Игрок mediocrity
Roman Stetsenko
Настройки mediocrity
Скачать конфиг mediocrity 2026
Настройки и конфигурация LFO 2 mediocrity, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность зума177%
Гц100067%
eDPI6002%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность0.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.34
0.31
Хедшоты %
61.6%
46%
Выстрелы
10.09
12.28
Точность
18.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-4.5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
V-SyncНеизвестно29%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Детализация частицНеизвестно53%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.278
0.24
AK47 урон
29.06
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.127
0.114
M4A1 урон
15.11
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно29%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно31%
FAQ
mediocrity использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настройкой 800 DPI и чувствительностью в игре 0.75, что дает эффективный eDPI 600. Эта комбинация обеспечивает сбалансированный подход, отдавая предпочтение точному контролю и постоянному отслеживанию, что идеально подходит для игры, ориентированной на точность, в соревновательных сценариях.
mediocrity использует классический статический прицел с очень узким разрывом -5, минимальной длиной и толщиной, установленной на 1, и без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-желтый цвет (RGB 0,255,255), что улучшает его видимость на большинстве фонов, а его компактный дизайн минимизирует отвлекающие факторы и позволяет точно прицеливаться в напряженных моментах.
mediocrity играет на мониторе ASUS PG248QP, известном своей высокой частотой обновления и низким временем отклика. Этот выбор монитора обеспечивает ультра-плавную визуализацию и снижает задержку ввода, давая ему конкурентное преимущество, особенно в быстроразвивающихся ситуациях, где важны доли секунды.
mediocrity предпочитает играть с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим в полноэкранном режиме. Эта настройка увеличивает модели игроков и упрощает визуальную информацию, что, по мнению многих профессиональных игроков, помогает быстрее обнаруживать противников и улучшать общую стабильность прицеливания.
Модель вида mediocrity настроена с полем зрения 68, offset_x 2.5, offset_y 0 и offset_z -1.5, используя предустановленную позицию 2. Такая конфигурация размещает оружие ближе к краю экрана, максимизируя видимость центра экрана и позволяя лучше сосредоточиться на размещении прицела и движении противников.
mediocrity использует механическую клавиатуру Dark Project KD87A, которая ценится за надежность и тактильную отдачу. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, выбор высококачественной клавиатуры TKL (без цифрового блока) свидетельствует о предпочтении компактных раскладок, которые позволяют больше места для мыши и быстрого доступа к важным игровым командам.
mediocrity использует гарнитуру ROG Delta S Core, известную своим четким направленным звуком и комфортом во время длительных сессий. Эта гарнитура позволяет ему улавливать тонкие звуковые сигналы в игре, такие как шаги и использование утилит, что жизненно важно для сбора информации и принятия быстрых стратегических решений.
mediocrity выбирает коврик для мыши SteelSeries QcK Large, который широко уважаем среди профессионалов киберспорта за свою гладкую, ровную поверхность и большой размер. Это обеспечивает стабильную и комфортную зону для широких движений мышью, поддерживая как низкие, так и средние стили игры и способствуя постоянному отслеживанию и быстрым выстрелам.
Конфигурация прицела mediocrity не использует контуры, так как контуры отключены, а толщина установлена на ноль. Этот минималистичный подход устраняет ненужные визуальные помехи, обеспечивая четкость и ненавязчивость прицела, что может помочь сохранить фокус во время интенсивных перестрелок.
Согласно доступным данным, текущая чувствительность мыши mediocrity установлена на 0.75 в сочетании с 800 DPI, что дает eDPI 600. Поскольку в профиле указана только эта последняя настройка, это предполагает, что он остановился на этой конфигурации из-за ее баланса между быстрым движением и точным контролем, что является распространенной тенденцией среди высокоуровневых игроков, стремящихся к стабильности в прицеливании.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым