Гравець imoRR
Ömer Karataş
Налаштування imoRR
Завантажити конфіг imoRR 2026
Налаштування та сетап Eternal Fire imoRR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
eDPI9203%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Чутливість2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.45
0.31
Хедшоти %
63.3%
46%
Постріли
14.99
12.28
Точність
13.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
Updated At2026-07-20T05:25:51.014+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
CSGO-ZRwSx-7fOP2-N4e2z-AVQTL-kj74E
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Загальна якість тінейВисоко37%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Максимальний FPS у грі5002%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько42%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
КоливанняНі46%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.322
0.24
Шкода AK47
32.36
24.98
AWP вбивств
0.014
0.081
Шкода AWP
1.31
7.39
M4A1 вбивств
0.146
0.114
Шкода M4A1
15.79
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD125%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.711%
Розмір радара в HUD140%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
imoRR використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black з налаштуваннями DPI на рівні 400 та чутливістю 2.3, що дає ефективний eDPI 920. Це поєднання забезпечує йому збалансований підхід між точністю та швидкістю руху, що є критично важливим для відстеження суперників та швидких рухів під час гри на високому рівні.
Приціл imoRR має класичний статичний стиль з дуже вузьким зазором -4, мінімальною довжиною та товщиною, встановленими на 1, і без центральної точки. Приціл пофарбований у зелений колір і має повну прозорість з максимальними значеннями RGB, що забезпечує чітку видимість на більшості фонових зображень без перешкод для лінії прицілу — ідеально для точних пострілів у голову та стабільного прицілювання.
imoRR переважно грає на моніторі ASUS ROG PG27AQDP, відомому своїми швидкими частотами оновлення та яскравим дисплеєм. Він використовує співвідношення сторін 4:3 з роздільною здатністю 1280x960 в режимі повного екрану та застосовує розтягнутий режим масштабування, що збільшує моделі гравців і може полегшити виявлення та відстеження цілей під час інтенсивних матчів.
Для оптимальної продуктивності imoRR вимикає V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлює деталі шейдерів та частинок на низький рівень і вимикає амбієнтну оклюзію, забезпечуючи максимальні частоти кадрів та мінімальну затримку введення. Він також встановлює максимальну частоту кадрів у грі на 500, забезпечуючи плавний ігровий процес, і включає високу якість глобальних тіней для збереження візуальної чіткості силуетів гравців.
imoRR використовує поле зору (FOV) видимоделі, встановлене на 68 зі специфічними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) і відключає коливання видимоделі. Це налаштування позиціонує модель зброї таким чином, щоб максимізувати периферійний зір і зменшити відволікання, допомагаючи йому зосередитися на розташуванні прицілу та рухах ворога.
imoRR використовує клавіатуру Logitech G Pro X 60 White, яка є компактною та розробленою для кіберспорту. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, вибір 60% клавіатури свідчить про те, що він цінує простір на столі для руху миші і, ймовірно, налаштовує свої клавіші для швидкого доступу до важливих дій, підтримуючи швидку та точну гру.
imoRR налаштовує радар на постійне обертання та центр на гравця, з масштабом HUD на рівні 1 та зумом карти радара на 0.7. Це налаштування забезпечує, що критична інформація завжди видима та пропорційна для швидких поглядів, дозволяючи йому швидко реагувати на позиції ворогів та рухи команди.
imoRR покладається на бездротову гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою позиційною аудіо та комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не надаються, вибір цієї гарнітури забезпечує, що він може точно розрізняти кроки та інші важливі звукові підказки, надаючи конкурентну перевагу у вирішальних ситуаціях.
На своєму моніторі ASUS ROG imoRR встановлює колірну насиченість на 10 і чорний еквалайзер на 12, з вимкненим низьким рівнем синього світла. Ці налаштування підвищують контрастність кольорів та освітлюють темні області без змивання зображення, полегшуючи виявлення супротивників, що ховаються у тінях або погано освітлених кутах.
Чутливість та eDPI у imoRR зазнали кількох змін у минулому, з значеннями чутливості від 2.1 до 2.5 та eDPI від 840 до 1000, перш ніж встановитися на поточному налаштуванні. Ця еволюція свідчить про процес тонкого налаштування для пошуку оптимального балансу між швидкістю та контролем, що відображає прагнення до максимального комфорту та продуктивності.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим