Jogador blameF
Benjamin Bremer
Configurações blameF
Configurações do mouse
DPI40054%
Sensibilidade1.651%
eDPI6601%
Sensibilidade do zoom1.22%
Hz100071%
Sensibilidade do Windows693%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
47.2%
46%
Tiros
14.36
12.28
Precisão
19.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.58
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul155
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-VBvfL-TCE8y-Em9J5-W4qUn-QT43L
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.4K18%
Peito
3.9K48%
Estômago
1.5K18%
Braços
87511%
Pernas
4115%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96053%
Proporção4:371%
Modo de exibiçãoTela cheia91%
Modo de escalaStretched70%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado46%
V-SyncDesativado62%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido61%
NVIDIA G-SyncDesconhecido71%
FPS Máximo no JogoDesconhecido71%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA25%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasDesconhecido71%
Detalhe da textura do modeloBaixo46%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x11%
Detalhe do shaderBaixo46%
Detalhe de partículasDesconhecido61%
Oclusão de ambienteDesconhecido61%
Alcance dinâmico altoDesconhecido61%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido61%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.575%
Deslocamento Y067%
Deslocamento Z-1.571%
Posição predefinida264%
BalançoFalso54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.358
0.24
Danos por AK47
38
24.98
Kills por AWP
0.011
0.081
Danos por AWP
0.92
7.39
Kills por M4A1
0.052
0.114
Danos por M4A1
5.66
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -console
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9523%
Cor do HUDCor da equipe23%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim54%
Radar girandoSim63%
Alternar forma com o placarSim55%
Tamanho do HUD do radar133%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
blameF está atualmente jogando pela Fnatic, tendo se transferido da Astralis em 14 de maio de 2024. Esta mudança marca um passo significativo em sua carreira, ao se juntar a uma das organizações mais renomadas na história do Counter-Strike após um período notável com a Astralis.
blameF usa o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta ajustado para 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 1.65, resultando em um eDPI de 660. Essa configuração de sensibilidade relativamente baixa favorece o posicionamento preciso da mira e o movimento controlado, apoiando sua reputação por rifling metódico e preciso em jogos de alto nível.
blameF opta por um estilo de mira Clássico Estático com uma forma minimalista—gap de -4, comprimento 1 e espessura 1—sem ponto central ou contorno. A mira é colorida em ciano com valores RGB definidos para visibilidade. Este design compacto e desobstruído permite uma aquisição clara de alvos e ajuda a manter o foco durante tiroteios tensos, uma preferência comum entre jogadores de elite que buscam máxima precisão.
A carreira de blameF o viu passar por várias organizações, começando pela BVM, depois Aquiver eSports, Alpha Gaming, Great Danes, Epsilon eSports, Heroic, Complexity Gaming, Astralis, e mais recentemente, Fnatic. Essas transições refletem sua ascensão constante nos rankings competitivos, ganhando experiência com cada equipe e eventualmente conseguindo papéis em algumas das principais organizações do mundo.
blameF joga em um monitor ZOWIE XL2546K com resolução de 1280x960, proporção de 4:3 e modo de escala esticado. Ele desativa o V-Sync, habilita o contraste de jogador aprimorado e usa alta qualidade de sombra global com baixo detalhe de textura de shader e modelo. Essas configurações são otimizadas para maximizar a taxa de quadros, reduzir a desordem visual e melhorar a visibilidade dos inimigos, proporcionando uma vantagem competitiva em partidas de alta importância.
blameF configura seu radar com tamanho de HUD de 1 e zoom do mapa de 0.3, garantindo uma visão abrangente do campo de batalha. O radar é ajustado para girar e sempre se centrar no jogador, com alternância de forma habilitada via placar. Esta configuração permite que ele reúna rapidamente informações críticas sobre as posições dos companheiros de equipe e movimentos inimigos, auxiliando na tomada de decisões estratégicas durante as partidas.
A configuração atual de equipamentos de blameF inclui o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta, teclado Wooting 80HE Ghost, mousepad SteelSeries QcK Heavy, monitor ZOWIE XL2546K, headset Logitech G PRO X 2 Preto e cadeira Blacklyte Kraken Pro. Seu PC é alimentado por um processador Intel Core i9-13900KF e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090, garantindo desempenho e responsividade de alto nível para jogos competitivos.
blameF usa um viewmodel com campo de visão ajustado para 68 e offsets específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) junto com a posição predefinida 2. Esta configuração minimiza a distração do modelo de arma enquanto maximiza a visibilidade da tela, permitindo que ele se concentre no posicionamento da mira e na identificação de inimigos, o que é crucial para sua abordagem precisa de rifling.
blameF utiliza as opções de inicialização '-novid -tickrate 128 -console' para agilizar o início do CS2. Essas opções desativam o vídeo de introdução para inícios de jogo mais rápidos, definem a taxa de tick do servidor para 128 para condições de prática ideais e habilitam o console de desenvolvedor para acesso rápido a comandos avançados, refletindo a abordagem de um profissional para eficiência e otimização de jogo.
Historicamente, a sensibilidade de blameF mudou ligeiramente, com configurações anteriores incluindo uma sensibilidade de 1.71 e um eDPI de 684. Os valores atuais são mais baixos, sugerindo uma transição para ainda mais precisão e controle. Este ajuste destaca seu compromisso contínuo em refinar sua mecânica e adaptar sua configuração para manter o desempenho competitivo de pico.
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