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blameF

Benjamin Bremer

설정 blameF

blameF 설정 2026 다운로드
BIG blameF 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI40036%
감도1.551%
eDPI6200%
줌 감도177%
Hz100065%
Windows 감도688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.34

0.31

헤드샷 정확도 %

45.4%

46%

발사

13.79

12.28

정확도

18.6%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점예
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑135
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

79017%

가슴

2.2K48%

배

79417%

팔

52712%

다리

2706%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
파티클 디테일낮음43%
전역 그림자 품질낮음15%
앰비언트 오클루전높음6%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
모델 텍스처 디테일낮음51%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
게임 내 최대 FPS9993%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
셰이더 디테일낮음52%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
동적 그림자전체42%
텍스처 필터링 모드이방성 16x6%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
비디오
디스플레이 모드전체 화면94%
종횡비4:356%
해상도1280x96043%
스케일링 모드Stretched75%
모니터 설정
게임 설정
DyAcPremium74%
색상 생동감2011%
블랙 이퀄라이저09%
로우 블루 라이트092%
Viewmodel
미리보기
프리셋 위치263%
바운스(Bob)거짓69%
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.580%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.573%
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.34

0.24

AK47 데미지

33.98

24.98

AWP 킬

0

0.081

AWP 데미지

0

7.39

M4A1 킬

0.223

0.114

M4A1 데미지

22.75

11.76

실행 옵션
-novid -tickrate 128 -console
HUD 크기0.9520%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
회전하는 레이더예69%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 맵 확대0.38%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 HUD 크기141%
자주 묻는 질문
blameF는 현재 마우스 감도를 1.55로 설정하고 DPI는 400을 사용하여, 유효 eDPI가 620이 됩니다. 이 비교적 낮은 감도 설정은 그에게 정밀도와 제어력을 높여주며, 이는 프로 경기에서 흔히 발생하는 고압 상황에서 일관된 조준과 정확성을 달성하는 데 중요합니다.
blameF는 Classic Static 조준선 스타일을 사용하며, 매우 작은 -4의 간격, 1의 짧은 길이, 1의 두께를 가지고 있습니다. 또한 중앙 점을 활성화하고, 부분 투명도의 커스텀 녹색 색상(RGB 0, 255, 135)을 선택합니다. 이 컴팩트하고 선명한 조준선은 다양한 배경에서 뛰어난 가시성을 제공하며, 방해 요소를 최소화하여 정확한 타겟 획득을 가능하게 합니다.
blameF의 주요 모니터는 AOC AG246FK이며, 이전에는 ZOWIE XL2546K를 사용했습니다. 그는 1280x960 해상도와 4:3 비율로 전체 화면 모드에서 플레이하며, 확장된 스케일링 모드를 사용합니다. 이러한 설정은 플레이어 모델을 확대하고 입력 지연을 줄여, 더 반응적이고 시각적으로 집중된 경험을 제공합니다.
blameF의 비디오 설정은 성능과 명확성을 우선시합니다: 입력 지연을 최소화하기 위해 V-Sync와 G-Sync를 비활성화하고, 셰이더와 입자 디테일은 낮게 설정하며, 모델 텍스처 디테일도 낮게 설정합니다. 그는 플레이어 대비를 높이고, 더 선명한 시각을 위해 이방성 16x 텍스처 필터링을 사용합니다. 이러한 선택은 높은 프레임 속도와 명확한 적 가시성을 보장하여 경쟁에서의 일관성을 유지하는 데 필수적입니다.
blameF는 그의 경력 동안 여러 차례 마우스 감도와 eDPI를 조정해 왔으며, 감도는 1.49에서 1.71까지, eDPI는 596에서 684까지 사용했습니다. 이러한 변화는 빠른 움직임과 정확한 조준 사이의 최적의 균형을 찾기 위한 설정의 미세 조정을 나타내며, 그의 게임 내 성능을 최대화하기 위한 신중한 접근 방식을 반영합니다.
blameF의 현재 키보드는 Logitech G513이며, Zowie Ergo Mouse(출시되지 않은 모델)를 사용합니다. Logitech G513은 촉각 피드백과 내구성으로 유명하며, Zowie Ergo Mouse는 인체공학적 디자인과 신뢰성 때문에 선택된 것으로 보입니다. 이들 모두는 긴 연습 세션과 경기 동안 편안함과 일관성을 제공하는 데 기여합니다.
blameF는 Logitech G PRO X 2 헤드셋 화이트를 사용하며, 블랙도 예비로 가지고 있습니다. 이 헤드셋은 명확한 사운드 스테이지와 정확한 위치 오디오로 인식되며, 이는 적의 움직임을 감지하고 경쟁 시나리오에서 청각적 우위를 얻는 데 필수적입니다. 특정 게임 내 오디오 설정은 나와 있지 않지만, 그의 헤드셋 선택은 오디오 명확성에 대한 집중을 강조합니다.
blameF의 뷰모델은 시야각 68, 오프셋 x 2.5, 오프셋 y 0, 오프셋 z -1.5로 설정되며, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 그는 뷰모델 흔들림도 비활성화합니다. 이 구성은 무기 움직임을 최소화하고 무기 모델을 낮고 측면에 배치하여 화면 중앙의 가시성을 최대화하고 조준선 배치와 타겟에 대한 집중을 향상시킵니다.
blameF는 '-novid -tickrate 128 -console' 실행 옵션을 사용합니다. 이 옵션들은 게임 시작 시 인트로 영상을 건너뛰고, 연습이나 오프라인에서 최적의 서버 성능을 위해 틱레이트를 128로 설정하며, 개발자 콘솔을 실행 시 활성화하여 고급 명령과 설정에 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
blameF의 현재 셋업은 NVIDIA GeForce RTX 5080 그래픽 카드와 AMD Ryzen 7 9800X3D 프로세서를 특징으로 합니다. 이 고급 조합은 매우 높은 프레임 속도, 최소한의 지연, 부드러운 게임 플레이를 보장하며, 이는 프로 수준의 경기에서 최고 성능과 반응성을 유지하는 데 필수적입니다.
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