blameF

Benjamin Bremer

設定 blameF

blameF コンフィグ 2026 をダウンロード
BIG blameF の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
感度1.551%
ズーム感度177%
Windows感度688%
eDPI6200%
Hz100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.37

0.31

ヘッドショット率

49.6%

46%

ショット数

14.6

12.28

精度

16.9%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットはい
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
135
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

1K17%

2.8K47%

1.1K18%

67811%

3726%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA G-Sync無効42%
ゲーム内最大FPS9993%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質15%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細43%
アンビエントオクルージョン6%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium75%
カラーバイブランス2012%
ブルーライト軽減092%
ブラックイコライザー09%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ67%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.305

0.24

AK47ダメージ

30.53

24.98

AWPキル

0.001

0.081

AWPダメージ

0.13

7.39

M4A1キル

0.227

0.114

M4A1ダメージ

23.56

11.76

起動オプション
-novid -tickrate 128 -console
HUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.38%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
blameFは感度1.55とDPI400を組み合わせて使用しており、効果的なeDPIは620です。この設定は精度と素早い動きのバランスが取れており、特にターゲットの追跡や緊迫した試合での素早い調整に有利です。
blameFはクラシックスタティッククロスヘアスタイルを選択しており、非常に小さいギャップと長さ、太さ1、そして中心に見えるドットがあります。クロスヘアはカスタムRGB値(緑色の色調)で着色されており、ほとんどの背景に対して高い視認性を持ちつつ、注意を逸らさないため、激しい銃撃戦中でも集中力と精度を維持できます。
blameFは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチで設定し、フルスクリーン表示モードを使用しています。シェーダーの詳細、パーティクルの詳細、モデルのテクスチャの詳細などのグラフィック設定は低に設定されており、アンビエントオクルージョンとハイダイナミックレンジは高および品質に設定されています。この設定は高フレームレートと敵の明瞭な視認性を優先しており、競技プレイにおいて重要です。
blameFはAOC AG246FKモニターを使用しており、DyAcをプレミアムに設定し、カラーの鮮やかさを20、ブラックイコライザーを0に設定しています。これらの設定は敵の視認性を高め、動きのブレを減少させ、プロレベルのプレイに合わせた鮮明で応答性の高いビジュアル体験を提供します。
blameFはLogitech G PRO X 2 Headset Whiteをオーディオに使用しています。このヘッドセットは高品質な方向音を持ち、ゲーム内のオーディオ設定と組み合わせることで、敵の動きや環境の音を正確に特定でき、状況認識において大きな利点をもたらします。
blameFはZowie Ergo Mouse(未発売)を使用しており、これはエルゴノミックな快適さと競技パフォーマンスを追求しています。1000Hzのポーリングレートと組み合わせることで、入力遅延を最小限に抑え、一貫したトラッキングを確保し、正確なフリックを実行し、速い展開の中でのコントロールを維持できます。
具体的なキー設定はプロフィールで詳述されていませんが、blameFはWooting 80HE GhostとLogitech G513キーボードを使用しており、どちらも迅速な応答時間とカスタマイズ可能な作動点で知られています。これらの機能により、複雑な操作やゲーム内でのユーティリティ使用を最適な反応速度と快適さで実行するためにキー設定を微調整できます。
blameFは'-novid -tickrate 128 -console'のオプションでCS2を起動します。これらの設定は、イントロビデオをスキップして起動を速め、オフライン練習でのサーバー応答性を向上させるために128ティックレートを強制し、コンソールを有効にして高度なコマンドへの迅速なアクセスを可能にします。これにより、彼の準備とゲームプレイ体験がスムーズになります。
blameFの感度設定はキャリアを通じて変化しており、過去の値は1.49から1.71まで様々です。この進化は、彼が精度と速度の最適なバランスを見つけるために、異なるチームの役割や進化するゲームメカニクスに適応するための継続的な調整を反映しています。
blameFの現在のセットアップには、NVIDIA GeForce RTX 5080グラフィックスカードとAMD Ryzen 7 9800X3Dプロセッサが搭載されています。この強力な組み合わせにより、高フレームレートとスムーズなゲームプレイが実現し、入力遅延を最小限に抑え、視覚パフォーマンスを最大化します。これは、最高レベルで競争力を維持するために不可欠です。
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