Игрок mediocrity
Roman Stetsenko
Настройки mediocrity
Скачать конфиг mediocrity 2026
Настройки и конфигурация LFO 2 mediocrity, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность0.751%
eDPI6002%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.34
0.31
Хедшоты %
61.6%
46%
Выстрелы
10.09
12.28
Точность
18.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-4.5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно59%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Смещение X2.578%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.278
0.24
AK47 урон
29.06
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.127
0.114
M4A1 урон
15.11
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
FAQ
mediocrity использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настроенной чувствительностью 800 DPI и внутриигровой чувствительностью 0.75, что дает эффективный eDPI 600. Эта комбинация обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрым движением, что делает её популярной среди многих профессиональных игроков благодаря надежности и контролю в напряженных ситуациях.
mediocrity предпочитает классический статический прицел с индивидуальным желтым цветом (RGB 0,255,255), минимальным разрывом и длиной, без центральной точки и контура. Такая чистая и компактная конфигурация обеспечивает максимальную ясность на цели без отвлекающих элементов, поддерживая точные выстрелы в голову и стабильное отслеживание в интенсивных игровых моментах.
mediocrity играет на мониторе ASUS PG248QP, известном своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика, что критично для соревновательного Counter-Strike 2. Такой монитор минимизирует задержку ввода и обеспечивает более плавное движение, предлагая значительное преимущество в динамичных дуэлях и точных прицеливаниях.
mediocrity использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, отображаемое в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Эта настройка увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и прицеливание противников, что является распространенным предпочтением среди опытных игроков Counter-Strike благодаря своему соревновательному преимуществу.
mediocrity использует клавиатуру Dark Project KD87A, обеспечивающую тактильные, отзывчивые нажатия клавиш, идеальные для быстрого движения и точных действий. Для аудио он полагается на гарнитуру ROG Delta S Core, обеспечивающую четкие звуковые сигналы и эффективную коммуникацию, что жизненно важно для игры на высоком уровне.
mediocrity использует коврик для мыши SteelSeries QcK Large, известный своей гладкой, равномерной поверхностью и большим размером. Это позволяет совершать широкие, контролируемые движения мыши и стабильное отслеживание, поддерживая его стиль игры с низкой чувствительностью и обеспечивая стабильные флики и микро-корректировки в игре.
У mediocrity вид модели установлен на поле зрения 68 с позиционными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) и предустановленной позицией 2. Эти настройки регулируют размещение оружия, чтобы оно было менее навязчивым, обеспечивая более ясный обзор окружения и лучшую периферийную осведомленность во время столкновений.
Прицел mediocrity настроен оставаться статичным без следования за отдачей и не использует опцию T-стиля. Этот выбор позволяет сохранить прицел стабильным во время стрельбы, позволяя ему вручную контролировать спрей и поддерживать постоянные точки прицеливания на протяжении всего боя.
mediocrity поддерживает чувствительность зума на уровне 1, что означает, что его чувствительность остается постоянной при использовании как винтовок, так и оружия с прицелом. Эта однородность помогает в сохранении мышечной памяти и обеспечивает плавные переходы между прицеливанием без зума и с зумом, что является ключевым фактором в игре на высоком уровне.
Хотя большинство массивов конфигурации перечисляют только текущие значения, наличие массивов с одним значением для ключевых настроек, таких как чувствительность, DPI и модель оружия, указывает на то, что mediocrity придает приоритет стабильности и редко меняет свою настройку. Эта стабильность предполагает осознанный подход к построению надежной мышечной памяти и уверенности в своей технической конфигурации.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым