Spieler imoRR
Ömer Karataş
Einstellungen imoRR
imoRR Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire imoRR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI40036%
Empfindlichkeit2.31%
eDPI9203%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
63.3%
46%
Schüsse
14.99
12.28
Genauigkeit
13.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel5002%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.322
0.24
AK47 Schaden
32.36
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.31
7.39
M4A1 Tötungen
0.146
0.114
M4A1 Schaden
15.79
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
imoRR nutzt aktuell eine Empfindlichkeit von 2,3 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 920 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der genug Geschwindigkeit für schnelle Fadenkreuzbewegungen ermöglicht und gleichzeitig präzise Kontrolle bewahrt—eine optimale Einstellung für den kompetitiven Einsatz, bei dem Genauigkeit und schnelle Reflexe entscheidend sind.
imoRRs Fadenkreuz ist als klassischer statischer Stil mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt konfiguriert. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt für hohe Sichtbarkeit und nutzt volle Opazität, um sich von den meisten Hintergründen abzuheben. Diese kompakte und saubere Einstellung hilft Ablenkungen zu reduzieren und ermöglicht präzises Zielen, was für konstante Kopfschüsse und präzise Gefechte essenziell ist.
imoRR verwendet die Monitore ASUS ROG PG27AQDP und ZOWIE XL2566K, die in der E-Sport-Community für ihre schnellen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung hoch angesehen sind. Er kombiniert diese Monitore mit einem 4:3-Seitenverhältnis, einer Auflösung von 1280x960 und stellt den Skalierungsmodus auf gestreckt im Vollbildmodus ein. Diese Kombination führt zu größeren Spielermodellen und flüssigerer visueller Rückmeldung, was einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern bieten kann.
imoRR priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig einstellt und anisotropes 4x-Texturfiltering verwendet. Er begrenzt seine maximale In-Game-FPS auf 500 und aktiviert hohe globale Schattenqualität. Durch die Beibehaltung der meisten Einstellungen auf niedrigem Niveau, während er wichtige visuelle Hinweise beibehält, minimiert er Eingabeverzögerungen und Ablenkungen, um das reibungsloseste und reaktionsschnellste Gameplay zu gewährleisten.
imoRRs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit der Waffenverschiebung auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Anordnung hält das Waffenmodell vom Zentrum des Bildschirms fern, maximiert die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes und der Umgebung, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in Feuergefechten ist.
imoRR verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus zusammen mit dem VAXEE PA OUTSET Mauspad. Die Superlight 2 ist bekannt für ihr ultraleichtes Design und ihren zuverlässigen Sensor, der schnelle, präzise Bewegungen ermöglicht, während das VAXEE PA OUTSET Mauspad ein gleichmäßiges Gleiten für präzises Tracking bietet. Diese Kombination unterstützt eine hohe Zielkonsistenz und Komfort während längerer Übungseinheiten oder Matches.
imoRR konfiguriert seinen Monitor mit einer Farbsättigung von 10 und einer Black Equalizer-Einstellung von 12, während er das Blaulicht bei 0 belässt. Die erhöhte Farbsättigung verbessert die Unterscheidung zwischen Gegner-Modellen und Kartenhintergründen, während der Black Equalizer dunkle Bereiche aufhellt, wodurch die Chance verringert wird, Gegner zu übersehen, die sich im Schatten verstecken. Diese Einstellungen tragen zur Aufrechterhaltung der visuellen Klarheit und schnellen Zielerfassung bei.
imoRR verlässt sich auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, eine beliebte Wahl aufgrund seiner klaren Audioqualität und komfortablen Passform. Dieses Headset ermöglicht präzise Klanglokalisierung, was ihm hilft, Schritte, Schüsse und andere wichtige Audiocues zu erkennen. Überlegene Klangwahrnehmung kann ein entscheidender Faktor in Wettkampfspielen sein, da sie schnellere Reaktionen auf gegnerische Bewegungen ermöglicht.
imoRR verwendet die Logitech G Pro X 60 White Tastatur, die für ihre kompakte Form und reaktionsschnellen Schalter bekannt ist. Die kleinere Größe ermöglicht mehr Platz für Mausbewegungen, was besonders für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit von Vorteil ist, während die hochwertigen Schalter schnelle und zuverlässige Eingaberegistrierung sicherstellen—essentiell für das Ausführen schneller und präziser Befehle während intensiver Spiele.
Im Laufe seiner Karriere hat imoRR seine Empfindlichkeit mehrfach angepasst, von 2,1 bis 2,5, und sich nun bei 2,3 eingependelt. Diese Historie zeigt die Bereitschaft, sein Setup für optimalen Komfort und Leistung fein abzustimmen. Solche Anpassungen sind unter Profispielern üblich, da sie bestrebt sind, das perfekte Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, was imoRRs Engagement für kontinuierliche Verbesserung seiner Zielmechanik widerspiegelt.
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