Spieler imoRR
Ömer Karataş
Einstellungen imoRR
imoRR Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire imoRR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit2.11%
eDPI8402%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
63.3%
46%
Schüsse
14.99
12.28
Genauigkeit
13.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
9328%
Brust
14845%
Magen
3611%
Arme
4112%
Beine
144%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
PartikeldetailsNiedrig41%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Shader-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1022%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.322
0.24
AK47 Schaden
32.36
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.31
7.39
M4A1 Tötungen
0.146
0.114
M4A1 Schaden
15.79
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe29%
HUD-Skalierung124%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
imoRR verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, eingestellt auf 400 DPI und eine Sensitivität von 2.1, was zu einem effektiven eDPI von 840 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Drehfähigkeit und präziser Fadenkreuzkontrolle, was von vielen Profispielern für konsistentes Zielen und Flickshots bevorzugt wird.
imoRR nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz im grünen Stil, mit minimalen Lücken- und Längeneinstellungen—konkret eine Lücke von -4 und eine Länge von 1. Dieses kompakte, nicht ablenkende Fadenkreuz ist darauf ausgelegt, eine klare Sicht auf Ziele zu bieten und gleichzeitig höchste Präzision zu gewährleisten, was für hochrangiges kompetitives Spiel unerlässlich ist.
imoRR spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Er verwendet ein 4:3 Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960 mit gestreckter Skalierung im Vollbildmodus, um die Sichtbarkeit der Gegner zu maximieren und Ablenkungen für schnelles Gameplay zu minimieren.
imoRR priorisiert die Leistung, indem er V-Sync deaktiviert und die meisten grafischen Optionen auf niedrig setzt, wie Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und stellt die globale Schattenqualität auf hoch ein, um wichtige visuelle Hinweise klar darzustellen, während er 8x MSAA für Anti-Aliasing nutzt, um Kantenglättung ohne signifikanten Leistungsverlust zu erreichen.
imoRR verlässt sich auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, das hochwertigen, immersiven Sound und zuverlässige drahtlose Konnektivität bietet. Dieses Headset ermöglicht es ihm, Richtungs-Audiocues wie Schritte und Schüsse genau zu unterscheiden, was in kompetitiven Matches einen entscheidenden Vorteil bietet.
imoRRs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offsets von 2.5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1.5 auf der Z-Achse. Diese Anordnung schiebt das Waffenmodell weiter zur Seite und leicht nach unten, um den Bildschirmplatz für das Entdecken von Gegnern zu maximieren und klare Sichtlinien zu erhalten.
imoRR verwendet die Logitech G Pro X 60 White Tastatur, ein kompaktes mechanisches Modell, das schnelle Tastenbetätigung und einfachen Zugang zu allen wesentlichen Steuerungen ermöglicht. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, passen Profis wie imoRR ihre Binds oft für Waffenwechsel, Granaten und Utility an, um Geschwindigkeit und Komfort während des Spiels zu optimieren.
imoRR wählt das VAXEE PA OUTSET Mauspad, bekannt für seine ausgewogenen Gleit- und Kontrolleigenschaften. Dieses Mauspad bietet eine stabile und konsistente Oberfläche, die präzises Tracking und sanfte Flicks ermöglicht, was für konsistente Zielgenauigkeit auf hohem Niveau entscheidend ist.
Auf seinem ZOWIE XL2566K aktiviert imoRR DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 10 ein, um die visuelle Unterscheidung von Spielelementen zu verbessern, und nutzt den Black Equalizer bei 12, um dunkle Bereiche aufzuhellen. Diese Einstellungen helfen sicherzustellen, dass Gegner-Modelle hervorstechen und Bewegungsunschärfe minimiert wird, wodurch er in kompetitiven Szenarien einen visuellen Vorteil erhält.
Historisch gesehen hat imoRRs Sensitivität zwischen 2.1 und 2.5 variiert, mit entsprechenden eDPI-Werten von 840 bis 1000. Diese Entwicklung deutet darauf hin, dass er experimentiert hat, um das ideale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden, und sich letztendlich für eine etwas niedrigere Sensitivität entschieden hat, um in stressigen Matches eine kontrolliertere und konsistentere Zielgenauigkeit zu erreichen.
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