Гравець bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Налаштування bondik

Завантажити конфіг bondik 2026
Налаштування та сетап FAVBET bondik, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI18000%
Гц100066%
Чутливість2.500%
Чутливість зуму177%
eDPI11250%
Чутливість Windows30%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.3

0.31

Хедшоти %

47.6%

46%

Постріли

21.41

12.28

Точність

10.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа999
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

48820%

Груди

1.2K49%

Живіт

33914%

Руки

31313%

Ноги

1345%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНевідомо5%
Роздільна здатність1024x7687%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Зсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.234

0.24

Шкода AK47

23.58

24.98

AWP вбивств

0.005

0.081

Шкода AWP

0.53

7.39

M4A1 вбивств

0.155

0.114

Шкода M4A1

16.49

11.76

Масштаб HUD126%
Колір HUDЖовтий5%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.418%
Радар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
FAQ
bondik наразі використовує мишу ZOWIE EC2-CW з налаштуванням DPI 1800 і чутливістю в грі 2.50, що дає ефективний eDPI 1125. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом прицілу і точним контролем, що особливо корисно для швидкого захоплення цілей і точних коригувань у змагальній грі.
bondik використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — з невеликим проміжком, короткою довжиною і без центральної точки — зеленого кольору для високої видимості. Статичний характер і проста форма його прицілу забезпечують незатруднену і постійну точність, дозволяючи швидко відслідковувати цілі без відволікань у напружених ситуаціях.
bondik грає на моніторі ZOWIE XL2546, який відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Ця модель популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує надзвичайно плавний рух і швидкий час відгуку, дозволяючи bondik реагувати на події в грі з максимальною швидкістю і ясністю.
bondik наразі використовує роздільну здатність 1024x768 з аспектним співвідношенням 4:3 і режимом масштабування з чорними смугами. Ця конфігурація популярна серед досвідчених гравців, оскільки пропонує більші моделі гравців і більш сфокусоване поле зору, що полегшує виявлення суперників і зосередження на центральних подіях на екрані.
Налаштування viewmodel bondik орієнтовані на ясність і мінімальні відволікання: він використовує поле зору 68, зі зміщенням моделі зброї трохи праворуч і нижче. Вимкнувши bob viewmodel, він забезпечує стабільну позицію зброї, що допомагає зосередитися на розміщенні прицілу і русі супротивників, а не на непотрібній анімації зброї.
bondik налаштовує свій радар на розмір HUD 1 з масштабом карти 0.4 і вмикає обертання радара, залишаючи іконку гравця поза центром. Ця конфігурація дозволяє отримати ширший огляд карти і кращу ситуаційну обізнаність, допомагаючи швидко інтерпретувати розташування товаришів по команді і загрози від супротивників, не втрачаючи фокусу на головній зоні гри.
bondik покладається на гарнітуру HyperX Cloud II, яка широко визнана в спільноті кіберспорту за збалансований звуковий профіль і чітке спрямоване аудіо. Ця гарнітура дозволяє йому точно розрізняти кроки, перезарядки та інші тонкі звукові сигнали, що дає йому критичну перевагу у визначенні позицій супротивників і передбаченні їх дій під час матчів.
bondik використовує клавіатуру Xtrfy K2 RGB і килимок для миші Zowie G-SR II. K2 RGB пропонує швидкі, чутливі натискання клавіш, ідеальні для швидкого руху і перемикання зброї, тоді як G-SR II забезпечує постійне, гладке ковзання, яке доповнює обрану мишу, забезпечуючи точне і надійне відстеження під час інтенсивної гри.
bondik обирає жовтий колір HUD з масштабом 1. Жовтий часто вибирають за високий контраст з більшістю фонів карт, що робить важливу інформацію, таку як здоров'я і боєзапас, легко видимою в розпалі бою. Стандартний масштаб забезпечує читабельність всіх елементів HUD без захаращення екрану.
Поточні дані відображають лише поточну чутливість миші bondik, яка становить 2.50 при 1800 DPI, без надання історичних значень. Це свідчить про те, що він надає перевагу відносно високому eDPI для швидкого руху прицілу, підтримуючи постійне налаштування, яке, ймовірно, підтримує м'язову пам'ять і точність прицілювання з часом.
Коментарі
По даті 
6.2
Ukrainebondik

Трофеї гравця

  • JB Pro League 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2022
  • FAVBET
  • 2 роки 3 місяці

  • UkraineUkraine

  • EuropeEurope

  • 33 років

  • лип 02, 1993

  • $15907

  • Заміна