- r1mmi
Interviews
23:10, 03.02.2025
Jonathan "EliGE" Jablonowski з FaZe поділився своїми думками щодо перемоги над G2, підкресливши, що кожна карта була напруженою, а ключовими факторами стали вміння читати гру та ментальна стійкість. В інтерв'ю для Bo3.gg він обговорив, як команда адаптувалася до несподіваних стратегій G2, важливість індивідуальних навичок і командної роботи, а також майбутній виклик проти Eternal Fire.
Вітаємо! Це була чудова гра. Наскільки важким був для вас цей матч і як би ви оцінили свій виступ від 1 до 10?
Це був безумовно важкий матч. Кожна карта йшла на повну дистанцію. Я відчував себе добре індивідуально, дуже чітко. Я б оцінив себе на 8 або 9, бо завжди є можливість для покращення.
Що стало ключовим фактором вашої перемоги?
Ми добре читали більшість раундів. Наша макро гра була надійною на обох сторонах, і наша ментальна сила допомагала залишатися зосередженими. У нас є неймовірно талановиті гравці, і раунди, які ми вигравали, були просто неймовірними.
Чи готували ви якісь спеціальні стратегії або нові тактики для цього матчу?
Ми завжди намагаємося принести щось нове для кожної гри, щоб вразити слабкі місця противника і щоб вони не могли передбачити наш план гри. Kerrigan відмінно справляється з тим, щоб тримати всіх у напрузі.
Чи зробили ваші опоненти щось несподіване, що змусило вас змінити свою стратегію?
Абсолютно. Це завжди трапляється. Наприклад, на Ancient ми робили багато фейків, але у певний момент вони перестали на них реагувати. Тож ми змушені були коригувати і грати більш прямо зі своїми стратегіями.
Чи задоволені ви виступом вашої команди наразі?
В цілому, це було добре, враховуючи зміни, які ми зробили. Ми не очікували стати чемпіонами миттєво, але маємо потенціал. Заміна lurker на мене, який грає агресивно, вимагала певних коригувань. У нас тепер три агресивних гравці, і ми ще вирішуємо ролі. Але я думаю, що ми добре справилися, особливо на цьому турнірі. На BLAST у нас не було достатньо часу, але тут все виглядає набагато краще.
Чи є щось, що ви хотіли б покращити до наступного матчу?
Особисто, я повинен зрозуміти, як мати більше впливу на T-стороні Nuke. Я намагаюся знайти свій ритм. Як команда, думаю, ми чудово справляємося. Якби ми виграли лише кілька більше клутчів, рахунок виглядав би зовсім інакше.
Ви згадали про труднощі на T-стороні Nuke. Ви думаєте, що це через вашу позицію?
T-сторона Nuke загалом складна. Відтоді, як вони змінили, як працюють смоки, стало важче пробиватися. Іноді просто бувають гри, де не можеш влучити. Ми грали її лише двічі, тож мені потрібно зрозуміти, як покращити.
Ваш наступний суперник Eternal Fire. Що ви думаєте про них?
Вони сильна команда. Major чудово справляється з викликами та динамікою, роблячи важким для суперників передбачення. Wicadia і XANTARES - неймовірні індивідуальні гравці. Це буде важкий матч.
Як ваш стиль гри порівнюється з Eternal Fire? Чи є велика різниця?
Чесно кажучи, я поняття не маю.
Чи відчуваєте ви підтримку від фанів навіть коли вони не в арені?
Так, в основному в соціальних мережах. Фани були чудовими, а моя наречена дуже підтримує, допомагаючи мені на кожному кроці.
Що ви думаєте про мету CS2, де Tech-9, MAC-10 і MP9 дуже сильні?
Ви могли робити подібні речі в CS:GO. Важко сказати, чи це проблема CS2, чи гравці просто покращили свої рухи та механіку. Ми просто маємо адаптуватися, як професіонали.
Чи вважаєте ви ці види зброї занадто потужними?
Ні. Якщо понерфити MP9, наприклад, CT-сторони постраждають. Більшою проблемою є економіка. T-сторони були сильними протягом деякого часу, а з MR12 є менше раундів для гри.
Ви тестували останні зміни MP9 і FAMAS?
Зміни SMG були незначними, майже невідчутними. FAMAS я ще не тестував належно, лише кілька раундів, отже поки не можу сказати.
Яка найбільша проблема в CS2, яку потрібно виправити прямо зараз?
Економіка. Якщо ми залишаємо MR12, нам потрібно більше раундів зі зброєю. Збільшення радіусу вибуху бомби не зупинить команди від збереження; з меншим числом раундів вони повинні бути ще обережнішими зі своїми коштами.
Чи слід змінити бонус за програш для CT?
Хорошим початком було б збільшення мінімального бонусу за програш до 1900 замість 1400.
Що ви думаєте про нову систему рейтингу Valve для запрошень на турніри Tier 1?
Я за цим не дуже слідкую. Відчувається, що для її розуміння потрібно мати ступінь Гарварду. Залишаю це іншим.
FaZe перемогли G2 і відправили їх додому. Вони пройшли до фіналу нижньої сітки, де зустрінуться з Eternal Fire за місце в плей-оф. Ви можете стежити за новинами, розкладом і результатами турніру за посиланням.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі