Spieler imoRR
Ömer Karataş
Einstellungen imoRR
imoRR Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire imoRR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit2.11%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100067%
eDPI8402%
Zoom-Empfindlichkeit176%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
63.3%
46%
Schüsse
14.99
12.28
Genauigkeit
13.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
13828%
Brust
21845%
Magen
4710%
Arme
6113%
Beine
235%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Maximale FPS im SpielUnbekannt60%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.322
0.24
AK47 Schaden
32.36
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.31
7.39
M4A1 Tötungen
0.146
0.114
M4A1 Schaden
15.79
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung123%
HUD-FarbeTeamfarbe28%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
imoRR verwendet aktuell die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 2,1, was zu einem effektiven eDPI von 840 führt. Diese Kombination wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie präzise und kontrollierte Bewegungen ermöglicht, die für genaues Zielen und konstantes Gameplay auf höchstem Wettbewerbsniveau entscheidend sind.
imoRRs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkt, in voller Opazität grün eingefärbt. Diese minimalistische und statische Konfiguration ist darauf ausgelegt, visuelle Ablenkungen zu vermeiden und bietet eine klare und konsistente Zielreferenz, die bei präzisen Kopfschüssen und schnellem Zielerfassen in intensiven Matches hilft.
imoRR nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist, was für kompetitives FPS-Gaming entscheidend ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen DyAc auf Premium, Farbvibranz auf 10, Blaulichtreduktion auf 0 und den Schwarzwert-Equalizer auf 12. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und reduzieren Bewegungsunschärfe, sodass er Gegner schnell erkennen und ohne Verzögerung reagieren kann.
imoRR spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Er hält die meisten Grafikeinstellungen—wie Shader- und Partikeldetails—auf niedrig, deaktiviert Umgebungsverdeckung und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Entscheidungen maximieren die Bildraten und minimieren visuelle Ablenkungen, was ein flüssigeres Gameplay und einen stärkeren Fokus auf Gegner ermöglicht.
imoRR verwendet die Logitech G Pro X 60 White Tastatur, die ein kompaktes 60%-Layout bietet und ideal ist, um den Mausraum zu maximieren und Komfort bei langen Sessions zu gewährleisten. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, fördert eine solche Tastatur typischerweise benutzerdefinierte Tastenplatzierungen für Utility- und Waffenumstellungen, was schnelle und effiziente In-Game-Aktionen unterstützt.
imoRR verlässt sich auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, das für seine klare und immersive Klangqualität bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, subtile Audiohinweise—wie Schritte und Nachladungen—wahrzunehmen, die für das Situationsbewusstsein entscheidend sind. Obwohl detaillierte In-Game-Audioeinstellungen nicht spezifiziert sind, stellt die Wahl eines hochwertigen kabellosen Headsets sicher, dass die Latenz minimal ist und der räumliche Klang präzise wiedergegeben wird.
imoRRs System wird von einem Intel Core i9-9900KF Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3070 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware-Kombination sorgt für konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, selbst unter anspruchsvollen Bedingungen, und verschafft ihm einen technischen Vorteil, indem sie die Eingabeverzögerung reduziert und eine stabile Wettbewerbsumgebung bietet.
imoRR stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe mit einer HUD-Skala von 1 ein, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen gut sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,7 konfiguriert und wird so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Diese Präferenzen bieten klare, Echtzeit-Situationsbewusstsein, das für schnelle strategische Entscheidungen unerlässlich ist.
imoRRs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse konfiguriert, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass visuelle Behinderungen minimiert werden, was eine klare Sicht auf das Spielfeld und eine bessere Gegnererkennung ermöglicht, was besonders in hochkarätigen Wettkampfszenarien wichtig ist.
Im Laufe seiner Karriere hat imoRR mit Sensitivitäten von 2,1 bis 2,5 und eDPI-Werten zwischen 840 und 1000 experimentiert. Diese Entwicklung deutet auf einen Prozess der Feinabstimmung hin, um die ideale Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle zu finden, letztendlich mit Einstellungen, die am besten zu seinem Spielstil passen und seine Genauigkeit in professionellen Matches maximieren.
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