oskar
Tomáš Šťastný
Cài đặt oskar
Tải config oskar 2026
Cài đặt và cấu hình của Fingers Crossed oskar, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz100067%
eDPI14000%
DPI40038%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to0.801%
Độ nhạy3.500%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.25
0.31
Độ chính xác đấu súng %
37.9%
46%
Số lần bắn
6.59
12.28
Độ chính xác
21.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-1
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương200
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định-4.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
27923%
Ngực
58849%
Bụng
16314%
Cánh tay
11610%
Chân
424%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định61%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Bóng độngKhông xác định61%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định53%
NVIDIA G-SyncKhông xác định61%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA6%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định41%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtKhông xác định54%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định54%
Dải động cao (HDR)Không xác định54%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định54%
Video
Chế độ tỷ lệStretched74%
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.577%
Lệch Y-0.50%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưSai47%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.154
0.24
Sát thương AK47
14.93
24.98
Số lần giết AWP
0.315
0.081
Sát thương AWP
28.64
7.39
Số lần giết M4A1
0.022
0.114
Sát thương M4A1
2.47
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9521%
Màu HUDMàu đội27%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radar0.8050%
Radar đang xoayCó67%
Kích thước radar HUD0.82%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó58%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại, oskar chơi với độ nhạy chuột là 3.50 và thiết lập DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1400. Sự kết hợp này cân bằng giữa di chuyển nhanh của tâm ngắm và kiểm soát chính xác, là một thiết lập phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp, những người coi trọng cả việc điều chỉnh ngắm nhanh và độ chính xác tinh chỉnh.
Oskar sử dụng một tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu, chiều dài ngắn và đường mỏng, có màu xanh lam sáng. Việc không có viền ngoài và điểm trung tâm đảm bảo độ rõ nét tối đa và ít phân tâm, trong khi kiểu tĩnh hỗ trợ ngắm ổn định bằng cách tránh bất kỳ sự di chuyển hoặc lan rộng nào trong quá trình chơi.
Oskar sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này được ưa chuộng trong giới chuyên nghiệp esports vì nó cung cấp hình ảnh mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, cả hai đều quan trọng cho việc theo dõi hành động nhanh và duy trì thời gian phản ứng đỉnh cao trong Counter-Strike 2.
Oskar thích chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng kéo giãn. Anh ấy đặt chi tiết shader và model/texture ở mức thấp để tối đa hóa tốc độ khung hình, bật tăng độ tương phản người chơi để cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù, và sử dụng 2x MSAA cho việc chống răng cưa. Cấu hình này ưu tiên hiệu suất cao và tầm nhìn rõ ràng hơn là độ trung thực hình ảnh.
Oskar hiện đang sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black, một mẫu không dây được ưa chuộng vì thiết kế nhẹ, hình dáng công thái học và cảm biến chính xác cao. Những tính năng này cho phép di chuyển nhanh, chính xác và thoải mái lâu dài trong các buổi tập luyện hoặc thi đấu kéo dài.
Oskar tùy chỉnh góc nhìn của mình với FOV là 68 và các giá trị bù trừ cụ thể: x là 2.5, y là -0.5 và z là -1.5. Các thiết lập này đặt vũ khí thấp hơn và gần trung tâm hơn, giảm thiểu sự che khuất màn hình và đảm bảo tầm nhìn rõ ràng về môi trường, điều này rất quan trọng để phát hiện đối thủ và duy trì nhận thức tình huống.
Oskar sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và vừa vặn thoải mái. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc lựa chọn tai nghe này cho thấy sự tập trung vào các tín hiệu âm thanh chính xác, cho phép anh ấy xác định chính xác chuyển động và hành động của đối thủ.
Oskar tối ưu hóa radar của mình bằng cách đặt kích thước HUD là 0.8 và thu phóng bản đồ là 0.805, với radar xoay và tập trung vào người chơi. Thiết lập này cung cấp tầm nhìn cân bằng về bản đồ và vị trí người chơi, nâng cao khả năng nhanh chóng diễn giải vị trí đối thủ và phối hợp với đồng đội.
Oskar dựa vào bàn phím Cooler Master Storm Rapid-I, một mẫu cơ không có bàn phím số nổi tiếng với độ tin cậy và hình thức nhỏ gọn, kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Large, cung cấp bề mặt mượt mà, đồng nhất cho việc theo dõi chính xác. Sự kết hợp này hỗ trợ di chuyển nhanh và nhấn phím chính xác, cả hai đều quan trọng cho việc chơi ở cấp độ cao.
Trước đây, oskar đã chuyển từ Razer DeathAdder Chroma sang Deathadder V3 Pro Black cho chuột của mình, và từ Sennheiser GAME ZERO sang HyperX Cloud II cho tai nghe. Những thay đổi này phản ánh sự sẵn lòng chấp nhận thiết bị mới hơn, tiên tiến hơn cung cấp cải thiện về công thái học, hiệu suất và độ rõ âm thanh, cho thấy sự theo đuổi liên tục về tối ưu hóa kỹ thuật.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi