
Mange spillere, trænere og holdrepræsentanter har allerede kritiseret VRS-systemet for dets lukkede natur, uretfærdige scoring og undervurdering af turneringer. Det er næsten umuligt for nye hold at bryde ind i ranglisterne, og invitationer bliver fordelt blandt etablerede hold. I denne artikel har vi analyseret de vigtigste problemer med VRS, fundet ud af hvorfor det hæmmer udviklingen af scenen, og foreslået mulige løsninger, der kan gøre systemet mere retfærdigt og gennemsigtigt.
Hvad er VRS og hvordan fungerer det?
Valve Regional Standings er et ranglistesystem for hold i CS2 baseret på deres resultater over de sidste 6 måneder. Det fungerer ved at tage hensyn til præmiepenge, antallet af besejrede modstandere og styrken af de sejre, med nyere kampe, der har mere vægt.
ELO er baseret på princippet om at opdatere ranglisten efter hver kamp: et hold vinder eller mister point afhængigt af modstanderens styrke og kampens resultat. Hold stiger med sejre, især mod stærke modstandere, og falder med tab, hvor nyere kampe påvirker ranglisten mere end gamle.
For eksempel, der er Team A og Team B. Team A har for nylig vundet en stor turnering med en høj præmiepulje, men har spillet få kampe i de seneste måneder. Team B, på den anden side, har ikke vundet nogen store turneringer, men har konsekvent slået forskellige hold. I den indledende rangliste er Team A favoriseret af præmiepenge, mens Team B er favoriseret af antallet af sejre.
Når systemet anvender ELO-algoritmen, der tager hensyn til de seneste kampe, ændrer situationen sig. Hvis Team A taber et par kampe og Team B vinder en række kampe, går Team B's rang op, selvom deres modstandere var svagere. Da Valves system er stærkere til at evaluere nylige resultater, kan Team B stige over Team A trods deres tidligere præstationer.
Hvorfor er VRS-systemet defekt?
VRS er blevet kraftigt kritiseret af spillere og repræsentanter for organisationer på grund af dets lukkede natur og uretfærdighed. For at komme i top 30 skal hold gennemgå de hårdeste åbne kvalifikationer, hvor konkurrencen er højeste, og sandsynligheden for at møde snydere er stor. Samtidig er store turneringer, der kunne tjene som en alternativ vej til fremskridt, kunstigt nedprioriterede, hvilket gør vejen op endnu vanskeligere. Nye hold er fanget i en ond cirkel: uden rang er de ikke inviteret til turneringer, og uden turneringer kan de ikke opnå rang.
Det vigtigste er, at CS har brug for flere turneringer, der er VRS-rangerede. Det vigtigste er at identificere, hvilke punkter af friktion der findes mellem turneringsarrangører og VRS-systemet og arbejde på at afhjælpe dem så hurtigt som muligt. Desuden vil en udvidelse af antallet af åbne kvalifikationspladser på alle konkurrenceniveauer hjælpe med at mitigere disse problemer.fortalte bo3.gg en ekspert på området, der valgte at forblive anonym.
Ejeren af Preasy delte også sin mening specielt for os:
Jeg føler, at afskaffelsen af franchiseturneringer var en god ting, men lige nu er scenen blevet endnu mere lukket. Det er næsten umuligt for nogen uden for top 50, og det er ikke bæredygtigt.- fortalte bo3.gg ejer af Preasy Michael Hertz.
Udover eksperterne gav Snappi også sin offentlige mening:
Det er grænsen til umuligt at forøge sin rang. CS2 lukkede hele systemet, og du dræber organisationer, der ikke allerede er rangeret i top 30. Vi skulle igennem 6 åbne kvalspil mod flere betalte hold. Hvordan er det meningen, at nogen skal kunne stige, når næsten intet er rangeretSnappi

