhanh trong các tình huống nhịp độ cao.
Oskar sử dụng tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách nhỏ -1, chiều dài 3 và độ dày 1, không có dấu chấm ở giữa hoặc viền. Tâm ngắm có màu xanh cyan với độ nhìn cao, nhờ vào giá trị RGB được bật và độ trong suốt đầy đủ. Thiết lập này cung cấp mục tiêu rõ ràng, không gây phân tâm, cho phép bắn chính xác mà không có yếu tố gây nhiễu.
Oskar hiện sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, nổi tiếng với độ rõ nét chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này mang lại cho anh một lợi thế đáng kể trong việc phát hiện và phản ứng nhanh với đối thủ, rất lý tưởng cho tính chất nhanh của Counter-Strike 2.
Oskar chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ 4:3, chế độ toàn màn hình kéo dài và chi tiết kết cấu shader và model thấp. Những cài đặt này tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, giúp anh tập trung vào mục tiêu và di chuyển mà không bị phân tâm bởi đồ họa không cần thiết. Anh cũng bật tăng độ tương phản người chơi và sử dụng 2x MSAA để cân bằng giữa độ rõ nét và hiệu suất.
Oskar sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, tai nghe này cho phép anh nghe được các tín hiệu nhỏ trong trò chơi, như tiếng bước chân và tiếng nạp đạn, rất quan trọng để có lợi thế thông tin.
Oskar hiện đang sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black, nổi tiếng với thiết kế công thái học, trọng lượng nhẹ và cảm biến đáng tin cậy. Chuột này rất nhạy, phù hợp với thiết lập độ nhạy trung bình và DPI thấp của anh, đảm bảo cả sự thoải mái lẫn độ chính xác trong các trận đấu kéo dài.
Oskar tùy chỉnh viewmodel của mình với góc nhìn là 68 và các giá trị dịch chuyển cụ thể (x: 2.5, y: -0.5, z: -1.5), với hiệu ứng dao động bị tắt. Điều này dẫn đến vị trí vũ khí cung cấp tầm nhìn tối đa về môi trường trò chơi, giảm thiểu sự phân tâm từ chuyển động vũ khí và đảm bảo nhận thức tốt hơn trong các cuộc giao tranh.
Oskar đặt màu HUD của mình theo màu đội và giảm tỷ lệ xuống 0.95, giữ cho thông tin quan trọng hiển thị mà không chiếm quá nhiều không gian màn hình. Đối với radar, anh ưa thích kích thước HUD là 0.8, zoom bản đồ là 0.805 và đảm bảo radar xoay và tập trung vào người chơi, giúp dễ dàng diễn giải thông tin bản đồ trong thời gian thực.
Lịch sử thiết bị của Oskar cho thấy sự phát triển, chẳng hạn như chuyển từ Razer DeathAdder Chroma sang Deathadder V3 Pro Black cho chuột của mình, và từ Sennheiser GAME ZERO sang HyperX Cloud II cho tai nghe. Những thay đổi này phản ánh sự theo đuổi cải thiện công thái học, độ nhạy và chất lượng âm thanh, thích ứng với sự tiến bộ trong phần cứng eSports.
Oskar dựa vào bàn phím Cooler Master Storm Rapid-I, nổi tiếng với thiết kế nhỏ gọn, không có phím số và công tắc cơ học nhạy, giúp thực hiện các thao tác nhanh chóng và chính xác. Kết hợp với miếng lót chuột SteelSeries QcK Large, anh được lợi từ bề mặt mượt mà, nhất quán, tăng cường kiểm soát và độ chính xác, rất quan trọng cho lối chơi nhắm mục tiêu DPI thấp của anh.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi