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Spieler imoRR

Ömer Karataş

Einstellungen imoRR

imoRR Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire imoRR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.31%
eDPI9203%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.45

0.31

Kopfschüsse %

63.3%

46%

Schüsse

14.99

12.28

Genauigkeit

13.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel5002%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium74%
Farbintensität1022%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.322

0.24

AK47 Schaden

32.36

24.98

AWP Tötungen

0.014

0.081

AWP Schaden

1.31

7.39

M4A1 Tötungen

0.146

0.114

M4A1 Schaden

15.79

11.76

HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
imoRRs aktuelles Setup umfasst eine Empfindlichkeit von 2,3 mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 920 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern für seine Zuverlässigkeit bei schnellen Flicks und stetigem Tracking geschätzt wird.
imoRR verwendet hauptsächlich den ASUS ROG PG27AQDP Monitor, ergänzt durch erweiterte Einstellungen wie Premium DyAc für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 10 für verbesserte Farbdifferenzierung, Schwarzwert auf 12 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und niedriges Blaulicht auf 0 für minimale Farbverzerrung. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die visuelle Klarheit zu maximieren und die Augenbelastung während langer Spielsitzungen zu reduzieren.
imoRR verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer Dicke von 1, alles in einem leuchtenden Grün. Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkt oder Umriss, und seine Opazität ist maximiert für klare Sichtbarkeit. Dieses Setup bietet einen gut sichtbaren, aber unaufdringlichen Zielpunkt, der hilft, Präzision zu bewahren, ohne von der Action abzulenken.
imoRR spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Die meisten Grafikdetails wie Shader, Partikel und Modelltextur sind auf niedrig gesetzt, während die globale Schattenqualität hoch ist. V-Sync, G-Sync, Umgebungsverdeckung und andere Latenzfunktionen sind deaktiviert. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten, reduzierte Eingabeverzögerung und klare Sichtbarkeit von Gegnern, was entscheidend für den kompetitiven Spielbetrieb ist.
imoRR verwendet die Logitech G Pro X 60 White Tastatur, ein kompaktes Modell, das mehr Platz auf dem Schreibtisch und für Mausbewegungen bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, passen Profispieler wie imoRR oft ihre Belegungen an, um schnellen Zugriff auf Granaten, Utility und Kommunikation zu haben, was Effizienz und Komfort in Drucksituationen maximiert.
imoRR verwendet das HyperX Cloud II Wireless Headset, das für seinen klaren, richtungsbezogenen Sound und Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgelistet sind, ermöglicht dieses Headset ihm, Gegner präzise anhand von Schritten und anderen Audiohinweisen zu lokalisieren, ein wesentlicher Aspekt des hochklassigen Counter-Strike-Gameplays.
imoRR kombiniert die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit dem VAXEE PA OUTSET Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus auf einer glatten, gleichmäßigen Oberfläche, die präzise und flüssige Bewegungen ermöglicht. Ein solches Setup ist entscheidend für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Konsistenz sowohl in schnellen als auch in methodischen Zielszenarien.
imoRR stellt sein Viewmodel-FOV auf 68 ein, mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), und deaktiviert das Waffenwackeln. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen durch Waffenanimationen und bietet eine klare Sicht auf die Umgebung und Gegnerpositionen, was besonders in Nahkämpfen und Drucksituationen wertvoll ist.
Im Laufe seiner Karriere hat imoRR mit verschiedenen Empfindlichkeiten und eDPI-Werten experimentiert, darunter Empfindlichkeiten von 2,1, 2,5 und 2,20 sowie eDPIs von 840, 1000 und 880. Dies zeigt eine Bereitschaft, seine Einstellungen feinabzustimmen, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu finden, was eine gängige Praxis unter Profis ist, die sich an sich entwickelnde Spielstile und Meta-Änderungen anpassen möchten.
imoRR verwendet ein Radar, das stets rotiert und auf den Spieler zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,7 für einen ausgewogenen Überblick. Seine HUD-Farbe entspricht den Teamfarben und ist auf 1 skaliert, um klare und relevante Informationen während der Matches zu gewährleisten. Diese Einstellungen helfen imoRR, ein starkes Situationsbewusstsein zu bewahren, was schnelle Entscheidungen basierend auf Teamkollegenpositionen und Gegnerstandorten ermöglicht.
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