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imoRR

Ömer Karataş

設定 imoRR

imoRR コンフィグ 2026 をダウンロード
Eternal Fire imoRR の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
感度2.31%
eDPI9203%
Hz100065%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.45

0.31

ヘッドショット率

63.3%

46%

ショット数

14.99

12.28

精度

13.5%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
グローバルシャドウ品質高37%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
V-Sync無効45%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
シェーダーの詳細低52%
NVIDIA G-Sync無効42%
アンビエントオクルージョン無効29%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
ゲーム内最大FPS5002%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細低51%
パーティクルの詳細低43%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー1217%
ブルーライト軽減092%
DyAcPremium74%
カラーバイブランス1022%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置263%
ボブ偽69%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.322

0.24

AK47ダメージ

32.36

24.98

AWPキル

0.014

0.081

AWPダメージ

1.31

7.39

M4A1キル

0.146

0.114

M4A1ダメージ

15.79

11.76

HUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.710%
よくある質問
imoRRの現在の設定では、感度2.3、DPI400を使用しており、効果的なDPI(eDPI)は920です。この組み合わせは、迅速なクロスヘアの動きと正確なエイミングのバランスを取り、多くのプロプレイヤーに速いフリックと安定したトラッキングの信頼性で支持されています。
imoRRは主にASUS ROG PG27AQDPモニターを使用し、プレミアムDyAcによる動きの明瞭さ、色の差別化を高めるためのカラー鮮やかさ10、暗いエリアの視認性を向上させるブラックイコライザー12、色の歪みを最小限に抑える低ブルーライト0などの高度な設定を施しています。これらの設定は視覚の明瞭さを最大化し、長時間のゲームセッション中の目の疲れを軽減するように調整されています。
imoRRは、ギャップ-4、長さ1、太さ1のクラシックな静的クロスヘアを明るい緑色で使用しています。クロスヘアにはセンタードットやアウトラインはなく、不透明度は最大限に設定されています。この設定は、非常に視認性が高く、それでいて邪魔にならない照準点を提供し、アクションから気を散らさずに精度を維持するのに役立ちます。
imoRRは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用しています。シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャなどのグラフィック詳細は低に設定されており、グローバルシャドウ品質は高です。V-Sync、G-Sync、アンビエントオクルージョン、その他の遅延機能は無効にされています。この設定は高フレームレート、入力遅延の削減、敵モデルの明瞭な視認性を優先しており、競技プレイにおいて重要です。
imoRRの現在のキーボードはLogitech G Pro X 60 Whiteで、コンパクトなモデルがより多くのデスクスペースとマウスの動きを可能にしています。具体的なキーバインドは詳述されていませんが、プロプレイヤーのimoRRは通常、グレネード、ユーティリティ、コミュニケーションへの迅速なアクセスのためにバインドをカスタマイズし、高圧の瞬間に効率と快適さを最大化しています。
imoRRは、クリアな方向性のある音と快適さで知られるHyperX Cloud II Wirelessヘッドセットを使用しています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このヘッドセットを使用することで、足音やその他の音声キューによって正確に敵の位置を特定することができ、Counter-Strikeの高レベルのゲームプレイにおいて重要です。
imoRRは、Logitech G Pro X Superlight 2 BlackマウスとVAXEE PA OUTSETマウスパッドを組み合わせています。この組み合わせは、軽量で反応の良いマウスを滑らかで一貫した表面で使用することを可能にし、正確で流れるような動きを可能にします。このような設定は、速いペースと計画的なエイミングシナリオの両方で精度と一貫性を維持するために不可欠です。
imoRRは、ビューモデルFOVを68に設定し、オフセットを2.5(x)、0(y)、-1.5(z)にして、武器の揺れを無効にしています。この設定は武器のアニメーションによる視覚的な妨げを最小限に抑え、環境や敵の位置を明確に視認することを可能にします。特に近接戦や高圧の状況で価値があります。
imoRRはキャリアを通じて、感度2.1、2.5、2.20やeDPI840、1000、880など、さまざまな感度とeDPI値を試してきました。これは、スピードとコントロールの最適なバランスを見つけるために設定を微調整する意欲を示しています。プロフェッショナルが進化するプレイスタイルやメタの変化に適応するためによく行うことです。
imoRRは、プレイヤーを中心に常に回転するレーダーを使用し、マップズームを0.7に設定してバランスの取れた概要を提供しています。HUDの色はチームカラーに合わせ、スケールは1に設定され、試合中の明確で関連性のある情報を保証します。これらの設定は、チームメイトの位置や敵の位置に基づいて迅速な意思決定を可能にすることで、imoRRの強い状況認識を維持するのに役立ちます。
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