Gracz blameF

Benjamin Bremer

Ustawienia blameF

Pobierz config blameF 2026
Ustawienia i konfiguracja BIG blameF, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.510%
DPI40039%
eDPI6040%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

45.7%

46%

Strzały

15.35

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.8
Odstęp-3.2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K17%

Klatka piersiowa

3.4K48%

Brzuch

1.2K17%

Ręce

77211%

Nogi

4346%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Szczegóły shaderówNiski50%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany63%
Ambient OcclusionNieznany55%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer08%
Kolorystyka2011%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.316

0.24

Obrażenia od AK-47

31.94

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.3

7.39

M4A1 zabójstwa

0.216

0.114

Obrażenia od M4A1

23.37

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -console
Skala HUD0.9521%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
FAQ
blameF używa myszy Logitech G Pro X Superlight Magenta ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.6. Taka kombinacja daje skuteczne eDPI na poziomie 640, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie precyzyjne, kontrolowane ruchy dla spójnego celowania i dokładności w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Celownik blameF to niestandardowy, klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą -3.2, długością 0.8 i grubością 1, bez centralnej kropki i bez obramowania. Taki układ zapewnia czysty, nieinwazyjny celownik, który zwiększa widoczność i pozwala na precyzyjne śledzenie celów, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, aby utrzymać koncentrację na przeciwnikach bez rozpraszania uwagi.
blameF gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i specjalistyczne funkcje dla gier FPS. Ustawia DyAc na Premium, maksymalizuje nasycenie kolorów na 20, a niskie światło niebieskie i równowagę czerni na 0, zapewniając ostre wizualizacje i szybkie czasy reakcji, które są niezbędne dla konkurencyjnej wydajności.
blameF preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3, trybem skalowania rozciągniętego i pełnoekranowym wyświetlaniem. Ustawia szczegóły tekstur shaderów i modeli na niskie, globalną jakość cieni na wysoką i zwiększa kontrast graczy. Taki zestaw ustawień ma na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę i poprawę widoczności przeciwników, zapewniając czyste i wolne od rozpraszania środowisko wizualne.
blameF używa modelu widoku z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja przesuwa broń nieco na bok i poza centralne pole widzenia, zapewniając bardziej otwarty widok na otoczenie i minimalizując wizualne przeszkody podczas rozgrywki.
blameF korzysta z zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2, zmieniając modele białe i czarne. Wysokiej jakości zestawy słuchawkowe są kluczowe w Counter-Strike 2 do dokładnego wykrywania kroków, strzałów i innych dźwięków pozycyjnych, co może zapewnić znaczącą przewagę taktyczną w meczach konkurencyjnych.
W trakcie swojej kariery blameF eksperymentował z czułością w zakresie od 1.49 do 1.71, ale jego obecne ustawienie to 1.6. Ta ewolucja sugeruje proces dostrajania w celu znalezienia optymalnej równowagi między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co odzwierciedla zaangażowanie w dostosowywanie swojego ustawienia do maksymalnej wydajności.
blameF ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.95, zapewniając, że istotne informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu. Jego radar jest maksymalnie użyteczny z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.3 i włączonymi opcjami rotacji oraz centrowania na graczu, co pomaga utrzymać silną świadomość sytuacyjną podczas meczów.
blameF używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z szybkiej aktywacji i możliwości analogowego wejścia, w połączeniu z podkładką pod mysz SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja pozwala na szybkie, responsywne ruchy i niezawodne śledzenie, co jest niezbędne do utrzymania spójności w sytuacjach wysokiego napięcia.
W konfiguracji blameF znajduje się procesor Intel Core i9-13900KF i karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4090, oba komponenty z najwyższej półki. Ta potężna konfiguracja zapewnia wyjątkowo wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia, pozwalając mu w pełni wykorzystać możliwości monitora i utrzymać płynność gry nawet w najbardziej wymagających warunkach.
Komentarze
Według daty