imoRR
Ömer Karataş
imoRR mga setting
I-download ang config ni imoRR 2026
Mga setting at setup ng Eternal Fire imoRR, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
Sensitibo2.31%
DPI40037%
Sensitibo ng Windows689%
eDPI9203%
Sensitibo sa Zoom177%
Hz100066%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.45
0.31
Headshot %
63.3%
46%
Putok
14.99
12.28
Katumpakan
13.5%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.51
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba1
Agwat-4
Kapapal1
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw255
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayBerde
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati7
Fixed Gap3
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.5
Ratio ng Laki ng Hati0.5
CurrentOo
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Walang datos sa ngayon
Mga Setting ng Video
previewAdvanced na Video
Kalidad ng Global na AninoMataas37%
High Dynamic RangeKalidad41%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroHindi Pinagana17%
Dynamic ShadowsLahat42%
NVIDIA G SyncHindi Pinagana41%
Mode ng Texture FilteringAnisotropic 4x10%
Detalye ng ParticleMababa43%
Ambient OcclusionHindi Pinagana28%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)48%
Maximum FPS sa Laro5002%
V-SyncHindi Pinagana46%
Multisampling Anti Aliasing Mode4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Pinagana20%
Detalye ng ShaderMababa52%
Detalye ng Model TextureMababa51%
Video
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Resolusyon1280x96043%
Aspect Ratio4:356%
Mode ng ScalingStretched75%
Mga Setting ng Monitor
Mga Setting ng Laro
Itim na Equalizer1217%
DyAcPremium74%
Sigla ng Kulay1022%
Mababang Asul na Ilaw092%
Viewmodel
previewFOV6884%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Preset Pos263%
BobMali55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.322
0.24
AK47 pinsala
32.36
24.98
AWP pagpatay
0.014
0.081
AWP pinsala
1.31
7.39
M4A1 pagpatay
0.146
0.114
M4A1 pinsala
15.79
11.76
HUD
previewKulay ng HUDKulay ng Koponan30%
Sukat ng HUD126%
Radar
previewRadar Map Zoom0.711%
Radar Nakatuon sa ManlalaroOo60%
Sukat ng Radar HUD140%
Umiikot ang RadarOo69%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo61%
FAQ
Kasalukuyang gumagamit si imoRR ng Logitech G Pro X Superlight 2 Black mouse na naka-set sa 400 DPI na may sensitivity na 2.3. Ang kombinasyong ito ay nagreresulta sa isang epektibong eDPI na 920, na nag-aalok ng balanseng antas ng kontrol na nagpapahintulot sa tumpak na pagtuon at mabilis na paggalaw—isang optimal na setup para sa mataas na antas ng kompetisyon kung saan mahalaga ang katumpakan at mabilis na tugon.
Gumagamit si imoRR ng isang klasikong static crosshair na may minimalistang disenyo: napakaliit na agwat, maikling haba, at manipis na kapal, lahat ay kulay maliwanag na berde. Ang konfigurasyong ito ay walang center dot o outline, na tinitiyak na ang crosshair ay nananatiling kitang-kita sa karamihan ng mga background nang hindi nakakasagabal sa target na lugar, na mahalaga para sa tumpak at walang sagabal na pagtuon sa mga intensibong laban.
Naglalaro si imoRR sa 1280x960 resolution na may 4:3 aspect ratio, na naka-set sa stretched scaling mode. Ang setup na ito ay paborito ng maraming propesyonal na manlalaro dahil ito ay nagpapalawak sa mga modelong kalaban, na maaaring gawing mas madali silang makita at tamaan, na nagbibigay ng potensyal na kalamangan sa mabilisang laban.
Ang pangunahing monitor ni imoRR ay ang ASUS ROG PG27AQDP, at ginamit din niya ang ZOWIE XL2566K. Kasama sa kanyang mga settings ang Premium DyAc para sa kalinawan ng galaw, color vibrance na 10 para sa pinahusay na pagkakaiba ng kulay, black equalizer na naka-set sa 12 upang mapabuti ang visibility sa madilim na mga lugar, at low blue light sa 0 para mapanatili ang katumpakan ng kulay at mabawasan ang pagkapagod ng mata sa mahabang oras ng paglalaro.
Upang makamit ang mataas na performance at consistent na frame rates, di-niactivate ni imoRR ang V-Sync at Nvidia G-Sync, at itinatakda ang karamihan sa mga detalye tulad ng shader at particle detail sa Low, at gumagamit ng anisotropic 4x texture filtering. Itinatakda rin niya ang maximum FPS in-game sa 500, na nagpapababa ng input lag at tinitiyak ang maayos na gameplay, na mahalaga para mapanatili ang competitive edge.
Pinipili ni imoRR ang Team Color HUD at itinatakda ang kanyang HUD scale sa 1, na nagbibigay ng malinaw at madaling makilalang impormasyon ng team. Ito, kasama ang radar na palaging umiikot at nakasentro sa manlalaro, ay tinitiyak na pinapanatili niya ang optimal na situational awareness at mabilis na access sa mahalagang impormasyon nang walang visual clutter.
Gumagamit si imoRR ng HyperX Cloud II Wireless headset, na kilala para sa malinaw na tunog at wireless na kaginhawaan. Bagaman hindi nakalista ang mga partikular na in-game audio settings, ang pagpili sa headset na ito ay nagpapahiwatig ng kagustuhan para sa tumpak na directional audio cues, na mahalaga para sa pagtukoy sa mga posisyon ng kalaban at mabilis na pagtugon sa mga sitwasyong may mataas na pusta.
Kasama sa kasalukuyang hardware ni imoRR ang Logitech G Pro X Superlight 2 Black mouse, Logitech G Pro X 60 White keyboard, HyperX Cloud II Wireless headset, at VAXEE PA OUTSET mousepad. Ang kanyang sistema ay pinapagana ng AMD Ryzen 7 9800X3D processor at NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti graphics card, na tinitiyak ang top-tier na performance at responsiveness na angkop para sa mga pangangailangan ng propesyonal na paglalaro.
Sa kanyang karera, nag-eksperimento si imoRR sa sensitivities mula 2.1 hanggang 2.5 at eDPIs mula 840 hanggang 1000, ngunit kasalukuyang nakapili siya ng sensitivity na 2.3 at eDPI na 920. Ang progresyong ito ay nagpapahiwatig na na-fine-tune niya ang kanyang settings upang makamit ang balanse sa pagitan ng precision at bilis, na nagpapakita ng patuloy na pagsisikap na i-optimize ang kanyang aim at kaginhawaan habang nagbabago ang kanyang playstyle at pangangailangan sa kompetisyon.
Ang viewmodel ni imoRR ay naka-set sa field of view na 68, offset X sa 2.5, offset Y sa 0, at offset Z sa -1.5, gamit ang preset position 2. Ang mga setting na ito ay itinutulak ang modelo ng armas palayo sa gilid at labas ng central screen area, na makakapag-maximize sa kanyang field of view at mabawasan ang distractions, na nagpapahintulot sa mas mahusay na pag-track ng mga kalaban at environmental awareness sa mga laban.
Mga Komento
Ayon sa petsa





Walang komento pa! Maging unang mag-react