Игрок imoRR
Ömer Karataş
Настройки imoRR
Скачать конфиг imoRR 2026
Настройки и конфигурация Eternal Fire imoRR, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI9203%
Чувствительность зума177%
Чувствительность2.31%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.45
0.31
Хедшоты %
63.3%
46%
Выстрелы
14.99
12.28
Точность
13.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено29%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре5002%
Общее качество тенейВысокое37%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Динамические тениВсе42%
Детализация частицНизкое43%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1217%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium74%
Яркость цвета1022%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.580%
Смещение Y069%
ПокачиваниеНет69%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.322
0.24
AK47 урон
32.36
24.98
AWP убийств
0.014
0.081
AWP урон
1.31
7.39
M4A1 убийств
0.146
0.114
M4A1 урон
15.79
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
В настоящее время imoRR использует чувствительность 2.3 с настройкой DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 920. Эта комбинация предлагает сбалансированный подход, обеспечивая достаточную скорость для быстрого перемещения прицела при сохранении точного контроля — оптимальная настройка для соревновательной игры, где важны точность и быстрая реакция.
Прицел imoRR настроен в классическом статическом стиле с минимальным зазором -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки. Прицел окрашен в зеленый цвет для высокой видимости и использует полную непрозрачность, что гарантирует его выделение на фоне большинства поверхностей. Эта компактная и чистая настройка помогает снизить отвлекающие факторы и позволяет точно целиться, что необходимо для стабильных выстрелов в голову и точных столкновений.
imoRR использует мониторы ASUS ROG PG27AQDP и ZOWIE XL2566K, которые высоко ценятся в киберспортивном сообществе за их высокую частоту обновления и низкую задержку ввода. Он использует эти мониторы с соотношением сторон 4:3, разрешением 1280x960 и устанавливает режим масштабирования на растянутый в полноэкранном режиме. Эта комбинация обеспечивает более крупные модели игроков и более плавную визуальную обратную связь, что может дать конкурентное преимущество в быстром обнаружении противников.
imoRR отдает приоритет производительности и четкости, отключая V-Sync и G-Sync, устанавливая детализацию шейдеров и частиц на низкий уровень и используя анизотропную текстурную фильтрацию 4x. Он также ограничивает максимальный FPS в игре до 500 и включает высокое качество глобальных теней. Сохраняя большинство настроек на низком уровне, но поддерживая ключевые визуальные подсказки, он минимизирует задержку ввода и отвлекающие факторы, обеспечивая максимально плавный и отзывчивый игровой процесс.
Настройки модели обзора imoRR включают поле зрения (FOV) 68, с оффсетом оружия x: 2.5, y: 0, z: -1.5, используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация удерживает модель оружия в стороне от центра экрана, максимизируя видимость прицела и окружения, что важно для отслеживания противников и быстрой реакции в перестрелках.
imoRR использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black вместе с ковриком VAXEE PA OUTSET. Superlight 2 известна своим ультралегким дизайном и надежным сенсором, обеспечивающим быстрые и точные движения, в то время как коврик VAXEE PA OUTSET обеспечивает стабильное скольжение для точного отслеживания. Эта комбинация поддерживает высокую консистентность прицеливания и комфорт во время длительных тренировок или матчей.
imoRR настраивает монитор с цветовой насыщенностью 10 и установкой черного эквалайзера на 12, при этом низкий уровень синего света установлен на 0. Повышенная цветовая насыщенность улучшает различие между моделями противников и фонами карты, в то время как черный эквалайзер делает темные области ярче, уменьшая вероятность пропустить противников, прячущихся в тенях. Эти настройки помогают поддерживать визуальную четкость и быстрое определение целей.
imoRR использует беспроводную гарнитуру HyperX Cloud II, популярную благодаря своему четкому качеству звука и комфортной посадке. Эта гарнитура позволяет точно локализовать звук, помогая ему обнаруживать шаги, выстрелы и другие важные звуковые сигналы. Превосходное звуковое восприятие может стать решающим фактором в соревновательных матчах, обеспечивая более быстрые реакции на движения противника.
imoRR использует клавиатуру Logitech G Pro X 60 White, известную своим компактным форм-фактором и отзывчивыми переключателями. Меньший размер позволяет большему пространству для движения мыши, что особенно полезно для игроков с низкой чувствительностью, в то время как высококачественные переключатели обеспечивают быстрое и надежное срабатывание команд — это важно для выполнения быстрых и точных команд в условиях интенсивной игры.
На протяжении своей карьеры imoRR несколько раз менял чувствительность, варьируя от 2.1 до 2.5, и в настоящее время остановился на 2.3. Эта история указывает на готовность к тонкой настройке своего оборудования для оптимального комфорта и производительности. Такие изменения распространены среди профессиональных игроков, стремящихся найти идеальный баланс между скоростью и точностью, что отражает стремление imoRR к постоянному совершенствованию своих навыков прицеливания.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым