blameF
Benjamin Bremer
Cài đặt blameF
Tải config blameF 2026
Cài đặt và cấu hình của BIG blameF, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz100066%
DPI40038%
Độ nhạy1.551%
eDPI6200%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.32
0.31
Độ chính xác đấu súng %
40.4%
46%
Số lần bắn
15.5
12.28
Độ chính xác
17.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài0.8
Khoảng cách-3.2
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương170
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.1K16%
Ngực
3.3K48%
Bụng
1.2K18%
Cánh tay
76911%
Chân
4346%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
FPS tối đa trong trò chơi9993%
NVIDIA G-SyncTắt40%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Bóng độngTất cả40%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết hạtThấp41%
Chi tiết shaderThấp51%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer08%
DyAcPremium73%
Giảm ánh sáng xanh092%
Độ sống động màu2011%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.266
0.24
Sát thương AK47
26.74
24.98
Số lần giết AWP
0.004
0.081
Sát thương AWP
0.37
7.39
Số lần giết M4A1
0.28
0.114
Sát thương M4A1
26.76
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 -console
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội29%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Radar đang xoayCó68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó60%
Kích thước radar HUD139%
Thu phóng bản đồ radar0.37%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
BlameF sử dụng DPI 400 kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 1.55, tạo ra eDPI hiệu quả là 620. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép cân bằng giữa di chuyển nhanh của tâm ngắm và nhắm mục tiêu chính xác, điều này rất quan trọng trong các trận đấu cạnh tranh căng thẳng.
BlameF sử dụng kiểu crosshair 'Classic Static' với thiết lập tối giản: khoảng cách nhỏ -3.2, chiều dài 0.8 và độ dày 1, không có chấm trung tâm hay viền. Crosshair có màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (r:0, g:255, b:170), nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ, đảm bảo tầm nhìn rõ ràng và hỗ trợ đặt bắn chính xác.
Cấu hình màn hình của blameF bao gồm DyAc đặt ở 'Premium', độ sống động màu sắc ở mức 20, và cả ánh sáng xanh thấp và bộ cân bằng đen đều đặt ở 0. Những cài đặt này được điều chỉnh để tối đa hóa độ rõ nét, giảm nhòe chuyển động và duy trì độ chính xác màu tự nhiên, mang lại cho blameF lợi thế trong việc phát hiện đối thủ và theo dõi chuyển động trong các trận đấu căng thẳng.
BlameF sử dụng chuột Zowie Ergo Mouse (chưa phát hành), thể hiện sự ưa thích thiết kế công thái học hỗ trợ các phiên chơi game kéo dài. Chuột Zowie nổi tiếng với độ tin cậy và hiệu suất cảm biến nhất quán, điều cần thiết để duy trì độ chính xác và thoải mái ở cấp độ cạnh tranh.
BlameF chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 trên thang kéo dãn, chơi ở chế độ toàn màn hình. Anh ấy tắt V-Sync và G-Sync, đặt chi tiết shader và hạt ở mức thấp, và bật tăng cường độ tương phản người chơi. Những cài đặt này giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa tốc độ khung hình, đảm bảo hiệu suất mượt mà và khả năng nhìn rõ đối thủ.
BlameF sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2, thay đổi giữa phiên bản màu trắng và đen. Tai nghe này nổi tiếng với âm thanh định hướng chính xác và sự thoải mái, giúp blameF xác định chính xác vị trí đối thủ và các tín hiệu trong trò chơi, mang lại lợi thế quan trọng trong các tình huống cạnh tranh.
Trong suốt sự nghiệp của mình, blameF đã thử nghiệm với độ nhạy từ 1.49 đến 1.71 và eDPI từ 596 đến 684. Lịch sử này cho thấy cam kết của anh ấy trong việc tinh chỉnh thiết lập để kiểm soát tối ưu, thích nghi với phong cách chơi hoặc phần cứng đang phát triển, và tìm kiếm sự cân bằng hoàn hảo giữa tốc độ và độ chính xác.
Mặc dù các phím tắt cụ thể không được chi tiết, blameF sử dụng bàn phím Logitech G513 hoặc Wooting 80HE Ghost, cả hai đều nổi tiếng với độ nhạy và khả năng lập trình. Những bàn phím chất lượng cao này cho phép tùy chỉnh phím tắt và đăng ký đầu vào nhanh chóng, hỗ trợ nhu cầu điều khiển chính xác, đáng tin cậy của blameF trong các trận đấu.
Viewmodel của blameF được cấu hình với trường nhìn là 68, offset_x tại 2.5, offset_y tại 0, và offset_z tại -1.5, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Thiết lập này dịch chuyển mô hình vũ khí hơi xa khỏi trung tâm, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm sự lộn xộn hình ảnh, lý tưởng để phát hiện đối thủ nhanh chóng.
Thiết lập hiện tại của blameF có bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D kết hợp với card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5080. Sự kết hợp cao cấp này đảm bảo tốc độ khung hình cao liên tục và độ trễ đầu vào thấp, điều cần thiết cho phản xạ trong tích tắc yêu cầu ở cấp độ chuyên nghiệp trong Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi