Jogador imoRR

Ömer Karataş

Configurações imoRR

Baixar config de imoRR 2026
Configurações e setup de Eternal Fire imoRR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade2.11%
eDPI8402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.45

0.31

Tiro na cabeça %

63.3%

46%

Tiros

14.99

12.28

Precisão

13.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

22028%

Peito

36447%

Estômago

8110%

Braços

8511%

Pernas

304%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor1022%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.322

0.24

Danos por AK47

32.36

24.98

Kills por AWP

0.014

0.081

Danos por AWP

1.31

7.39

Kills por M4A1

0.146

0.114

Danos por M4A1

15.79

11.76

Cor do HUDCor da equipe28%
Escala do HUD122%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
imoRR atualmente usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado em 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 2.1, resultando em um eDPI efetivo de 840. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos precisos e controlados, o que é crucial para mira precisa e jogabilidade consistente nos mais altos níveis de competição.
A mira do imoRR está configurada para um estilo estático clássico com um espaço mínimo de -4, comprimento e espessura de 1, sem ponto central, colorida de verde com opacidade total. Essa configuração minimalista e estática é projetada para evitar distrações visuais, fornecendo uma referência de mira clara e consistente que auxilia em headshots precisos e aquisição rápida de alvos durante partidas intensas.
imoRR utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido, que são críticos para jogos FPS competitivos. Suas configurações de monitor incluem DyAc ajustado para Premium, vibração de cor em 10, luz azul baixa em 0 e equalizador de preto em 12. Esses ajustes melhoram a visibilidade dos inimigos e reduzem o desfoque de movimento, garantindo que ele possa identificar oponentes rapidamente e reagir sem demora.
imoRR joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa escala esticada. Ele mantém a maioria das configurações gráficas—como detalhes de shader e partículas—no baixo, desativa a oclusão ambiental e ativa o contraste de jogador aprimorado. Essas escolhas maximizam as taxas de quadros e minimizam a desordem visual, permitindo uma jogabilidade mais suave e foco aumentado nos oponentes.
imoRR usa o teclado Logitech G Pro X 60 White, que possui um layout compacto de 60%, ideal para maximizar o espaço do mouse e o conforto durante longas sessões. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, um teclado assim geralmente incentiva posicionamentos personalizados de teclas para troca de utilitários e armas, apoiando ações rápidas e eficientes no jogo.
imoRR confia no headset HyperX Cloud II Wireless, conhecido por sua qualidade de som clara e imersiva. Este headset permite que ele capte pistas de áudio sutis—como passos e recargas—cruciais para a percepção situacional. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, a escolha de um headset sem fio de alta qualidade garante latência mínima e reprodução precisa de som espacial.
O sistema do imoRR é alimentado por um processador Intel Core i9-9900KF e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3070. Esta combinação de hardware de ponta garante taxas de quadros consistentemente altas e jogabilidade suave, mesmo sob condições exigentes, proporcionando uma vantagem técnica ao reduzir o lag de entrada e oferecer um ambiente competitivo estável.
imoRR define a cor do HUD para a cor do time com uma escala de HUD de 1, garantindo que informações vitais sejam facilmente visíveis sem sobrecarregar a tela. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.7, e está ajustado para girar e centralizar no jogador. Essas preferências proporcionam uma percepção situacional clara e em tempo real, essencial para tomar decisões estratégicas rápidas.
O viewmodel do imoRR está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, deslocamentos de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, com oscilação desativada. Essa configuração posiciona o modelo de arma para minimizar a obstrução visual, permitindo uma visão clara do campo de jogo e melhor detecção de inimigos, o que é especialmente importante em cenários competitivos de alto risco.
Ao longo de sua carreira, imoRR experimentou sensibilidades que variam de 2.1 a 2.5 e valores de eDPI entre 840 e 1000. Essa evolução sugere um processo de ajuste fino para encontrar o equilíbrio ideal entre movimento rápido da mira e controle preciso, culminando em configurações que melhor se adequam ao seu estilo de jogo e maximizam sua precisão em partidas profissionais.
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