imoRR

Ömer Karataş

設定 imoRR

imoRR コンフィグ 2026 をダウンロード
Eternal Fire imoRR の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
eDPI9202%
Hz100065%
ズーム感度177%
感度2.31%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.45

0.31

ヘッドショット率

63.3%

46%

ショット数

14.99

12.28

精度

13.5%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
V-Sync無効45%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質37%
ハイダイナミックレンジ品質41%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA G-Sync無効41%
ゲーム内最大FPS5002%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細43%
アンビエントオクルージョン無効28%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium76%
ブラックイコライザー1218%
ブルーライト軽減092%
カラーバイブランス1022%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ66%
FOV6885%
Xオフセット2.580%
Yオフセット070%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.322

0.24

AK47ダメージ

32.36

24.98

AWPキル

0.014

0.081

AWPダメージ

1.31

7.39

M4A1キル

0.146

0.114

M4A1ダメージ

15.79

11.76

HUDカラーチームカラー30%
HUDスケール126%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.710%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
よくある質問
imoRRは現在、Logitech G Pro X Superlight 2 Blackマウスを使用しており、DPIは400、感度は2.3に設定しています。この組み合わせにより、eDPIは920となり、正確なエイミングと迅速な動きを可能にするバランスの取れたコントロールを提供します。高レベルの競技プレイで必要な精度と迅速な反応を実現する最適な設定です。
imoRRは、非常に小さなギャップ、短い長さ、薄い厚さのミニマルなデザインのクラシックな静的クロスヘアを使用しています。色は明るい緑で、中心のドットやアウトラインを避けることで、ほとんどの背景でクロスヘアが高い視認性を保ち、ターゲットエリアを妨げないため、正確で妨げのないエイミングが可能です。
imoRRは、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードを使用しています。この設定は、多くのプロ選手が好むもので、敵のモデルが広く見えるため、発見しやすく、ヒットしやすくなり、スピード感のある交戦で利点を得ることができます。
imoRRの主なモニターはASUS ROG PG27AQDPで、ZOWIE XL2566Kも使用しています。設定には、動きの明瞭さを高めるPremium DyAc、色の区別を強化するためのカラー鮮やかさ10、暗い領域での視認性を向上させるブラックイコライザー12、色の正確さを維持しながら目の疲れを最小限に抑えるための低ブルーライト0が含まれています。
imoRRはV-SyncとNvidia G-Syncを無効にし、シェーダーやパーティクルディテールなどの詳細を低に設定し、異方性4xテクスチャフィルタリングを使用しています。また、ゲーム内の最大FPSを500に設定し、入力遅延を減らし、スムーズなゲームプレイを確保しています。これにより、競争上の優位性を維持することが重要です。
imoRRは、チームカラーのHUDを選択し、HUDスケールを1に設定して、明確で識別しやすいチーム情報を提供しています。これに、常に回転しプレイヤーを中心にしたレーダーを組み合わせることで、最適な状況認識と重要な情報への迅速なアクセスを視覚的な混雑なしに維持します。
imoRRは、クリアな音質とワイヤレスの利便性で知られるHyperX Cloud II Wirelessヘッドセットを使用しています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このヘッドセットの選択は、敵の位置を正確に把握し、迅速に対応するための正確な方向性オーディオキューを重視していることを示しています。
imoRRの現在のハードウェアには、Logitech G Pro X Superlight 2 Blackマウス、Logitech G Pro X 60 Whiteキーボード、HyperX Cloud II Wirelessヘッドセット、VAXEE PA OUTSETマウスパッドが含まれています。彼のシステムはAMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 5070 Tiグラフィックスカードによって駆動されており、プロフェッショナルなゲームの要求に適したトップクラスのパフォーマンスと応答性を保証しています。
キャリアを通じて、imoRRは感度2.1から2.5、eDPIは840から1000の範囲を試してきましたが、現在は感度2.3とeDPI 920に落ち着いています。この進展は、彼が精度と速度のバランスを取るために設定を微調整し、プレイスタイルと競技ニーズの進化に合わせてエイムと快適さを最適化し続けていることを示しています。
imoRRのビューモデルは、視野68、オフセットX 2.5、オフセットY 0、オフセットZ -1.5、プリセットポジション2に設定されています。これらの設定により、武器モデルが画面の中央からさらに横に押しやられ、視野が最大化され、気を散らす要素が最小限に抑えられます。これにより、対戦相手の追跡や環境認識が試合中に向上します。
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