cs2-skin-english

Гравець imoRR

Ömer Karataş

Налаштування imoRR

Завантажити конфіг imoRR 2026
Налаштування та сетап Eternal Fire imoRR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI40036%
Чутливість2.31%
eDPI9203%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.45

0.31

Хедшоти %

63.3%

46%

Постріли

14.99

12.28

Точність

13.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі5002%
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація частинокНизько43%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer1217%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору1022%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.322

0.24

Шкода AK47

32.36

24.98

AWP вбивств

0.014

0.081

Шкода AWP

1.31

7.39

M4A1 вбивств

0.146

0.114

Шкода M4A1

15.79

11.76

Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.710%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
imoRR наразі використовує чутливість миші 2.3 з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 920. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, надаючи достатню швидкість для швидкого руху прицілу, зберігаючи при цьому точний контроль — оптимальна конфігурація для змагальної гри, де важлива точність і швидкість реакції.
Приціл imoRR налаштовано у класичному статичному стилі з мінімальним розривом -4, довжиною і товщиною 1, без центральної точки. Приціл пофарбований у зелений колір для високої видимості та використовує повну непрозорість, що забезпечує його виділення на більшості фонів. Ця компактна та чиста конфігурація допомагає зменшити відволікання та дозволяє точніше цілитися, що є важливим для стабільних пострілів у голову та точних взаємодій.
imoRR використовує монітори ASUS ROG PG27AQDP та ZOWIE XL2566K, які високо цінуються в кіберспортивній спільноті за швидкі частоти оновлення та низьку затримку введення. Він поєднує ці монітори з аспектним співвідношенням 4:3, роздільною здатністю 1280x960 і встановлює режим масштабування на розтягнутий у повноекранному режимі. Це поєднання призводить до збільшення моделей гравців і плавнішого візуального відгуку, що може надати конкурентну перевагу у швидкому виявленні суперників.
imoRR віддає перевагу продуктивності та чіткості, вимикаючи V-Sync і G-Sync, встановлюючи деталі шейдерів і частинок на низький рівень та використовуючи анізотропну текстурну фільтрацію 4x. Він також обмежує максимальний FPS у грі до 500 та вмикає високу глобальну якість тіней. Зберігаючи більшість налаштувань на низькому рівні, але підтримуючи ключові візуальні підказки, він мінімізує затримку введення та відволікання, забезпечуючи найгладкіший і найвідповідальніший ігровий процес.
Налаштування вигляду моделі imoRR має поле огляду (FOV) 68, зі зміщенням зброї до x: 2.5, y: 0 і z: -1.5, використовуючи встановлену позицію 2. Це розташування тримає модель зброї подалі від центру екрану, максимізуючи видимість прицілу та оточення, що є вирішальним для відстеження суперників та швидкого реагування під час перестрілок.
imoRR використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black у поєднанні з килимком VAXEE PA OUTSET. Superlight 2 відома своєю надлегкою конструкцією та надійним сенсором, що дозволяє швидкі та точні рухи, тоді як килимок VAXEE PA OUTSET забезпечує постійне ковзання для точного відстеження. Це поєднання підтримує високий рівень консистентності та комфорту під час тривалих тренувань або матчів.
imoRR налаштовує свій монітор з колірною насиченістю 10 і налаштуванням чорного еквалайзера 12, залишаючи низький синій світло на 0. Збільшена колірна насиченість підвищує розрізнення між моделями ворогів і фонами карти, тоді як чорний еквалайзер робить темні області яскравішими, зменшуючи шанс пропустити ворогів, що ховаються в тіні. Ці налаштування допомагають підтримувати чіткість зображення та швидку ідентифікацію цілей.
imoRR покладається на бездротову гарнітуру HyperX Cloud II, популярну за свою чітку якість звуку та зручну посадку. Ця гарнітура дозволяє точно локалізувати звуки, допомагаючи йому виявляти кроки, постріли та інші критичні аудіосигнали. Вища звукова обізнаність може стати вирішальним фактором у змагальних матчах, дозволяючи швидше реагувати на рухи ворогів.
imoRR використовує клавіатуру Logitech G Pro X 60 White, відому своєю компактною формою та чутливими перемикачами. Менший розмір дозволяє збільшити простір для руху миші, що особливо корисно для гравців з низькою чутливістю, тоді як високоякісні перемикачі забезпечують швидку та надійну реєстрацію введення — це важливо для швидкого та точного виконання команд під час інтенсивної гри.
Протягом своєї кар'єри imoRR неодноразово змінював свою чутливість, варіюючи від 2.1 до 2.5, а зараз зупинився на 2.3. Ця історія демонструє готовність до тонкого налаштування своєї конфігурації для оптимального комфорту та продуктивності. Такі коригування є звичними серед професійних гравців, які прагнуть знайти ідеальний баланс між швидкістю та точністю, що відображає прагнення imoRR до постійного вдосконалення своїх навичок прицілювання.
Коментарі
По даті