Гравець bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Налаштування bondik
Завантажити конфіг bondik 2026
Налаштування та сетап FAVBET bondik, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI18000%
Чутливість зуму177%
eDPI11250%
Гц100065%
Чутливість2.500%
Чутливість Windows30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.3
0.31
Хедшоти %
47.6%
46%
Постріли
21.41
12.28
Точність
10.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа999
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
17418%
Груди
48050%
Живіт
12813%
Руки
12213%
Ноги
556%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Попередня позиція263%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.234
0.24
Шкода AK47
23.58
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.53
7.39
M4A1 вбивств
0.155
0.114
Шкода M4A1
16.49
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDЖовтий5%
Масштаб HUD126%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.419%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
Радар центрує гравцяНі11%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
FAQ
bondik використовує мишу ZOWIE EC2-CW разом із килимком для миші Zowie G-SR II. EC2-CW відома своєю ергономічною формою та бездротовою продуктивністю, забезпечуючи точне відстеження та комфорт під час тривалих сесій, тоді як килимок G-SR II надає постійну поверхню ковзання, яку багато професійних гравців обирають за баланс між швидкістю та контролем.
Наразі bondik встановлює чутливість миші на 2,50 з DPI 1800 та eDPI 1125. Такий відносно високий DPI у поєднанні з помірною чутливістю в грі дозволяє швидко рухати курсором, полегшуючи швидкі фліки та маневрові корекції прицілу, що може бути перевагою в динамічних дуелях, але вимагає відточеної м’язової пам’яті для підтримання точності.
bondik грає на моніторі ZOWIE XL2546, 24,5-дюймовому дисплеї, відомому своєю частотою оновлення 240 Гц та швидким часом відгуку. Ці характеристики є важливими для змагального Counter-Strike, оскільки забезпечують надзвичайно плавну чіткість руху та мінімальну затримку введення, надаючи bondik важливу перевагу у швидкому виявленні та реакції на супротивників.
bondik обирає роздільну здатність 1024x768 з співвідношенням сторін 4:3, відображену з чорними смугами. Ця класична професійна конфігурація звужує поле зору, роблячи моделі ворогів більшими та помітнішими, що може спростити захоплення цілі та зосередження, що є перевагою для багатьох досвідчених професіоналів Counter-Strike.
bondik використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — прогалина -1, довжина 2, нульова товщина та відсутність центральної точки — зеленого кольору. Це налаштування надає пріоритет чистому та ненав'язливому прицілу, що допомагає зберігати видимість під час динамічних зустрічей та точного стріляння, уникаючи відволікань від зайвих рухів прицілу чи безладу.
bondik наразі покладається на навушники HyperX Cloud II, популярний вибір серед кіберспортивних професіоналів завдяки чіткому напрямленому звуку та комфортній посадці. Точне відтворення звуку цих навушників є критичним для визначення місця перебування ворогів за звуками кроків, пострілів та використанням утиліт, що значно сприяє ситуаційній обізнаності та швидкості реакції bondik.
bondik використовує клавіатуру Xtrfy K2 RGB, механічну модель, відому своєю надійністю та налаштовуваним підсвічуванням. Механічні клавіатури, як K2 RGB, забезпечують тактильний зворотний зв'язок та швидку активацію, гарантуючи, що кожне натискання клавіші реєструється миттєво, що є життєво важливим для швидкого переключення зброї, руху та виконання складних зв'язок під час інтенсивних матчів.
Налаштування viewmodel bondik включають поле зору 68, з офсетами моделі зброї x: 2,5, y: 0, z: -1,5 та попередньою позицією 2. Ці коригування розташовують модель зброї нижче та дещо збоку, максимізуючи простір на екрані та мінімізуючи відволікання, дозволяючи краще бачити оточення та наближення ворогів.
HUD bondik налаштований на жовтий колір зі шкалою 1, що забезпечує чітке виділення критичної інформації без перевантаження дисплея. Для радара він використовує розмір HUD 1 та масштаб карти 0,4, при цьому радар налаштований на обертання і не центрований на гравцеві, що допомагає зберігати просторову обізнаність про карту та позиції товаришів по команді без втрати фокусу на найближчому оточенні.
bondik використовує частоту опитування миші 1000 Гц та встановлює чутливість Windows на 3. Висока частота опитування забезпечує мінімальну затримку у передачі рухів миші на комп'ютер, що призводить до більш плавного та чутливого відстеження, тоді як помірна чутливість Windows запобігає несподіваному прискоренню чи уповільненню, підтримуючи стабільну точність прицілу в різних ситуаціях.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим