Jogador bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Configurações bondik
Baixar config de bondik 2026
Configurações e setup de FAVBET bondik, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100066%
DPI18000%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI11250%
Sensibilidade2.500%
Sensibilidade do Windows30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
47.6%
46%
Tiros
21.41
12.28
Precisão
10.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa999
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
92420%
Peito
2.2K49%
Estômago
63314%
Braços
55212%
Pernas
2405%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido29%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.234
0.24
Danos por AK47
23.58
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.53
7.39
Kills por M4A1
0.155
0.114
Danos por M4A1
16.49
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
FAQ
bondik usa um mouse ZOWIE EC2-CW configurado em 1800 DPI com uma sensibilidade no jogo de 2.50. Essa combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 1125, oferecendo um equilíbrio entre movimentos rápidos e mira precisa, o que é preferido por muitos jogadores competitivos por sua versatilidade em diferentes cenários de mira.
bondik utiliza uma mira Classic Static com configuração minimalista: um pequeno espaço de -1, comprimento 2 e sem ponto central, tudo em uma cor verde vibrante. Essa configuração garante que sua mira permaneça discreta, mas altamente visível, aprimorando o foco e a aquisição de alvos sem elementos distrativos.
bondik joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3 e modo de escala com barras pretas. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores e reduz distrações periféricas, ajudando no rastreamento de alvos e tempos de reação em partidas competitivas.
bondik confia no monitor ZOWIE XL2546, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tecnologia DyAc. Este display de alto desempenho oferece movimento ultra-suave e reduz o atraso de entrada, proporcionando uma vantagem crucial em situações rápidas e de alta pressão onde o tempo de reação é primordial.
bondik usa o teclado Xtrfy K2 RGB, conhecido por seus switches mecânicos responsivos e iluminação RGB personalizável. Embora as teclas específicas não sejam listadas, tal teclado suporta entrada precisa e rápida, permitindo que bondik execute manobras complexas e ações rápidas com consistência.
bondik usa o headset HyperX Cloud II, que oferece áudio posicional claro essencial para o jogo competitivo. Embora as configurações de áudio individuais não sejam detalhadas, a clareza e o conforto deste headset ajudam bondik a discernir com precisão passos inimigos e sinais do jogo, dando-lhe uma vantagem auditiva.
O viewmodel de bondik é personalizado com um campo de visão (FOV) de 68 e offsets específicos: 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z. Essa configuração personalizada minimiza a obstrução do modelo da arma, maximizando o espaço visível na tela para melhor consciência situacional durante os combates.
bondik usa o mousepad Zowie G-SR II, preferido por seu deslize consistente e tamanho amplo. Esta superfície melhora sua capacidade de fazer movimentos controlados e precisos com o mouse, o que é vital tanto para tiros rápidos quanto para rastreamento em jogos de alto nível.
bondik configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.4 e habilita a rotação. Ele opta por não centralizar o jogador no radar, o que permite uma visão mais ampla das informações do mapa e melhor consciência das posições dos companheiros e inimigos sem perder o contexto crucial.
Os dados mais recentes mostram que bondik atualmente joga com 1800 DPI e sensibilidade de 2.50. Como apenas os valores atuais são fornecidos, isso sugere que ele é consistente com suas configurações, indicando uma preferência por estabilidade em suas mecânicas de mira em vez de ajustes frequentes, um traço comum entre profissionais experientes que buscam o refinamento da memória muscular.
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