mediocrity
Roman Stetsenko
Pengaturan mediocrity
Unduh config mediocrity 2026
Pengaturan dan setup LFO 2 mediocrity, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.751%
eDPI6002%
Hz100065%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.34
0.31
Persentase Headshots
61.6%
46%
Tembakan
10.09
12.28
Keakuratan
18.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-4.5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset263%
Offset Z-1.573%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.278
0.24
Kerusakan AK47
29.06
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.127
0.114
Kerusakan M4A1
15.11
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
mediocrity menggunakan sensitivitas mouse sebesar 0.75 dengan pengaturan DPI 800, menghasilkan EDPI efektif sebesar 600. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memberikan kontrol lebih besar dan penyesuaian yang lebih halus saat membidik, terutama untuk tembakan presisi. Ini memungkinkan pelacakan yang lebih mulus dan penempatan crosshair yang lebih stabil, yang sangat penting dalam situasi berisiko tinggi.
mediocrity menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi yang sangat kompak: jarak minimal -5, panjang dan ketebalan diatur ke 1, dan tanpa titik tengah. Crosshair berwarna kuning kustom (RGB: 0,255,255) untuk visibilitas tinggi dan tidak memiliki garis luar, mengurangi kekacauan visual. Crosshair yang minimalis dan cerah ini membantu menjaga pandangan jelas terhadap target sambil memberikan titik fokus yang jelas untuk bidikan presisi.
mediocrity bermain menggunakan monitor ASUS PG248QP, model kelas atas yang dikenal dengan kecepatan refresh yang cepat dan waktu respons rendah. Monitor ini ideal untuk Counter-Strike 2 kompetitif, karena memastikan visual yang sangat halus dan input lag minimal, keduanya penting untuk bereaksi cepat terhadap lawan dan menjaga kejernihan visual selama aksi cepat.
mediocrity mengandalkan Razer Deathadder V3 Pro Black, mouse nirkabel kelas profesional yang terkenal dengan desain ergonomis, konstruksi ringan, dan sensor yang presisi. Tingkat polling 1000Hz-nya sesuai dengan pengaturan dalam game dan memberikan pelacakan yang cepat dan akurat, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk kompetisi FPS tingkat tinggi di mana kenyamanan dan presisi sangat penting.
mediocrity bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode scaling stretched. Konfigurasi ini memperbesar model karakter dan menyederhanakan bidang visual, membuat musuh lebih mudah terlihat dan dilacak. Mode stretched populer di kalangan pro karena kemampuannya meningkatkan visibilitas target dan mengurangi gangguan dari lingkungan.
mediocrity menggunakan viewmodel field of view (FOV) sebesar 68 dengan offset kustom (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan posisi preset 2. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih rendah dan lebih ke samping, memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan obstruksi, yang membantu menjaga fokus pada lawan dan informasi visual penting selama permainan.
mediocrity menggunakan headset ROG Delta S Core, perangkat audio high-fidelity yang dirancang untuk esports. Headset ini memberikan isyarat audio posisi yang jelas, memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan pergerakan dan tindakan musuh. Kualitas suara yang superior sangat penting dalam Counter-Strike 2 untuk bereaksi terhadap langkah kaki, tembakan, dan penggunaan utilitas, yang semuanya penting untuk permainan tingkat tinggi.
mediocrity menggunakan keyboard mekanis Dark Project KD87A dan mousepad SteelSeries QcK Large. Keyboard ini menawarkan switch yang taktil dan responsif untuk input yang presisi, sementara mousepad yang luas menyediakan ruang yang cukup untuk gerakan mouse yang lebar dan terkendali, melengkapi pengaturan sensitivitas rendahnya dan memastikan pelacakan yang konsisten dan tidak terhambat selama pertandingan.
Berdasarkan data yang tersedia, sensitivitas mouse mediocrity saat ini adalah 0.75 dengan pengaturan DPI 800. Profil tidak menunjukkan nilai sebelumnya, jadi tampaknya pengaturan ini sudah lama digunakan atau belum diubah baru-baru ini. Konsistensi ini menunjukkan preferensi untuk stabilitas dan memori otot, yang penting untuk menjaga performa puncak.
mediocrity memilih crosshair tanpa garis luar dan menonaktifkan fitur 'follow recoil'. Dengan menghilangkan garis luar, dia menjaga crosshair tetap bersih secara visual dan tidak mengganggu, sementara menonaktifkan mengikuti recoil memastikan crosshair tetap statis, yang disukai banyak pemain untuk melacak pola semprotan dan menjaga bidikan konsisten selama tembak-menembak yang berkepanjangan.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi