Игрок blameF

Benjamin Bremer

Настройки blameF

Скачать конфиг blameF 2026
Настройки и конфигурация BIG blameF, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40037%
eDPI6200%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность1.551%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.35

0.31

Хедшоты %

45.7%

46%

Выстрелы

15.26

12.28

Точность

17%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина0.8
Зазор-3.2
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий170
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1K16%

Грудь

3.1K49%

Живот

1.2K18%

Руки

71611%

Ноги

4076%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Общее качество тенейНизкое15%
V-SyncОтключено46%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Макс. FPS в игре9993%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениВсе41%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Ambient OcclusionВысокое6%
Детализация частицНизкое42%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Видео
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер09%
Яркость цвета2011%
Низкий уровень синего света092%
Смещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение X2.578%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.276

0.24

AK47 урон

27.91

24.98

AWP убийств

0.002

0.081

AWP урон

0.16

7.39

M4A1 убийств

0.255

0.114

M4A1 урон

25.22

11.76

Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -console
Масштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
Масштаб карты радара0.37%
FAQ
blameF использует Zowie Ergo Mouse (не выпущена) с чувствительностью 1.55 и DPI 400, что дает eDPI 620. Эта комбинация обеспечивает низкую чувствительность, которую предпочитают многие профессиональные игроки за её точность и контроль в напряженных матчах.
blameF использует классический статический прицел с очень маленьким зазором и минимальной длиной, без центральной точки и с ярким зеленым цветом (RGB 0,255,170). Такая конфигурация позволяет прицелу оставаться заметным на любом фоне, избегая ненужных отвлекающих факторов, что поддерживает точность стрельбы и быстрое прицеливание.
blameF играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Такие ключевые настройки, как V-Sync и NVIDIA G-Sync, отключены для минимизации задержки ввода, а большинство деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры, установлены на низкий уровень, обеспечивая максимальную частоту кадров и стабильность во время игры.
blameF использует монитор AOC AG246FK с включенной функцией DyAc на уровне Premium и насыщенностью цвета на 20. Параметры Black Equalizer и Low Blue Light установлены на 0, что максимизирует четкость и снижает нагрузку на глаза, сохраняя точность цветопередачи для соревновательной игры.
Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, в настройках blameF используется клавиатура Logitech G513 или Wooting 80HE Ghost, обе известны своей отзывчивостью и настраиваемыми точками срабатывания, что позволяет обеспечить точный и быстрый ввод — важный аспект для соревнований на высоком уровне в Counter-Strike 2.
blameF использует гарнитуру Logitech G PRO X 2, чередуя белую и черную версии. Эта гарнитура известна своим четким позиционным звуком, что важно для обнаружения перемещений врагов и тонких игровых сигналов, предоставляя blameF конкурентное преимущество в звуковой осведомленности.
Система blameF включает в себя компоненты высшего класса, такие как процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5080, обеспечивающие сверхвысокие частоты кадров и плавный игровой процесс даже в самых требовательных условиях. Такое оборудование устраняет узкие места и поддерживает мониторы с высокой частотой обновления для плавной визуальной производительности.
Анализируя исторические значения чувствительности blameF — от 1.49 до 1.71 — видно, что он вносил небольшие корректировки со временем. Эта тонкая настройка отражает поиск идеального баланса между точностью и скоростью, в конечном итоге остановившись на чувствительности 1.55, чтобы наилучшим образом соответствовать его текущему стилю игры и оборудованию.
blameF использует параметры запуска '-novid -tickrate 128 -console', которые отключают вступительное видео для более быстрого запуска игры, устанавливают частоту тиков сервера на 128 для более плавной офлайн практики и включают консоль разработчика для легкого доступа к расширенным настройкам и командам, что способствует упрощенной и эффективной игровой среде.
blameF чередует использование ковриков для мыши SteelSeries QcK+ и QcK Heavy. Оба являются популярными выборами среди профессионалов из-за своей однородной текстуры поверхности и достаточного пространства, что позволяет обеспечить точное отслеживание и плавное скольжение, особенно полезное для игроков с низкой чувствительностью, таких как blameF.
Комментарии
По дате