imoRR
Ömer Karataş
Cài đặt imoRR
Tải config imoRR 2026
Cài đặt và cấu hình của Eternal Fire imoRR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy2.31%
eDPI9203%
Hz100065%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.45
0.31
Độ chính xác đấu súng %
63.3%
46%
Số lần bắn
14.99
12.28
Độ chính xác
13.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Video nâng cao
V-SyncTắt45%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chi tiết shaderThấp52%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
FPS tối đa trong trò chơi5002%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp43%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1217%
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium74%
Độ sống động màu1022%
Viewmodel
xem trướcLắc lưSai69%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.322
0.24
Sát thương AK47
32.36
24.98
Số lần giết AWP
0.014
0.081
Sát thương AWP
1.31
7.39
Số lần giết M4A1
0.146
0.114
Sát thương M4A1
15.79
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Kích thước radar HUD141%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập hiện tại của imoRR có độ nhạy là 2.3 với DPI là 400, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 920. Sự kết hợp này tạo ra sự cân bằng giữa di chuyển tâm ngắm nhanh và ngắm chính xác, được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì độ tin cậy trong cả những cú flick nhanh và theo dõi ổn định.
imoRR chủ yếu sử dụng màn hình ASUS ROG PG27AQDP, kết hợp với các thiết lập cao cấp như Premium DyAc để làm rõ chuyển động, độ sống động màu sắc được đặt ở mức 10 để cải thiện phân biệt màu sắc, black equalizer ở mức 12 để cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối, và ánh sáng xanh thấp được đặt ở mức 0 để giảm thiểu biến dạng màu sắc. Các thiết lập này được tùy chỉnh để tối đa hóa độ rõ nét hình ảnh và giảm mỏi mắt trong các phiên chơi game dài.
imoRR sử dụng một crosshair tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu -4, chiều dài ngắn 1, và độ dày 1, tất cả đều có màu xanh lá cây sáng. Crosshair không có chấm trung tâm hay viền, và độ mờ được tối đa hóa để dễ nhìn. Thiết lập này được thiết kế để cung cấp một điểm ngắm rõ ràng nhưng không gây cản trở, giúp duy trì độ chính xác mà không làm phân tâm khỏi hành động.
imoRR chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, được kéo dài toàn màn hình. Hầu hết các chi tiết đồ họa như shader, particle và model texture đều được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao. V-Sync, G-Sync, ambient occlusion và các tính năng độ trễ khác đều bị tắt. Cấu hình này ưu tiên tốc độ khung hình cao, giảm độ trễ đầu vào và khả năng nhìn rõ các mô hình đối thủ, điều này rất quan trọng trong thi đấu.
Bàn phím hiện tại của imoRR là Logitech G Pro X 60 White, một mẫu nhỏ gọn giúp tiết kiệm không gian bàn và di chuyển chuột. Mặc dù các phím cụ thể không được nêu chi tiết, nhưng các tuyển thủ chuyên nghiệp như imoRR thường tùy chỉnh phím để truy cập nhanh vào lựu đạn, tiện ích và giao tiếp, tối đa hóa hiệu quả và sự thoải mái trong các tình huống căng thẳng.
imoRR sử dụng tai nghe HyperX Cloud II Wireless, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và thoải mái. Mặc dù không có thiết lập âm thanh trong trò chơi cụ thể nào được liệt kê, nhưng tai nghe này giúp anh ta xác định chính xác vị trí đối thủ thông qua tiếng bước chân và các tín hiệu âm thanh khác, một khía cạnh quan trọng của gameplay Counter-Strike ở cấp độ cao.
imoRR kết hợp chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với miếng lót chuột VAXEE PA OUTSET. Sự kết hợp này mang lại một con chuột nhẹ, nhạy trên bề mặt mượt mà, nhất quán, cho phép di chuyển chính xác và linh hoạt. Thiết lập như vậy là cần thiết để duy trì độ chính xác và nhất quán trong cả các tình huống ngắm nhanh và có phương pháp.
imoRR đặt FOV viewmodel của mình ở mức 68, với các độ lệch là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và vô hiệu hóa chuyển động của vũ khí. Cấu hình này giảm thiểu các phiền nhiễu hình ảnh từ hoạt ảnh vũ khí, cung cấp tầm nhìn rõ ràng về môi trường và vị trí đối thủ, điều này đặc biệt có giá trị trong các tình huống cận chiến và áp lực cao.
Trong sự nghiệp của mình, imoRR đã thử nghiệm với nhiều độ nhạy và giá trị eDPI khác nhau, bao gồm độ nhạy 2.1, 2.5, và 2.20, và eDPI là 840, 1000, và 880. Điều này cho thấy sự sẵn lòng tinh chỉnh các thiết lập của mình để tìm ra sự cân bằng tối ưu giữa tốc độ và kiểm soát, điều này là thực hành phổ biến trong số các chuyên gia tìm cách thích nghi với phong cách chơi và sự thay đổi meta.
imoRR sử dụng radar được thiết lập để luôn xoay và tập trung vào người chơi, với độ phóng to bản đồ là 0.7 để có cái nhìn tổng quan cân bằng. Màu sắc HUD của anh ấy phù hợp với màu đội và được chia tỷ lệ 1, đảm bảo thông tin rõ ràng và liên quan trong các trận đấu. Các thiết lập này giúp imoRR duy trì nhận thức tình huống mạnh mẽ, cho phép đưa ra quyết định nhanh chóng dựa trên vị trí đồng đội và vị trí đối thủ.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi