- r1mmi
Interviews
23:12, 03.02.2025
Jonathan "EliGE" Jablonowski từ FaZe đã chia sẻ suy nghĩ của mình về chiến thắng trước G2, nhấn mạnh rằng mỗi bản đồ đều căng thẳng, với việc đọc trận đấu tốt và sức mạnh tinh thần là các yếu tố then chốt. Trong một cuộc phỏng vấn với Bo3.gg, anh đã thảo luận về cách đội thích nghi với các chiến lược bất ngờ của G2, tầm quan trọng của kỹ năng cá nhân và làm việc nhóm, và thử thách sắp tới với Eternal Fire.
Chúc mừng! Đó là một trận đấu tuyệt vời. Trận đấu khó khăn thế nào đối với bạn, và bạn sẽ đánh giá màn trình diễn của mình từ 1 đến 10 ra sao?
Đó chắc chắn là một trận đấu khó khăn. Mọi bản đồ đều kéo dài. Tôi cảm thấy khá tốt về cá nhân, rất sắc bén. Tôi sẽ tự đánh giá bản thân khoảng 8 hoặc 9 vì luôn có không gian để cải thiện.
Yếu tố chính nào dẫn đến chiến thắng của bạn?
Chúng tôi đã có một cái nhìn tốt về hầu hết các vòng đấu. Trò chơi macro của chúng tôi vững chắc ở cả bên CT và T, và sức mạnh tinh thần giúp chúng tôi duy trì tập trung. Chúng tôi có những người chơi cực kỳ tài năng và những vòng đấu mà chúng tôi đã thắng thực sự đáng kinh ngạc.
Các bạn đã chuẩn bị chiến lược đặc biệt hay các chiến thuật mới nào cho trận đấu này chưa?
Chúng tôi luôn mang đến điều gì đó mới mẻ cho mỗi trận đấu, nhắm vào những điểm yếu của đối thủ để họ không thể đoán trước kế hoạch của chúng tôi. Kerrigan thực hiện rất tốt việc giữ cho mọi thứ mới mẻ và giữ mọi người cảnh giác.
Đối thủ của bạn có làm gì bất ngờ khiến bạn phải điều chỉnh chiến lược không?
Tuyệt đối có. Điều đó luôn xảy ra. Ví dụ, trên Ancient, chúng tôi đã thực hiện rất nhiều fake, nhưng tại một số thời điểm, họ ngừng phản ứng với chúng. Vì vậy, chúng tôi phải điều chỉnh và chơi thẳng với các chiến lược của mình hơn.
Bạn có hài lòng với màn trình diễn của đội mình cho đến nay không?
Nhìn chung, đó đã là tốt, xét đến những thay đổi mà chúng tôi đã thực hiện. Chúng tôi không mong đợi trở thành nhà vô địch ngay lập tức, nhưng chúng tôi có tiềm năng. Đổi một lurker cho tôi, người chơi quyết liệt, đòi hỏi một số điều chỉnh. Chúng tôi có ba người chơi quyết liệt bây giờ, và chúng tôi vẫn đang tìm hiểu vai trò. Nhưng tôi nghĩ chúng tôi đã làm tốt, đặc biệt là trong giải đấu này. Tại BLAST, chúng tôi không có đủ thời gian, nhưng ở đây, mọi thứ trông tốt hơn nhiều.
Có điều gì bạn muốn cải thiện trước trận đấu tiếp theo không?
Cá nhân, tôi cần tìm ra cách để tạo ra tác động nhiều hơn ở T-side Nuke. Tôi đã gặp khó khăn trong việc tìm nhịp điệu của mình. Là một đội, tôi nghĩ chúng tôi đang làm tốt. Nếu chúng tôi thắng thêm vài pha đấu clutches, tỷ số sẽ rất khác.
Bạn có đề cập đến khó khăn ở T-side của Nuke. Bạn có nghĩ đó là do vị trí của bạn không?
T-side của Nuke thường rất khó khăn. Kể từ khi họ thay đổi cách hoạt động của smoke, việc tấn công trở nên khó khăn hơn. Đôi khi, bạn chỉ cần có các trận đấu mà bạn không thể bắn trúng. Chúng tôi mới chơi bản đồ này hai lần, vì vậy tôi cần tìm cách cải thiện.
Đối thủ tiếp theo của bạn là Eternal Fire. Bạn nghĩ gì về họ?
Họ là một đội mạnh. Major đã làm rất tốt việc call và giữ mọi thứ linh hoạt, khiến đối thủ khó dự đoán họ. Wicadia và XANTARES là những người chơi cá nhân tuyệt vời. Sẽ là một trận đấu khó khăn.
Lối chơi của bạn so với Eternal Fire thế nào? Có sự khác biệt lớn không?
Thành thực mà nói, tôi không biết.
Bạn có cảm thấy sự ủng hộ từ người hâm mộ ngay cả khi họ không có mặt trong đấu trường không?
Có, chủ yếu là trên mạng xã hội. Các fan rất tuyệt, và vợ sắp cưới của tôi đã cực kỳ ủng hộ, giúp đỡ tôi trong mọi bước đi.
Bạn nghĩ gì về meta CS2, nơi Tech-9, MAC-10, và MP9 rất mạnh?
Bạn có thể làm điều tương tự trong CS:GO. Rất khó để biết đó là vấn đề của CS2 hay do người chơi đã cải thiện động tác và kỹ thuật của họ. Chúng tôi chỉ cần thích nghi, như những người chuyên nghiệp làm.
Bạn có nghĩ những vũ khí này quá mạnh không?
Không thật sự. Nếu bạn giảm sức mạnh MP9, ví dụ, các bên CT sẽ gặp khó khăn. Vấn đề lớn hơn là nền kinh tế. Các bên T đã mạnh một thời gian, và với MR12, có ít vòng đấu để hoạt động hơn.
Bạn đã thử nghiệm những thay đổi mới nhất của MP9 và FAMAS chưa?
Những thay đổi về SMG là nhỏ, hầu như không đáng kể. Tôi chưa thử nghiệm FAMAS nhiều, chỉ vài vòng, nên tôi không thể chắc chắn.
Vấn đề lớn nhất trong CS2 cần được khắc phục ngay bây giờ là gì?
Kinh tế. Nếu chúng tôi giữ lại MR12, chúng tôi cần nhiều round đấu súng hơn. Tăng bán kính nổ bom sẽ không ngăn các đội tiết kiệm; với ít vòng hơn, họ phải cẩn thận hơn với tiền bạc.
Có nên điều chỉnh bonus thất bại cho các bên CT không?
Một sự thay đổi khởi đầu tốt sẽ là tăng bonus thất bại tối thiểu lên 1900 thay vì 1400.
Bạn nghĩ gì về hệ thống xếp hạng mới của Valve cho lời mời giải đấu Tier 1?
Tôi không theo dõi nhiều. Cảm giác như bạn cần bằng Harvard mới hiểu nổi. Tôi để cho người khác xử lý.
FaZe đánh bại G2 và đẩy họ về nhà. Họ đã tiến vào trận chung kết nhánh dưới, nơi họ sẽ đối mặt với Eternal Fire để giành một suất vào vòng loại trực tiếp.
Bạn có thể theo dõi tin tức, lịch thi đấu và kết quả giải đấu tại liên kết.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Tin tức hàng đầu mới nhất
Bình luận