Problemerne med systemet forstærkes af den uretfærdige tildeling af rangeringer. Hold, der ryger ud tidligt, kan få en bonus for præmiepenge, mens de, der fortsætter med at deltage, mister point, fordi deres betalinger endnu ikke er blevet medtaget ved beregningen. Dette var tilfældet med GamerLegion: den 3. februar var holdet rangeret som nummer 13 i VRS og kom ikke ind i top 12, hvilket fik dem til at miste deres invitationer til BLAST Open Lisbon 2025, PGL Bucharest 2025, YaLLa Compass Qatar 2025, IEM Melbourne 2025 og IEM Dallas 2025. Men den 4. februar, efter at have afsluttet IEM Katowice 2025 og hjemtaget $38.000 i præmiepenge, rykkede de op til 11. plads, men det ændrede ikke deres invitationssituation. De blev overgået af FURIA, som allerede havde præmiepenge inkluderet i ranglisten for 3. februar, hvilket rejser spørgsmål om systemets gennemsigtighed.
Der er også et andet problem, og det er rangopdateringerne, som er et problem. Vi har brug for mere gennemsigtighed omkring, hvornår ranglisten gælder for en bestemt turnering, og ranglistesystemet bør fungere i realtid- fortalte bo3.gg ejer af Preasy Michael Hertz.
Kommentarer blev også givet af Complexity Manager, Graham Pitt:
Tillykke, du kvalificerede dig til Shanghai Major Opening Stage - dele af værdien af dine sejre er kun 14,3% værd, fordi på trods af at deltage i majoren, bliver den første fase betragtet som en $0 præmiekvalifikation? Dette gælder for flere andre events, fra toppen af mit hoved - IEM Katowice, IEM Cologne, ESL Pro League, de TO Swiss faser af BLAST Austin, BLAST Bounty (online del).
Situationen forværres af, at der er færre kvalifikationer til T2-turneringer, og mange af dem er nu kun tilgængelige via invitation. Tidligere kunne hold komme igennem åbne kvalifikationer, men nu er der næsten ingen chancer tilbage. Undtagelser er mulige, men de er sjældne og kræver deltagelse i enkeltstående åbne kvalifikationer, der afholdes i BO1 MR12-format. Dette format gør dem ekstremt tilfældige, da en enkelt fejl kan annulere månedsvis arbejde. Selv succesfulde præstationer ved prestigefyldte turneringer garanterer ikke en forfremmelse i ranglisten, hvis systemet anser dem for utilstrækkeligt betydningsfulde.
Nye klubber i disse betingelser vil bare ikke opstå. Nu er vejen til den professionelle scene at spille i ESEA-ligaer i et år. Samtidig er selv T2-turneringer nu lukkede, og der er ingen åbne kvalifikationer til dem. Scenen er delt op i dem, der er rangeret, og dem med minimal chance.lmbt

På grund af ranglistens lukkede natur og manglen på klare forfremmelsesmekanismer mister unge hold motivation, og organisationer forlader disciplinen. Det er blevet næsten umuligt at bryde igennem til toppen af ranglisterne uden væsentlige finansielle investeringer og forbindelser, hvilket sætter udviklingen af scenen i fare. Som et resultat fortsætter topteams med at modtage invitationer baseret på etablerede positioner, mens dem udenfor eliten er tvunget til at kæmpe under uretfærdige forhold.
Mens vi ikke kan kommentere specifikke indtægtstal, er det centrale problem fra vores perspektiv ikke tidligere indtægter - det er fremtidige prognoser. Hvis du er en investor, der ser på området, virker Tier 1-scenen langt mere attraktiv, fordi vedligeholdelse af en stærk VRS-rang sikrer invitationer til store events, hvilket bringer eksponering, seere og reklame muligheder med sig. Til sammenligning er det for Tier 2+-hold næsten umuligt at retfærdiggøre langsigtede investeringer på grund af manglen på VRS-rangerede events i måneder. Denne situation har allerede drevet nogle organisationer ud af scenen, som vi har set med nylige afskedigelser. - Anonym kilde

Esports Organisationer Opfordrer Valve til at Fikse VRS-Systemet
Efter IEM Katowice 2025 2025 har en gruppe af 22 esports organisationer sendt et brev til Valve, hvor de opfordrer udvikleren til at forfine det turneringssystem, der blev introduceret i år. Holdene påpegede, at den eneste måde at komme ind i VRS er gennem åbne kvalifikationer til tier-one-events, mens mindre turneringsarrangører kører invitation-only konkurrencer på grund af manglende ressourcer til at styre åbne kvalifikationer.
Desuden tilbyder ikke alle Tier-1-tuneringer åbne kvalifikationspladser, hvilket yderligere begrænser mulighederne for hold at optjene VRS-point. Brevet kritiserede også inkonsistensen i tildeling eller tilbagekaldelse af en turnerings VRS-status under begivenheden, hvilket skaber usikkerhed for spillere og organisationer.
Desuden opfordrede brevet til oprettelse af en central platform, hvor hold og turneringsarrangører kan få klare forklaringer om rangsystemet. I øjeblikket kæmper mange spillere og endda turneringsarrangører med at forstå systemet fuldt ud, på trods af at Valve har gjort ranglisten modellen open source.
Til sidst opfordrede holdene Valve til at genindføre åbne kvalifikationer til Majors, da det nuværende Major Regional Qualifiers (MRQ) format kun inkluderer hold med VRS-point, hvilket gør det næsten umuligt for nye hold at kvalificere sig til CS2's største turnering.
Brevet blev underskrevet af Ninjas in Pyjamas, Metizport, Endpoint, JANO, ENCE, MOUZ, BIG, HAVU, EYEBALLERS, IMPERIAL, LEGACY, FALCONS, OG Esports, 3DMAX, 9z, FURIA, M80, Monte Esports, Fnatic, GamerLegion, 9INE, Aurora.

