imoRR
Ömer Karataş
Tetapan imoRR
Muat turun config imoRR 2026
Tetapan dan setup Eternal Fire imoRR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI9202%
DPI40037%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.45
0.31
% Tembakan kepala
63.3%
46%
Tembakan
14.99
12.28
Ketepatan
13.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelRendah42%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium74%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBobSalah46%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.322
0.24
Kerosakan AK47
32.36
24.98
Pembunuhan AWP
0.014
0.081
Kerosakan AWP
1.31
7.39
Pembunuhan M4A1
0.146
0.114
Kerosakan M4A1
15.79
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan29%
Skala HUD125%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.710%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
imoRR menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI 400 dan sensitiviti 2.3, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 920. Kombinasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang penting untuk menjejak lawan dan membuat tembakan pantas semasa permainan tahap tinggi.
Crosshair imoRR menggunakan gaya statik klasik dengan jurang yang sangat ketat pada -4, panjang dan ketebalan minimum ditetapkan pada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dan dipaparkan dengan kelegapan penuh dengan nilai RGB pada maksimum, menawarkan keterlihatan yang jelas terhadap kebanyakan latar belakang tanpa menghalang garis pandangan pemain—ideal untuk tembakan kepala yang tepat dan pembidikan yang konsisten.
imoRR terutamanya bermain pada monitor ASUS ROG PG27AQDP, yang dikenali dengan kadar penyegaran yang pantas dan paparan yang berwarna-warni. Dia menggunakan nisbah aspek 4:3 dengan resolusi 1280x960 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan yang diregangkan, yang membesarkan model pemain dan boleh memudahkan sasaran musuh dikesan dan dijejak semasa perlawanan sengit.
Untuk prestasi optimum, imoRR mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan perincian shader dan zarah kepada rendah, dan mematikan penutupan ambien, memastikan kadar bingkai maksimum dan lag input minimum. Dia juga menetapkan FPS maksimum dalam permainan kepada 500, memastikan permainan yang lancar, dan mengaktifkan kualiti bayangan global tinggi untuk mengekalkan kejelasan visual siluet pemain.
imoRR menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel ditetapkan kepada 68 dengan anjakan khusus (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan mematikan viewmodel bob. Tetapan ini memposisikan model senjatanya dengan cara yang memaksimumkan penglihatan periferal dan mengurangkan gangguan, membantunya mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
imoRR menggunakan papan kekunci Logitech G Pro X 60 White, yang kompak dan direka untuk e-sukan. Walaupun susunan kekunci spesifik tidak diperincikan, pilihan papan kekunci 60% menunjukkan dia menghargai ruang meja untuk pergerakan tetikus dan mungkin menyesuaikan susunan kekuncinya untuk akses cepat kepada tindakan penting, menyokong permainan yang pantas dan tepat.
imoRR menetapkan radarnya untuk sentiasa berputar dan berpusat pada pemain, dengan skala HUD 1 dan zoom peta radar pada 0.7. Konfigurasi ini memastikan maklumat penting sentiasa kelihatan dan berkadar untuk pandangan cepat, membolehkannya bertindak balas dengan cepat terhadap posisi musuh dan pergerakan pasukan.
imoRR bergantung pada headset HyperX Cloud II Wireless, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan spesifik tidak disediakan, pilihan headset ini memastikan dia dapat membezakan langkah kaki dan petunjuk bunyi penting lain dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi kritikal.
Pada monitornya ASUS ROG, imoRR menetapkan kecerahan warna kepada 10 dan penyama hitam kepada 12, dengan cahaya biru rendah dimatikan. Penyesuaian ini meningkatkan kontras warna dan mencerahkan kawasan gelap tanpa memudarkan imej, memudahkan untuk mengesan lawan yang bersembunyi dalam bayang-bayang atau sudut yang kurang terang.
Sensitiviti dan eDPI imoRR telah mengalami beberapa penyesuaian pada masa lalu, dengan nilai sensitiviti antara 2.1 hingga 2.5 dan nilai eDPI antara 840 dan 1000 sebelum menetapkan pada tetapan semasa. Evolusi ini menunjukkan proses penalaan halus untuk mencari keseimbangan optimum antara kelajuan dan kawalan, mencerminkan komitmen untuk memaksimumkan keselesaan dan prestasi peribadi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi