blameF
Benjamin Bremer
Configuración blameF
Descargar la config de blameF 2026
Configuración y ajustes de BIG blameF, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
eDPI6200%
Sensibilidad1.551%
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.36
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
49.5%
46%
Disparos
13.33
12.28
Precisión
18.5%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralSí
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul135
Alfa activadoSí
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
86117%
Pecho
2.4K48%
Estómago
91518%
Brazos
59612%
Piernas
2745%
Configuración de video
vista previaVídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Vídeo avanzado
Detalle de partículasBajo43%
FPS máximos en partida9993%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Calidad de sombras globalBajo15%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Sombras dinámicasTodo42%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 16x6%
Detalle de sombreadoBajo52%
Oclusión ambientalAlto6%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAcPremium74%
Intensidad del color2012%
Luz azul reducida092%
Ecualizador negro09%
Viewmodel
vista previaFOV6884%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-1.573%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.311
0.24
Daño con AK47
31.32
24.98
Bajas con AWP
0
0.081
Daño con AWP
0
7.39
Bajas con M4A1
0.214
0.114
Daño con M4A1
22.59
11.76
Opciones de lanzamiento
-novid -tickrate 128 -console
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar
vista previaRadar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar0.38%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
Actualmente, blameF utiliza una sensibilidad de ratón de 1.55 junto con un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 620. Esta combinación es popular entre los jugadores profesionales ya que ofrece un equilibrio entre giros rápidos y puntería precisa, permitiendo tanto reacciones rápidas como una colocación precisa de la mira durante el juego.
blameF utiliza un estilo de punto de mira clásico estático con un espacio mínimo de -4, una longitud corta de 1 y un grosor de 1. También habilita un punto central, optando por un color RGB personalizado (verde: 0, rojo: 0, azul: 135) con una transparencia alfa de 200. Esta configuración compacta y altamente visible ayuda a mantener el enfoque en los objetivos sin distracciones visuales, promoviendo una puntería consistente en situaciones de alta presión.
El monitor actual de blameF es el AOC AG246FK, conocido por su alta tasa de refresco y características orientadas a los eSports. Prefiere una relación de aspecto 4:3 a una resolución de 1280x960 con modo de escalado estirado habilitado, todo configurado a pantalla completa. Estas configuraciones maximizan la visibilidad del modelo del jugador y pueden mejorar el tiempo de reacción al hacer que los objetivos aparezcan más grandes en la pantalla.
blameF opta por configuraciones de video orientadas al rendimiento, incluyendo un bajo detalle de texturas de modelo y sombreado, baja calidad de sombras globales y filtrado anisotrópico de texturas 16x. Desactiva V-Sync y Nvidia G-Sync, habilita el aumento de contraste del jugador y establece el FPS máximo en el juego a 999. Esta configuración minimiza el retraso de entrada y maximiza las tasas de cuadros, asegurando un juego fluido y responsivo vital para la competencia de alto nivel.
Actualmente, blameF utiliza los auriculares Logitech G PRO X 2 Headset White, conocidos por su sonido direccional claro y comodidad durante sesiones prolongadas. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, la elección de unos auriculares de alta calidad asegura que pueda localizar con precisión los pasos enemigos y las señales de audio cruciales, proporcionando una ventaja competitiva en partidas de alto riesgo.
Sí, la sensibilidad del ratón y el eDPI de blameF han evolucionado a lo largo de su carrera. Históricamente, su sensibilidad ha variado de 1.49 a 1.71 y su eDPI de 596 a 684. Esto indica un período de experimentación antes de establecerse en su configuración actual, lo que sugiere que ha afinado su configuración para adaptarse mejor a su estilo de puntería y comodidad de juego.
Actualmente, blameF utiliza el teclado mecánico Logitech G513, conocido por su durabilidad y switches responsivos. Aunque no se detallan asignaciones de teclas específicas, la elección de un teclado confiable es crucial para un movimiento consistente y un registro rápido de entradas, ambos esenciales para ejecutar maniobras precisas y cambios rápidos de armas durante rondas intensas.
El modelo de vista de blameF está configurado con un campo de visión de 68 con desplazamientos posicionales de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, utilizando la posición preestablecida 2. Además, el balanceo está deshabilitado. Esta configuración minimiza el movimiento del modelo de arma y mantiene la vista despejada, permitiéndole mantener una clara visibilidad de su mira y su entorno en todo momento.
blameF utiliza el ratón Zowie Ergo Mouse no lanzado, junto con la alfombrilla SteelSeries QcK+. La combinación de un ratón ergonómico de alta calidad y una alfombrilla grande y suave le proporciona un control preciso y un deslizamiento consistente, lo cual es crítico para una puntería precisa y movimientos rápidos en el juego competitivo.
blameF maximiza su claridad visual configurando la vibrancia digital al 100% en su tarjeta gráfica y la vibrancia de color a 20 en su monitor, mientras mantiene la luz azul baja y el ecualizador de negros en 0. Estos ajustes mejoran el contraste de color y la visibilidad, haciendo más fácil detectar oponentes contra varios fondos, lo cual es una ventaja clave en Counter-Strike 2 competitivo.
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