imoRR
Ömer Karataş
Cài đặt imoRR
Tải config imoRR 2026
Cài đặt và cấu hình của Eternal Fire imoRR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI9203%
DPI40037%
Hz100066%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.45
0.31
Độ chính xác đấu súng %
63.3%
46%
Số lần bắn
14.99
12.28
Độ chính xác
13.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi5002%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp42%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lắc lưSai46%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.322
0.24
Sát thương AK47
32.36
24.98
Số lần giết AWP
0.014
0.081
Sát thương AWP
1.31
7.39
Số lần giết M4A1
0.146
0.114
Sát thương M4A1
15.79
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD125%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.711%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
imoRR sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với thiết lập 400 DPI và độ nhạy 2.3, tạo ra eDPI hiệu quả là 920. Sự kết hợp này mang lại cho anh ấy một cách tiếp cận cân bằng giữa độ chính xác và di chuyển nhanh, điều này rất quan trọng trong việc theo dõi đối thủ và thực hiện các pha bắn nhanh trong các trận đấu cấp cao.
Crosshair của imoRR sử dụng phong cách tĩnh cổ điển với khoảng cách rất hẹp là -4, chiều dài và độ dày tối thiểu được đặt là 1, và không có chấm giữa. Crosshair có màu xanh lá cây và được hiển thị với độ trong suốt tối đa với giá trị RGB tối đa, mang lại khả năng hiển thị rõ ràng trên hầu hết các nền mà không cản trở tầm nhìn của người chơi—lý tưởng cho việc bắn vào đầu chính xác và ngắm bắn nhất quán.
imoRR chủ yếu chơi trên màn hình ASUS ROG PG27AQDP, nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và hiển thị sống động. Anh sử dụng tỷ lệ khung hình 4:3 với độ phân giải 1280x960 ở chế độ toàn màn hình và áp dụng chế độ kéo dãn, điều này làm cho mô hình người chơi lớn hơn và có thể giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi mục tiêu của đối thủ trong các trận đấu căng thẳng.
Để có hiệu suất tối ưu, imoRR tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, đặt chi tiết shader và particle ở mức thấp, và tắt ambient occlusion, đảm bảo tốc độ khung hình tối đa và độ trễ đầu vào tối thiểu. Anh cũng đặt FPS tối đa trong trò chơi là 500, đảm bảo trò chơi mượt mà, và bật chất lượng bóng toàn cầu cao để duy trì độ rõ nét của bóng người chơi.
imoRR sử dụng trường nhìn viewmodel (FOV) đặt ở 68 với các độ lệch cụ thể (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) và tắt viewmodel bob. Thiết lập này định vị mô hình vũ khí của anh theo cách tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm, giúp anh duy trì tập trung vào vị trí crosshair và chuyển động của đối thủ.
imoRR sử dụng bàn phím Logitech G Pro X 60 White, nhỏ gọn và thiết kế cho esports. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về các phím bấm, việc lựa chọn bàn phím 60% cho thấy anh ấy coi trọng không gian bàn để di chuyển chuột và có thể tùy chỉnh các phím bấm để truy cập nhanh vào các hành động cần thiết, hỗ trợ lối chơi nhanh và chính xác.
imoRR đặt radar luôn xoay và tập trung vào người chơi, với tỷ lệ HUD là 1 và zoom bản đồ radar là 0.7. Cấu hình này đảm bảo thông tin quan trọng luôn hiển thị và cân đối để nhìn lướt qua nhanh chóng, cho phép anh phản ứng nhanh với vị trí của đối thủ và di chuyển của đội.
imoRR sử dụng tai nghe HyperX Cloud II Wireless, nổi tiếng với âm thanh vị trí rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể, sự lựa chọn tai nghe này đảm bảo anh có thể phân biệt chính xác tiếng bước chân và các âm thanh quan trọng khác, cung cấp lợi thế cạnh tranh trong các tình huống căng thẳng.
Trên màn hình ASUS ROG của mình, imoRR đặt độ sống động màu sắc là 10 và equalizer đen là 12, với ánh sáng xanh thấp được tắt. Những điều chỉnh này tăng cường độ tương phản màu sắc và làm sáng các khu vực tối mà không làm mất đi hình ảnh, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ ẩn nấp trong bóng tối hoặc góc tối.
Độ nhạy và eDPI của imoRR đã trải qua nhiều điều chỉnh trong quá khứ, với các giá trị độ nhạy dao động từ 2.1 đến 2.5 và eDPI từ 840 đến 1000 trước khi ổn định ở thiết lập hiện tại. Sự phát triển này cho thấy quá trình tinh chỉnh để tìm ra sự cân bằng tối ưu giữa tốc độ và kiểm soát, phản ánh cam kết tối đa hóa sự thoải mái và hiệu suất cá nhân.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi