imoRR

Ömer Karataş

Configuración imoRR

Descargar la config de imoRR 2026
Configuración y ajustes de Eternal Fire imoRR, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad2.31%
DPI40037%
Sensibilidad de Windows689%
eDPI9203%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100066%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.45

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

63.3%

46%

Disparos

14.99

12.28

Precisión

13.5%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
Current
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Calidad de sombras globalAlto37%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
Sombras dinámicasTodo42%
NVIDIA G-SyncDesactivado41%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado28%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
FPS máximos en partida5002%
V-SyncDesactivado46%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Ecualizador negro1217%
DyAcPremium74%
Intensidad del color1022%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previa
FOV6884%
Desplazamiento X2.579%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Falso55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.322

0.24

Daño con AK47

32.36

24.98

Bajas con AWP

0.014

0.081

Daño con AWP

1.31

7.39

Bajas con M4A1

0.146

0.114

Daño con M4A1

15.79

11.76

Color del HUDColor del equipo30%
Escala del HUD126%
Zoom del mapa del radar0.711%
Radar centrado en el jugador60%
Tamaño del HUD del radar140%
Radar giratorio69%
Cambiar forma con el marcador61%
Preguntas Frecuentes
imoRR utiliza actualmente un mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado a 400 DPI con una sensibilidad de 2.3. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 920, ofreciendo un nivel de control equilibrado que permite una puntería precisa y movimientos rápidos, una configuración óptima para el juego competitivo de alto nivel donde la precisión y la respuesta rápida son cruciales.
imoRR utiliza una mira estática clásica con un diseño minimalista: un espacio muy pequeño, longitud corta y grosor delgado, todo en color verde brillante. Esta configuración evita cualquier punto central o contorno, asegurando que la mira sea altamente visible en la mayoría de los fondos sin obstruir el área del objetivo, lo cual es vital para una puntería precisa y sin obstáculos durante los partidos intensos.
imoRR juega en una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, configurada en modo de escalado estirado. Esta configuración es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que hace que los modelos enemigos aparezcan más anchos, lo que puede hacerlos más fáciles de detectar y golpear, brindando una posible ventaja en compromisos de ritmo rápido.
El monitor principal de imoRR es el ASUS ROG PG27AQDP, y también ha utilizado el ZOWIE XL2566K. Sus configuraciones incluyen DyAc Premium para claridad de movimiento, una vibrancia de color de 10 para mejorar la diferenciación de colores, un ecualizador de negro configurado en 12 para mejorar la visibilidad en áreas oscuras, y luz azul baja en 0 para mantener la precisión del color y minimizar la fatiga ocular durante largas sesiones de juego.
Para lograr un alto rendimiento y tasas de cuadros consistentes, imoRR desactiva V-Sync y Nvidia G-Sync, configura la mayoría de los detalles como el detalle de sombreado y partículas en Bajo, y utiliza filtrado anisotrópico de texturas 4x. También establece el FPS máximo en el juego a 500, lo que reduce el retraso de entrada y garantiza un juego fluido, crucial para mantener una ventaja competitiva.
imoRR opta por un HUD de color de equipo y configura la escala de su HUD en 1, proporcionando información clara y fácilmente distinguible del equipo. Esto, combinado con un radar que siempre está rotando y centra al jugador, asegura que mantenga una conciencia situacional óptima y acceso rápido a información crítica sin desorden visual.
imoRR utiliza los auriculares HyperX Cloud II Wireless, conocidos por su sonido claro y conveniencia inalámbrica. Aunque no se enumeran configuraciones de audio específicas en el juego, la elección de estos auriculares indica una preferencia por las señales de audio direccionales precisas, que son vitales para localizar posiciones enemigas y reaccionar rápidamente en situaciones de alta tensión.
El hardware actual de imoRR incluye un mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, teclado Logitech G Pro X 60 White, auriculares HyperX Cloud II Wireless y una alfombrilla VAXEE PA OUTSET. Su sistema está alimentado por un procesador AMD Ryzen 7 9800X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, asegurando un rendimiento y capacidad de respuesta de primer nivel adecuados para las demandas del juego profesional.
A lo largo de su carrera, imoRR ha experimentado con sensibilidades que van desde 2.1 hasta 2.5 y eDPIs de 840 a 1000, pero actualmente se ha establecido en una sensibilidad de 2.3 y un eDPI de 920. Esta progresión sugiere que ha afinado sus configuraciones para lograr un equilibrio entre precisión y velocidad, reflejando un esfuerzo continuo por optimizar su puntería y comodidad a medida que su estilo de juego y necesidades competitivas evolucionan.
El viewmodel de imoRR está configurado con un campo de visión de 68, desplazamiento X en 2.5, desplazamiento Y en 0, y desplazamiento Z en -1.5, utilizando la posición preestablecida 2. Estas configuraciones empujan el modelo del arma más hacia un lado y fuera del área central de la pantalla, maximizando su campo de visión y minimizando distracciones, lo que permite un mejor seguimiento de los oponentes y una mayor conciencia del entorno durante los partidos.
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Trofeos del jugador

  • BtcTurk GameFest 2025: winner
    2025
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • Eternal Fire
  • 3 años 3 meses

  • TurkeyTurkey

  • EuropeEurope

  • 26 años

  • гру 20, 1999

  • $37115

  • Suplente