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blameF

Benjamin Bremer

설정 blameF

blameF 설정 2026 다운로드
BIG blameF 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
eDPI6200%
감도1.551%
Hz100065%
DPI40036%
줌 감도177%
Windows 감도688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.36

0.31

헤드샷 정확도 %

49.5%

46%

발사

13.33

12.28

정확도

18.5%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점예
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑135
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

86117%

가슴

2.4K48%

배

91518%

팔

59612%

다리

2745%

비디오 설정
미리보기
비디오
종횡비4:356%
스케일링 모드Stretched75%
해상도1280x96043%
디스플레이 모드전체 화면94%
고급 비디오
파티클 디테일낮음43%
게임 내 최대 FPS9993%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
전역 그림자 품질낮음15%
모델 텍스처 디테일낮음51%
동적 그림자전체42%
텍스처 필터링 모드이방성 16x6%
셰이더 디테일낮음52%
앰비언트 오클루전높음6%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
모니터 설정
게임 설정
DyAcPremium74%
색상 생동감2012%
로우 블루 라이트092%
블랙 이퀄라이저09%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6884%
바운스(Bob)거짓69%
Y 오프셋069%
프리셋 위치263%
X 오프셋2.580%
Z 오프셋-1.573%
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.311

0.24

AK47 데미지

31.32

24.98

AWP 킬

0

0.081

AWP 데미지

0

7.39

M4A1 킬

0.214

0.114

M4A1 데미지

22.59

11.76

실행 옵션
-novid -tickrate 128 -console
HUD 크기0.9520%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
회전하는 레이더예69%
레이더 맵 확대0.38%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 HUD 크기141%
자주 묻는 질문
blameF는 현재 마우스 감도를 1.55로 설정하고 DPI는 400으로 설정하여, 결과적으로 eDPI 620을 사용하고 있습니다. 이 조합은 빠른 반응과 정확한 조준을 가능하게 하여, 프로 선수들 사이에서 인기가 많습니다.
blameF는 Classic Static 크로스헤어 스타일을 사용하며, 간격 -4, 길이 1, 두께 1로 설정합니다. 또한 중심점을 활성화하고, 커스텀 RGB 색상(녹색: 0, 빨강: 0, 파랑: 135)과 알파 투명도 200을 선택합니다. 이 컴팩트하고 잘 보이는 크로스헤어 설정은 시각적 방해 없이 목표에 집중할 수 있게 해주어, 고압 상황에서도 일관된 조준을 돕습니다.
blameF는 AOC AG246FK 모니터를 사용하며, 이는 높은 주사율과 e스포츠 지향 기능으로 알려져 있습니다. 그는 4:3 화면 비율에 1280x960 해상도를 사용하며, 늘린 비율 모드를 활성화하고 전체 화면으로 설정합니다. 이러한 설정은 플레이어 모델의 가시성을 극대화하고, 화면에서 목표를 더 크게 보여 반응 시간을 향상시킬 수 있습니다.
blameF는 성능 중심의 비디오 설정을 선택하여, 낮은 쉐이더와 모델 텍스처 디테일, 낮은 글로벌 섀도우 품질, 그리고 애니소트로픽 16x 텍스처 필터링을 사용합니다. V-Sync와 Nvidia G-Sync는 비활성화하고, 플레이어 대비 증가를 활성화하며, 최대 인게임 FPS는 999로 설정합니다. 이 구성은 입력 지연을 최소화하고 프레임 속도를 극대화하여, 상위 수준의 경쟁에 필요한 부드럽고 반응성 있는 게임플레이를 보장합니다.
blameF는 Logitech G PRO X 2 헤드셋 화이트를 사용하며, 이는 명확한 방향성 사운드와 장시간 사용 시 편안함으로 유명합니다. 구체적인 인게임 오디오 설정은 자세히 언급되지 않았지만, 고품질 헤드셋의 선택은 적의 발소리와 중요한 오디오 신호를 정확하게 파악할 수 있게 하여, 고위험 경기에서 경쟁 우위를 제공합니다.
네, blameF의 마우스 감도와 eDPI는 그의 경력 동안 변화해왔습니다. 그의 감도는 1.49에서 1.71까지, eDPI는 596에서 684까지 변동했습니다. 이는 현재 설정에 정착하기 전의 실험 기간을 나타내며, 그의 조준 스타일과 게임플레이 편안함에 가장 잘 맞도록 설정을 미세 조정했음을 시사합니다.
blameF는 내구성과 반응성이 뛰어난 스위치로 알려진 Logitech G513 기계식 키보드를 사용합니다. 구체적인 키바인드는 나와있지 않지만, 신뢰할 수 있는 키보드의 선택은 일관된 움직임과 빠른 입력 등록에 필수적이며, 이는 치열한 라운드에서 정밀한 조작과 빠른 무기 전환을 실행하는 데 필수적입니다.
blameF의 뷰모델은 68의 시야각과 X축 2.5, Y축 0, Z축 -1.5의 위치 오프셋으로 설정되며, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 또한 흔들림은 비활성화됩니다. 이 설정은 무기 모델의 움직임을 최소화하고 시야를 방해하지 않으며, 항상 크로스헤어와 주변을 명확하게 볼 수 있도록 합니다.
blameF는 출시되지 않은 Zowie Ergo Mouse와 SteelSeries QcK+ 마우스패드를 사용합니다. 고품질 인체공학적 마우스와 큰 부드러운 마우스패드의 조합은 정확한 제어와 일관된 슬라이드를 제공하여, 경쟁적인 플레이에서 정확한 조준과 빠른 플릭에 필수적입니다.
blameF는 그래픽 카드에서 디지털 생생함을 100%로, 모니터에서 색상 생생함을 20으로 설정하며, 낮은 블루 라이트와 블랙 이퀄라이저는 0으로 유지합니다. 이러한 조정은 색상 대비와 가시성을 향상시켜 다양한 배경에서 상대를 쉽게 발견할 수 있게 하여, Counter-Strike 2 경쟁에서 중요한 이점을 제공합니다.
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