imoRR
Ömer Karataş
Indstillinger imoRR
Download imoRR konfig 2026
Eternal Fire imoRR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI9202%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed2.31%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.45
0.31
Headshots %
63.3%
46%
Skud
14.99
12.28
Præcision
13.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet5002%
Dynamiske skyggerAlle42%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium76%
Sort equalizer1218%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1022%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Forvalg position263%
BobFalsk65%
Offset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.322
0.24
AK47 skade
32.36
24.98
AWP drab
0.014
0.081
AWP skade
1.31
7.39
M4A1 drab
0.146
0.114
M4A1 skade
15.79
11.76
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala126%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.710%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
imoRR bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus indstillet til 400 DPI med en følsomhed på 2.3. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 920, hvilket giver et balanceret niveau af kontrol, der muliggør præcis sigte og hurtig bevægelse—en optimal opsætning til spil på højt niveau, hvor nøjagtighed og hurtig reaktion er afgørende.
imoRR bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en meget lille afstand, kort længde og tynd tykkelse, alt sammen i en lys grøn farve. Denne konfiguration undgår enhver centerprik eller omrids, hvilket sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt på de fleste baggrunde uden at blokere målområdet, hvilket er vigtigt for præcis og uhindret sigte under intense kampe.
imoRR spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, indstillet til strakt skalering. Denne opsætning er foretrukket af mange professionelle spillere, da den får fjendens modeller til at se bredere ud, hvilket kan gøre dem lettere at opdage og ramme, hvilket giver en potentiel fordel i hurtige engagementer.
imoRR's primære skærm er ASUS ROG PG27AQDP, og han har også brugt ZOWIE XL2566K. Hans indstillinger inkluderer Premium DyAc for klarhed i bevægelse, en farvevibrance på 10 for forbedret farvedifferentiering, en sort equalizer sat til 12 for at forbedre synligheden i mørke områder og lavt blåt lys på 0 for at opretholde farvenøjagtighed og minimere øjenbelastning under lange spil sessioner.
For at opnå høj ydeevne og konsistente billedhastigheder deaktiverer imoRR V-Sync og Nvidia G-Sync, indstiller de fleste detaljer som shader- og partikel-detaljer til Lav, og bruger anisotropisk 4x teksturfiltrering. Han sætter også den maksimale FPS i spillet til 500, hvilket reducerer inputforsinkelse og sikrer jævn gameplay, hvilket er afgørende for at opretholde en konkurrencefordel.
imoRR vælger en Team Color HUD og indstiller sin HUD-skala til 1, hvilket giver klare og let adskillelige holdoplysninger. Dette kombineret med en radar, der altid roterer og centrerer spilleren, sikrer, at han opretholder optimal situationsbevidsthed og hurtig adgang til kritisk information uden visuel rod.
imoRR bruger HyperX Cloud II Wireless headset, kendt for sin klare lyd og trådløse bekvemmelighed. Selvom specifikke indstillinger i spillet ikke er angivet, indikerer valget af dette headset en præference for præcise retningsbestemte lydsignaler, som er afgørende for at lokalisere fjendens positioner og reagere hurtigt i høj-intensitets situationer.
imoRR's nuværende hardware inkluderer en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus, Logitech G Pro X 60 White tastatur, HyperX Cloud II Wireless headset og en VAXEE PA OUTSET musemåtte. Hans system drives af en AMD Ryzen 7 9800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti grafikkort, hvilket sikrer toppræstation og responsivitet, der passer til professionelle gaming-krav.
Gennem sin karriere har imoRR eksperimenteret med følsomheder fra 2.1 til 2.5 og eDPIs fra 840 til 1000, men har i øjeblikket valgt en følsomhed på 2.3 og eDPI på 920. Denne udvikling tyder på, at han har finjusteret sine indstillinger for at finde en balance mellem præcision og hastighed, hvilket afspejler en kontinuerlig indsats for at optimere sit sigte og komfort, da hans spillestil og konkurrencebehov udviklede sig.
imoRR’s viewmodel er sat med et synsfelt på 68, offset X på 2.5, offset Y på 0, og offset Z på -1.5, ved brug af forudindstillet position 2. Disse indstillinger skubber våbenmodellen længere til siden og væk fra det centrale skærmområde, hvilket maksimerer hans synsfelt og minimerer distraktioner, hvilket gør det muligt for bedre sporing af modstandere og miljøbevidsthed under kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere