blameF
Benjamin Bremer
Tetapan blameF
Muat turun config blameF 2026
Tetapan dan setup BIG blameF, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Hz100066%
eDPI6200%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.551%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
42.6%
46%
Tembakan
15.7
12.28
Ketepatan
16.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.8
Jurang-3.2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.172+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
97216%
Dada
2.9K48%
Perut
1.1K18%
Lengan
68011%
Kaki
3866%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
V-SyncDilumpuhkan46%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Pengaburan AmbienTinggi6%
Butiran PartikelRendah42%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam09%
DyAcPremium73%
Getaran Warna2011%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Ofset X2.578%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.278
0.24
Kerosakan AK47
27.59
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.32
7.39
Pembunuhan M4A1
0.252
0.114
Kerosakan M4A1
25.04
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -console
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.37%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
blameF menggunakan Zowie Ergo Mouse (Belum Dikeluarkan) dengan sensitiviti 1.55 dan DPI 400, menghasilkan eDPI 620. Gabungan ini menyediakan tetapan sensitiviti rendah, yang digemari ramai pemain profesional untuk ketepatan dan kawalan semasa perlawanan berisiko tinggi.
blameF menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil dan panjang minimal, tanpa titik tengah, serta warna hijau terang khusus (RGB 0,255,170). Konfigurasi ini direka untuk memastikan crosshair sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengelakkan gangguan yang tidak perlu, menyokong sasaran tepat dan pengambilan sasaran yang cepat.
blameF bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh menggunakan mod penskalaan stretched. Tetapan utama seperti V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahdayakan untuk meminimumkan lag input, dan kebanyakan perincian seperti shader, zarah, dan perincian tekstur ditetapkan ke tahap rendah, memastikan kadar bingkai maksimum dan konsistensi semasa permainan.
blameF kini menggunakan monitor AOC AG246FK, dengan DyAc ditetapkan kepada Premium dan vibrasi warna pada 20. Tetapan Black Equalizer dan Low Blue Light kedua-duanya pada 0, memaksimumkan kejelasan dan mengurangkan ketegangan mata sambil mengekalkan representasi warna yang tepat untuk permainan kompetitif.
Walaupun pengikatan kekunci spesifik tidak disenaraikan, setup blameF termasuk papan kekunci Logitech G513 atau Wooting 80HE Ghost, kedua-duanya terkenal untuk responsif dan titik pengaktifan boleh disesuaikan, membolehkan input yang tepat dan pantas—aspek penting untuk pertandingan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
blameF menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset, bergilir-gilir antara versi putih dan hitam. Headset ini terkenal dengan audio posisi yang jelas, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan petunjuk dalam permainan yang halus, memberikan blameF kelebihan kompetitif dalam kesedaran berasaskan bunyi.
Sistem blameF dilengkapi komponen teratas seperti pemproses AMD Ryzen 7 9800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080, memastikan kadar bingkai ultra-tinggi dan permainan lancar walaupun dalam situasi paling mencabar. Perkakasan sedemikian menghapuskan halangan dan menyokong monitor kadar penyegaran tinggi untuk prestasi visual yang lancar.
Melihat nilai sensitiviti sejarah blameF—berkisar antara 1.49 hingga 1.71—jelas dia telah membuat penyesuaian kecil dari masa ke masa. Penalaan halus ini mencerminkan pencarian keseimbangan sempurna antara ketepatan dan kelajuan, akhirnya menetapkan sensitiviti 1.55 untuk paling sesuai dengan gaya permainan dan perkakasan semasanya.
blameF menggunakan pilihan pelancaran '-novid -tickrate 128 -console', yang mematikan video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, menetapkan tickrate pelayan kepada 128 untuk latihan luar talian yang lebih lancar, dan mengaktifkan konsol pembangun untuk akses mudah kepada tetapan lanjutan dan arahan, semua menyumbang kepada persekitaran permainan yang dipermudahkan dan cekap.
blameF bergilir-gilir antara mousepad SteelSeries QcK+ dan QcK Heavy. Kedua-duanya adalah pilihan popular di kalangan pro untuk tekstur permukaan yang konsisten dan ruang yang mencukupi, membolehkan penjejakan tepat dan gelongsoran lancar, yang sangat bermanfaat untuk pemain yang menggunakan sensitiviti lebih rendah seperti blameF.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi