bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Pengaturan bondik
Unduh config bondik 2026
Pengaturan dan setup FAVBET bondik, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas Windows30%
DPI18000%
eDPI11250%
Hz100065%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.3
0.31
Persentase Headshots
47.6%
46%
Tembakan
21.41
12.28
Keakuratan
10.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-1
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
41219%
Dada
1.1K50%
Perut
28513%
Lengan
26212%
Kaki
1186%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Resolusi1024x7687%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Rasio Aspek4:356%
Video lanjutan
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset263%
BobSalah62%
FOV6883%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.234
0.24
Kerusakan AK47
23.58
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.155
0.114
Kerusakan M4A1
16.49
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDKuning5%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.418%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar140%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
bondik saat ini menggunakan mouse ZOWIE EC2-CW dengan pengaturan DPI 1800 dan sensitivitas dalam game sebesar 2.50, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1125. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol bidikan yang halus, yang sangat bermanfaat untuk akuisisi target cepat dan penyesuaian presisi dalam permainan kompetitif.
bondik menggunakan crosshair statis klasik dengan desain minimalis—menampilkan celah kecil, panjang pendek, dan tanpa titik tengah—berwarna hijau untuk visibilitas tinggi. Sifat statis dan bentuk sederhana dari crosshair-nya memastikan bahwa bidikannya tetap tidak terhalang dan konsisten, memungkinkan pelacakan target cepat tanpa gangguan selama situasi tekanan tinggi.
bondik bermain dengan monitor ZOWIE XL2546, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Model ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memberikan gerakan yang sangat halus dan waktu respons yang cepat, memungkinkan bondik bereaksi terhadap kejadian dalam game dengan kecepatan dan kejernihan maksimal.
bondik saat ini menggunakan resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3 dan mode skala black bars. Pengaturan ini populer di kalangan pemain berpengalaman karena menawarkan model pemain yang lebih besar dan bidang pandang yang lebih fokus, membuatnya lebih mudah untuk melihat lawan dan mempertahankan konsentrasi pada aksi layar tengah.
Pengaturan viewmodel bondik disesuaikan untuk kejelasan dan minim gangguan: dia menggunakan field of view 68, dengan model senjata sedikit diimbangi ke kanan dan diturunkan. Dengan menonaktifkan viewmodel bob, dia memastikan posisi senjata yang stabil, yang membantu mempertahankan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh daripada animasi senjata yang tidak perlu.
bondik mengatur radar-nya ke ukuran HUD 1 dengan zoom peta 0.4, dan mengaktifkan rotasi radar sambil menjaga ikon pemain tidak di tengah. Konfigurasi ini memungkinkan pandangan peta yang lebih luas dan kesadaran situasional yang lebih baik, membantunya dengan cepat menafsirkan lokasi rekan tim dan ancaman musuh tanpa kehilangan fokus pada area permainan utama.
bondik mengandalkan headset HyperX Cloud II, model yang dihormati di komunitas esports untuk profil suara yang seimbang dan audio arah yang jelas. Headset ini memungkinkan dia untuk secara akurat membedakan langkah kaki, pengisian ulang amunisi, dan petunjuk halus lainnya, memberinya keunggulan kritis dalam mengidentifikasi posisi musuh dan mengantisipasi tindakan selama pertandingan.
bondik menggunakan keyboard Xtrfy K2 RGB dan mousepad Zowie G-SR II. K2 RGB menawarkan keystroke cepat dan responsif yang ideal untuk pergerakan cepat dan pergantian senjata, sementara G-SR II menyediakan glide yang konsisten dan halus yang melengkapi mouse pilihannya, memastikan pelacakan yang presisi dan andal selama permainan intens.
bondik memilih warna HUD kuning dengan skala 1. Kuning sering dipilih karena kontras tinggi terhadap sebagian besar latar belakang peta, membuat informasi penting seperti kesehatan dan amunisi mudah terlihat dalam panasnya pertempuran. Skala default memastikan semua elemen HUD dapat dibaca tanpa mengacaukan layar.
Data saat ini hanya mencerminkan sensitivitas mouse bondik saat ini sebesar 2.50 pada 1800 DPI, tanpa nilai historis yang diberikan. Ini menunjukkan bahwa dia memprioritaskan eDPI yang relatif tinggi untuk pergerakan crosshair yang gesit, mempertahankan pengaturan yang konsisten yang kemungkinan mendukung memori otot dan presisi bidikan dari waktu ke waktu.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi