[Özel] EliGE, CS2 düzeltilmesi gerekenlerle ilgili olarak: "Ekonomi. Eğer MR12 ile devam edeceksek, daha fazla silah raunduna ihtiyacımız var"
  • 23:12, 03.02.2025

[Özel] EliGE, CS2 düzeltilmesi gerekenlerle ilgili olarak: "Ekonomi. Eğer MR12 ile devam edeceksek, daha fazla silah raunduna ihtiyacımız var"

Jonathan "EliGE" Jablonowski, FaZe oyuncusu olarak, G2 karşısındaki galibiyet üzerine düşüncelerini paylaştı ve her haritanın yoğun geçtiğini, güçlü oyun okuma ve mental dayanıklılığın kilit faktörler olduğunu vurguladı. Bo3.gg ile yaptığı röportajda, takımın G2’nin beklenmedik stratejilerine nasıl adapte olduğunu, bireysel beceri ve takım çalışmasının önemini ve yaklaşan Eternal Fire karşılaşmasının zorluklarını tartıştı.

Tebrikler! Harika bir maçtı. Maç sizin için ne kadar zorluydu ve performansınızı 1'den 10'a nasıl değerlendirirsiniz?

Kesinlikle zorlu bir maçtı. Her harita sonuna kadar gitti. Bireysel olarak iyi hissediyordum, çok keskindim. Kendime 8 ya da 9 veririm çünkü her zaman gelişim için yer vardır.

Galibiyetinizdeki kilit faktör neydi?

Çoğu raundda harika bir okuma yaptık. Hem CT hem de T tarafında makro oyunumuz sağlamdı ve mental gücümüz odaklanmamıza yardımcı oldu. İnanılmaz yetenekli oyuncularımız var ve kazanmayı başardığımız raundlar gerçekten inanılmazdı.

s1mple'ın FaZe Clan'a transferi gerçekleşmeyebilir
s1mple'ın FaZe Clan'a transferi gerçekleşmeyebilir   
News

Bu maça özel bir strateji veya yeni bir taktik hazırladınız mı?

Her maç için yeni bir şeyler getiriyoruz, rakibin zayıf yönlerini hedef alarak oyun planımızı tahmin edememelerini sağlıyoruz. Kerrigan işleri taze tutma ve herkesi tetikte tutma konusunda harika bir iş çıkarıyor.

Rakipleriniz sizi stratejinizi ayarlamak zorunda bırakan beklenmedik bir şey yaptı mı?

Kesinlikle. Bu her zaman olur. Örneğin Ancient'da birçok fake çalışıyorduk ama bir noktada buna tepki vermemeye başladılar. Böylece stratejilerimizi daha doğrudan oynamak zorunda kaldık.

Takımınızın performansından şu ana kadar memnun musunuz?

Genel olarak iyi, yaptığımız değişiklikleri düşünürsek. Anında şampiyon olmayı beklemiyorduk ama potansiyelimiz var. Beni, agresif oynayan biri olarak bir lurker ile değiştirmek bazı ayarlamalar gerektirdi. Şimdi üç agresif oyuncumuz var ve hâlâ rolleri çözmeye çalışıyoruz. Ama bu turnuvada özellikle iyi iş çıkardığımızı düşünüyorum. BLAST'ta yeterince zamanımız yoktu, ama burada işler çok daha iyi görünüyor.

CS Yaratıcısı, Team USA ile Blast.tv Austin Major 2025 Büyük Finali Öncesi Gösteri Maçını Kazandı
CS Yaratıcısı, Team USA ile Blast.tv Austin Major 2025 Büyük Finali Öncesi Gösteri Maçını Kazandı   
Results

Bir sonraki maç öncesi geliştirmek istediğiniz bir şey var mı?

Kişisel olarak, T-side Nuke'da daha fazla etki yaratmanın yollarını bulmam gerek. Ritmimi bulmakta zorlandım. Bir takım olarak bence harika iş çıkarıyoruz. Birkaç clutch daha kazansak, skor çok farklı olurdu.

Nuke'un T tarafında yaşadığınız sıkıntıdan bahsettiniz. Bunun pozisyonunuzdan kaynaklandığını düşünüyor musunuz?

