bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Tetapan bondik
Muat turun config bondik 2026
Tetapan dan setup FAVBET bondik, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI18000%
eDPI11250%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan2.500%
Kepenyaan Windows30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
47.6%
46%
Tembakan
21.41
12.28
Ketepatan
10.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
60119%
Dada
1.5K49%
Perut
41714%
Lengan
38813%
Kaki
1736%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
Ofset Z-1.572%
FOV6882%
BobSalah46%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.234
0.24
Kerosakan AK47
23.58
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.155
0.114
Kerosakan M4A1
16.49
11.76
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDKuning5%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.418%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
bondik menggunakan tetikus ZOWIE EC2-CW yang ditetapkan pada 1800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2.50. Gabungan ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1125, menawarkan keseimbangan antara pergerakan pantas dan sasaran tepat, yang digemari ramai pemain kompetitif untuk keserbagunaannya dalam pelbagai situasi membidik.
bondik menggunakan crosshair Klasik Statik dengan tetapan minimalis: jurang kecil sebanyak -1, panjang 2, dan tiada titik tengah, semua dalam warna hijau terang. Konfigurasi ini memastikan crosshairnya kekal tidak mengganggu tetapi sangat kelihatan, meningkatkan fokus dan pengambilan sasaran tanpa elemen yang mengganggu.
bondik bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod penskalaan bar hitam. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain dan mengurangkan gangguan periferi, membantu penjejakan sasaran dan masa reaksi dalam perlawanan kompetitif.
bondik bergantung pada monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan teknologi DyAc. Paparan berprestasi tinggi ini menawarkan gerakan yang sangat lancar dan mengurangkan lag input, memberikan kelebihan penting dalam situasi pantas dan berisiko tinggi di mana masa reaksi adalah penting.
bondik menggunakan papan kekunci Xtrfy K2 RGB, yang terkenal dengan suis mekanikal responsif dan pencahayaan RGB boleh disesuaikan. Walaupun kunci tertentu tidak disenaraikan, papan kekunci sebegini menyokong input yang tepat dan pantas, membolehkan bondik melaksanakan manuver kompleks dan tindakan pantas dengan konsisten.
bondik menggunakan headset HyperX Cloud II, yang memberikan audio posisi yang jelas penting untuk permainan kompetitif. Walaupun tetapan audio individu tidak diperincikan, kejelasan dan keselesaan headset ini membantu bondik mengenal pasti bunyi langkah musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan pendengaran.
Viewmodel bondik disesuaikan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68 dan offset tertentu: 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z. Konfigurasi yang disesuaikan ini meminimumkan halangan model senjata, memaksimumkan ruang skrin yang boleh dilihat untuk kesedaran situasi yang lebih baik semasa pertempuran.
bondik menggunakan mousepad Zowie G-SR II, yang digemari kerana gelinciran konsisten dan saiznya yang luas. Permukaan ini meningkatkan keupayaannya untuk membuat pergerakan tetikus yang terkawal dan tepat, yang penting untuk kedua-dua tembakan flick dan penjejakan dalam permainan peringkat tinggi.
bondik mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zum peta 0.4, dan membolehkan putaran. Dia memilih untuk tidak memusatkan pemain pada radar, yang membolehkan pandangan lebih luas mengenai maklumat peta dan kesedaran yang lebih baik tentang kedudukan rakan sepasukan dan musuh tanpa kehilangan konteks penting.
Data terkini menunjukkan bondik kini bermain pada 1800 DPI dan sensitiviti 2.50. Oleh kerana hanya nilai semasa yang diberikan, ini menunjukkan dia konsisten dengan tetapannya, menunjukkan keutamaan untuk kestabilan dalam mekanik membidik daripada pelarasan kerap, satu sifat biasa di kalangan profesional berpengalaman yang mencari penambahbaikan memori otot.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi