bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Cài đặt bondik

Tải config bondik 2026
Cài đặt và cấu hình của FAVBET bondik, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Hz100065%
DPI18000%
Độ nhạy Windows30%
eDPI11250%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.3

0.31

Độ chính xác đấu súng %

47.6%

46%

Số lần bắn

21.41

12.28

Độ chính xác

10.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha999
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

25018%

Ngực

71951%

Bụng

18813%

Cánh tay

17512%

Chân

786%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệBlack Bars9%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6885%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch Z-1.574%
Lắc lưSai66%
Lệch X2.580%
Lệch Y070%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.234

0.24

Sát thương AK47

23.58

24.98

Số lần giết AWP

0.005

0.081

Sát thương AWP

0.53

7.39

Số lần giết M4A1

0.155

0.114

Sát thương M4A1

16.49

11.76

Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDVàng5%
Kích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Radar đang xoay69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
bondik hiện đang sử dụng chuột ZOWIE EC2-CW với cài đặt DPI là 1800 và độ nhạy trong trò chơi là 2.50, tạo ra eDPI hiệu quả là 1125. Sự kết hợp này cung cấp sự cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm và kiểm soát ngắm chính xác, đặc biệt có lợi cho việc nhanh chóng phát hiện mục tiêu và điều chỉnh chính xác trong các trận đấu cạnh tranh.
bondik sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản - có khoảng cách nhỏ, chiều dài ngắn và không có chấm trung tâm - màu xanh lá cây để tăng khả năng nhìn thấy. Tính chất tĩnh và hình dạng đơn giản của tâm ngắm đảm bảo rằng việc ngắm của anh không bị cản trở và nhất quán, cho phép theo dõi mục tiêu nhanh chóng mà không bị phân tâm trong các tình huống áp lực cao.
bondik chơi trên màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Mẫu này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó mang lại chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, giúp bondik phản ứng với các sự kiện trong trò chơi với tốc độ và độ rõ nét tối đa.
bondik hiện sử dụng độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 và chế độ tỷ lệ thanh đen. Thiết lập này phổ biến trong số các người chơi kỳ cựu vì nó cung cấp các mô hình người chơi lớn hơn và một trường nhìn tập trung hơn, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ và duy trì sự tập trung vào hành động chính giữa màn hình.
Cài đặt viewmodel của bondik được tùy chỉnh để rõ ràng và giảm thiểu sự phân tâm: anh sử dụng một trường nhìn là 68, với mô hình vũ khí được đặt hơi lệch sang phải và thấp xuống. Bằng cách tắt viewmodel bob, anh đảm bảo vị trí vũ khí ổn định, giúp duy trì sự tập trung vào vị trí tâm ngắm và chuyển động của kẻ địch thay vì các hoạt ảnh vũ khí không cần thiết.
bondik đặt radar của mình với kích thước HUD là 1 và thu phóng bản đồ là 0.4, và cho phép quay radar trong khi giữ biểu tượng người chơi không ở trung tâm. Cấu hình này cho phép có cái nhìn rộng hơn về bản đồ và nhận thức tình huống tốt hơn, giúp anh nhanh chóng diễn giải vị trí của đồng đội và các mối đe dọa từ kẻ địch mà không mất tập trung vào khu vực chơi chính.
bondik dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, một mẫu được cộng đồng esports đánh giá cao nhờ âm thanh cân bằng và âm thanh định hướng rõ ràng. Tai nghe này cho phép anh phân biệt chính xác tiếng bước chân, nạp đạn và các tín hiệu tinh tế khác, mang lại lợi thế quan trọng trong việc xác định vị trí kẻ địch và dự đoán hành động trong các trận đấu.
bondik sử dụng bàn phím Xtrfy K2 RGB và miếng lót chuột Zowie G-SR II. K2 RGB cung cấp các phím bấm nhanh nhạy lý tưởng cho việc di chuyển nhanh và chuyển đổi vũ khí, trong khi G-SR II cung cấp độ trượt mượt mà nhất quán phù hợp với chuột anh chọn, đảm bảo theo dõi chính xác và đáng tin cậy trong các trận đấu căng thẳng.
bondik chọn màu HUD vàng với tỷ lệ 1. Màu vàng thường được chọn vì độ tương phản cao với hầu hết các nền bản đồ, giúp thông tin quan trọng như máu và đạn dễ dàng nhìn thấy trong lúc chiến đấu. Tỷ lệ mặc định đảm bảo tất cả các thành phần HUD đều dễ đọc mà không làm rối màn hình.
Dữ liệu hiện tại chỉ phản ánh độ nhạy chuột hiện tại của bondik là 2.50 ở 1800 DPI, không có giá trị lịch sử được cung cấp. Điều này cho thấy anh ưu tiên eDPI tương đối cao để di chuyển tâm ngắm linh hoạt, duy trì cài đặt nhất quán có thể hỗ trợ trí nhớ cơ bắp và độ chính xác khi ngắm qua thời gian.
Bình luận
Theo ngày