blameF

Benjamin Bremer

Pengaturan blameF

Unduh config blameF 2026
Pengaturan dan setup BIG blameF, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40038%
Sensitivitas1.551%
eDPI6200%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.31

0.31

Persentase Headshots

40.2%

46%

Tembakan

15.51

12.28

Keakuratan

17.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang0.8
Jarak-3.2
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1K16%

Dada

3.1K48%

Perut

1.1K18%

Lengan

73111%

Kaki

4116%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Video lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Detail Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan21%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
FPS Maksimum Dalam Game9993%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA29%
Bayangan DinamisSemua40%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Detail PartikelRendah41%
Detail ShaderRendah51%
Occlusion AmbientTinggi6%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam08%
DyAcPremium73%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna2011%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.282

0.24

Kerusakan AK47

28.22

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerusakan AWP

0.19

7.39

Pembunuhan M4A1

0.267

0.114

Kerusakan M4A1

26.12

11.76

Opsi peluncuran
-novid -tickrate 128 -console
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Tim29%
Radar BerputarYa68%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Ukuran HUD Radar139%
Perbesaran Peta Radar0.37%
Tanya Jawab
blameF menggunakan DPI 400 dengan sensitivitas dalam game 1.55, menghasilkan eDPI efektif 620. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena memungkinkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang cepat dan bidikan yang presisi, yang penting dalam permainan kompetitif tingkat tinggi.
blameF menggunakan gaya crosshair 'Classic Static' dengan pengaturan minimalis: celah kecil -3.2, panjang 0.8, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau cerah kustom (r:0, g:255, b:170), yang menonjol di latar belakang sebagian besar peta, memastikan visibilitas yang jelas dan membantu dalam penempatan tembakan yang presisi.
Konfigurasi monitor blameF mencakup DyAc diatur ke 'Premium', vibransi warna di 20, dan baik cahaya biru rendah maupun equalizer hitam diatur ke 0. Pengaturan ini disesuaikan untuk memaksimalkan kejernihan, mengurangi blur gerakan, dan mempertahankan akurasi warna alami, memberikan keunggulan visual bagi blameF dalam mendeteksi lawan dan melacak gerakan selama pertandingan intens.
Mouse utama blameF adalah Zowie Ergo Mouse (Belum Dirilis), mencerminkan preferensi untuk desain ergonomis yang mendukung sesi bermain yang lama. Mouse Zowie terkenal karena keandalan dan kinerja sensor yang konsisten, yang penting untuk mempertahankan akurasi dan kenyamanan tingkat tinggi di lingkungan kompetitif.
blameF memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 pada skala stretched, dimainkan dalam mode layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan. Pengaturan ini mengurangi lag input dan memaksimalkan frame rate, memastikan kinerja yang mulus dan visibilitas musuh yang jelas.
blameF menggunakan Headset Logitech G PRO X 2, bergantian antara versi putih dan hitam. Headset ini dikenal karena audio arah yang presisi dan kenyamanannya, yang membantu blameF menentukan lokasi musuh dengan akurat dan mendeteksi isyarat dalam game yang halus, memberikan keuntungan penting dalam situasi kompetitif.
Sepanjang kariernya, blameF telah bereksperimen dengan sensitivitas antara 1.49 dan 1.71 dan eDPI berkisar dari 596 hingga 684. Riwayat ini menunjukkan komitmennya untuk menyempurnakan pengaturannya untuk kontrol optimal, beradaptasi dengan gaya bermain atau perangkat keras yang berkembang, dan mencari keseimbangan sempurna antara kecepatan dan presisi.
Meskipun keybind yang tepat tidak dirinci, blameF menggunakan keyboard Logitech G513 atau Wooting 80HE Ghost, keduanya dikenal karena responsivitas dan programabilitasnya. Keyboard berkualitas tinggi ini memungkinkan keybind kustom dan pendaftaran input yang cepat, mendukung kebutuhan blameF akan kontrol yang presisi dan andal selama pertandingan.
Viewmodel blameF dikonfigurasi dengan field of view 68, offset_x di 2.5, offset_y di 0, dan offset_z di -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini menggeser model senjata sedikit menjauh dari pusat, memaksimalkan visibilitas perifer dan mengurangi kekacauan visual, yang ideal untuk mendeteksi lawan dengan cepat.
Pengaturan saat ini blameF menampilkan prosesor AMD Ryzen 7 9800X3D dipasangkan dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 5080. Kombinasi kelas atas ini memastikan frame rate yang konsisten tinggi dan latensi input rendah, yang penting untuk reaksi sepersekian detik yang diperlukan di tingkat profesional dalam Counter-Strike 2.
Komentar
Berdasarkan tanggal