blameF
Benjamin Bremer
Indstillinger blameF
Download blameF konfig 2026
BIG blameF indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40038%
Følsomhed1.551%
eDPI6200%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
40.9%
46%
Skud
14.88
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.8
Mellemrum-3.2
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå170
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1K16%
Bryst
3K48%
Mave
1.1K18%
Arme
70611%
Ben
3916%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Global skyggekvalitetLav15%
Modeltekstur-detaljerLav51%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Maks. FPS i spillet9993%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Dynamiske skyggerAlle40%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
PartikeldetaljerLav41%
Shader-detaljerLav51%
Ambient OcclusionHøj6%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer08%
Farvemætning2011%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk47%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.254
0.24
AK47 skade
25.16
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.33
7.39
M4A1 drab
0.266
0.114
M4A1 skade
25.79
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -console
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom0.37%
Ofte stillede spørgsmål
blameF anvender en DPI på 400 kombineret med en in-game følsomhed på 1.55, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 620. Denne kombination foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tillader en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis sigtning, hvilket er afgørende i højintense konkurrencemiljøer.
blameF bruger en 'Classic Static' sigtekornstil med en minimalistisk opsætning: en lille afstand på -3.2, en længde på 0.8 og en tykkelse på 1, uden et centerdot eller omrids. Sigtekornet er farvet i en speciallavet lys grøn (r:0, g:255, b:170), som skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde, hvilket sikrer klar synlighed og hjælper med præcis skudplacering.
blameFs skærmkonfiguration inkluderer DyAc sat til 'Premium', farveintensitet på 20, og både lavt blåt lys og sort udligner sat til 0. Disse indstillinger er skræddersyet til at maksimere klarhed, reducere bevægelsesslør og bevare naturlig farvenøjagtighed, hvilket giver blameF en visuel fordel i at spotte modstandere og følge bevægelser under intense kampe.
blameFs primære mus er Zowie Ergo Mouse (Uudgivet), hvilket afspejler en præference for ergonomiske designs, der understøtter lange spilsessioner. Zowie-muse er kendt for deres pålidelighed og konsistente sensorpræstation, hvilket er essentielt for at opretholde topniveau nøjagtighed og komfort i konkurrenceprægede miljøer.
blameF vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat på strakt skalering, spillet i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync, indstiller shader- og partikel detaljer til lav, og aktiverer boost spillerkontrast. Disse indstillinger reducerer inputforsinkelse og maksimerer billedhastigheder, hvilket sikrer jævn ydeevne og klar synlighed af fjender.
blameF bruger Logitech G PRO X 2 Headset, skiftende mellem den hvide og sorte version. Dette headset er kendt for sin præcise retningsbestemte lyd og komfort, som hjælper blameF med præcist at lokalisere fjendens positioner og subtile in-game signaler, hvilket giver en afgørende fordel i konkurrencesituationer.
Gennem sin karriere har blameF eksperimenteret med følsomheder mellem 1.49 og 1.71 og eDPI'er fra 596 til 684. Denne historie viser hans engagement i at finjustere sin opsætning for optimal kontrol, tilpasse sig udviklende spillestile eller hardware, og søge den perfekte balance mellem hastighed og præcision.
Selvom de præcise keybinds ikke er detaljeret, bruger blameF et Logitech G513 eller Wooting 80HE Ghost tastatur, begge kendt for deres reaktionsdygtighed og programmerbarhed. Disse høj-kvalitets tastaturer tillader tilpassede keybinds og hurtig inputregistrering, understøttende blameFs behov for præcise, pålidelige kontroller under kampe.
blameFs viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, offset_x på 2.5, offset_y på 0, og offset_z på -1.5, ved brug af forudindstillet position 2. Denne opsætning flytter våbenmodellen en smule væk fra midten, maksimerer perifert syn og reducerer visuel rod, hvilket er ideelt for hurtigt at spotte modstandere.
blameFs nuværende opsætning har en AMD Ryzen 7 9800X3D processor parret med et NVIDIA GeForce RTX 5080 grafikkort. Denne high-end kombination sikrer konsekvent høje billedhastigheder og lav inputforsinkelse, hvilket er essentielt for de splitsekund reaktioner, der kræves på professionelt niveau i Counter-Strike 2.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere