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Spieler bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Einstellungen bondik

bondik Konfig 2026 herunterladen
FAVBET bondik Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.500%
DPI18000%
eDPI11250%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit30%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

47.6%

46%

Schüsse

21.41

12.28

Genauigkeit

10.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha999
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

7117%

Brust

19847%

Magen

6315%

Arme

5814%

Beine

287%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.234

0.24

AK47 Schaden

23.58

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.53

7.39

M4A1 Tötungen

0.155

0.114

M4A1 Schaden

16.49

11.76

HUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung126%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-Kartenzoom0.419%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
FAQ
bondik spielt mit einer ZOWIE EC2-CW Maus, die auf 1800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 2,50 eingestellt ist, was zu einem effektiven eDPI von 1125 führt. Diese Konfiguration ermöglicht schnelle, aber kontrollierte Bewegungen, die Geschwindigkeit und Präzision ausbalancieren, was für schnelle Reaktionen und genaues Zielen in hochkarätigen Wettkämpfen entscheidend ist.
bondik verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -1, Länge 2 und Dicke 0, ohne Punkt oder Umrandung. In grüner Farbe eingestellt, bietet diese Konfiguration klare Sichtbarkeit ohne visuelle Ablenkungen, was präzises Zielen und konsistentes Tracking während intensiver Gefechte ermöglicht.
bondik nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, ein professionelles Display, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten. Dieser Monitor ist bei E-Sport-Profis beliebt, da er flüssigere Bilder ermöglicht, Bewegungsunschärfe reduziert und einen Wettbewerbsvorteil bei schnellen In-Game-Bewegungen bietet.
bondik spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3 Seitenverhältnis und verwendet die Black Bars Skalierung. Diese klassische Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie gegnerische Modelle größer und prominenter erscheinen lässt, was die Zielerkennung und Reaktionszeiten in kritischen Situationen verbessern kann.
bondik passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, mit Voreinstellung Position 2 und deaktiviertem Bobbing. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell und maximiert den Bildschirmplatz für bessere Situationswahrnehmung und klarere Sicht auf Gegner.
bondik verwendet die Xtrfy K2 RGB Tastatur in Kombination mit dem Zowie G-SR II Mauspad. Die K2 RGB bietet schnelle, zuverlässige Tastenanschläge, während das G-SR II durch seine glatte, aber kontrollierte Gleitfähigkeit konsistente Mausbewegungen unterstützt, beide entscheidend für präzise Aktionen und Genauigkeit in Drucksituationen.
bondik verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren Richtungs-Sound und bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es ihm, die Position von Gegnern durch Schritte und andere Geräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und Reaktion auf In-Game-Ereignisse verschafft.
bondik stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1, den Radar-Kartenzoom auf 0,4 und aktiviert die Radarrotation, wobei der Spieler nicht im Zentrum des Radars ist. Seine HUD-Farbe ist gelb mit einem Maßstab von 1. Diese Einstellungen bieten ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Unaufdringlichkeit, sodass wichtige Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen.
bondik entscheidet sich für die Black Bars Skalierung mit einem 4:3 Seitenverhältnis. Diese Wahl bewahrt die beabsichtigten Proportionen der In-Game-Elemente und vermeidet Verzerrungen, die die Visuals beeinträchtigen könnten. Die Black Bars Einstellung ist ein Standard unter professionellen Spielern, die konsistente Zielgrößen und klare visuelle Referenzen schätzen.
Während die aktuellsten Daten bondiks derzeitiges Setup widerspiegeln, zeigen historische Arrays für seine Ausrüstung und Einstellungen eine Tendenz zur Aktualisierung von Geräten und Konfigurationen, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Seine aktuellen Entscheidungen—wie die ZOWIE EC2-CW Maus, der XL2546 Monitor und spezifische Fadenkreuz- und Videoeinstellungen—demonstrieren sein Engagement zur Optimierung der Leistung durch kontinuierliche Verfeinerung seiner technischen Umgebung.
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