cs2-skin-english

Гравець imoRR

Ömer Karataş

Налаштування imoRR

Завантажити конфіг imoRR 2026
Налаштування та сетап Eternal Fire imoRR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI9203%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
Чутливість2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.45

0.31

Хедшоти %

63.3%

46%

Постріли

14.99

12.28

Точність

13.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Деталізація частинокНизько43%
Максимальний FPS у грі5002%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer1217%
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium74%
Насиченість кольору1022%
Попередня позиція263%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.322

0.24

Шкода AK47

32.36

24.98

AWP вбивств

0.014

0.081

Шкода AWP

1.31

7.39

M4A1 вбивств

0.146

0.114

Шкода M4A1

15.79

11.76

Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
Масштаб карти радара0.710%
Радар центрує гравцяТак60%
FAQ
Поточна налаштування imoRR включає чутливість 2.3 з DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 920. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним націлюванням, що є популярним серед багатьох професійних гравців завдяки своїй надійності як у швидких рухах, так і в стабільному відстеженні.
imoRR переважно використовує монітор ASUS ROG PG27AQDP, доповнений такими передовими налаштуваннями, як Premium DyAc для чіткості руху, колірна насиченість на рівні 10 для покращення відмінності кольорів, чорний еквалайзер на 12 для покращення видимості в темних зонах та низький рівень синього світла на 0 для мінімального спотворення кольорів. Ці налаштування адаптовані для максимізації візуальної чіткості та зменшення навантаження на очі під час тривалих ігрових сесій.
imoRR використовує класичний статичний приціл з мінімальним розривом -4, короткою довжиною 1 і товщиною 1, усі в яскраво-зеленому кольорі. Приціл не має центральної точки або контуру, а його непрозорість максимізована для чіткої видимості. Це налаштування призначене для забезпечення високо видимої, але ненав'язливої точки прицілювання, що допомагає підтримувати точність без відволікання від дії.
imoRR грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, розтягнутим на весь екран. Більшість графічних деталей, таких як шейдери, частинки та текстури моделей, встановлені на низький рівень, тоді як глобальна якість тіней висока. V-Sync, G-Sync, амбієнтне затінення та інші функції затримки вимкнені. Ця конфігурація пріоритетно забезпечує високі частоти кадрів, зниження затримки введення та чітку видимість моделей ворогів, що є критично важливим для змагальної гри.
Поточна клавіатура imoRR - це Logitech G Pro X 60 White, компактна модель, що дозволяє мати більше місця на столі та для руху миші. Хоча специфічні прив'язки клавіш не деталізовані, професійні гравці, як imoRR, часто налаштовують свої прив'язки для швидкого доступу до гранат, утиліт та комунікації, максимізуючи ефективність та комфорт у напружених моментах.
imoRR використовує гарнітуру HyperX Cloud II Wireless, яка відома своїм чітким напрямленим звуком і комфортом. Хоча специфічні ігрові аудіо налаштування не вказані, ця гарнітура дозволяє йому точно визначати місцезнаходження супротивників за звуками кроків та іншими аудіо підказками, що є важливим аспектом високорівневої гри в Counter-Strike.
imoRR використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black разом з килимком VAXEE PA OUTSET. Це поєднання забезпечує легку, чутливу мишу на гладкій, постійній поверхні, що дозволяє здійснювати точні та плавні рухи. Така налаштування є важливою для підтримки точності та послідовності як у швидких, так і методичних сценаріях прицілювання.
imoRR встановлює своє поле зору viewmodel на 68, з відступами 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z), та вимикає коливання зброї. Ця конфігурація мінімізує візуальні відволікання від анімацій зброї, забезпечуючи чіткий огляд навколишнього середовища та позицій ворогів, що особливо цінно у близьких і напружених ситуаціях.
Протягом своєї кар'єри imoRR експериментував з різними чутливостями та значеннями eDPI, включаючи чутливості 2.1, 2.5 і 2.20, та eDPI 840, 1000 і 880. Це свідчить про готовність налаштовувати свої налаштування для знаходження оптимального балансу між швидкістю та контролем, що є поширеною практикою серед професіоналів, які прагнуть адаптуватися до змінюваних стилів гри та мети.
imoRR використовує радар, який завжди обертається та центрований на гравці, з масштабом карти 0.7 для збалансованого огляду. Колір HUD відповідає кольорам команди та масштабований до 1, забезпечуючи чітку та релевантну інформацію під час матчів. Ці налаштування допомагають imoRR підтримувати сильну ситуаційну обізнаність, дозволяючи швидко приймати рішення на основі позицій товаришів по команді та розташування ворогів.
Коментарі
По даті 
TurkeyimoRR

Трофеї гравця

  • BtcTurk GameFest 2025: winner
    2025
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • Eternal Fire
  • 3 роки 4 місяці

  • TurkeyTurkey

  • EuropeEurope

  • 26 років

  • гру 20, 1999

  • $37115

  • Заміна