Nuke T tarafı zaten genel olarak zordur. Dumanların nasıl çalıştığını değiştirdiklerinden beri, geçmek daha zor oldu. Bazen sadece şutlarınızı çıkartamadığınız oyunlar olur. Sadece iki kez oynadık, bu yüzden nasıl geliştireceğimi bulmalıyım.

Sıradaki rakibiniz Eternal Fire. Onlar hakkında ne düşünüyorsunuz?

Güçlü bir takım. Major, çağrı yapma ve işleri dinamik tutma konusunda harika iş çıkarıyor, rakiplerin onları tahmin etmeleri zor oluyor. Wicadia ve XANTARES inanılmaz bireysel oyuncular. Zor bir maç olacak.

CS'nin Yaratıcısı, BLAST.tv Austin Major Büyük Finalinden Önce Gösteri Maçında Oynayacak
CS'nin Yaratıcısı, BLAST.tv Austin Major Büyük Finalinden Önce Gösteri Maçında Oynayacak   
News

Oyun tarzınız Eternal Fire’ınkine kıyasla nasıl? Büyük bir fark var mı?

Dürüst olmak gerekirse, hiçbir fikrim yok.

Taraftarların desteğini arenada olmadıklarında bile hissediyor musunuz?

Evet, özellikle sosyal medyada. Taraftarlar harikaydı ve nişanlım her adımda bana destek olarak inanılmaz bir iş çıkardı.

Tech-9, MAC-10 ve MP9'un çok güçlü olduğu CS2 metası hakkında ne düşünüyorsunuz?

Benzer şeyleri CS:GO'da da yapabiliyordunuz. Bunun bir CS2 sorunu mu yoksa oyuncuların hareket ve mekaniklerini geliştirmesi mi olduğunu söylemek zor. Profesyoneller gibi uyum sağlamamız gerekiyor.

ChrisJ, FaZe Clan atmosferini eleştirdi — s1mple yanıt verdi
ChrisJ, FaZe Clan atmosferini eleştirdi — s1mple yanıt verdi   
News

Bu silahların aşırı güçlü olduğunu düşünüyor musunuz?

Pek değil. Örneğin, MP9'u zayıflatırsanız, CT tarafları zarar görür. Asıl sorun ekonomi. T tarafları bir süredir güçlüydü ve MR12 ile çalışacak daha az raund var.

MP9 ve FAMAS'taki son değişiklikleri test ettiniz mi?

SMG değişiklikleri minördü, pek fark edilmiyor. FAMAS'ı henüz çok fazla test etmedim, sadece birkaç raund, bu yüzden gerçekten bir şey diyemem.

Şu anda CS2'de çözülmesi gereken en büyük sorun nedir sizce?

Ekonomi. MR12'yi sürdüreceksek, daha fazla silahlı raunda ihtiyacımız var. Bomba patlama mesafesini arttırmak, takımları kurtarmaktan alıkoymayacak; daha az raundla, paralarını çok daha dikkatli kullanmaları gerekiyor.

Austin Major arenasında atmosfer — Çeyrek Finaller 2. Gün
Austin Major arenasında atmosfer — Çeyrek Finaller 2. Gün   
News

CT'ler için kayıp bonusu ayarlamalı mı?

İyi bir başlangıç değişikliği, minimum kayıp bonusunu 1400 yerine 1900’a çıkartmak olurdu.

Valve'in Tier 1 turnuva davetleri için getirdiği yeni sıralama sistemi hakkında ne düşünüyorsunuz?

Çok detaylı takip etmiyorum. Anlaması Harvard diploması gerektiriyor gibi hissettiriyor. Başkalarının yönetmesine bırakıyorum.

FaZe, G2’yi mağlup etti ve onları evlerine gönderdi. FaZe, Eternal Fire ile karşılaşarak playofflara kalmak için alt grup finaline yükseldi.

Haberleri, programı ve turnuva sonuçlarını bu link üzerinden takip edebilirsiniz.  

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Stake-Other Starting
Yorumlar
Tarihe Göre