imoRR

Ömer Karataş

Tetapan imoRR

Muat turun config imoRR 2026
Tetapan dan setup Eternal Fire imoRR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows691%
eDPI8402%
DPI40041%
Hz100069%
Kepenyaan2.11%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.45

0.31

% Tembakan kepala

63.3%

46%

Tembakan

14.99

12.28

Ketepatan

13.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.6K25%

Dada

3K47%

Perut

83913%

Lengan

62410%

Kaki

2664%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96045%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek4:358%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan48%
V-SyncDilumpuhkan47%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan18%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah49%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Butiran PartikelRendah38%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan24%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)44%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium70%
Penyeimbang Hitam1215%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah49%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.322

0.24

Kerosakan AK47

32.36

24.98

Pembunuhan AWP

0.014

0.081

Kerosakan AWP

1.31

7.39

Pembunuhan M4A1

0.146

0.114

Kerosakan M4A1

15.79

11.76

Warna HUDWarna Pasukan26%
Skala HUD119%
Radar BerpusingYa67%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Zum Peta Radar0.710%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar137%
Soalan Lazim
imoRR menggunakan sensitiviti tetikus 2.1 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 840. Kombinasi ini menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, sesuai untuk permainan berkelajuan tinggi dan bergantung kepada ketepatan dalam Counter-Strike 2. Kadar pengundian 1000 Hz memastikan lag input yang minimum, membolehkan masa tindak balas yang cepat dan boleh dipercayai semasa perlawanan kompetitif.
Crosshair imoRR diset sebagai gaya statik klasik dengan jurang yang sangat ketat -4, panjang dan ketebalan yang pendek, dan tiada titik tengah, semuanya dalam warna hijau terang. Konfigurasi minimalis ini memberikan titik sasaran yang jelas dan tidak mengganggu, meningkatkan kebolehlihatan dan ketepatan sasaran tanpa elemen visual yang mengganggu. Pilihan crosshair statik memastikan maklum balas yang konsisten, membantu mengekalkan ketepatan semasa tembakan sengit.
imoRR bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala stretched. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia meningkatkan saiz model musuh secara mendatar, memudahkan mereka untuk dikesan dan direspons. Mod paparan skrin penuh mengurangkan gangguan dan lag input, mengoptimumkan persekitaran untuk prestasi tahap tinggi.
imoRR bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, paparan e-sukan terkemuka yang dikenali dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Tetapan semasanya termasuk Premium DyAc untuk kejelasan gerakan, vibrance warna ditetapkan kepada 10 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam pada 12 untuk mencerahkan kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengekalkan warna sebenar. Tetapan ini secara keseluruhannya memberikan imoRR pengalaman dalam permainan yang jelas, responsif, dan menguntungkan secara visual.
imoRR mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan mematikan ambient occlusion. Dia mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan menggunakan kualiti bayang-bayang global yang tinggi untuk lebih mudah melihat musuh, sambil mengekalkan perincian model dan tekstur pada rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai. Anti-aliasing ditetapkan kepada 8x MSAA untuk tepi yang licin, dan dia mematikan NVIDIA Reflex Low Latency dan FidelityFX Super Resolution untuk memastikan kualiti imej tertinggi dan latensi terendah yang mungkin.
imoRR menggunakan papan kekunci Logitech G Pro X 60 White, papan kekunci mekanikal padat yang digemari kerana tindak balas pantas dan jejaknya yang kecil, yang membolehkan ruang pergerakan tetikus yang lebih besar. Walaupun tetapan kekunci khusus tidak disediakan, pilihan papan kekunci ini menunjukkan fokus pada pengaktifan yang cepat dan pemetaan kekunci yang boleh disesuaikan, yang penting untuk melaksanakan aksi dalam permainan yang kompleks dengan cekap dalam senario berisiko tinggi.
Viewmodel imoRR disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, dan offset khusus (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), dengan bobbing dinyahaktifkan. Konfigurasi ini meminimumkan pergerakan model senjata dan memastikan senjata diletakkan di luar garis pandangan utama, memastikan kebolehlihatan maksimum kawasan permainan. Tetapan sedemikian membantu mengekalkan fokus pada lawan dan butiran peta yang kritikal, yang penting untuk prestasi kompetitif yang cemerlang.
imoRR menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Audio tanpa wayar berkualiti tinggi membolehkan imoRR menentukan dengan tepat pergerakan musuh dan petunjuk dalam permainan, yang penting untuk membuat keputusan yang cepat dan tepat. Sambungan tanpa wayar yang boleh dipercayai juga membolehkan pergerakan tanpa sekatan tanpa mengorbankan kesetiaan bunyi.
Secara sejarah, imoRR telah mencuba sensitiviti antara 2.5 hingga 2.20 sebelum menetapkan nilai semasa 2.1. Pengurangan beransur-ansur ini menunjukkan peralihan ke arah kawalan yang lebih halus dan pembidikan yang lebih tepat, mencerminkan trend biasa di kalangan pemain profesional yang memperhalusi sensitiviti mereka untuk menyesuaikan dengan gaya permainan dan keperluan ketepatan mereka yang berkembang sepanjang kerjaya mereka.
Sistem permainan imoRR didorong oleh pemproses Intel Core i9-9900KF dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3070. Gabungan ini memberikan kuasa pemprosesan dan grafik yang luar biasa, memastikan kadar bingkai yang tinggi dan permainan yang lancar walaupun dalam keadaan paling mencabar. Perkakasan yang kukuh ini penting untuk mengekalkan konsistensi dan responsif kompetitif dalam persekitaran Counter-Strike 2 profesional.
Komen
Mengikut tarikh