Gracz bondik

Vladyslav Nechyporchuk

Ustawienia bondik

Pobierz config bondik 2026
Ustawienia i konfiguracja FAVBET bondik, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows30%
eDPI11250%
Czułość2.500%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI18000%
Hz100067%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

47.6%

46%

Strzały

21.41

12.28

Celność

10.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa999
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K20%

Klatka piersiowa

2.5K49%

Brzuch

71914%

Ręce

61612%

Nogi

2745%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.234

0.24

Obrażenia od AK-47

23.58

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.53

7.39

M4A1 zabójstwa

0.155

0.114

Obrażenia od M4A1

16.49

11.76

Skala HUD124%
Kolor HUDŻółty5%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
bondik używa myszy ZOWIE EC2-CW ustawionej na 1800 DPI i czułości 2.50 w grze, z częstotliwością raportowania 1000Hz. Ta konfiguracja daje efektywne eDPI na poziomie 1125, co zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez profesjonalnych graczy dla utrzymania dokładności podczas dynamicznej rozgrywki.
Celownik bondika jest skonfigurowany jako Klasyczny Statyczny styl z minimalnym odstępem -1, krótką długością 2 i zerową grubością, w kolorze zielonym. Celownik nie ma centralnej kropki ani obramowania, a kompaktowy, statyczny design zapewnia wyraźną widoczność i precyzyjne celowanie, co jest kluczowe w sytuacjach wysokiej stawki, gdzie rozproszenia muszą być zminimalizowane.
bondik używa monitora ZOWIE XL2546, znanego w środowisku e-sportowym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wyświetlacz oferuje wyjątkowo płynne odwzorowanie ruchu, co pozwala bondikowi szybko reagować na wydarzenia w grze i precyzyjniej śledzić przeciwników, co stanowi znaczącą przewagę konkurencyjną w szybkich tytułach jak Counter-Strike 2.
bondik gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, wyświetlanej z czarnymi paskami. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ oferuje większe modele graczy i bardziej skoncentrowane pole widzenia, co często ułatwia zauważanie przeciwników i poprawia czas reakcji podczas starć.
Ustawienia widoku bondika są precyzyjnie dostosowane: pole widzenia 68, przesunięcie 2.5 na osi X, 0 na osi Y oraz -1.5 na osi Z, z użyciem pozycji 2. Te dostosowania zapewniają, że broń jest ustawiona w sposób maksymalizujący widoczność ekranu, jednocześnie zachowując komfort i spójność, co pomaga mu skupić się na umiejscowieniu celownika i ruchach przeciwników.
bondik używa klawiatury Xtrfy K2 RGB, znanej z trwałości i responsywnych mechanicznych przełączników, oraz podkładki Zowie G-SR II, która zapewnia zbalansowany poślizg i spójne śledzenie. Ta kombinacja wspiera zarówno szybkie ruchy, jak i kontrolowane celowanie, co jest niezbędne dla wysokich wymagań profesjonalnej gry.
bondik konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.4, a radar obraca się zgodnie z jego perspektywą, ale nie centruje gracza na radarze. To ustawienie pozwala mu utrzymać szeroki przegląd mapy i efektywnie śledzić pozycje sojuszników i przeciwników, wspierając lepsze podejmowanie decyzji podczas meczów.
bondik używa słuchawek HyperX Cloud II, ulubionych wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na ich czystą jakość dźwięku i wygodne dopasowanie. Wysoka jakość dźwięku jest kluczowa w Counter-Strike 2 do precyzyjnego lokalizowania kroków przeciwników i innych sygnałów w grze, dając bondikowi przewagę słuchową w kluczowych momentach.
bondik ustawia kolor HUD na żółty i używa skali 1, co zapewnia wysoki kontrast względem środowiska gry. Ten wybór zapewnia, że kluczowe informacje, takie jak zdrowie, amunicja i radar, są zawsze łatwo widoczne, zmniejszając ryzyko przeoczenia ważnych aktualizacji podczas intensywnych rund.
bondik wybiera zielony celownik z pełną przezroczystością, który wyróżnia się wyraźnie na tle większości map w Counter-Strike 2. Ten wybór koloru o wysokiej widoczności pomaga mu szybko namierzać cele i utrzymywać spójne celowanie, ponieważ celownik pozostaje łatwy do śledzenia niezależnie od zmian środowiskowych czy warunków oświetleniowych.
Komentarze
Według daty