cs2-skin-english

imoRR

Ömer Karataş

Tetapan imoRR

Muat turun config imoRR 2026
Tetapan dan setup Eternal Fire imoRR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan2.31%
eDPI9203%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.45

0.31

% Tembakan kepala

63.3%

46%

Tembakan

14.99

12.28

Ketepatan

13.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah69%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.322

0.24

Kerosakan AK47

32.36

24.98

Pembunuhan AWP

0.014

0.081

Kerosakan AWP

1.31

7.39

Pembunuhan M4A1

0.146

0.114

Kerosakan M4A1

15.79

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar141%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
Setup semasa imoRR menampilkan sensitiviti 2.3 dengan DPI sebanyak 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 920. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan pembidikan yang tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana kebolehpercayaannya dalam flick cepat dan penjejakan yang stabil.
imoRR menggunakan monitor ASUS ROG PG27AQDP, dilengkapi dengan tetapan lanjutan seperti Premium DyAc untuk kejelasan pergerakan, vibransi warna ditetapkan kepada 10 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam pada 12 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0 untuk meminimumkan distorsi warna. Tetapan ini disesuaikan untuk memaksimumkan kejelasan visual dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi permainan yang panjang.
imoRR menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -4, panjang pendek 1, dan ketebalan 1, semuanya dalam warna hijau terang. Crosshair ini tidak mempunyai titik tengah atau garis luar, dan opasiti dimaksimumkan untuk penglihatan yang jelas. Setup ini direka untuk memberikan titik pembidikan yang sangat kelihatan tetapi tidak mengganggu, membantu mengekalkan ketepatan tanpa mengalihkan perhatian dari aksi.
imoRR bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, direntangkan ke seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Kebanyakan butiran grafik seperti shader, partikel, dan tekstur model ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayang-bayang global tinggi. V-Sync, G-Sync, ambient occlusion, dan ciri latensi lain dinyahdayakan. Konfigurasi ini memprioritikan kadar bingkai tinggi, pengurangan lag input, dan penglihatan jelas model musuh, yang penting untuk permainan kompetitif.
Papan kekunci semasa imoRR ialah Logitech G Pro X 60 White, model kompak yang membolehkan lebih banyak ruang meja dan pergerakan tetikus. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, pemain profesional seperti imoRR sering menyesuaikan bind mereka untuk akses cepat kepada grenad, utiliti, dan komunikasi, memaksimumkan kecekapan dan keselesaan semasa saat-saat tekanan tinggi.
imoRR menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disenaraikan, headset ini membolehkannya mengesan lawan dengan tepat melalui bunyi langkah kaki dan isyarat audio lain, satu aspek penting dalam permainan Counter-Strike tahap tinggi.
imoRR memasangkan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan pad tetikus VAXEE PA OUTSET. Kombinasi ini menawarkan tetikus yang ringan dan responsif di atas permukaan yang licin dan konsisten, membolehkan pergerakan yang tepat dan lancar. Setup sebegini penting untuk mengekalkan ketepatan dan konsistensi dalam kedua-dua senario pembidikan yang pantas dan metodikal.
imoRR menetapkan viewmodel FOV kepada 68, dengan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan menonaktifkan bobbing senjata. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual dari animasi senjata, memberikan pandangan jelas terhadap persekitaran dan posisi musuh, yang sangat berharga dalam situasi jarak dekat dan tekanan tinggi.
Sepanjang kerjayanya, imoRR telah bereksperimen dengan pelbagai sensitiviti dan nilai eDPI, termasuk sensitiviti 2.1, 2.5, dan 2.20, serta eDPI 840, 1000, dan 880. Ini menunjukkan kesediaan untuk menala halus tetapan untuk mencari keseimbangan optimum antara kelajuan dan kawalan, yang merupakan amalan biasa di kalangan profesional yang berusaha menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang berkembang dan perubahan meta.
imoRR menggunakan radar yang ditetapkan untuk sentiasa berputar dan berpusat pada pemain, dengan zum peta 0.7 untuk pandangan seimbang. Warna HUDnya sepadan dengan warna pasukan dan diskalakan kepada 1, memastikan maklumat yang jelas dan relevan semasa perlawanan. Tetapan ini membantu imoRR mengekalkan kesedaran situasional yang kuat, membolehkan keputusan cepat berdasarkan posisi rakan sepasukan dan lokasi musuh.
Komen
Mengikut tarikh