Jogador blameF

Benjamin Bremer

Configurações blameF

Baixar config de blameF 2025
Configurações e setup de fnatic blameF, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.490%
DPI40044%
eDPI5960%
Hz100069%
Sensibilidade do zoom1.22%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 1.49; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

45.7%

46%

Tiros

15.54

12.28

Precisão

17.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.56

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul155
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:50.023+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.023+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.5K19%

Peito

3.9K48%

Estômago

1.4K18%

Braços

91611%

Pernas

3865%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x11%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido57%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
V-SyncDesativado51%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Oclusão de ambienteDesconhecido57%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Detalhe do shaderBaixo48%
Detalhe de partículasDesconhecido57%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido57%
Vídeo
Resolução1280x96047%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Proporção4:361%
Modo de escalaStretched72%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto09%
DyAcPremium71%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor2012%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.576%
Deslocamento Z-1.571%
BalançoFalso50%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y068%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.386

0.24

Danos por AK47

39.8

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.241

0.114

Danos por M4A1

24.1

11.76

Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -console
Escala do HUD0.9522%
Cor do HUDCor da equipe25%
Radar girandoSim66%
Alternar forma com o placarSim58%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Tamanho do HUD do radar136%
Zoom do mapa do radar0.38%
FAQ
blameF usa um DPI de mouse de 400 combinado com uma sensibilidade no jogo de 1,65, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 660. Esta configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos de mira precisos e controlados, essenciais para uma precisão consistente em partidas de alto nível.
blameF opta por um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um pequeno espaço de -4, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. A mira é renderizada em uma cor ciano vibrante com RGB ativado, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos, mantendo um visual limpo e discreto que apoia a mira precisa.
blameF joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre os profissionais por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele utiliza a configuração 'Premium' DyAc para clareza de movimento, define a Vibração de Cor em 20 para melhor diferenciação de cores, e mantém tanto a Luz Azul Baixa quanto o Equalizador de Preto em 0, garantindo uma representação precisa das cores e clareza visual ideal durante as partidas.
blameF usa o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esta combinação é renomada por seu design leve, baixa latência e superfície de rastreamento suave, proporcionando a ele movimentos rápidos e precisos e controle consistente durante situações de jogo intensas.
blameF atualmente joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, configurada para tela cheia e modo de escala esticado. Esta configuração é popular entre os profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores e minimiza distrações, permitindo uma aquisição de alvo mais rápida e foco aprimorado durante os confrontos.
blameF define a cor do HUD para Cor da Equipe com uma escala de 0,95, garantindo que informações essenciais sejam facilmente acessíveis sem serem intrusivas. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0,3, com rotação e centralização do jogador ativadas, e a forma do radar alternada com o placar. Essas configurações ajudam a manter uma visão clara do campo de batalha o tempo todo.
blameF usa as opções de inicialização '-novid -tickrate 128 -console' para o Counter-Strike 2. Essas opções pulam o vídeo de introdução, definem o tickrate para servidores offline em 128 para prática mais precisa e habilitam o console do desenvolvedor para acesso rápido a comandos avançados, otimizando sua experiência de inicialização e jogo.
blameF personaliza seu modelo de visão com um campo de visão definido em 68 e deslocamentos de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1,5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2 e desativando o balanço do modelo de visão. Esta configuração mantém o modelo da arma discreto e estável, maximizando a visibilidade e minimizando distrações durante a mira.
blameF confia no Headset Logitech G PRO X 2, alternando entre as versões Branca e Preta. Este headset é aclamado por seu áudio posicional preciso e isolamento de ruído, permitindo que ele localize com precisão os movimentos inimigos e se comunique efetivamente com os companheiros de equipe em situações de alta pressão.
O sistema de blameF é alimentado por um processador Intel Core i9-13900KF e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4090. Esta combinação de alto nível garante que ele experimente mínimo atraso de entrada, altas taxas de quadros e visuais suaves, todos críticos para manter uma vantagem competitiva no jogo profissional de Counter-Strike 2.
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