blameF

Benjamin Bremer

설정 blameF

blameF 설정 2026 다운로드
BIG blameF 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
감도1.551%
DPI40036%
Windows 감도688%
줌 감도177%
eDPI6200%
Hz100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.37

0.31

헤드샷 정확도 %

49%

46%

발사

14.63

12.28

정확도

17.3%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑135
알파 활성화
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

1.1K17%

가슴

3K48%

1.2K18%

72511%

다리

4036%

비디오 설정
미리보기
비디오
스케일링 모드Stretched75%
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
고급 비디오
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
게임 내 최대 FPS9993%
전역 그림자 품질낮음15%
동적 그림자전체42%
모델 텍스처 디테일낮음51%
셰이더 디테일낮음52%
앰비언트 오클루전높음6%
텍스처 필터링 모드이방성 16x6%
파티클 디테일낮음43%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
모니터 설정
게임 설정
DyAcPremium76%
색상 생동감2011%
블랙 이퀄라이저09%
로우 블루 라이트092%
Viewmodel
미리보기
Z 오프셋-1.573%
바운스(Bob)거짓62%
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.579%
Y 오프셋069%
프리셋 위치263%
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.303

0.24

AK47 데미지

30.8

24.98

AWP 킬

0.001

0.081

AWP 데미지

0.13

7.39

M4A1 킬

0.232

0.114

M4A1 데미지

23.92

11.76

실행 옵션
-novid -tickrate 128 -console
HUD 크기0.9520%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
레이더 HUD 크기140%
레이더 중심에 플레이어 표시60%
회전하는 레이더69%
점수판과 함께 형태 전환61%
레이더 맵 확대0.38%
자주 묻는 질문
blameF는 감도 1.55와 DPI 400을 결합하여 유효 eDPI 620을 사용합니다. 이 설정은 정밀성과 빠른 움직임 간의 균형을 제공하여, 특히 고난도의 경기에서 목표 추적과 빠른 조정에 유리합니다.
blameF는 매우 작은 간격과 길이를 가진 Classic Static 조준경 스타일을 사용하며, 두께는 1이고 중앙에 점이 표시됩니다. 조준경은 사용자 정의 RGB 값(녹색 계열)으로 색상이 지정되어 대부분의 배경에서 높은 가시성을 제공하면서도 산만하지 않아 집중력과 정밀성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
blameF는 4:3 비율의 1280x960 해상도를 늘린 상태로 사용하며, 전체 화면 모드를 사용합니다. 셰이더 디테일, 파티클 디테일, 모델 텍스처 디테일과 같은 대부분의 그래픽 설정은 낮게 설정되어 있으며, 앰비언트 오클루전과 고해상도는 높고 품질로 설정되어 있습니다. 이 설정은 높은 프레임률과 명확한 적 가시성을 우선시하여 경쟁 플레이에 필수적입니다.
blameF는 AOC AG246FK 모니터를 사용하며, DyAc를 프리미엄으로 설정하고 색상 생동감을 20, 블랙 이퀄라이저를 0으로 설정하는 등의 고급 기능을 활용합니다. 이러한 설정은 적의 가시성을 향상시키고 모션 블러를 줄여, 프로 수준의 플레이에 적합한 선명하고 반응성 있는 시각적 경험을 제공합니다.
blameF는 Logitech G PRO X 2 헤드셋 화이트를 오디오용으로 사용합니다. 이 헤드셋은 고품질의 방향성 사운드로 유명하며, 인게임 오디오 설정과 결합하여 적의 움직임과 환경 신호를 정확하게 파악할 수 있게 해주어 상황 인식에서 큰 이점을 제공합니다.
blameF는 인체공학적 편안함과 경쟁 성능을 위해 설계된 Zowie Ergo Mouse (미출시)를 사용합니다. 1000Hz 폴링 레이트와 함께 사용하여 최소한의 입력 지연과 일관된 추적을 보장하며, 정확한 플릭을 실행하고 빠른 전투에서 제어력을 유지할 수 있습니다.
프로필에 구체적인 키바인드는 나와 있지 않지만, blameF는 빠른 응답 시간과 사용자 정의 가능한 작동 지점으로 유명한 Wooting 80HE Ghost와 Logitech G513 키보드를 사용합니다. 이러한 기능은 복잡한 동작과 유틸리티 사용을 게임 내에서 최적의 반응 속도와 편안함을 위해 키바인드를 세밀하게 조정할 수 있게 합니다.
blameF는 '-novid -tickrate 128 -console' 옵션으로 CS2를 실행합니다. 이러한 설정은 인트로 비디오를 건너뛰어 빠른 시작을 가능하게 하고, 오프라인 연습에서 서버 반응성을 향상시키기 위해 128 틱레이트를 강제하며, 고급 명령어에 빠르게 접근할 수 있는 콘솔을 활성화하여 준비 및 게임 플레이 경험을 간소화합니다.
blameF의 감도 설정은 그의 경력 동안 1.49에서 1.71까지 다양했습니다. 이러한 변화는 다양한 팀 역할과 진화하는 게임 메커니즘에 적응하기 위해 그의 설정을 미세 조정하면서 정밀성과 속도 사이의 최적의 균형을 찾기 위한 그의 지속적인 조정을 반영합니다.
blameF의 현재 설정은 NVIDIA GeForce RTX 5080 그래픽 카드와 AMD Ryzen 7 9800X3D 프로세서를 특징으로 합니다. 이 강력한 조합은 높은 프레임률과 부드러운 게임 플레이를 보장하여 입력 지연을 최소화하고 시각적 성능을 극대화하며, 최상위 수준에서 경쟁 우위를 유지하는 데 필수적입니다.
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