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Joueur bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Paramètres bondik

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Paramètres et configuration de FAVBET bondik, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI18000%
Sensibilité du zoom177%
eDPI11250%
Hz100065%
Sensibilité2.500%
Sensibilité Windows30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

47.6%

46%

Tirs

21.41

12.28

Précision

10.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

17418%

Poitrine

48050%

Estomac

12813%

Bras

12213%

Jambes

556%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Résolution1024x7687%
Mode d’affichageInconnu6%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des particulesInconnu50%
Détail des shadersInconnu36%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie263%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.234

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.58

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.53

7.39

Élim. avec le M4A1

0.155

0.114

Dmg avec le M4A1

16.49

11.76

Couleur du HUDJaune5%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.419%
Taille HUD du radar141%
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
bondik utilise la souris ZOWIE EC2-CW associée au tapis de souris Zowie G-SR II. L'EC2-CW est réputée pour sa forme ergonomique et ses performances sans fil, offrant un suivi précis et un confort durant de longues sessions, tandis que le tapis G-SR II offre une surface de glisse constante prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre vitesse et contrôle.
Actuellement, bondik règle sa sensibilité de souris à 2,50 avec un DPI de 1800 et un eDPI de 1125. Ce DPI relativement élevé combiné à une sensibilité en jeu modérée permet un mouvement rapide du curseur, facilitant les tirs rapides et les ajustements agiles du viseur, ce qui peut être avantageux dans les duels rapides mais peut nécessiter une mémoire musculaire affinée pour maintenir la précision.
bondik joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, un écran de 24,5 pouces célèbre pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Ces caractéristiques sont essentielles pour Counter-Strike compétitif, car elles garantissent une clarté de mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, offrant à bondik un avantage crucial pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
bondik opte pour une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée avec des bandes noires. Cette configuration classique des pros réduit le champ de vision, rendant les modèles ennemis plus grands et plus proéminents, ce qui peut simplifier l'acquisition des cibles et la concentration, une préférence pour de nombreux professionnels aguerris de Counter-Strike.
bondik utilise un réticule statique classique au design minimaliste—écart de -1, longueur 2, épaisseur zéro, et sans point central—coloré en vert. Cette configuration privilégie un réticule de visée propre et discret, ce qui aide à maintenir la visibilité lors des rencontres rapides et des tirs précis, évitant les distractions dues aux mouvements inutiles ou à l'encombrement du réticule.
bondik utilise actuellement le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son son directionnel clair et de son confort. La reproduction audio précise de ce casque est cruciale pour localiser les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation des utilitaires, contribuant de manière significative à la conscience situationnelle et à la vitesse de réaction de bondik.
bondik utilise le clavier Xtrfy K2 RGB, un modèle mécanique connu pour sa fiabilité et son éclairage personnalisable. Les claviers mécaniques comme le K2 RGB offrent un retour tactile et une activation rapide, garantissant que chaque pression de touche est enregistrée instantanément, ce qui est vital pour les changements d'armes rapides, les mouvements, et l'exécution de commandes complexes lors des matchs intenses.
Les réglages de viewmodel de bondik incluent un champ de vision de 68, avec le modèle d'arme décalé à x : 2,5, y : 0, z : -1,5, et position prédéfinie 2. Ces ajustements positionnent le modèle d'arme plus bas et légèrement sur le côté, maximisant l'espace d'écran et minimisant les distractions, permettant une meilleure visibilité de l'environnement et des adversaires entrants.
Le HUD de bondik est réglé sur jaune avec une échelle de 1, garantissant que les informations cruciales se démarquent clairement sans surcharger l'affichage. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar réglé pour tourner et ne pas se centrer sur le joueur, ce qui l'aide à maintenir une conscience spatiale de la carte et des positions des coéquipiers sans perdre de vue son environnement immédiat.
bondik utilise un taux de sondage de souris de 1000Hz et règle sa sensibilité Windows à 3. Un taux de sondage élevé garantit que les mouvements de la souris sont communiqués à l'ordinateur avec un délai minimal, résultant en un suivi plus fluide et réactif, tandis qu'une sensibilité Windows modérée prévient toute accélération ou lenteur inattendue, soutenant une visée cohérente dans différents scénarios.
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