mediocrity
Roman Stetsenko
Tetapan mediocrity
Muat turun config mediocrity 2026
Tetapan dan setup LFO 2 mediocrity, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.751%
eDPI6002%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
61.6%
46%
Tembakan
10.09
12.28
Ketepatan
18.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-4.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan263%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.278
0.24
Kerosakan AK47
29.06
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.127
0.114
Kerosakan M4A1
15.11
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
mediocrity menggunakan sensitiviti tetikus 0.75 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan EDPI efektif sebanyak 600. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memberikan kawalan yang lebih baik dan pelarasan yang lebih halus semasa membidik, terutamanya untuk tembakan tepat. Ia membolehkan penjejakan yang lebih lancar dan penempatan crosshair yang lebih stabil, yang penting dalam situasi berisiko tinggi.
mediocrity menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi yang sangat padat: jarak minimal -5, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna kuning khas (RGB: 0,255,255) untuk keterlihatan tinggi dan tidak mempunyai garis luar, mengurangkan kekacauan visual. Crosshair yang minimalis dan terang ini membantu mengekalkan penglihatan jelas terhadap sasaran sambil menyediakan titik fokus yang jelas untuk bidikan tepat.
mediocrity bermain menggunakan monitor ASUS PG248QP, model berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan masa tindak balas yang rendah. Monitor ini sesuai untuk permainan kompetitif Counter-Strike 2, kerana ia memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, kedua-duanya kritikal untuk bertindak balas dengan cepat terhadap lawan dan mengekalkan kejelasan visual semasa aksi pantas.
mediocrity bergantung pada Razer Deathadder V3 Pro Black, tetikus tanpa wayar gred profesional yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik, pembinaan ringan, dan sensor yang tepat. Kadar pengundian 1000Hz sepadan dengan tetapan dalam permainannya dan menyediakan penjejakan yang cepat dan tepat, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pertandingan FPS peringkat tinggi di mana keselesaan dan ketepatan adalah penting.
mediocrity bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala yang diregangkan. Konfigurasi ini membesarkan model karakter dan memudahkan medan visual, menjadikan musuh lebih mudah untuk dikesan dan diikuti. Mod diregangkan popular di kalangan pro kerana kemampuannya untuk meningkatkan keterlihatan sasaran dan mengurangkan gangguan dari persekitaran.
mediocrity menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 68 dengan ofset khas (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, memaksimumkan ruang pada skrin dan meminimumkan halangan, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan dan maklumat visual penting semasa permainan.
mediocrity menggunakan headset ROG Delta S Core, peranti audio berfideliti tinggi yang direka untuk esports. Headset ini memberikan isyarat audio posisi yang jelas, membolehkan dia mengenal pasti pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat. Kualiti bunyi yang unggul adalah penting dalam Counter-Strike 2 untuk bertindak balas terhadap bunyi langkah kaki, tembakan, dan penggunaan utiliti, semuanya penting untuk permainan peringkat tinggi.
mediocrity menggunakan papan kekunci mekanikal Dark Project KD87A dan pad tetikus SteelSeries QcK Large. Papan kekunci ini menawarkan suis yang taktil dan responsif untuk input yang tepat, manakala pad tetikus yang luas menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus yang luas dan terkawal, melengkapkan tetapan sensitiviti rendahnya dan memastikan penjejakan yang konsisten dan tidak terhalang semasa perlawanan.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus semasa mediocrity adalah 0.75 dengan tetapan DPI 800. Profil tidak menunjukkan nilai sebelumnya, jadi nampaknya tetapan ini sama ada sudah lama atau tidak diubah baru-baru ini. Konsistensi ini menunjukkan keutamaan untuk kestabilan dan memori otot, yang penting untuk mengekalkan prestasi puncak.
mediocrity memilih crosshair tanpa sebarang garis luar dan mematikan ciri 'follow recoil'. Dengan tidak menggunakan garis luar, dia memastikan crosshair bersih secara visual dan kurang mengganggu, manakala mematikan mengikuti recoil memastikan crosshair kekal statik, yang digemari oleh ramai pemain untuk menjejaki corak semburan dan mengekalkan bidikan yang konsisten semasa tembakan berpanjangan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi