Joueur imoRR
Ömer Karataş
Paramètres imoRR
Télécharger la config imoRR 2026
Paramètres et configuration de Eternal Fire imoRR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI9203%
Sensibilité2.31%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.45
0.31
Précision des tirs à la tête
63.3%
46%
Tirs
14.99
12.28
Précision
13.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FPS maximum en jeu5002%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des particulesFaible43%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1217%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1022%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.322
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.36
24.98
Élim. avec l'AWP
0.014
0.081
Dmg avec l'AWP
1.31
7.39
Élim. avec le M4A1
0.146
0.114
Dmg avec le M4A1
15.79
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
imoRR utilise actuellement une sensibilité de 2,3 avec un paramètre DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 920. Cette combinaison offre une approche équilibrée, fournissant une vitesse suffisante pour des mouvements rapides du réticule tout en maintenant un contrôle précis—une configuration optimale pour le jeu compétitif où la précision et les réflexes rapides sont cruciaux.
Le réticule d'imoRR est configuré dans un style statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et sans point central. Le réticule est coloré en vert pour une haute visibilité et utilise une opacité totale, assurant qu'il se distingue sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration compacte et épurée aide à réduire les distractions et permet un ciblage précis, essentiel pour des tirs à la tête constants et des engagements précis.
imoRR utilise les moniteurs ASUS ROG PG27AQDP et ZOWIE XL2566K, tous deux très appréciés dans la communauté e-sport pour leurs taux de rafraîchissement rapides et leur faible latence d'entrée. Il associe ces moniteurs à un format d'image 4:3, une résolution de 1280x960, et règle le mode de mise à l'échelle sur étiré en plein écran. Cette combinaison résulte en des modèles de joueurs plus grands et un retour visuel plus fluide, ce qui peut offrir un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
imoRR privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant le détail des shaders et des particules sur faible, et en utilisant un filtrage anisotrope 4x des textures. Il limite également son FPS maximum en jeu à 500 et active une haute qualité des ombres globales. En gardant la plupart des paramètres bas tout en maintenant des indices visuels clés, il minimise la latence d'entrée et les distractions, assurant le gameplay le plus fluide et réactif possible.
Les paramètres de modèle de vue d'imoRR comportent un champ de vision (FOV) de 68, avec l'arme décalée à x : 2,5, y : 0, et z : -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Cet agencement garde le modèle de l'arme à l'écart du centre de l'écran, maximisant la visibilité du réticule et de l'environnement, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement lors des affrontements.
imoRR utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black avec le tapis de souris VAXEE PA OUTSET. La Superlight 2 est réputée pour son design ultra-léger et son capteur fiable, permettant des mouvements rapides et précis, tandis que le tapis VAXEE PA OUTSET offre un glissement constant pour un suivi précis. Cette combinaison soutient une constance de visée de haut niveau et un confort pendant les longues sessions d'entraînement ou de match.
imoRR configure son moniteur avec une vibrance des couleurs de 10 et un réglage de l'égaliseur de noir à 12, tout en maintenant la lumière bleue faible à 0. L'augmentation de la vibrance des couleurs améliore la distinction entre les modèles ennemis et les arrière-plans de la carte, tandis que l'égaliseur de noir rend les zones sombres plus lumineuses, réduisant le risque de manquer des adversaires cachés dans les ombres. Ces réglages aident à maintenir la clarté visuelle et une identification rapide des cibles.
imoRR utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, un choix populaire pour sa qualité audio claire et son confort. Ce casque permet une localisation sonore précise, l'aidant à détecter les bruits de pas, les coups de feu et d'autres indices audio critiques. Une perception sonore supérieure peut être un facteur décisif dans les matchs compétitifs, permettant des réactions plus rapides aux mouvements ennemis.
imoRR utilise le clavier Logitech G Pro X 60 White, connu pour son format compact et ses interrupteurs réactifs. La taille plus petite permet un espace de mouvement plus grand pour la souris, ce qui est particulièrement bénéfique pour les joueurs à faible sensibilité, tandis que les interrupteurs de haute qualité assurent une saisie rapide et fiable—essentiel pour exécuter des commandes rapides et précises lors de gameplay intense.
Au cours de sa carrière, imoRR a ajusté sa sensibilité plusieurs fois, allant de 2,1 à 2,5 pour finalement se stabiliser à 2,3. Cette histoire indique une volonté d'affiner sa configuration pour un confort et une performance optimaux. De tels ajustements sont courants parmi les joueurs professionnels alors qu'ils s'efforcent de trouver le parfait équilibre entre vitesse et précision, reflétant l'engagement d'imoRR à une amélioration continue de ses mécaniques de visée.
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