imoRR

Ömer Karataş

Pengaturan imoRR

Unduh config imoRR 2026
Pengaturan dan setup Eternal Fire imoRR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40038%
Sensitivitas zoom177%
Hz100067%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas2.11%
eDPI8402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.45

0.31

Persentase Headshots

63.3%

46%

Tembakan

14.99

12.28

Keakuratan

13.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

30329%

Dada

47646%

Perut

11811%

Lengan

10910%

Kaki

404%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh93%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched74%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan19%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelRendah40%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah092%
DyAcPremium73%
Pengatur Hitam1217%
Kecerahan warna1022%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Posisi Preset263%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobSalah47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.322

0.24

Kerusakan AK47

32.36

24.98

Pembunuhan AWP

0.014

0.081

Kerusakan AWP

1.31

7.39

Pembunuhan M4A1

0.146

0.114

Kerusakan M4A1

15.79

11.76

Warna HUDWarna Tim28%
Skala HUD122%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar BerputarYa68%
Ukuran HUD Radar139%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Tanya Jawab
imoRR saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 2.1, menghasilkan eDPI efektif 840. Kombinasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan gerakan yang presisi dan terkontrol, yang penting untuk membidik dengan akurat dan konsistensi permainan di level tertinggi kompetisi.
Crosshair imoRR diatur ke gaya statis klasik dengan celah minimal -4, panjang dan ketebalan 1, tanpa titik tengah, berwarna hijau dengan opasitas penuh. Setup minimalis dan statis ini dirancang untuk menghindari gangguan visual, memberikan referensi bidik yang jelas dan konsisten yang membantu dalam headshot yang presisi dan akuisisi target cepat selama pertandingan intens.
imoRR menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat, yang penting untuk permainan FPS kompetitif. Pengaturan monitornya termasuk DyAc diatur ke Premium, vibrance warna pada 10, low blue light pada 0, dan black equalizer pada 12. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas musuh dan mengurangi blur gerakan, memastikan dia dapat melihat lawan dengan cepat dan bereaksi tanpa penundaan.
imoRR bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan menggunakan skala stretched. Dia menjaga sebagian besar pengaturan grafis—seperti detail shader dan partikel—pada rendah, menonaktifkan ambient occlusion, dan mengaktifkan kontras pemain boost. Pilihan ini memaksimalkan frame rate dan meminimalkan kekacauan visual, memungkinkan gameplay yang lebih lancar dan fokus yang lebih tinggi pada lawan.
imoRR menggunakan keyboard Logitech G Pro X 60 White, yang merupakan tata letak 60% yang ringkas ideal untuk memaksimalkan ruang mouse dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, keyboard seperti ini biasanya mendorong penempatan kunci kustom untuk utilitas dan pergantian senjata, mendukung tindakan dalam game yang cepat dan efisien.
imoRR mengandalkan headset HyperX Cloud II Wireless, yang terkenal dengan kualitas suara yang jernih dan imersif. Headset ini memungkinkannya menangkap petunjuk audio halus—seperti langkah kaki dan pengisian ulang—yang penting untuk kesadaran situasional. Meskipun pengaturan audio dalam game yang rinci tidak ditentukan, pilihan headset wireless berkualitas tinggi memastikan latensi minimal dan reproduksi suara spasial yang akurat.
Sistem imoRR didukung oleh prosesor Intel Core i9-9900KF dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3070. Kombinasi perangkat keras kelas atas ini memastikan frame rate yang konsisten tinggi dan gameplay yang mulus, bahkan dalam kondisi menuntut, memberikannya keunggulan teknis dengan mengurangi input lag dan menyediakan lingkungan kompetitif yang stabil.
imoRR mengatur warna HUD-nya ke Team Color dengan skala HUD 1, memastikan informasi vital mudah terlihat tanpa memenuhi layar. Radarnya dikonfigurasi dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.7, dan diatur untuk berputar dan berpusat pada pemain. Preferensi ini memberikan kesadaran situasional waktu nyata yang jelas, yang penting untuk membuat keputusan strategis cepat.
Viewmodel imoRR dikonfigurasi dengan field of view (FOV) 68, offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, dengan bobbing dinonaktifkan. Setup ini memposisikan model senjata untuk meminimalkan obstruksi visual, memungkinkan pandangan yang jelas dari lapangan permainan dan pengamatan musuh yang lebih baik, yang sangat penting dalam skenario kompetitif berisiko tinggi.
Sepanjang kariernya, imoRR telah bereksperimen dengan sensitivitas berkisar antara 2.1 hingga 2.5 dan nilai eDPI antara 840 dan 1000. Evolusi ini menunjukkan proses penyesuaian untuk menemukan keseimbangan ideal antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol yang presisi, akhirnya menetapkan pengaturan yang paling sesuai dengan gaya permainannya dan memaksimalkan akurasinya dalam pertandingan profesional.
Komentar
Berdasarkan tanggal