Игрок imoRR

Ömer Karataş

Настройки imoRR

Скачать конфиг imoRR 2026
Настройки и конфигурация Eternal Fire imoRR, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40038%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность2.11%
eDPI8402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.45

0.31

Хедшоты %

63.3%

46%

Выстрелы

14.99

12.28

Точность

13.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

37829%

Грудь

59446%

Живот

15112%

Руки

13410%

Ноги

474%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено19%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Динамические тениНеизвестно61%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое40%
Ambient OcclusionОтключено26%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран93%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер1216%
Яркость цвета1022%
Предустановленная позиция262%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНет47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.322

0.24

AK47 урон

32.36

24.98

AWP убийств

0.014

0.081

AWP урон

1.31

7.39

M4A1 убийств

0.146

0.114

M4A1 урон

15.79

11.76

Цвет HUDЦвет команды27%
Масштаб HUD121%
Радар центрирует игрокаДа58%
Переключение формы с таблоДа59%
Радар вращаетсяДа67%
Размер интерфейса радара138%
Масштаб карты радара0.710%
FAQ
imoRR в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black с установленным значением DPI 400 и чувствительностью в игре 2.1, что дает эффективный eDPI 840. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как позволяет выполнять точные и контролируемые движения, что крайне важно для точного прицеливания и стабильной игры на высшем уровне соревнований.
Прицел imoRR настроен в классическом статичном стиле с минимальным разрывом -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки, окрашен в зеленый цвет с полной непрозрачностью. Эта минималистичная и статичная настройка предназначена для избегания визуальных отвлекающих факторов, обеспечивая четкую и постоянную точку прицеливания, что помогает в точных выстрелах в голову и быстром захвате целей в напряженных матчах.
imoRR использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своей высокой частотой обновления и быстрой реакцией, что критично для соревновательных FPS игр. Настройки его монитора включают DyAc, установленный на Premium, насыщенность цвета на 10, низкий уровень синего света на 0 и черный эквалайзер на 12. Эти настройки улучшают видимость врагов и уменьшают размытие движения, обеспечивая возможность быстро замечать противников и реагировать без задержки.
imoRR играет с разрешением 1280x960 при соотношении сторон 4:3 в полноэкранном режиме и использует растянутое масштабирование. Большинство настроек графики, таких как детализация шейдеров и частиц, он держит на низком уровне, отключает объемное затенение и включает повышение контраста игроков. Эти выборы максимизируют частоту кадров и минимизируют визуальные помехи, позволяя более плавную игру и повышенную концентрацию на противниках.
imoRR использует клавиатуру Logitech G Pro X 60 White, которая имеет компактный 60% макет, идеальный для максимизации пространства для мыши и комфорта во время длительных игровых сессий. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, такая клавиатура обычно поощряет кастомные расположения клавиш для использования утилит и переключения оружия, поддерживая быстрые и эффективные действия в игре.
imoRR полагается на беспроводные наушники HyperX Cloud II, которые известны своим четким и погружающим качеством звука. Эти наушники позволяют ему улавливать тонкие звуковые сигналы — такие как шаги и перезарядка, что критично для ситуационной осведомленности. Хотя детальные игровые аудионастройки не указаны, выбор высококачественных беспроводных наушников обеспечивает минимальную задержку и точное пространственное воспроизведение звука.
Система imoRR оснащена процессором Intel Core i9-9900KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3070. Эта высококлассная аппаратная комбинация обеспечивает стабильные высокие частоты кадров и плавный игровой процесс, даже в условиях высокой нагрузки, предоставляя ему техническое преимущество за счет уменьшения задержки ввода и создания стабильной соревновательной среды.
imoRR устанавливает цвет HUD на цвет команды с масштабом HUD 1, чтобы важная информация была легко видна, не перегружая экран. Его радар настроен с размером HUD 1 и увеличением карты 0.7, и он установлен на вращение и центрирование на игроке. Эти предпочтения обеспечивают четкую, актуальную ситуационную осведомленность, что важно для принятия быстрых стратегических решений.
Модель вида от первого лица у imoRR настроена с полем зрения (FOV) 68, смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с отключенным качанием. Эта настройка позиционирует модель оружия так, чтобы минимизировать визуальные преграды, позволяя четко видеть игровое поле и лучше замечать врагов, что особенно важно в напряженных соревновательных ситуациях.
На протяжении своей карьеры imoRR экспериментировал с чувствительностью в диапазоне от 2.1 до 2.5 и значениями eDPI от 840 до 1000. Эта эволюция указывает на процесс настройки для нахождения идеального баланса между быстрым движением прицела и точным контролем, в конечном итоге останавливаясь на настройках, которые наилучшим образом соответствуют его стилю игры и максимизируют его точность в профессиональных матчах.
Комментарии
По дате