bondik
Vladyslav Nechyporchuk
設定 bondik
bondik コンフィグ 2026 をダウンロード
FAVBET bondik の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Windows感度30%
DPI18000%
eDPI11250%
Hz100065%
ズーム感度177%
感度2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.3
0.31
ヘッドショット率
47.6%
46%
ショット数
21.41
12.28
精度
10.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-1
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ999
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
41219%
胸
1.1K50%
腹
28513%
腕
26212%
脚
1186%
ビデオ設定
プレビュービデオ
スケーリングモードBlack Bars9%
解像度1024x7687%
表示モード不明6%
アスペクト比4:356%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明32%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビュープリセット位置263%
FOV6884%
Xオフセット2.579%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
ボブ偽62%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.234
0.24
AK47ダメージ
23.58
24.98
AWPキル
0.005
0.081
AWPダメージ
0.53
7.39
M4A1キル
0.155
0.114
M4A1ダメージ
16.49
11.76
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラー黄5%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム0.418%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ140%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
よくある質問
bondikは現在、ZOWIE EC2-CWマウスを使用し、DPI設定は1800、ゲーム内感度は2.50で、効果的なeDPIは1125です。この組み合わせは、迅速なクロスヘアの動きと細かいエイミングコントロールのバランスを提供し、競技プレイでの迅速なターゲット取得と精密な調整に特に有利です。
bondikは、クラシックな静的クロスヘアを使用しており、最小限のデザインで、小さなギャップ、短い長さ、センタードットなし、緑色で高い視認性を持っています。静的でシンプルな形状のクロスヘアは、エイムを妨げることなく一貫性を保ち、プレッシャーの高い状況でも迅速にターゲットを追跡できます。
bondikはZOWIE XL2546モニターを使用しており、高リフレッシュレートと低入力遅延で知られています。このモデルは、多くのプロプレイヤーに支持されており、非常に滑らかな動きと迅速な応答時間を提供し、ゲーム内イベントに対して最大限のスピードと明瞭さで反応できます。
bondikは、1024x768の解像度と4:3のアスペクト比、ブラックバーのスケーリングモードを使用しています。この設定は、プレイヤーモデルが大きく見え、視野が集中するため、対戦相手を見つけやすく、画面中央のアクションに集中しやすくなります。
bondikのビューモデル設定は、明瞭さと最小限の干渉を重視しています。視野は68で、武器モデルはやや右にオフセットされて低く設定されています。ビューモデルのボブを無効にすることで、武器の位置を安定させ、クロスヘアの配置と敵の動きに集中できます。
bondikは、HUDサイズ1、マップズーム0.4でレーダーを設定し、レーダー回転を有効にしてプレイヤーアイコンをオフセンターにしています。この設定により、マップの広い視野と状況認識が向上し、チームメイトの位置と敵の脅威をすばやく把握できます。
bondikはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、eスポーツコミュニティで広く評価されています。このヘッドセットはバランスの取れたサウンドプロファイルと明瞭な方向性オーディオを提供し、足音やリロード音などの微細な音を正確に聞き取ることで、敵の位置を特定し、試合中の行動を予測する上で重要な利点を得られます。
bondikはXtrfy K2 RGBキーボードとZowie G-SR IIマウスパッドを使用しています。K2 RGBは素早く反応するキー入力を提供し、迅速な移動と武器の切り替えに最適です。G-SR IIは一貫した滑らかな滑りを提供し、選択したマウスと組み合わせることで、激しいゲームプレイ中の正確で信頼性のあるトラッキングを実現します。
bondikは黄色のHUDカラーをスケール1で使用しています。黄色は、ほとんどのマップ背景に対して高いコントラストを持ち、戦闘中に体力や弾薬などの重要な情報を容易に視認できるため選ばれます。デフォルトのスケールは、すべてのHUD要素が読みやすく、画面を乱雑にしないようにします。
現在のデータは、bondikの現在のマウス感度が1800 DPIで2.50であることのみを示しており、過去の値は提供されていません。これは、彼が比較的高いeDPIを優先し、筋肉の記憶とエイミング精度を時間とともにサポートする一貫した設定を維持していることを示唆しています。
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