blameF

Benjamin Bremer

Tetapan blameF

Muat turun config blameF 2026
Tetapan dan setup BIG blameF, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
DPI40037%
eDPI6200%
Hz100066%
Kepenyaan1.551%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

46.7%

46%

Tembakan

14.84

12.28

Ketepatan

17.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-7
Ketebalan0.6
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-14T05:26:01.897+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:01.897+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-Afzzz-tQqM9-fW4mf-f9Xyj-M36yD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.1K16%

Dada

3.3K48%

Perut

1.2K18%

Lengan

76011%

Kaki

4286%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienTinggi6%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran PartikelRendah42%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam09%
DyAcPremium74%
Getaran Warna2011%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
Ofset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y068%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.274

0.24

Kerosakan AK47

27.32

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.246

0.114

Kerosakan M4A1

24.83

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -console
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Zum Peta Radar0.37%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
blameF menggunakan Zowie Ergo Mouse (Belum Dikeluarkan) dengan sensitiviti 1.55 dan DPI 400, menghasilkan eDPI 620. Gabungan ini menyediakan tetapan sensitiviti rendah, yang digemari ramai pemain profesional untuk ketepatan dan kawalan semasa perlawanan berisiko tinggi.
blameF menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil dan panjang minimal, tanpa titik tengah, serta warna hijau terang khusus (RGB 0,255,170). Konfigurasi ini direka untuk memastikan crosshair sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengelakkan gangguan yang tidak perlu, menyokong sasaran tepat dan pengambilan sasaran yang cepat.
blameF bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh menggunakan mod penskalaan stretched. Tetapan utama seperti V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahdayakan untuk meminimumkan lag input, dan kebanyakan perincian seperti shader, zarah, dan perincian tekstur ditetapkan ke tahap rendah, memastikan kadar bingkai maksimum dan konsistensi semasa permainan.
blameF kini menggunakan monitor AOC AG246FK, dengan DyAc ditetapkan kepada Premium dan vibrasi warna pada 20. Tetapan Black Equalizer dan Low Blue Light kedua-duanya pada 0, memaksimumkan kejelasan dan mengurangkan ketegangan mata sambil mengekalkan representasi warna yang tepat untuk permainan kompetitif.
Walaupun pengikatan kekunci spesifik tidak disenaraikan, setup blameF termasuk papan kekunci Logitech G513 atau Wooting 80HE Ghost, kedua-duanya terkenal untuk responsif dan titik pengaktifan boleh disesuaikan, membolehkan input yang tepat dan pantas—aspek penting untuk pertandingan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
blameF menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset, bergilir-gilir antara versi putih dan hitam. Headset ini terkenal dengan audio posisi yang jelas, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan petunjuk dalam permainan yang halus, memberikan blameF kelebihan kompetitif dalam kesedaran berasaskan bunyi.
Sistem blameF dilengkapi komponen teratas seperti pemproses AMD Ryzen 7 9800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080, memastikan kadar bingkai ultra-tinggi dan permainan lancar walaupun dalam situasi paling mencabar. Perkakasan sedemikian menghapuskan halangan dan menyokong monitor kadar penyegaran tinggi untuk prestasi visual yang lancar.
Melihat nilai sensitiviti sejarah blameF—berkisar antara 1.49 hingga 1.71—jelas dia telah membuat penyesuaian kecil dari masa ke masa. Penalaan halus ini mencerminkan pencarian keseimbangan sempurna antara ketepatan dan kelajuan, akhirnya menetapkan sensitiviti 1.55 untuk paling sesuai dengan gaya permainan dan perkakasan semasanya.
blameF menggunakan pilihan pelancaran '-novid -tickrate 128 -console', yang mematikan video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, menetapkan tickrate pelayan kepada 128 untuk latihan luar talian yang lebih lancar, dan mengaktifkan konsol pembangun untuk akses mudah kepada tetapan lanjutan dan arahan, semua menyumbang kepada persekitaran permainan yang dipermudahkan dan cekap.
blameF bergilir-gilir antara mousepad SteelSeries QcK+ dan QcK Heavy. Kedua-duanya adalah pilihan popular di kalangan pro untuk tekstur permukaan yang konsisten dan ruang yang mencukupi, membolehkan penjejakan tepat dan gelongsoran lancar, yang sangat bermanfaat untuk pemain yang menggunakan sensitiviti lebih rendah seperti blameF.
Komen
Mengikut tarikh