Joueur imoRR
Ömer Karataş
Paramètres imoRR
Télécharger la config imoRR 2026
Paramètres et configuration de Eternal Fire imoRR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.11%
eDPI8402%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.45
0.31
Précision des tirs à la tête
63.3%
46%
Tirs
14.99
12.28
Précision
13.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1823%
Poitrine
3240%
Estomac
1721%
Bras
810%
Jambes
56%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des particulesFaible42%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des shadersFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1217%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs1022%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.322
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.36
24.98
Élim. avec l'AWP
0.014
0.081
Dmg avec l'AWP
1.31
7.39
Élim. avec le M4A1
0.146
0.114
Dmg avec le M4A1
15.79
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe29%
Échelle du HUD124%
Radar
aperçuTaille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
FAQ
imoRR utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 2,1, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette combinaison offre un équilibre entre la capacité de tourner rapidement et le contrôle précis du réticule, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour une visée cohérente et des tirs réflexes.
imoRR utilise un réticule statique classique de couleur verte, avec des paramètres de gap et de longueur minimaux—plus précisément, un gap de -4 et une longueur de 1. Ce réticule compact et non distrayant est conçu pour offrir une vue claire des cibles tout en maintenant une précision maximale, essentielle pour le jeu compétitif de haut niveau.
imoRR joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Il utilise un ratio d'aspect 4:3 avec une résolution de 1280x960 en mode plein écran étiré, maximisant la visibilité des ennemis et minimisant les distractions pour un jeu rapide.
imoRR privilégie la performance en désactivant la V-Sync et en réglant la plupart des options graphiques sur faible, telles que les détails des shaders, des particules et des textures des modèles. Il active le contraste boosté des joueurs et règle la qualité des ombres globales sur élevé, assurant que les indices visuels importants soient clairs, tout en utilisant 8x MSAA pour l'anti-aliasing afin de réduire les bords dentelés sans perte de performance significative.
imoRR se fie au casque HyperX Cloud II Wireless, qui offre un son immersif de haute qualité et une connectivité sans fil fiable. Ce casque lui permet de distinguer précisément les indices audio directionnels tels que les bruits de pas et les tirs, fournissant un avantage crucial dans les matchs compétitifs.
Les paramètres de modèle de vue d'imoRR incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z. Cette disposition pousse le modèle d'arme plus sur le côté et légèrement vers le bas, maximisant l'espace de l'écran pour repérer les adversaires et maintenir des lignes de vue claires.
imoRR utilise le clavier Logitech G Pro X 60 White, un modèle mécanique compact qui facilite l'activation rapide des touches et l'accès facile à tous les contrôles essentiels. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, les professionnels comme imoRR personnalisent souvent leurs raccourcis pour le changement d'armes, les grenades et les utilitaires afin d'optimiser la vitesse et le confort pendant le jeu.
imoRR choisit le tapis de souris VAXEE PA OUTSET, connu pour ses propriétés équilibrées de glisse et de contrôle. Ce tapis de souris offre une surface stable et cohérente, permettant un suivi précis et des mouvements fluides, ce qui est crucial pour une constance de visée au plus haut niveau.
Sur son ZOWIE XL2566K, imoRR active DyAc en mode Premium pour la clarté des mouvements, règle la Color Vibrance à 10 pour améliorer la distinction visuelle des éléments en jeu, et utilise le Black Equalizer à 12 pour éclaircir les zones sombres. Ces réglages aident à s'assurer que les modèles ennemis se démarquent et que le flou de mouvement est minimisé, lui donnant un avantage visuel dans les scénarios compétitifs.
Historiquement, la sensibilité d'imoRR a varié entre 2,1 et 2,5, avec des valeurs d'eDPI correspondantes allant de 840 à 1000. Cette évolution suggère qu'il a expérimenté pour trouver l'équilibre idéal entre vitesse et précision, optant finalement pour une sensibilité légèrement plus basse pour une visée plus contrôlée et cohérente lors des matchs sous haute pression.
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