Joueur imoRR
Ömer Karataş
Paramètres imoRR
Télécharger la config imoRR 2026
Paramètres et configuration de Eternal Fire imoRR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows691%
eDPI8402%
DPI40042%
Sensibilité2.11%
Sensibilité du zoom177%
Hz100069%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.45
0.31
Précision des tirs à la tête
63.3%
46%
Tirs
14.99
12.28
Précision
13.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.55
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
2K25%
Poitrine
3.8K48%
Estomac
1K13%
Bras
77410%
Jambes
3364%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Ombres dynamiquesInconnu65%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
V-SyncDésactivé47%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé18%
Détail des textures du modèleFaible48%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Détail des particulesFaible37%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Détail des shadersFaible48%
Occlusion ambianteDésactivé23%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:359%
Résolution1280x96045%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium69%
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir1214%
Viewmodel
aperçuFOV6881%
Décalage X2.577%
Décalage Y068%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.322
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.36
24.98
Élim. avec l'AWP
0.014
0.081
Dmg avec l'AWP
1.31
7.39
Élim. avec le M4A1
0.146
0.114
Dmg avec le M4A1
15.79
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe25%
Échelle du HUD118%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui57%
Taille HUD du radar137%
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Radar en rotationOui66%
FAQ
imoRR utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black, associée à une sensibilité de 2,1 et un réglage de DPI de 400. Cette combinaison donne un eDPI de 840, offrant un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, une configuration souvent préférée par les joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les situations de haute pression.
Le réticule d'imoRR est basé sur le style Classic Static, avec un design minimaliste comportant un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central. La couleur est réglée sur un vert à haute visibilité (RGB 255, 255, 255), et les contours sont désactivés. Cette configuration assure une clarté maximale et permet de maintenir une visée précise sans distractions visuelles lors des matchs rapides.
imoRR joue sur le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités centrées sur l'e-sport. Il active DyAc sur Premium, règle la Vibrance des couleurs à 10, l'Égaliseur de noir à 12, et maintient la lumière bleue faible à 0. Ces paramètres sont adaptés pour améliorer la visibilité des ennemis, réduire le flou de mouvement et maintenir la précision des couleurs, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
imoRR utilise actuellement une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect 4:3, affichée en mode plein écran et avec un étirement. Cette configuration est privilégiée par de nombreux professionnels car elle rend les modèles de joueurs plus larges et plus visibles, facilitant ainsi le repérage et la visée des adversaires lors des engagements.
Pour les paramètres vidéo, imoRR désactive la V-Sync et l'occlusion ambiante, garde les détails des shaders et des particules sur bas, utilise une haute qualité d'ombre globale, et active le contraste boosté des joueurs. L'anti-aliasing est réglé sur 8x MSAA, et le filtrage des textures est trilineaire. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire plutôt que la fidélité visuelle, assurant un gameplay fluide et des temps de réaction rapides.
imoRR utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68 avec des décalages spécifiques (X : 2,5, Y : 0, Z : -1,5) et une position prédéfinie 2. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle de l'arme, lui permettant de maintenir une ligne de mire claire vers son réticule et son environnement, ce qui est crucial pour une visée précise et une conscience situationnelle.
imoRR utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour ses performances sans fil fiables et son audio positionnel clair. Ce casque l'aide à localiser la direction des pas et des indices en jeu, ce qui est essentiel pour prendre des décisions rapides et maintenir la conscience de la carte pendant les matchs.
Le radar d'imoRR est configuré avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7, avec le radar tournant et centrant toujours le joueur. Il active également la fonction de forme avec le tableau de bord. Ces paramètres garantissent que le radar fournit des informations complètes et facilement lisibles, ce qui l'aide à suivre les positions ennemies et à coordonner efficacement les stratégies avec son équipe.
imoRR utilise le clavier Logitech G Pro X 60 White et le tapis de souris VAXEE PA OUTSET. La disposition compacte du clavier permet une plus grande liberté de mouvement de la souris, tandis que le tapis de souris VAXEE offre une glisse constante et un suivi précis, soutenant des ajustements de visée rapides et précis lors des combats intenses.
Historiquement, la sensibilité d'imoRR a varié entre 2,1, 2,5 et 2,20, avec des valeurs d'eDPI correspondantes de 840, 1000 et 880. Cela indique une volonté d'affiner ses réglages pour un confort et une performance optimaux. De tels ajustements suggèrent qu'imoRR expérimente continuellement pour trouver le parfait équilibre entre vitesse et contrôle, s'adaptant si nécessaire pour maintenir son avantage compétitif.
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