Spieler bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Einstellungen bondik
bondik Konfig 2026 herunterladen
FAVBET bondik Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI18000%
eDPI11250%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Empfindlichkeit2.500%
Windows-Zeigerempfindlichkeit30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
47.6%
46%
Schüsse
21.41
12.28
Genauigkeit
10.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha999
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
62119%
Brust
1.6K49%
Magen
43214%
Arme
40013%
Beine
1806%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
WackelnFalsch46%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.234
0.24
AK47 Schaden
23.58
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.53
7.39
M4A1 Tötungen
0.155
0.114
M4A1 Schaden
16.49
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeGelb5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar rotiertJa69%
FAQ
bondik verwendet eine ZOWIE EC2-CW Maus mit 1800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 2,50. Diese Kombination ergibt einen effektiven DPI (eDPI) von 1125 und bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was von vielen Wettkampfspielern für seine Vielseitigkeit in verschiedenen Ziel-Szenarien bevorzugt wird.
bondik nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Setup: ein kleiner Abstand von -1, Länge 2 und kein Mittelpunkt, alles in einem lebhaften Grün. Diese Konfiguration stellt sicher, dass sein Fadenkreuz unauffällig, aber dennoch sehr sichtbar bleibt, was die Fokussierung und Zielerfassung ohne ablenkende Elemente verbessert.
bondik spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format und dem Skalierungsmodus mit schwarzen Balken. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle vergrößert und periphere Ablenkungen reduziert, was bei der Zielverfolgung und Reaktionszeit in Wettkampfspielen hilft.
bondik vertraut auf den ZOWIE XL2546 Monitor, bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate und DyAc-Technologie. Dieses Hochleistungsdisplay bietet ultra-flüssige Bewegungen und reduzierte Eingabeverzögerung, was in schnellen, hochriskanten Situationen, in denen Reaktionszeit entscheidend ist, einen entscheidenden Vorteil bietet.
bondik nutzt das Xtrfy K2 RGB Keyboard, bekannt für seine reaktionsschnellen mechanischen Schalter und anpassbare RGB-Beleuchtung. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, unterstützt eine solche Tastatur präzise und schnelle Eingaben, wodurch bondik komplexe Manöver und schnelle Aktionen konsistent ausführen kann.
bondik verwendet das HyperX Cloud II Headset, das klaren Positionssound liefert, der für den Wettbewerb essenziell ist. Obwohl individuelle Audioeinstellungen nicht detailliert sind, helfen die Klarheit und der Komfort dieses Headsets bondik, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu erkennen, was ihm einen auditiven Vorteil verschafft.
bondiks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und spezifischen Offsets angepasst: 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese maßgeschneiderte Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell und maximiert den sichtbaren Bildschirmbereich für eine bessere Situationsbewusstsein während Gefechten.
bondik verwendet das Zowie G-SR II Mauspad, das für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und großzügige Größe geschätzt wird. Diese Oberfläche verbessert seine Fähigkeit, kontrollierte und präzise Mausbewegungen auszuführen, was sowohl für Flickshots als auch für das Tracking im hochklassigen Spiel von entscheidender Bedeutung ist.
bondik konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,4 und aktiviert die Drehung. Er zentriert den Spieler nicht auf dem Radar, was einen breiteren Überblick über die Karteninformationen ermöglicht und ein besseres Bewusstsein für Teamkollegen und feindliche Positionen bietet, ohne den entscheidenden Kontext zu verlieren.
Die neuesten Daten zeigen, dass bondik derzeit mit 1800 DPI und einer Sensitivität von 2,50 spielt. Da nur die aktuellen Werte angegeben sind, deutet dies darauf hin, dass er bei seinen Einstellungen konstant bleibt, was auf eine Vorliebe für Stabilität in seinen Zielmechaniken hinweist, anstatt häufige Anpassungen vorzunehmen, ein Merkmal, das bei erfahrenen Profis zur Verfeinerung des Muskelgedächtnisses üblich ist.
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