Spieler blameF
Benjamin Bremer
Einstellungen blameF
blameF Konfig 2026 herunterladen
BIG blameF Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.510%
eDPI6040%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100066%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
42.4%
46%
Schüsse
14.72
12.28
Genauigkeit
17%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.8
Abstand-3.2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau170
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K16%
Brust
3.1K48%
Magen
1.2K18%
Arme
72211%
Beine
3996%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer08%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität2011%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.318
0.24
AK47 Schaden
30.68
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.45
7.39
M4A1 Tötungen
0.209
0.114
M4A1 Schaden
22.28
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 -console
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe138%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.38%
FAQ
blameF spielt derzeit mit einer Sensitivität von 1,51 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 604 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, ermöglicht eine feine Kontrolle beim Zielen und eine schnelle Reaktion in Drucksituationen—ein Ansatz, der von vielen Profispielern wegen seiner Vielseitigkeit geschätzt wird.
blameF nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3,2, einer kurzen Länge von 0,8 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Sein Fadenkreuz ist in einer benutzerdefinierten RGB-Farbe (hellgrün: R:0 G:255 B:170) dargestellt, was die Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen verbessert. Dieses kompakte, statische Fadenkreuz-Design minimiert Ablenkungen und maximiert die Klarheit, wodurch konsistentes und präzises Zielen in intensiven Gefechten ermöglicht wird.
blameFs aktueller Monitor ist der AOC AG246FK, den er mit der DyAc (Dynamic Accuracy) Funktion auf Premium für verbesserte Bewegungsunschärfe konfiguriert. Er stellt die Farbintensität auf 20 für lebendige Farben ein, während er sowohl das Blaulichtfilter als auch den Schwarzwertausgleich auf 0 hält. Diese Einstellungen sorgen für klare visuelle Darstellungen und genaue Farbwiedergabe, was sowohl der Zielerfassung als auch der Reaktionszeit zugutekommt.
blameFs aktuell bevorzugte Maus ist die Zowie Ergo Mouse (Unveröffentlicht), gepaart mit dem SteelSeries QcK+ Mauspad. Diese Kombination ist bekannt für ihre zuverlässige Abtastung und sanftes Gleiten, was ihm die Stabilität und Präzision bietet, die für hochpräzises Zielen und schnelle Richtungswechsel im Spiel erforderlich sind.
blameF spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, mit gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Er deaktiviert V-Sync und hält Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, während die globale Schattenqualität auf hoch eingestellt ist. Zusätzlich aktiviert er den Kontrastverstärker für Spieler und nutzt anisotropes 4x Texturfiltering mit 4x MSAA Anti-Aliasing. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Sicht, reduzieren Eingabelatenz und maximieren seine Fähigkeit, Gegner schnell zu erkennen.
Im Laufe seiner Karriere hat blameF mit verschiedenen Sensitivitäts- und eDPI-Einstellungen experimentiert, wobei seine Sensitivität von 1,49 bis 1,71 und eDPI von 596 bis 684 reichte. Diese Historie zeigt die Bereitschaft, seine Konfiguration feinabzustimmen, um sich an wechselnde Vorlieben oder sich entwickelnde Spielanforderungen anzupassen, wobei er sich letztlich für ein etwas niedrigeres eDPI für erhöhte Präzision in seiner aktuellen Konfiguration entschieden hat.
blameF nutzt die Logitech G513 Tastatur für seine letzten Matches, die für ihre reaktionsschnellen mechanischen Schalter bekannt ist. Während spezifische In-Game-Tastenbelegungen in den Daten nicht detailliert sind, stellt die Wahl einer hochwertigen mechanischen Tastatur sicher, dass seine Eingaben sofort und zuverlässig registriert werden, was entscheidend für schnelles Waffenwechseln, Bewegung und das Ausführen von Utility-Würfen im Wettkampf ist.
blameF verwendet derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset White, ein Modell, das für seine klare Audiowiedergabe und präzise Richtungsklanghinweise bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Geräusche genau zu lokalisieren, was einen erheblichen Vorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein und Reaktionszeit bietet.
blameFs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2 eingestellt. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell weiter zur Seite und etwas niedriger, wodurch eine weniger verdeckte Sicht auf den Bildschirm ermöglicht wird und eine bessere Sichtbarkeit von Gegnern und der Umgebung während des Spiels gewährleistet ist.
blameF startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-novid -tickrate 128 -console'. Diese Befehle überspringen das Intro-Video für schnelleres Laden des Spiels, erzwingen eine 128 Tickrate auf Servern für reibungsloseres und konsistenteres Gameplay und aktivieren die Entwicklerkonsole für schnellen Zugriff auf In-Game-Befehle und Konfigurationsanpassungen, was seinen Aufwärm- und Matchvorbereitungsprozess optimiert.
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