Gracz bondik
Vladyslav Nechyporchuk
Ustawienia bondik
Pobierz config bondik 2026
Ustawienia i konfiguracja FAVBET bondik, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI18000%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI11250%
Hz100065%
Czułość2.500%
Czułość systemu Windows30%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
47.6%
46%
Strzały
21.41
12.28
Celność
10.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa999
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-AqPWa-9VVWm-7UF8y-idm6y-EvPcF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
17418%
Klatka piersiowa
48050%
Brzuch
12813%
Ręce
12213%
Nogi
556%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.234
0.24
Obrażenia od AK-47
23.58
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.53
7.39
M4A1 zabójstwa
0.155
0.114
Obrażenia od M4A1
16.49
11.76
HUD
podglądKolor HUDŻółty5%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
bondik korzysta z myszy ZOWIE EC2-CW w połączeniu z podkładką Zowie G-SR II. EC2-CW jest znana ze swojego ergonomicznego kształtu i bezprzewodowej wydajności, oferując precyzyjne śledzenie i komfort podczas długich sesji, podczas gdy podkładka G-SR II zapewnia spójną powierzchnię ślizgową, cenioną przez wielu profesjonalnych graczy za równowagę między szybkością a kontrolą.
Obecnie bondik ustawia czułość myszy na 2,50 przy DPI 1800 i eDPI 1125. To stosunkowo wysokie DPI w połączeniu z umiarkowaną czułością w grze pozwala na szybki ruch kursora, ułatwiając szybkie strzały i zwinne dostosowywanie celownika, co może być korzystne w szybkich pojedynkach, ale może wymagać wyrafinowanej pamięci mięśniowej do utrzymania dokładności.
bondik gra na monitorze ZOWIE XL2546, 24,5-calowym ekranie znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Te funkcje są kluczowe dla konkurencyjnego Counter-Strike, ponieważ zapewniają ultra-płynność ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, dając bondikowi istotną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników.
bondik wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3, wyświetlaną z czarnymi paskami. Ta klasyczna konfiguracja profesjonalna zawęża pole widzenia, sprawiając, że modele przeciwników wydają się większe i bardziej widoczne, co może ułatwić namierzanie celów i skupienie, co jest preferencją wielu doświadczonych profesjonalistów Counter-Strike.
bondik używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym designem—przerwa -1, długość 2, zerowa grubość, bez centralnej kropki—kolor zielony. To ustawienie priorytetowo traktuje czysty i nieinwazyjny celownik, co pomaga utrzymać widoczność podczas szybkich starć i precyzyjnego strzelania, unikając rozpraszania przez niepotrzebne ruchy celownika lub zagracenie.
bondik obecnie polega na słuchawkach HyperX Cloud II, popularnym wyborze wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na czysty dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Precyzyjne odwzorowanie dźwięku w tych słuchawkach jest kluczowe do lokalizowania kroków przeciwników, strzałów i użycia narzędzi, co znacząco przyczynia się do świadomości sytuacyjnej bondika i szybkości reakcji.
bondik używa klawiatury Xtrfy K2 RGB, modelu mechanicznego znanego z niezawodności i możliwości dostosowania oświetlenia. Klawiatury mechaniczne, takie jak K2 RGB, zapewniają dotykowe sprzężenie zwrotne i szybkie aktywowanie, co gwarantuje, że każde naciśnięcie klawisza jest rejestrowane natychmiastowo, co jest kluczowe dla szybkiego przełączania broni, ruchu i wykonywania złożonych komend podczas intensywnych meczów.
Ustawienia widoku bondika obejmują pole widzenia 68, z modelem broni przesuniętym na x: 2.5, y: 0, z: -1.5, i pozycją wstępną 2. Te dostosowania umieszczają model broni niżej i nieco na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie, co pozwala na lepszą widoczność otoczenia i nadchodzących przeciwników.
HUD bondika jest ustawiony na żółty z skalą 1, co zapewnia, że krytyczne informacje są wyraźnie widoczne bez przytłaczania ekranu. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1 i powiększenia mapy 0.4, z ustawieniem radaru na obracanie się i nie centrowanie na graczu, co pomaga mu utrzymać świadomość przestrzenną mapy i pozycji drużyny bez tracenia z oczu najbliższego otoczenia.
bondik używa częstotliwości odpytywania myszy 1000Hz i ustawia czułość Windows na 3. Wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia, że ruchy myszy są przekazywane do komputera z minimalnym opóźnieniem, co skutkuje płynniejszym i bardziej responsywnym śledzeniem, podczas gdy umiarkowana czułość Windows zapobiega nieoczekiwanemu przyspieszeniu lub ospałości, wspierając spójne celowanie w różnych sytuacjach.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje