Jogador imoRR
Ömer Karataş
Configurações imoRR
Baixar config de imoRR 2026
Configurações e setup de Eternal Fire imoRR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
eDPI8402%
Sensibilidade2.11%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.45
0.31
Tiro na cabeça %
63.3%
46%
Tiros
14.99
12.28
Precisão
13.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
9328%
Peito
14845%
Estômago
3611%
Braços
4112%
Pernas
144%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor1022%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.322
0.24
Danos por AK47
32.36
24.98
Kills por AWP
0.014
0.081
Danos por AWP
1.31
7.39
Kills por M4A1
0.146
0.114
Danos por M4A1
15.79
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD123%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar139%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
imoRR usa um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 2.1, resultando em um eDPI efetivo de 840. Essa combinação equilibra a capacidade de virar rapidamente com o controle preciso da mira, o que é preferido por muitos jogadores profissionais para tiros consistentes e flick shots.
imoRR utiliza uma mira estática clássica em verde, com configurações mínimas de gap e comprimento—especificamente, um gap de -4 e um comprimento de 1. Essa mira compacta e não distrativa é projetada para fornecer uma visão clara dos alvos enquanto mantém precisão, essencial para o jogo competitivo de alto nível.
imoRR joga em um monitor ZOWIE XL2566K, renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Ele usa uma proporção de aspecto de 4:3 em uma resolução de 1280x960 com escala esticada em modo tela cheia, maximizando a visibilidade dos inimigos e minimizando distrações para um jogo rápido.
imoRR prioriza o desempenho desativando o V-Sync e configurando a maioria das opções gráficas para baixo, como detalhes de shader, partícula e textura de modelo. Ele habilita o contraste de jogadores e configura a qualidade global das sombras para alta, garantindo que dicas visuais importantes sejam claras, enquanto usa 8x MSAA para anti-aliasing, reduzindo bordas serrilhadas sem perda significativa de desempenho.
imoRR confia no headset HyperX Cloud II Wireless, que oferece som de alta qualidade e imersivo com conectividade sem fio confiável. Este headset permite distinguir com precisão os sons direcionais como passos e tiros, proporcionando uma vantagem crucial em partidas competitivas.
As configurações de viewmodel de imoRR incluem um campo de visão (FOV) de 68, com offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z. Essa disposição empurra o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando o espaço da tela para avistar oponentes e mantendo linhas de visão claras.
imoRR usa o teclado Logitech G Pro X 60 White, um modelo mecânico compacto que facilita a atuação rápida das teclas e acesso fácil a todos os controles essenciais. Embora keybinds específicos não sejam detalhados, profissionais como imoRR costumam personalizar seus binds para troca de armas, granadas e utilidades para otimizar velocidade e conforto durante o jogo.
imoRR escolhe o mousepad VAXEE PA OUTSET, conhecido por suas propriedades equilibradas de deslize e controle. Este mousepad fornece uma superfície estável e consistente, permitindo rastreamento preciso e flicks suaves, o que é crítico para consistência de mira em alto nível.
No seu ZOWIE XL2566K, imoRR habilita o DyAc no Premium para clareza de movimento, configura o Color Vibrance em 10 para melhorar a distinção visual dos elementos do jogo, e usa o Black Equalizer em 12 para iluminar áreas escuras. Essas configurações ajudam a garantir que os modelos inimigos se destaquem e que o desfoque de movimento seja minimizado, dando a ele uma vantagem visual em cenários competitivos.
Historicamente, a sensibilidade de imoRR variou entre 2.1 e 2.5, com valores de eDPI correspondentes de 840 a 1000. Essa evolução sugere que ele experimentou para encontrar o equilíbrio ideal entre velocidade e precisão, optando por uma sensibilidade ligeiramente mais baixa para uma mira mais controlada e consistente em partidas de alta pressão.
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