imoRR
Ömer Karataş
Cài đặt imoRR
Tải config imoRR 2026
Cài đặt và cấu hình của Eternal Fire imoRR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy2.31%
DPI40037%
Độ nhạy Windows689%
eDPI9203%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.45
0.31
Độ chính xác đấu súng %
63.3%
46%
Số lần bắn
14.99
12.28
Độ chính xác
13.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
Bóng độngTất cả42%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
V-SyncTắt46%
FPS tối đa trong trò chơi5002%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
xem trướcLệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.579%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai57%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.322
0.24
Sát thương AK47
32.36
24.98
Số lần giết AWP
0.014
0.081
Sát thương AWP
1.31
7.39
Số lần giết M4A1
0.146
0.114
Sát thương M4A1
15.79
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD126%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Kích thước radar HUD140%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
imoRR hiện đang sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với DPI 400 và độ nhạy 2.3. Kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 920, cung cấp mức độ kiểm soát cân bằng, cho phép ngắm bắn chính xác và di chuyển nhanh chóng - một thiết lập tối ưu cho việc thi đấu ở cấp độ cao nơi độ chính xác và phản ứng nhanh là rất quan trọng.
imoRR sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ, chiều dài ngắn và độ dày mỏng, tất cả đều có màu xanh lá sáng. Cấu hình này không có dấu chấm trung tâm hay viền ngoài, đảm bảo tâm ngắm luôn dễ nhìn trên hầu hết các nền mà không che khuất khu vực mục tiêu, điều này rất quan trọng để ngắm bắn chính xác và không bị cản trở trong các trận đấu căng thẳng.
imoRR chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, được đặt ở chế độ kéo dãn. Thiết lập này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, giúp dễ dàng phát hiện và bắn trúng, mang lại lợi thế tiềm năng trong các trận đấu nhanh.
Màn hình chính của imoRR là ASUS ROG PG27AQDP, và anh cũng đã sử dụng ZOWIE XL2566K. Các cài đặt của anh bao gồm Premium DyAc để làm rõ chuyển động, độ sáng màu 10 để tăng cường phân biệt màu sắc, bộ cân bằng đen đặt ở mức 12 để cải thiện khả năng nhìn thấy trong các khu vực tối, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để duy trì độ chính xác màu và giảm mỏi mắt trong các phiên chơi game dài.
Để đạt hiệu suất cao và tốc độ khung hình ổn định, imoRR vô hiệu hóa V-Sync và Nvidia G-Sync, đặt hầu hết các chi tiết như shader và particle detail ở mức Low, và sử dụng lọc texture anisotropic 4x. Anh cũng đặt FPS tối đa trong trò chơi là 500, điều này giảm độ trễ đầu vào và đảm bảo trò chơi mượt mà, cực kỳ quan trọng để duy trì lợi thế cạnh tranh.
imoRR chọn HUD màu đội và đặt tỷ lệ HUD của mình là 1, cung cấp thông tin đội rõ ràng và dễ phân biệt. Điều này, kết hợp với radar luôn xoay và trung tâm người chơi, đảm bảo anh duy trì nhận thức tình huống tối ưu và truy cập nhanh vào thông tin quan trọng mà không bị rối mắt.
imoRR sử dụng tai nghe HyperX Cloud II Wireless, nổi tiếng với âm thanh rõ ràng và tiện lợi không dây. Mặc dù không liệt kê cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể, việc chọn tai nghe này cho thấy sự ưu tiên cho các tín hiệu âm thanh định hướng chính xác, rất quan trọng để xác định vị trí kẻ địch và phản ứng nhanh chóng trong các tình huống căng thẳng.
Phần cứng hiện tại của imoRR bao gồm chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black, bàn phím Logitech G Pro X 60 White, tai nghe HyperX Cloud II Wireless, và tấm lót chuột VAXEE PA OUTSET. Hệ thống của anh được trang bị bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, đảm bảo hiệu suất và độ nhạy hàng đầu phù hợp với yêu cầu chơi game chuyên nghiệp.
Trong sự nghiệp của mình, imoRR đã thử nghiệm với độ nhạy từ 2.1 đến 2.5 và eDPI từ 840 đến 1000, nhưng hiện tại đã chọn độ nhạy 2.3 và eDPI 920. Sự tiến triển này cho thấy anh đã tinh chỉnh cài đặt của mình để đạt được sự cân bằng giữa độ chính xác và tốc độ, phản ánh nỗ lực liên tục để tối ưu hóa khả năng ngắm bắn và sự thoải mái khi phong cách chơi và nhu cầu thi đấu của anh phát triển.
Viewmodel của imoRR được đặt với góc nhìn 68, offset X là 2.5, offset Y là 0, và offset Z là -1.5, sử dụng vị trí preset 2. Các cài đặt này đẩy mô hình vũ khí ra xa hơn về phía bên và ra khỏi khu vực trung tâm màn hình, tối đa hóa tầm nhìn và giảm thiểu sự phân tâm, giúp theo dõi đối thủ và nhận thức môi trường tốt hơn trong các trận đấu.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi