bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Indstillinger bondik
Download bondik konfig 2026
FAVBET bondik indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Windows-følsomhed30%
DPI18000%
Hz100065%
eDPI11250%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
47.6%
46%
Skud
21.41
12.28
Præcision
10.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-1
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa999
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
38619%
Bryst
1K50%
Mave
27514%
Arme
25012%
Ben
1166%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Opløsning1024x7687%
Billedformat4:357%
VisningstilstandUkendt6%
Avanceret video
Ambient OcclusionUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
BobFalsk65%
Offset Z-1.573%
Offset X2.580%
Offset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.234
0.24
AK47 skade
23.58
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.53
7.39
M4A1 drab
0.155
0.114
M4A1 skade
16.49
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveGul5%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenNej11%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.418%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
bondik bruger i øjeblikket en ZOWIE EC2-CW mus med en DPI-indstilling på 1800 og en in-game følsomhed på 2.50, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1125. Denne kombination giver en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og fin sigtekontrol, hvilket er særligt gavnligt for hurtig måloptagelse og præcise justeringer i konkurrencespil.
bondik anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—med en lille afstand, kort længde og ingen centerdot—farvet grøn for høj synlighed. Den statiske natur og den enkle form af hans sigtekorn sikrer, at hans sigte forbliver uforstyrret og konsistent, hvilket tillader hurtig målsporing uden distraktioner under højtryksituationer.
bondik spiller på en ZOWIE XL2546 skærm, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave input lag. Denne model er foretrukket af mange professionelle spillere, fordi den leverer exceptionelt glat bevægelse og hurtige svartider, hvilket gør det muligt for bondik at reagere på in-game begivenheder med maksimal hastighed og klarhed.
bondik bruger i øjeblikket en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat og sort bjælker skaleringsmode. Denne opsætning er populær blandt erfarne spillere, da den tilbyder større spillermodeller og et mere fokuseret synsfelt, hvilket gør det lettere at opdage modstandere og opretholde koncentrationen på central skærmaktion.
bondik's viewmodel-indstillinger er skræddersyet til klarhed og minimal distraktion: han bruger et synsfelt på 68, med våbenmodellen lidt til højre og sænket. Ved at deaktivere viewmodel bob sikrer han en stabil våbenposition, hvilket hjælper med at opretholde fokus på sigtekornets placering og fjendens bevægelse fremfor unødvendig våbenanimation.
bondik indstiller sin radar til en HUD-størrelse på 1 med et kort zoom på 0.4 og aktiverer radarrotation, mens han holder spillerikonet uden for centrum. Denne konfiguration tillader et bredere overblik over kortet og bedre situationsfornemmelse, hvilket hjælper ham med hurtigt at tolke holdkammeraters placeringer og fjendetrusler uden at miste fokus på hovedspilområdet.
bondik stoler på HyperX Cloud II headsettet, en bredt respekteret model i esportsfællesskabet for sin balancerede lydprofil og klare retningsbestemte lyd. Dette headset giver ham mulighed for præcist at skelne fodtrin, genladninger og andre subtile signaler, hvilket giver ham en kritisk fordel i at identificere fjendens positioner og forudse handlinger under kampe.
bondik bruger Xtrfy K2 RGB tastaturet og Zowie G-SR II musemåtten. K2 RGB tilbyder hurtige, responsive tastetryk, der er ideelle til hurtig bevægelse og våbenskift, mens G-SR II giver en konsistent, glat glidebane, der komplementerer hans valgte mus og sikrer præcis og pålidelig sporing under intens gameplay.
bondik vælger en gul HUD-farve med en skala på 1. Gul vælges ofte for sin høje kontrast mod de fleste kortbaggrunde, hvilket gør essentiel information som helbred og ammunition let synlig i kampens hede. Standardskalaen sikrer, at alle HUD-elementer er læsbare uden at overfylde skærmen.
De nuværende data afspejler kun bondik's nuværende musefølsomhed på 2.50 ved 1800 DPI, uden historiske værdier angivet. Dette antyder, at han prioriterer en relativt høj eDPI for smidig sigtekornbevægelse, idet han opretholder en konsistent indstilling, der sandsynligvis understøtter muskelhukommelse og sigtepræcision over tid.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere