bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Pengaturan bondik
Unduh config bondik 2026
Pengaturan dan setup FAVBET bondik, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI18000%
eDPI11250%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
Sensitivitas2.500%
Sensitivitas Windows30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.3
0.31
Persentase Headshots
47.6%
46%
Tembakan
21.41
12.28
Keakuratan
10.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-1
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
60119%
Dada
1.5K49%
Perut
41714%
Lengan
38813%
Kaki
1736%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Resolusi1024x7687%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Video lanjutan
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.578%
Offset Z-1.572%
FOV6882%
BobSalah46%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.234
0.24
Kerusakan AK47
23.58
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.155
0.114
Kerusakan M4A1
16.49
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD125%
Warna HUDKuning5%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ukuran HUD Radar140%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
bondik menggunakan mouse ZOWIE EC2-CW yang diatur pada 1800 DPI dengan sensitivitas dalam game sebesar 2.50. Kombinasi ini menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 1125, menawarkan keseimbangan antara gerakan cepat dan bidikan presisi, yang disukai banyak pemain kompetitif karena fleksibilitasnya dalam berbagai skenario bidikan.
bondik menggunakan crosshair Classic Static dengan pengaturan minimalis: jarak kecil -1, panjang 2, dan tanpa titik tengah, semuanya berwarna hijau cerah. Konfigurasi ini memastikan crosshair tetap tidak mengganggu namun sangat terlihat, meningkatkan fokus dan akuisisi target tanpa elemen yang mengganggu.
bondik bermain pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3 dan mode pemotongan black bars. Pengaturan ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain dan mengurangi gangguan periferal, membantu pelacakan target dan waktu reaksi dalam pertandingan kompetitif.
bondik mengandalkan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan refresh rate 240Hz dan teknologi DyAc. Layar berperforma tinggi ini menawarkan gerakan yang sangat mulus dan mengurangi input lag, memberikan keunggulan penting dalam situasi cepat dan berisiko tinggi di mana waktu reaksi sangat penting.
bondik menggunakan keyboard Xtrfy K2 RGB, yang dikenal dengan switch mekanis responsif dan pencahayaan RGB yang dapat disesuaikan. Meskipun keybind spesifik tidak tercantum, keyboard semacam ini mendukung input yang presisi dan cepat, memungkinkan bondik untuk melakukan manuver kompleks dan aksi cepat dengan konsistensi.
bondik menggunakan headset HyperX Cloud II, yang memberikan audio posisional yang jelas, esensial untuk permainan kompetitif. Meskipun pengaturan audio individual tidak dijabarkan, kejernihan dan kenyamanan headset ini membantu bondik membedakan langkah musuh dan isyarat dalam game dengan akurat, memberinya keunggulan pendengaran.
Viewmodel bondik dikustomisasi dengan field of view (FOV) sebesar 68 dan offset spesifik: 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z. Konfigurasi yang disesuaikan ini meminimalkan obstruksi model senjata, memaksimalkan ruang layar yang terlihat untuk kesadaran situasional yang lebih baik selama pertempuran.
bondik menggunakan mousepad Zowie G-SR II, yang disukai karena kelancaran geserannya dan ukuran yang luas. Permukaan ini meningkatkan kemampuannya untuk melakukan gerakan mouse yang terkontrol dan presisi, yang sangat penting untuk flick shot dan pelacakan dalam permainan tingkat tinggi.
bondik mengatur radar dengan ukuran HUD 1, zoom peta 0.4, dan mengaktifkan rotasi. Dia memilih untuk tidak memusatkan pemain pada radar, yang memungkinkan pandangan lebih luas dari informasi peta dan kesadaran yang lebih baik akan posisi rekan tim dan musuh tanpa kehilangan konteks penting.
Data terbaru menunjukkan bondik saat ini bermain pada 1800 DPI dan sensitivitas 2.50. Karena hanya nilai saat ini yang disediakan, ini menunjukkan bahwa dia konsisten dengan pengaturannya, menunjukkan preferensi untuk stabilitas dalam mekanik bidiknya daripada penyesuaian yang sering, sebuah ciri umum di antara profesional berpengalaman yang mencari penyempurnaan memori otot.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi