bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Configuración bondik

Descargar la config de bondik 2026
Configuración y ajustes de FAVBET bondik, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad de Windows30%
DPI18000%
eDPI11250%
Hz100065%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.3

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

47.6%

46%

Disparos

21.41

12.28

Precisión

10.1%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-1
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activado
Alfa999
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

41219%

Pecho

1.1K50%

Estómago

28513%

Brazos

26212%

Piernas

1186%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de escaladoBlack Bars9%
Resolución1024x7687%
Modo de pantallaDesconocido6%
Relación de aspecto4:356%
Vídeo avanzado
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previa
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Falso62%
FOV6883%
Desplazamiento X2.579%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.234

0.24

Daño con AK47

23.58

24.98

Bajas con AWP

0.005

0.081

Daño con AWP

0.53

7.39

Bajas con M4A1

0.155

0.114

Daño con M4A1

16.49

11.76

Escala del HUD126%
Color del HUDAmarillo5%
Zoom del mapa del radar0.418%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Radar giratorio69%
Tamaño del HUD del radar140%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
Actualmente, bondik usa un mouse ZOWIE EC2-CW con una configuración de DPI de 1800 y una sensibilidad en el juego de 2.50, lo que resulta en un eDPI efectivo de 1125. Esta combinación proporciona un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y el control preciso del apuntado, lo cual es particularmente beneficioso para la adquisición rápida de objetivos y ajustes precisos en el juego competitivo.
bondik utiliza una mira estática clásica con un diseño minimalista, que presenta un pequeño espacio, longitud corta y sin punto central, de color verde para alta visibilidad. La naturaleza estática y la forma simple de su mira aseguran que su puntería permanezca despejada y consistente, permitiendo un seguimiento rápido de objetivos sin distracciones durante situaciones de alta presión.
bondik juega con un monitor ZOWIE XL2546, conocido por su alta tasa de refresco y bajo retardo de entrada. Este modelo es preferido por muchos jugadores profesionales porque ofrece un movimiento excepcionalmente suave y tiempos de respuesta rápidos, permitiendo a bondik reaccionar a los eventos del juego con máxima velocidad y claridad.
bondik actualmente usa una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3 y modo de escala con barras negras. Esta configuración es popular entre jugadores experimentados ya que ofrece modelos de jugadores más grandes y un campo de visión más enfocado, facilitando la detección de oponentes y manteniendo la concentración en la acción central de la pantalla.
Las configuraciones del modelo de vista de bondik están adaptadas para claridad y mínima distracción: utiliza un campo de visión de 68, con el modelo de arma ligeramente desviado a la derecha y bajado. Al desactivar el balanceo del modelo de vista, asegura una posición estable del arma, lo que ayuda a mantener el enfoque en la colocación de la mira y el movimiento enemigo en lugar de animaciones innecesarias del arma.
bondik configura su radar a un tamaño de HUD de 1 con un zoom del mapa de 0.4, y habilita la rotación del radar mientras mantiene el ícono del jugador fuera del centro. Esta configuración permite una vista más amplia del mapa y una mejor conciencia situacional, ayudándole a interpretar rápidamente las ubicaciones de los compañeros de equipo y las amenazas enemigas sin perder el enfoque en el área principal del juego.
bondik confía en los auriculares HyperX Cloud II, un modelo muy respetado en la comunidad de esports por su perfil de sonido equilibrado y audio direccional claro. Estos auriculares le permiten discernir con precisión pasos, recargas y otras señales sutiles, dándole una ventaja crítica para identificar posiciones enemigas y anticipar acciones durante los partidos.
bondik utiliza el teclado Xtrfy K2 RGB y la alfombrilla Zowie G-SR II. El K2 RGB ofrece pulsaciones rápidas y receptivas ideales para movimientos rápidos y cambio de armas, mientras que la G-SR II proporciona un deslizamiento consistente y suave que complementa su mouse elegido, asegurando un seguimiento preciso y confiable durante el juego intenso.
bondik opta por un color de HUD amarillo con una escala de 1. El amarillo a menudo se elige por su alto contraste contra la mayoría de los fondos de los mapas, haciendo que la información esencial como la salud y la munición sea fácilmente visible en el calor de la batalla. La escala predeterminada asegura que todos los elementos del HUD sean legibles sin saturar la pantalla.
Los datos actuales solo reflejan la sensibilidad actual del mouse de bondik de 2.50 a 1800 DPI, sin valores históricos proporcionados. Esto sugiere que prioriza un eDPI relativamente alto para un movimiento ágil de la mira, manteniendo una configuración consistente que probablemente apoya la memoria muscular y la precisión del apuntado con el tiempo.
Comentarios
Por fecha 
6.1
Ukrainebondik

Trofeos del jugador

  • JB Pro League 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2022
  • FAVBET
  • 2 años 3 meses

  • UkraineUkraine

  • EuropeEurope

  • 33 años

  • лип 02, 1993

  • $15907

  • Suplente