Hvordan Man Fikser VRS-Problemene?
VRS-systemet er blevet stærkt kritiseret for sin lukkede natur, uretfærdige scoring og den kunstige nedprioritering af turneringer. Disse problemer gør det næsten umuligt for nye hold at avancere, hvilket fører til stagnation i den professionelle scene. Uden ændringer vil flere organisationer forlade CS2, konkurrencen bliver svagere, og den samlede turneringsstruktur vil forringes.
En af de største fejl er manglen på gennemsigtighed i rangberegningerne. Hold forstår ofte ikke hvorfor deres position skifter, og i nogle tilfælde bliver præmiepenge ikke taget i betragtning på det rette tidspunkt, hvilket påvirker invitationer til nøgleturneringer. For eksempel afsluttede GamerLegion IEM Katowice 2025 og tjente $38.000 i præmiepenge, men på grund af hvordan ranglisten blev beregnet den 3. februar, mistede de flere vigtige invitationer til hold, hvis præmiepenge allerede var blevet talt med.
Et andet kerneproblem er, at der ikke er nok VRS-rangerede turneringer, især på Tier 2+ niveau. Mange hold kæmper med at optjene point, fordi de er udelukket fra højplacerede begivenheder.
Det vigtigste er, at CS har brug for flere turneringer, der er VRS-rangerede. Det vigtigste er at identificere, hvilke punkter af friktion der findes mellem turneringsarrangører og VRS-systemet og arbejde på at afhjælpe dem så hurtigt som muligt. Desuden vil en udvidelse af antallet af åbne kvalifikationspladser på alle konkurrenceniveauer hjælpe med at mitigere disse problemer.fortalte bo3.gg en ekspert på området, der valgte at forblive anonym.
Manager Preasy påpegede også, hvordan scenen er blevet endnu mere restriktiv:
Jeg føler, at afskaffelsen af franchiseturneringer var en god ting, men lige nu er scenen blevet endnu mere lukket. Det er næsten umuligt for nogen uden for top 50, og det er ikke bæredygtigt.

Derudover overvægter rangsystemet nylige resultater, hvilket fører til ustabilitet. En enkelt dårlig periode kan få et hold til at falde betydeligt, mens andre kan klatre hurtigt på grund af en kort periode med succes. Denne uforudsigelighed gør det endnu sværere for lavere rangerede hold at få fodfæste.
Hvad Skal Ændres?
VRS-systemet fungerer i øjeblikket mere som en eksklusiv klub for top-tier hold fremfor en åben, meritbaseret rangering. Invitationer til vigtige begivenheder er i høj grad forbeholdt etablerede organisationer, mens tier-2 turneringer—som plejede at være en indgang for nye hold—er blevet knappe og kræver ofte direkte invitationer i stedet for åbne kvalifikationer. Dette skaber en cyklus, hvor hold ikke kan konkurrere i højt profilerede events, fordi de mangler rangering point, men de kan ikke opnå point, fordi de er udelukket fra disse events.
Denne lukkede kreds er økonomisk uholdbare for lavere rangerede hold. Uden regelmæssig adgang til VRS-rangerede events, tørrer sponsoraftaler ud, indtægterne bliver uforudsigelige, og langsigtet stabilitet er næsten umuligt at opnå.
Hvis du er en investor, der ser på området, virker Tier 1-scenen langt mere attraktiv, fordi vedligeholdelse af en stærk VRS-rang sikrer invitationer til store events, hvilket bringer eksponering, seere og reklame muligheder med sig. Til sammenligning er det for Tier 2+ hold næsten umuligt at retfærdiggøre langsigtede investeringer på grund af manglen på VRS-rangerede events i måneder. Denne situation har allerede drevet nogle organisationer ud af scenen, som vi har set med nylige afskedigelser.fortalte bo3.gg en ekspert på området, der valgte at forblive anonym.
Hvis Valve ønsker et sundere, mere konkurrencedygtigt økosystem, er der behov for nøgleændringer:
- Øg antallet af VRS-rangerede turneringer for at give lavere rangerede hold en chance for at optjene rangering point.
- Genindfør og udvid åbne kvalifikationer, sikr 40-50% af C-tier, 20-30% af B-tier, og 10% af A-tier event slots er åbne for kvalifikation.
- Gør rangopdateringer gennemsigtige og i realtid, så hold ved præcis hvordan point bliver fordelt og hvornår de påvirker invitationer.
- Genovervej turneringens betydning—begivenheder som IEM Katowice, ESL Pro League, og BLAST bør vægte tungere i rangeringen.
- Sikre finansiel bæredygtighed for hold uden for top 30 ved at forbedre turneringsadgang og eksponeringsmuligheder.
I øjeblikket fungerer VRS som et lukket system fremfor en rangering baseret på præstation. Hvis disse problemer ikke løses, risikerer CS2 at blive en eksklusiv kreds med lidt plads til nyt talent, hvilket fører til stagnation og færre professionelle hold. Konkurrencedygtig Counter-Strike trives med åbenhed og meritokrati, og med mindre Valve foretager meningsfulde ændringer, vil pro scenen lide.
Kommende Topkampe
Kommentarer