Гравець mediocrity
Roman Stetsenko
Налаштування mediocrity
Завантажити конфіг mediocrity 2026
Налаштування та сетап LFO 2 mediocrity, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Гц100067%
eDPI6002%
Чутливість0.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.34
0.31
Хедшоти %
61.6%
46%
Постріли
10.09
12.28
Точність
18.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-5
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-4.5
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
V-SyncНевідомо30%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо38%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Динамічні тініНевідомо61%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Деталізація частинокНевідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
КоливанняНевідомо53%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.278
0.24
Шкода AK47
29.06
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.127
0.114
Шкода M4A1
15.11
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо28%
Масштаб HUDНевідомо29%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUDНевідомо31%
Масштаб карти радараНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо31%
FAQ
mediocrity використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro Black із налаштуванням 800 DPI та чутливістю в грі 0.75, що дає ефективний eDPI 600. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, сприяючи точному контролю та стабільному відстеженню, що ідеально підходить для гри, орієнтованої на точність, у змагальних сценаріях.
mediocrity використовує класичний статичний приціл із дуже вузьким проміжком -5, мінімальною довжиною та товщиною, встановленою на 1, без центральної точки. Приціл має яскравий жовтий колір (RGB 0,255,255), що покращує видимість на більшості фонів, а його компактний дизайн мінімізує відволікання та дозволяє точно прицілюватись під час напружених сутичок.
mediocrity грає на моніторі ASUS PG248QP, відомому своїм високим частотою оновлення та низьким часом відгуку. Цей вибір монітора забезпечує ультра-гладкі візуальні ефекти та знижує затримку введення, надаючи йому конкурентну перевагу, особливо у швидких ситуаціях, коли важливі миттєві реакції.
mediocrity віддає перевагу грі з роздільною здатністю 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим розтягування у повноекранному режимі. Це налаштування збільшує моделі гравців та оптимізує візуальну інформацію, що багато професійних гравців вважають корисним для швидшого виявлення противників та покращення загальної стабільності прицілювання.
Модель відображення mediocrity налаштована з полем зору 68, offset_x 2.5, offset_y 0 та offset_z -1.5, використовуючи встановлену позицію 2. Це розташування наближає зброю до краю екрану, максимізуючи видимість центральної частини екрану та дозволяючи краще зосереджуватися на розташуванні прицілу та русі ворогів.
mediocrity використовує механічну клавіатуру Dark Project KD87A, яка відзначається надійністю та тактильним зворотним зв'язком. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, вибір високоякісної клавіатури TKL (без цифрового блоку) свідчить про перевагу компактних макетів, які дозволяють більше простору для миші та швидкий доступ до важливих команд у грі.
mediocrity використовує гарнітуру ROG Delta S Core, відому своїм чітким напрямленим звуком і комфортом під час тривалих сесій. Ця гарнітура дозволяє йому чути тонкі звукові сигнали в грі, такі як кроки та використання утиліт, що є важливим для збору інформації та швидкого прийняття стратегічних рішень.
mediocrity обирає килимок для миші SteelSeries QcK Large, який широко визнаний серед професіоналів кіберспорту за свою гладку, стабільну поверхню та великий розмір. Це забезпечує стабільну та комфортну зону для широких рухів миші, підтримуючи як низькі, так і середні стилі чутливості та сприяючи стабільному відстеженню та швидким пострілам.
Конфігурація прицілу mediocrity не використовує жодних контурів, оскільки контур вимкнено, а товщина встановлена на нуль. Цей мінімалістичний підхід усуває зайві візуальні перешкоди, забезпечуючи чіткість і ненав'язливість прицілу, що допомагає зберігати увагу під час інтенсивних перестрілок.
Згідно з наявними даними, поточна чутливість миші mediocrity встановлена на 0.75, у парі з 800 DPI, що дає eDPI 600. Оскільки профіль містить лише це останнє налаштування, це свідчить про те, що він зупинився на цій конфігурації через її баланс між швидким рухом і точним контролем, що є загальною тенденцією серед гравців високого рівня, які прагнуть до стабільності в прицілюванні.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим