Spieler blameF
Benjamin Bremer
Einstellungen blameF
blameF Konfig 2026 herunterladen
BIG blameF Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
45.4%
46%
Schüsse
13.79
12.28
Genauigkeit
18.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
79017%
Brust
2.2K48%
Magen
79417%
Arme
52712%
Beine
2706%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig43%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Maximale FPS im Spiel9993%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.34
0.24
AK47 Schaden
33.98
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.223
0.114
M4A1 Schaden
22.75
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 -console
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.38%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
blameF verwendet aktuell eine Maus-Empfindlichkeit von 1,55 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 620 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit bietet ihm erhöhte Präzision und Kontrolle, was entscheidend für konstantes Zielen und Genauigkeit in den stressigen Situationen des professionellen Spiels ist.
blameF nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer Dicke von 1. Er aktiviert zudem einen zentralen Punkt und wählt eine benutzerdefinierte grüne Farbe (RGB 0, 255, 135) mit teilweiser Transparenz. Dieses kompakte und lebendige Fadenkreuz bietet exzellente Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen und minimiert Ablenkungen, was präzises Zielen ermöglicht.
blameFs Hauptmonitor ist der AOC AG246FK, zuvor nutzte er den ZOWIE XL2546K. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellungen sind bei Profis beliebt, da sie die Spielermodelle vergrößern und die Eingabeverzögerung reduzieren, was zu einem reaktionsschnelleren und visuell fokussierteren Erlebnis führt.
blameF priorisiert bei seinen Videoeinstellungen Leistung und Klarheit: V-Sync und G-Sync sind deaktiviert, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig eingestellt, ebenso wie die Modelltexturdetails. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet anisotrope 16x-Texturfilterung für schärfere Visuals. Diese Entscheidungen gewährleisten hohe Bildraten und klare Gegner-Sichtbarkeit, die für konsistente Wettbewerbsleistungen unerlässlich sind.
Im Laufe der Zeit hat blameF mehrere Anpassungen an seiner Maus-Empfindlichkeit und eDPI vorgenommen, mit Empfindlichkeiten von 1,49 bis 1,71 und eDPI-Werten von 596 bis 684. Diese Entwicklung zeigt einen Prozess der Feinabstimmung seiner Einstellungen, um das optimale Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen zu finden, was einen bewussten Ansatz zur Maximierung seiner Ingame-Leistung widerspiegelt.
blameFs aktuelle Tastatur ist die Logitech G513, und er verwendet die Zowie Ergo Mouse (ein unveröffentlichtes Modell). Die Logitech G513 ist bekannt für ihr taktiles Feedback und ihre Langlebigkeit, während die Zowie Ergo Mouse wahrscheinlich wegen ihres ergonomischen Designs und ihrer Zuverlässigkeit gewählt wurde, die beide zur Komfort und Konsistenz während langer Übungssitzungen und Matches beitragen.
Für Audio verwendet blameF das Logitech G PRO X 2 Headset White, mit Backups in Schwarz. Dieses Headset ist bekannt für seine klare Klangbühne und präzise Positionsaudio, die entscheidend sind, um Gegnerbewegungen zu erkennen und einen auditiven Vorteil in Wettkampfszenarien zu erlangen. Obwohl spezifische Ingame-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, unterstreicht seine Wahl des Headsets seinen Fokus auf Audioklarheit.
blameFs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset x bei 2,5, Offset y bei 0 und Offset z bei -1,5 eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Er deaktiviert auch das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert die Sichtbarkeit des Bildschirmzentrums und verbessert den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und Ziele.
blameF nutzt die Startoptionen '-novid -tickrate 128 -console'. Diese Optionen überspringen die Intro-Videos für einen schnelleren Spielstart, setzen die Tickrate auf 128 für optimale Serverleistung im Training oder offline und aktivieren die Entwicklerkonsole beim Start, was schnellen Zugriff auf erweiterte Befehle und Konfigurationen ermöglicht.
blameFs aktuelles Setup umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte und einen AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor. Diese High-End-Kombination gewährleistet außergewöhnlich hohe Bildraten, minimale Latenz und flüssiges Gameplay, was entscheidend ist, um Spitzenleistung und Reaktionsfähigkeit während professioneller Matches aufrechtzuerhalten.
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