Jogador imoRR
Ömer Karataş
Configurações imoRR
Baixar config de imoRR 2026
Configurações e setup de Eternal Fire imoRR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade2.31%
eDPI9203%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.45
0.31
Tiro na cabeça %
63.3%
46%
Tiros
14.99
12.28
Precisão
13.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
FPS Máximo no Jogo5002%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1022%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.322
0.24
Danos por AK47
32.36
24.98
Kills por AWP
0.014
0.081
Danos por AWP
1.31
7.39
Kills por M4A1
0.146
0.114
Danos por M4A1
15.79
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
A configuração atual de imoRR apresenta uma sensibilidade de 2.3 com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 920. Esta combinação equilibra o movimento rápido da mira com a precisão do tiro, sendo preferida por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade tanto em movimentos rápidos quanto em rastreamento constante.
imoRR utiliza principalmente o monitor ASUS ROG PG27AQDP, complementado por configurações avançadas como Premium DyAc para clareza de movimento, vibrância de cor ajustada para 10 para melhor diferenciação de cores, equalizador de preto em 12 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e baixa luz azul ajustada para 0 para mínima distorção de cor. Essas configurações são adaptadas para maximizar a clareza visual e reduzir o cansaço ocular durante longas sessões de jogo.
imoRR utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -4, um comprimento curto de 1 e uma espessura de 1, tudo em uma cor verde brilhante. A mira não possui ponto central ou contorno, e sua opacidade é maximizada para visibilidade clara. Esta configuração é projetada para fornecer um ponto de mira altamente visível, mas não intrusivo, o que ajuda a manter a precisão sem distrair da ação.
imoRR joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada pela tela em modo de tela cheia. A maioria dos detalhes gráficos, como shader, partículas e textura de modelo, estão configurados para baixo, enquanto a qualidade global das sombras está alta. V-Sync, G-Sync, oclusão de ambiente e outros recursos de latência estão desativados. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros, redução de atraso de entrada e visibilidade clara dos modelos inimigos, cruciais para o jogo competitivo.
O teclado atual de imoRR é o Logitech G Pro X 60 White, um modelo compacto que permite mais espaço na mesa e movimento do mouse. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, jogadores profissionais como imoRR costumam personalizar suas teclas para acesso rápido a granadas, utilitários e comunicação, maximizando a eficiência e conforto durante momentos de alta pressão.
imoRR usa o headset HyperX Cloud II Wireless, conhecido por seu som direcional claro e conforto. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, este headset permite que ele localize com precisão os oponentes pelos passos e outros sinais de áudio, um aspecto vital do gameplay de Counter-Strike de alto nível.
imoRR combina o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black com o mousepad VAXEE PA OUTSET. Esta combinação oferece um mouse leve e responsivo em uma superfície lisa e consistente, permitindo movimentos precisos e fluidos. Tal configuração é essencial para manter a precisão e consistência tanto em cenários de mira rápida quanto metódica.
imoRR ajusta seu FOV do modelo de visão para 68, com offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e desativa o balanço da arma. Esta configuração minimiza distrações visuais das animações de armas, proporcionando uma visão clara do ambiente e das posições inimigas, o que é especialmente valioso em situações de combate próximo e alta pressão.
Ao longo de sua carreira, imoRR experimentou várias sensibilidades e valores de eDPI, incluindo sensibilidades de 2.1, 2.5 e 2.20, e eDPIs de 840, 1000 e 880. Isso indica uma disposição para ajustar suas configurações a fim de encontrar o equilíbrio ideal entre velocidade e controle, uma prática comum entre profissionais que buscam se adaptar a estilos de jogo em evolução e mudanças de meta.
imoRR utiliza um radar que está configurado para sempre girar e centralizar no jogador, com um zoom do mapa de 0.7 para uma visão geral equilibrada. A cor do HUD corresponde às cores da equipe e está escalada para 1, garantindo informações claras e relevantes durante as partidas. Essas configurações ajudam imoRR a manter uma forte consciência situacional, permitindo decisões rápidas com base nas posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos.
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