bondik
Vladyslav Nechyporchuk
設定 bondik
bondik コンフィグ 2026 をダウンロード
FAVBET bondik の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI11250%
感度2.500%
DPI18000%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度30%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.3
0.31
ヘッドショット率
47.6%
46%
ショット数
21.41
12.28
精度
10.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-1
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ999
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
2717%
胸
7548%
腹
2315%
腕
1912%
脚
128%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
ハイダイナミックレンジ不明51%
グローバルシャドウ品質不明39%
NVIDIA G-Sync不明58%
パーティクルの詳細不明50%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
モデルテクスチャの詳細不明32%
シェーダーの詳細不明36%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
アンビエントオクルージョン不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モード不明6%
解像度1024x7687%
スケーリングモードBlack Bars9%
ビューモデル
プレビュープリセット位置263%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
ボブ偽69%
FOV6884%
Yオフセット069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.234
0.24
AK47ダメージ
23.58
24.98
AWPキル
0.005
0.081
AWPダメージ
0.53
7.39
M4A1キル
0.155
0.114
M4A1ダメージ
16.49
11.76
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラー黄5%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーHUDサイズ141%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーマップズーム0.419%
よくある質問
bondikはZOWIE EC2-CWマウスを使用しており、DPIは1800、ゲーム内感度は2.50に設定しています。これにより、効果的なeDPIは1125になります。この設定は、スピードと精度のバランスを取りながら迅速かつ制御された動きを可能にし、高レベルの競技試合での迅速な反応と正確なエイミングに重要です。
bondikはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、デザインはミニマルです:ギャップ-1、長さ2、太さ0、センタードットやアウトラインはありません。緑色に設定されたこの構成は、視覚的な妨げを排除しつつ、明確な視認性を提供し、激しい銃撃戦中の正確なターゲット取得と一貫したトラッキングを可能にします。
bondikはZOWIE XL2546モニターを使用しており、高リフレッシュレートと高速応答時間で知られるプロフェッショナルグレードのディスプレイです。このモニターはeスポーツプロフェッショナルに人気があり、スムーズなビジュアルを実現し、モーションブラーを減少させ、ゲーム内の素早い動きで競争上の優位性を提供します。
bondikは1024x768の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、ブラックバーのスケーリングを使用しています。このクラシックな設定は、多くのプロプレイヤーに好まれており、敵モデルをより大きく、より目立たせることでターゲットの視認性と反応時間を向上させることができます。
bondikは視野68、X軸オフセット2.5、Y軸0、Z軸-1.5、プリセットポジション2でバウンスを無効にしています。この設定は武器モデルの妨げを最小限に抑え、画面スペースを最大化して状況認識を向上させ、相手の視認性を高めます。
bondikはXtrfy K2 RGBキーボードとZowie G-SR IIマウスパッドを使用しています。K2 RGBは高速で信頼性のあるキー入力を提供し、G-SR IIの滑らかで制御された滑りは一貫したマウスの動きをサポートします。これらは高圧下での正確なアクションの実行と精度の維持に重要です。
bondikはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、明瞭な方向性オーディオと快適な装着感で知られています。このヘッドセットは、足音や他の音声キューを通じて敵の位置を正確に特定することを可能にし、空間認識とゲーム内イベントへの反応において大きな利点を提供します。
bondikはレーダーHUDサイズを1、レーダーマップズームを0.4に設定し、レーダー回転を有効にし、プレイヤーはレーダーの中央に配置されていません。HUDカラーは黄色でスケールは1に設定されています。これらの設定は視認性と煩わしさのバランスを取り、重要な情報が画面を乱すことなく容易にアクセス可能です。
bondikは4:3のアスペクト比でブラックバーのスケーリングを選択しています。この選択は、ゲーム内要素の意図された比率を保持し、ビジュアルの歪みを避けます。ブラックバーの設定は、ターゲットサイズの一貫性と明確な視覚的参照を重視するプロプレイヤーの間でスタンダードです。
最新のデータはbondikの現在のセットアップを反映していますが、彼の機器と設定の履歴は競争力を維持するためにギアと構成を更新する傾向を示しています。現在の選択(ZOWIE EC2-CWマウス、XL2546モニター、特定のクロスヘアとビデオ設定など)は、技術的環境の継続的な改善を通じてパフォーマンスを最適化する彼のコミットメントを示しています。
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