Jogador imoRR
Ömer Karataş
Configurações imoRR
Baixar config de imoRR 2026
Configurações e setup de Eternal Fire imoRR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows688%
DPI40036%
Sensibilidade2.31%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI9203%
Hz100065%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.45
0.31
Tiro na cabeça %
63.3%
46%
Tiros
14.99
12.28
Precisão
13.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo5002%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Equalizador de preto1217%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1022%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.322
0.24
Danos por AK47
32.36
24.98
Kills por AWP
0.014
0.081
Danos por AWP
1.31
7.39
Kills por M4A1
0.146
0.114
Danos por M4A1
15.79
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Atualmente, imoRR usa uma sensibilidade de 2.3 com uma configuração de DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 920. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando velocidade suficiente para movimentos rápidos da mira enquanto mantém controle preciso—uma configuração ideal para jogos competitivos onde precisão e reflexos rápidos são cruciais.
A mira do imoRR está configurada como um estilo estático clássico com um espaço mínimo de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é colorida de verde para alta visibilidade e usa opacidade total, garantindo que se destaque contra a maioria dos fundos. Essa configuração compacta e limpa ajuda a reduzir distrações e permite uma mira precisa, essencial para headshots consistentes e engajamentos precisos.
imoRR usa os monitores ASUS ROG PG27AQDP e ZOWIE XL2566K, ambos altamente considerados na comunidade de eSports por suas altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada. Ele combina esses monitores com uma proporção de aspecto de 4:3, resolução de 1280x960, e define o modo de escala para esticado em tela cheia. Essa combinação resulta em modelos de jogadores maiores e feedback visual mais suave, o que pode proporcionar uma vantagem competitiva ao detectar oponentes rapidamente.
imoRR prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync e G-Sync, configurando detalhes de shader e partículas para baixo, e usando filtragem anisotrópica de textura 4x. Ele também limita seu FPS máximo no jogo a 500 e habilita alta qualidade de sombra global. Ao manter a maioria das configurações baixas enquanto mantém pistas visuais chave, ele minimiza o atraso de entrada e distrações, garantindo o jogo mais suave e responsivo possível.
As configurações de modelo de visão do imoRR apresentam um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma para x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, usando a posição predefinida 2. Este arranjo mantém o modelo da arma afastado do centro da tela, maximizando a visibilidade da mira e do ambiente, o que é crucial para rastrear oponentes e reagir rapidamente durante tiroteios.
imoRR usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black junto com o mousepad VAXEE PA OUTSET. O Superlight 2 é renomado por seu design ultraleve e sensor confiável, permitindo movimentos rápidos e precisos, enquanto o mousepad VAXEE PA OUTSET oferece um deslize consistente para rastreamento preciso. Essa combinação apoia a consistência e conforto de mira em alto nível durante práticas prolongadas ou partidas.
imoRR configura seu monitor com uma vibrância de cor de 10 e uma configuração de equalizador de preto de 12, mantendo a luz azul baixa em 0. O aumento da vibrância de cor melhora a distinção entre modelos inimigos e fundos do mapa, enquanto o equalizador de preto torna as áreas escuras mais claras, reduzindo a chance de perder oponentes escondidos nas sombras. Essas configurações ajudam a manter a clareza visual e a identificação rápida de alvos.
imoRR confia no headset HyperX Cloud II Wireless, uma escolha popular por sua qualidade de áudio clara e ajuste confortável. Este headset permite uma localização precisa do som, ajudando-o a detectar passos, tiros e outros sinais de áudio críticos. Uma percepção sonora superior pode ser um fator decisivo em partidas competitivas, permitindo reações mais rápidas aos movimentos inimigos.
imoRR usa o teclado Logitech G Pro X 60 White, conhecido por seu formato compacto e switches responsivos. O tamanho menor permite um maior espaço para movimento do mouse, o que é especialmente benéfico para jogadores de baixa sensibilidade, enquanto os switches de alta qualidade garantem um registro de entrada rápido e confiável—essencial para executar comandos rápidos e precisos durante jogos intensos.
Ao longo de sua carreira, imoRR ajustou sua sensibilidade várias vezes, variando de 2.1 a 2.5 e agora estabelecendo-se em 2.3. Esse histórico indica uma disposição para ajustar sua configuração para conforto e desempenho ideais. Tais ajustes são comuns entre jogadores profissionais enquanto buscam encontrar o equilíbrio perfeito entre velocidade e precisão, refletindo o compromisso do imoRR com a melhoria contínua em suas mecânicas de mira.
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