blameF
Benjamin Bremer
設定 blameF
blameF コンフィグ 2026 をダウンロード
BIG blameF の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40037%
eDPI6200%
ズーム感度177%
Hz100066%
感度1.551%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.35
0.31
ヘッドショット率
45.3%
46%
ショット数
15.46
12.28
精度
16.8%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ0.8
ギャップ-3.2
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青170
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
97216%
胸
2.9K48%
腹
1.1K18%
腕
68011%
脚
3866%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
シェーダーの詳細低52%
V-Sync無効46%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
グローバルシャドウ品質低15%
ゲーム内最大FPS9993%
NVIDIA G-Sync無効41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
モデルテクスチャの詳細低51%
動的シャドウすべて41%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
アンビエントオクルージョン高6%
パーティクルの詳細低42%
ハイダイナミックレンジ品質40%
ビデオ
アスペクト比4:357%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー09%
カラーバイブランス2011%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Zオフセット-1.572%
Yオフセット069%
Xオフセット2.578%
プリセット位置262%
ボブ偽46%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.278
0.24
AK47ダメージ
28.47
24.98
AWPキル
0.003
0.081
AWPダメージ
0.35
7.39
M4A1キル
0.266
0.114
M4A1ダメージ
26.11
11.76
起動オプション
-novid -tickrate 128 -console
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.37%
よくある質問
blameFはZowie Ergo Mouse(未発売)を感度1.55、DPI 400で使用し、eDPIは620です。この組み合わせは低感度設定で、多くのプロ選手が精度とコントロールを重視する高リスクの試合で好んで使用します。
blameFは非常に小さなギャップと最小限の長さのクラシックスタティッククロスヘアを使用し、センタードットはなく、カスタムの明るい緑色(RGB 0,255,170)です。この設定はクロスヘアを背景に対して非常に見やすくし、不要な気を散らす要素を排除し、正確なエイムと迅速なターゲット取得をサポートします。
blameFは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、スケーリングモードはストレッチです。V-SyncやNVIDIA G-Syncなどの主要な設定は入力遅延を最小限に抑えるために無効にし、シェーダー、パーティクル、テクスチャの詳細などは低に設定し、最大のフレームレートと一貫性を確保しています。
blameFはAOC AG246FKモニターを使用し、DyAcをプレミアムに設定し、カラーバイブランスを20にしています。ブラックイコライザーとローブルーライトの設定はどちらも0で、明瞭さを最大化し、目の疲れを軽減しながら、正確な色再現を維持しています。
具体的なキー設定は記載されていませんが、blameFのセットアップには、応答性とカスタマイズ可能な作動点で知られるLogitech G513またはWooting 80HE Ghostキーボードが含まれており、正確で迅速な入力が可能です。これはCounter-Strike 2の高レベル競技において不可欠です。
blameFはLogitech G PRO X 2ヘッドセットを使用し、白と黒のバージョンを切り替えています。このヘッドセットはクリアな定位オーディオで知られており、敵の動きや微妙なゲーム内の手がかりを検出するのに重要で、音に基づく認識で競争上の優位性を提供します。
blameFのシステムはAMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサーとNVIDIA GeForce RTX 5080グラフィックスカードなどの最高クラスのコンポーネントを備えており、非常に高いフレームレートとスムーズなゲームプレイを保証し、最も要求の厳しい状況でもボトルネックを排除し、高リフレッシュレートモニターをサポートします。
blameFの過去の感度値を見てみると、1.49から1.71の範囲で微調整されてきたことがわかります。この微調整は、精度と速度の完璧なバランスを追求したもので、最終的には現在のプレイスタイルとハードウェアに最適な感度1.55に落ち着いています。
blameFは起動オプションに'-novid -tickrate 128 -console'を使用しており、ゲームの起動を速めるためにイントロビデオを無効にし、オフライン練習をスムーズにするためにサーバーのtickrateを128に設定し、高度な設定やコマンドに簡単にアクセスするためにデベロッパーコンソールを有効にしています。これにより、効率的なゲーム環境が整います。
blameFはSteelSeries QcK+とQcK Heavyのマウスパッドを交互に使用しています。どちらもプロの間で人気があり、一貫した表面テクスチャと十分なスペースを提供し、精密なトラッキングとスムーズな滑りを可能にします。特にblameFのように低感度を使用するプレイヤーにとって有益です。
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