imoRR
Ömer Karataş
設定 imoRR
imoRR コンフィグ 2026 をダウンロード
Eternal Fire imoRR の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40037%
eDPI9203%
Hz100066%
ズーム感度177%
Windows感度689%
感度2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.45
0.31
ヘッドショット率
63.3%
46%
ショット数
14.99
12.28
精度
13.5%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:357%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
アンビエントオクルージョン無効28%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
NVIDIA G-Sync無効41%
グローバルシャドウ品質高37%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
ゲーム内最大FPS5002%
動的シャドウすべて41%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低42%
ハイダイナミックレンジ品質40%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー1217%
カラーバイブランス1022%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
ボブ偽46%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
Yオフセット069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.322
0.24
AK47ダメージ
32.36
24.98
AWPキル
0.014
0.081
AWPダメージ
1.31
7.39
M4A1キル
0.146
0.114
M4A1ダメージ
15.79
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール125%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム0.711%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
imoRRはLogitech G Pro X Superlight 2 Blackマウスを使用し、DPIを400、感度を2.3に設定しています。これにより、eDPIは920となります。この組み合わせは、精密さと素早い動きを両立させ、敵を追跡したり、高レベルのプレイで素早くフリックショットを決めるのに重要です。
imoRRのクロスヘアはクラシックな静的スタイルを採用し、ギャップを-4と非常に狭くし、長さと太さを1に設定しています。センタードットはありません。クロスヘアの色は緑で、RGB値を最大に設定し、背景に対して明確な視認性を提供しつつ、視界を妨げません。これは、正確なヘッドショットと一貫したエイミングに理想的です。
imoRRはASUS ROG PG27AQDPモニターを主に使用しており、高速リフレッシュレートと鮮やかな表示が特徴です。彼は4:3のアスペクト比で1280x960の解像度をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングモードを適用しています。これにより、プレイヤーモデルが大きく表示され、敵を見つけやすくなります。
imoRRはパフォーマンスを最適化するために、V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンをオフにしています。これにより最大フレームレートと最小入力遅延を確保しています。また、ゲーム内の最大FPSを500に設定し、スムーズなゲームプレイを保証し、プレイヤーのシルエットの視認性を維持するために高いグローバルシャドウ品質を有効にしています。
imoRRはビューモデルの視野(FOV)を68に設定し、特定のオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)を使用し、ビューモデルボブを無効にしています。この設定により、武器モデルを視界の端に配置し、周辺視野を最大化し、注意散漫を減らすことで、クロスヘアの配置と敵の動きに集中できます。
imoRRはLogitech G Pro X 60 Whiteキーボードを使用しており、コンパクトでeスポーツ向けに設計されています。具体的なキー設定は明示されていませんが、60%キーボードの選択から、デスクスペースをマウスの動きのために確保していることがうかがえ、重要なアクションへの迅速なアクセスをサポートするためにキー設定をカスタマイズしている可能性があります。
imoRRはレーダーを常に回転させ、プレイヤーを中心に配置し、HUDスケールを1に、レーダーマップズームを0.7に設定しています。この設定により、重要な情報が常に視認性を保ち、素早く敵の位置やチームの動きに反応できるようにしています。
imoRRはHyperX Cloud II Wirelessヘッドセットを使用しており、クリアなポジショナルオーディオと長時間の着用でも快適さを提供します。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このヘッドセットの選択により、足音や他の重要な音の手がかりを正確に聞き分けることができ、クラッチシチュエーションで競技的な優位性を得ることができます。
imoRRはASUS ROGモニターでカラーバイブランスを10、ブラックイコライザーを12に設定し、ブルーライト低減をオフにしています。これらの調整により、色のコントラストが強調され、暗い部分が明るくなり、影や薄暗いコーナーに隠れる敵を見つけやすくなります。
imoRRの感度とeDPIは過去に何度か調整されており、感度値は2.1から2.5、eDPIは840から1000の間で変動し、現在の設定に落ち着いています。この変化は、スピードとコントロールの最適なバランスを見つけるための微調整のプロセスを示しており、個人の快適さとパフォーマンスを最大化することへのこだわりを反映しています。
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