imoRR
Ömer Karataş
設定 imoRR
imoRR コンフィグ 2026 をダウンロード
Eternal Fire imoRR の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Windows感度691%
eDPI8402%
DPI40042%
感度2.11%
ズーム感度177%
Hz100069%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.45
0.31
ヘッドショット率
63.3%
46%
ショット数
14.99
12.28
精度
13.5%
17%
感度比較
平均 1.56
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
2K25%
胸
3.9K48%
腹
1.1K13%
腕
81710%
脚
3564%
ビデオ設定
プレビュービデオ
スケーリングモードStretched73%
表示モードフルスクリーン93%
アスペクト比4:359%
解像度1280x96045%
詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明65%
動的シャドウ不明65%
プレイヤーコントラストの強化有効47%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
V-Sync無効47%
NVIDIA Reflex 低遅延無効18%
パーティクルの詳細低37%
モデルテクスチャの詳細低48%
ゲーム内最大FPS不明65%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質高36%
シェーダーの詳細低48%
アンビエントオクルージョン無効23%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス8%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)43%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium70%
カラーバイブランス1022%
ブラックイコライザー1214%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューXオフセット2.577%
Yオフセット068%
プリセット位置262%
FOV6881%
Zオフセット-1.572%
ボブ偽50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.322
0.24
AK47ダメージ
32.36
24.98
AWPキル
0.014
0.081
AWPダメージ
1.31
7.39
M4A1キル
0.146
0.114
M4A1ダメージ
15.79
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー25%
HUDスケール117%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい56%
レーダーHUDサイズ136%
レーダーマップズーム0.710%
スコアボードで形状を切り替えはい58%
レーダーが回転はい66%
よくある質問
imoRRは現在、感度設定を2.1、DPIを400に設定しており、結果としてeDPIは840となります。この構成は、素早いクロスヘアの動きと正確なコントロールのバランスを取り、高速なフリックや正確なトラッキングに有利です。
imoRRは、-4の最小ギャップ、短い長さ、薄い厚さのクラシックな静的クロスヘアを選択し、色は緑です。クロスヘアには中央のドットがなく、完全なRGBホワイトカラーが有効になっており、さまざまな背景での視認性が高く、気を散らすことがありません。この設定は特に激しいデュエルでの正確なエイムをサポートします。
imoRRは、eスポーツ向けに高リフレッシュレートと高度な機能を備えたZOWIE XL2566Kモニターを使用しています。モニターはDyAcをプレミアムに設定し、カラー鮮やかさを10、ブラックイコライザーを12、ブルーライトを0に設定しています。これらの設定により視覚的な明瞭さが向上し、暗いエリアでの敵の視認性が改善され、モーションブラーが軽減され、競技上の優位性を得ています。
imoRRは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでストレッチスケーリングしてプレイすることを好みます。ビデオ設定はパフォーマンスと視認性を重視しており、シェーダーとパーティクルの詳細を低にし、アンビエントオクルージョンとv-syncを無効にし、グローバルシャドウの品質を高にしています。このアプローチはフレームレートを最大化し、スピーディーなゲームプレイ中のクリアなビジュアルを確保します。
imoRRは、Logitech G Pro X Superlight 2 Blackをポーリングレート1000 Hzで使用しています。これにより超応答性の入力と最小限の遅延が確保され、トップレベルのCounter-Strike 2競技で必要な正確な動きと迅速な反応を可能にします。
imoRRのビューモデル設定には、高い視野(FOV 68)、武器を右に寄せた位置(offset_x 2.5)、垂直方向に少し低く(offset_y 0)、少し近く(offset_z -1.5)配置しています。この設定により、画面上の武器の遮りが最小限に抑えられ、周囲とクロスヘアの配置がより明確に見えます。
imoRRのレーダーはHUDサイズを1、マップズームを0.7に設定し、回転とプレイヤーのセンタリングを両方有効にしています。また、スコアボードでレーダー形状の切り替えを可能にしています。これらの設定により、マップの包括的な概要が提供され、敵の位置やチームメイトの位置に迅速に対応できる優れた状況認識を維持します。
imoRRは、方向性のあるクリアな音声と快適な装着感でeスポーツプロフェッショナルに人気のあるHyperX Cloud II Wirelessヘッドセットを頼りにしています。高品質な音声キューはCounter-Strike 2での足音や他のゲーム内音を検知するために非常に重要であり、このヘッドセットにより試合中に重要な情報を見逃すことがありません。
imoRRは、滑らかな滑りと一貫した表面で知られるVAXEE PA OUTSETマウスパッドと、Logitech G Pro X 60 Whiteキーボードを組み合わせて使用しています。この組み合わせにより、迅速なマウスの動きと信頼性のあるキー入力が確保され、激しい銃撃戦中の迅速な反応と正確なコントロールがサポートされます。
過去のデータを見ると、imoRRの感度とeDPIは変動しており、過去には感度2.5や2.20、eDPI 1000や880を使用していました。ビューモデルのFOVも68から60の間で変化しています。これらの変更は、imoRRがプレイスタイルやゲームの更新に合わせて最適な快適さとパフォーマンスを求めて設定を調整する意欲を示しています。
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