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Spieler bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Einstellungen bondik

bondik Konfig 2026 herunterladen
FAVBET bondik Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI18000%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI11250%
Hz100065%
Empfindlichkeit2.500%
Windows-Zeigerempfindlichkeit30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

47.6%

46%

Schüsse

21.41

12.28

Genauigkeit

10.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha999
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

17418%

Brust

48050%

Magen

12813%

Arme

12213%

Beine

556%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.234

0.24

AK47 Schaden

23.58

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.53

7.39

M4A1 Tötungen

0.155

0.114

M4A1 Schaden

16.49

11.76

HUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung126%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
FAQ
bondik nutzt die ZOWIE EC2-CW Maus zusammen mit dem Zowie G-SR II Mauspad. Die EC2-CW ist bekannt für ihre ergonomische Form und kabellose Leistung, bietet präzises Tracking und Komfort bei langen Sessions, während das G-SR II Mauspad eine gleichmäßige Gleitfläche bietet, die von vielen Profispielern wegen ihres Gleichgewichts zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle bevorzugt wird.
Derzeit stellt bondik seine Maussensitivität auf 2,50 bei einem DPI von 1800 und einem eDPI von 1125 ein. Diese relativ hohe DPI kombiniert mit moderater In-Game-Sensitivität ermöglicht schnelle Cursorbewegungen, die schnelle Flick Shots und agile Fadenkreuzanpassungen erleichtern können, was in schnellen Duellen von Vorteil sein kann, jedoch eine verfeinerte Muskelgedächtnis erfordert, um die Genauigkeit zu erhalten.
bondik spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, einem 24,5-Zoll-Display, das berühmt für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit ist. Diese Eigenschaften sind für das kompetitive Counter-Strike essenziell, da sie eine ultra-glatte Bewegungsdarstellung und minimale Eingabeverzögerung gewährleisten, was bondik einen entscheidenden Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft.
bondik entscheidet sich für eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, das mit schwarzen Balken angezeigt wird. Diese klassische Pro-Konfiguration verengt das Sichtfeld, wodurch Gegnermodelle größer und prominenter erscheinen, was die Zielerfassung und den Fokus vereinfachen kann, eine Präferenz vieler erfahrener Counter-Strike-Profis.
bondik verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—Abstand von -1, Länge 2, null Dicke und ohne Mittelpunkt—gefärbt in Grün. Diese Konfiguration priorisiert ein sauberes und unaufdringliches Zielvisier, das hilft, die Sichtbarkeit während schneller Begegnungen und präzisem Schießen zu erhalten, ohne Ablenkungen durch unnötige Fadenkreuzbewegungen oder Unordnung.
bondik verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis wegen seines klaren Richtungsklangs und komfortablen Sitzes. Die präzise Audiowiedergabe dieses Headsets ist entscheidend für das genaue Orten von Gegnerfußschritten, Schüssen und der Nutzung von Hilfsmitteln, was erheblich zu bondiks Situationsbewusstsein und Reaktionsgeschwindigkeit beiträgt.
bondik verwendet die Xtrfy K2 RGB Tastatur, ein mechanisches Modell, das für seine Zuverlässigkeit und anpassbare Beleuchtung bekannt ist. Mechanische Tastaturen wie die K2 RGB bieten taktiles Feedback und schnelle Auslösung, wodurch sichergestellt wird, dass jeder Tastendruck sofort registriert wird, was für schnelles Waffenwechseln, Bewegung und die Ausführung komplexer Binds während intensiver Matches entscheidend ist.
bondiks Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit dem Waffenmodell-Versatz auf x: 2,5, y: 0, z: -1,5 und Preset-Position 2. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell niedriger und leicht zur Seite, maximieren den Bildschirmplatz und minimieren Ablenkungen, was eine bessere Sicht auf die Umgebung und ankommende Gegner ermöglicht.
bondiks HUD ist auf Gelb mit einem Maßstab von 1 eingestellt, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen klar hervorgehoben werden, ohne das Display zu überladen. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar so eingestellt ist, dass es sich dreht und nicht auf den Spieler zentriert, was ihm hilft, das räumliche Bewusstsein für die Karte und die Positionen der Teamkollegen zu bewahren, ohne den Fokus auf seine unmittelbare Umgebung zu verlieren.
bondik verwendet eine Polling-Rate von 1000Hz und stellt seine Windows-Sensitivität auf 3 ein. Eine hohe Polling-Rate stellt sicher, dass Mausbewegungen mit minimaler Verzögerung an den Computer übermittelt werden, was zu einem reibungsloseren und reaktionsschnelleren Tracking führt, während eine moderate Windows-Sensitivität unerwartete Beschleunigungen oder Trägheit verhindert und eine konsistente Zielgenauigkeit in verschiedenen Szenarien unterstützt.
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