Spieler imoRR
Ömer Karataş
Einstellungen imoRR
imoRR Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire imoRR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40039%
Empfindlichkeit2.11%
eDPI8402%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
63.3%
46%
Schüsse
14.99
12.28
Genauigkeit
13.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
88828%
Brust
1.5K46%
Magen
39512%
Arme
32010%
Beine
1334%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
V-SyncDeaktiviert46%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
TexturfiltermodusTrilinear9%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert25%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Shader-DetailsNiedrig50%
PartikeldetailsNiedrig39%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1022%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1216%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz Y069%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch48%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.322
0.24
AK47 Schaden
32.36
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.31
7.39
M4A1 Tötungen
0.146
0.114
M4A1 Schaden
15.79
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung120%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
imoRR verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit 400 DPI, einer Sensitivität von 2,1 und einem eDPI von 840. Diese Konfiguration ermöglicht präzise und kontrollierte Bewegungen, was besonders in Situationen mit hohem Einsatz, in denen Genauigkeit entscheidend ist, von Vorteil ist. Die 1000 Hz Abfragerate sorgt für minimale Eingabeverzögerung und bietet ein reaktionsschnelles und konsistentes Zielerlebnis.
imoRRs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem kleinen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt eingestellt. Es ist grün gefärbt mit einer RGB-Einstellung von vollem Weiß (255,255,255), erscheint jedoch grün aufgrund des Farbnamen. Dieses kompakte und unauffällige Fadenkreuz-Setup wird von vielen Profis bevorzugt, da es eine klare Sicht auf Gegner bietet und Ablenkungen minimiert, was bei der genauen Zielverfolgung und schnellen Schüssen hilft.
imoRR spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Er verwendet die 'Premium' DyAc-Einstellung zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe, hat die Farbintensität auf 10 für verbesserte Gegnererkennung, den Schwarzwert auf 12, um dunkle Bereiche aufzuhellen, und hält das blaue Licht auf 0 für eine genaue Farbwiedergabe. Diese Einstellungen bieten zusammen ein klares, reaktionsschnelles visuelles Erlebnis, das ihm hilft, Gegner in jeder Situation schnell zu erkennen.
imoRR verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf den gesamten Bildschirm gestreckt wird. Diese gestreckte Einstellung lässt Gegner-Modelle breiter erscheinen, wodurch sie leichter zu erkennen und zu treffen sind. Das Spielen im Vollbildmodus minimiert auch die Eingabeverzögerung und gewährleistet maximale Reaktionsfähigkeit in kritischen Situationen.
imoRR stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' für eine schnelle Identifikation ein, mit einem HUD-Skalierungsfaktor von 1 für optimale Sichtbarkeit. Seine Radareinstellungen umfassen eine HUD-Größe von 1, Kartenzoom bei 0,7 und sowohl drehendes Radar als auch zentrierten Spieler aktiviert. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um, was eine flexible situative Wahrnehmung ermöglicht, die für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich ist.
Historisch gesehen hat imoRR mit mehreren Sensitivitätswerten experimentiert, wobei er zuvor 2,5 und 2,2 verwendet hat, bevor er sich auf seine aktuelle Einstellung von 2,1 festlegte. Diese schrittweise Reduzierung deutet auf einen Wandel hin zu größerer Präzision und Kontrolle, ein häufiger Trend unter Profispielern, während sie ihr Zielen verfeinern und sich an sich entwickelnde Gameplay-Anforderungen anpassen.
imoRRs Videoeinstellungen priorisieren Leistung und Klarheit. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia Reflex Low Latency, verwendet niedrige Einstellungen für Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails und deaktiviert Umgebungsverdeckung. High Dynamic Range ist auf 'Performance' eingestellt, und Anti-Aliasing ist auf 8x MSAA maximiert für glatte Kanten. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet trilineares Texturfiltering, was zusammen die Sichtbarkeit verbessert und gleichzeitig hohe Bildraten beibehält.
imoRR verwendet das HyperX Cloud II Wireless Headset, bekannt für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sitzungen. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wird dieses Headset von Profis wegen seiner zuverlässigen Klangbühne bevorzugt, was ihm hilft, Bewegungen von Gegnern und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren.
imoRR verwendet die Logitech G Pro X 60 White Tastatur, die ein kompaktes Layout für mehr Mausbewegungsraum bietet, und das VAXEE PA OUTSET Mauspad, bekannt für seine glatte und konsistente Gleitfähigkeit. Diese Kombination bietet ihm sowohl das taktile Feedback als auch die Präzision, die für schnelle, präzise In-Game-Eingaben erforderlich sind.
imoRRs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und Preset-Position 2. Er deaktiviert das Viewmodel-Wackeln für ein stabiles Waffenbild. Diese Einstellungen minimieren visuelle Ablenkungen und halten mehr vom Bildschirm frei, was ihm eine bessere Sicht auf Gegner und die Umgebung während des Spiels bietet.
Kommentare
Nach Datum






Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert