blameF
Benjamin Bremer
Indstillinger blameF
Download blameF konfig 2026
BIG blameF indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
45.4%
46%
Skud
13.79
12.28
Præcision
18.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå135
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.892+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
79017%
Bryst
2.2K48%
Mave
79417%
Arme
52712%
Ben
2706%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerLav43%
Global skyggekvalitetLav15%
Maks. FPS i spillet9993%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionHøj6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning2011%
DyAcPremium74%
Sort equalizer09%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk69%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.34
0.24
AK47 skade
33.98
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.223
0.114
M4A1 skade
22.75
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -console
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.38%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
blameF bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 1,55 sammen med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 620. Denne relativt lave sensitivitet giver ham øget præcision og kontrol, hvilket er afgørende for at opnå konsistent sigte og nøjagtighed under højtryks-situationer, som er almindelige i professionelt spil.
blameF bruger en Classic Static sigtekornstil med en meget lille åbning på -4, kort længde på 1 og en tykkelse på 1. Han har også en centreret prik og vælger en brugerdefineret grøn farve (RGB 0, 255, 135) med delvis gennemsigtighed. Dette kompakte og livlige sigtekorn giver fremragende synlighed på forskellige baggrunde, mens det minimerer distraktioner og muliggør præcis målopfattelse.
blameF's primære skærm er AOC AG246FK, og han brugte tidligere ZOWIE XL2546K. Han spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringstilstand. Disse indstillinger er populære blandt professionelle for at forstørre spiller-modeller og reducere inputforsinkelse, hvilket resulterer i en mere responsiv og visuelt fokuseret oplevelse.
blameF's videoindstillinger prioriterer ydeevne og klarhed: V-Sync og G-Sync er deaktiveret for at minimere inputforsinkelse, shader- og partikeldetaljer er sat til lav, og modelteksturdetaljer er også lave. Han aktiverer boost af spillerkontrast og bruger anisotropisk 16x teksturfiltrering for skarpere visuelle effekter. Disse valg sikrer høje billedhastigheder og klar fjende-synlighed, hvilket er afgørende for konkurrencekonsistens.
Over tid har blameF foretaget flere justeringer af sin musesensitivitet og eDPI, og han har brugt sensitivitet fra 1,49 op til 1,71 og eDPI-værdier fra 596 til 684. Denne udvikling indikerer en proces med at finjustere sine indstillinger for at finde den optimale balance mellem hurtig bevægelse og præcist sigte, hvilket afspejler en bevidst tilgang til at maksimere sin in-game præstation.
blameF's nuværende tastatur er Logitech G513, og han bruger Zowie Ergo Mouse (en ikke-udgivet model). Logitech G513 er kendt for sin taktile feedback og holdbarhed, mens Zowie Ergo Mouse sandsynligvis er valgt for sit ergonomiske design og pålidelighed, som begge bidrager til komfort og konsistens under lange træningssessioner og kampe.
Til lyd bruger blameF Logitech G PRO X 2 Headset White, med backups i sort. Dette headset er kendt for sin klare lydscene og præcise positionslyd, som er essentielle for at opdage fjendens bevægelser og opnå en auditiv fordel i konkurrencesituationer. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, fremhæver hans valg af headset hans fokus på lydklarhed.
blameF's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, offset x på 2,5, offset y på 0 og offset z på -1,5, ved brug af forudindstillet position 2. Han deaktiverer også viewmodel bob. Denne konfiguration minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen lav og til siden, hvilket maksimerer synligheden af skærmens centrum og forbedrer fokus på sigtekornets placering og mål.
blameF bruger startmulighederne '-novid -tickrate 128 -console'. Disse muligheder springer introvideoerne over for hurtigere spilstart, sætter tickraten til 128 for optimal serverydelse i træning eller offline, og aktiverer udviklerkonsollen ved start, hvilket giver hurtig adgang til avancerede kommandoer og konfigurationer.
blameF's nuværende setup har et NVIDIA GeForce RTX 5080 grafikkort og en AMD Ryzen 7 9800X3D processor. Denne high-end kombination sikrer exceptionelt høje billedhastigheder, minimal latens og glat gameplay, som alle er afgørende for at opretholde toppræstation og responsivitet under professionelle kampe.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere