Гравець imoRR
Ömer Karataş
Налаштування imoRR
Завантажити конфіг imoRR 2026
Налаштування та сетап Eternal Fire imoRR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
eDPI8402%
Чутливість2.11%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.45
0.31
Хедшоти %
63.3%
46%
Постріли
14.99
12.28
Точність
13.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
9328%
Груди
14845%
Живіт
3611%
Руки
4112%
Ноги
144%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація текстур моделейНизько51%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Деталізація частинокНизько41%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо60%
Деталізація шейдерівНизько51%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.322
0.24
Шкода AK47
32.36
24.98
AWP вбивств
0.014
0.081
Шкода AWP
1.31
7.39
M4A1 вбивств
0.146
0.114
Шкода M4A1
15.79
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди29%
Масштаб HUD124%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD139%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
imoRR використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black з налаштуваннями 400 DPI та чутливістю 2.1, що дає ефективний eDPI 840. Це поєднання забезпечує баланс між швидкістю повороту і точністю контролю прицілу, що цінується багатьма професійними гравцями для стабільної стрільби та швидких пострілів.
imoRR використовує класичний статичний приціл зеленого кольору з мінімальними налаштуваннями розриву та довжини — зокрема, розрив -4 і довжина 1. Цей компактний, не відволікаючий приціл забезпечує чіткий огляд цілей при збереженні максимальної точності, що є важливим для високорівневої змагальної гри.
imoRR грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм високим частотним оновленням та низькою затримкою введення. Він використовує співвідношення сторін 4:3 з роздільною здатністю 1280x960 у розтягнутому масштабуванні в повноекранному режимі, що максимізує видимість ворогів і мінімізує відволікання під час швидкої гри.
imoRR надає перевагу продуктивності, вимикаючи V-Sync і встановлюючи більшість графічних параметрів на низькі, такі як деталі шейдерів, частинок і текстур моделей. Він вмикає покращення контрасту гравців і встановлює глобальну якість тіней на високу, забезпечуючи чіткість важливих візуальних підказок, використовуючи 8x MSAA для згладжування, щоб зменшити зубчастість без значної втрати продуктивності.
imoRR покладається на бездротову гарнітуру HyperX Cloud II, яка пропонує високу якість звуку і надійне бездротове з'єднання. Ця гарнітура дозволяє йому точно розрізняти напрямкові аудіопідказки, такі як кроки та постріли, що надає важливу перевагу в змагальних матчах.
Налаштування моделі перегляду imoRR включають поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z. Це розташування відсуває модель зброї далі вбік і трохи вниз, максимізуючи екранний простір для виявлення супротивників і збереження чітких ліній огляду.
imoRR використовує клавіатуру Logitech G Pro X 60 White, компактну механічну модель, яка сприяє швидкому спрацьовуванню клавіш і легкому доступу до всіх основних елементів управління. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, професіонали, такі як imoRR, часто налаштовують свої клавіші для перемикання зброї, гранат і утиліт для оптимізації швидкості та комфорту під час гри.
imoRR обирає килимок для миші VAXEE PA OUTSET, відомий своїми збалансованими властивостями ковзання і контролю. Цей килимок забезпечує стабільну і послідовну поверхню, що дозволяє точно відстежувати і плавно виконувати швидкі рухи, що є критичним для стабільності прицілювання на високому рівні.
На своєму ZOWIE XL2566K imoRR вмикає DyAc на Premium для чіткості руху, встановлює Color Vibrance на 10 для покращення візуального розрізнення елементів у грі та використовує Black Equalizer на 12 для освітлення темних областей. Ці налаштування допомагають забезпечити виділення моделей ворогів і зменшення розмиття руху, надаючи йому візуальну перевагу в змагальних ситуаціях.
Історично чутливість imoRR варіювалася між 2.1 і 2.5, з відповідними значеннями eDPI від 840 до 1000. Ця еволюція свідчить про те, що він експериментував, щоб знайти ідеальний баланс між швидкістю і точністю, врешті-решт зупинившись на трохи нижчій чутливості для більш контрольованого і стабільного прицілювання в умовах високого тиску.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим