mediocrity

Roman Stetsenko

Tetapan mediocrity

Muat turun config mediocrity 2026
Tetapan dan setup LFO 2 mediocrity, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80044%
eDPI6002%
Kepenyaan0.750%
Kepenyaan Windows691%
Kepenyaan Zum177%
Hz100069%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

61.6%

46%

Tembakan

10.09

12.28

Ketepatan

18.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-4.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.577%
BobTidak Diketahui50%
FOV6881%
Ofset Y068%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.278

0.24

Kerosakan AK47

29.06

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.127

0.114

Kerosakan M4A1

15.11

11.76

Warna HUDTidak Diketahui30%
Skala HUDTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui33%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
mediocrity kini menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black dengan DPI ditetapkan kepada 800, digabungkan dengan sensitiviti 0.75. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 600, yang memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang cepat dan pembidikan yang tepat, satu persediaan yang digemari oleh pemain yang menghargai ketepatan dan pengambilan sasaran yang pantas.
mediocrity menggunakan crosshair kompak dengan warna tersuai dan jurang -5, panjang dan ketebalan minimum, serta tiada titik tengah, semuanya dibina pada gaya Classic Static. Warna kuning terang (r:0, g:255, b:255) memastikan keterlihatan tinggi terhadap semua latar belakang peta, manakala reka bentuk statik dan minimalis mengurangkan gangguan, membolehkan pembidikan tepat semasa situasi tekanan tinggi.
mediocrity menggunakan monitor ASUS PG248QP, paparan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran ultra-cepat dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini menyediakan permainan yang lancar dan responsif, yang penting untuk permainan kompetitif, memastikan setiap bingkai dirender dengan cepat dan tepat untuk masa reaksi yang optimum.
mediocrity bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skrin penuh dan mod skala regangan. Konfigurasi ini popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain, memudahkan mereka untuk dikesan dan diikuti, manakala mod skrin penuh meminimumkan kelewatan input dan gangguan daripada proses latar belakang.
mediocrity memilih papan kekunci Dark Project KD87A dan pad tetikus SteelSeries QcK Large. KD87A menawarkan tindak balas yang boleh dipercayai dan taktil untuk pergerakan dan kawalan senjata yang tepat, manakala QcK Large menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus yang luas, penting untuk mengekalkan ketepatan pada sensitiviti yang lebih rendah.
Viewmodel mediocrity ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta kedudukan pratetap 2. Tetapan ini menolak model senjata lebih ke tepi dan keluar dari penglihatan pusat pemain, memaksimumkan ruang skrin dan mengurangkan gangguan, yang bermanfaat untuk mengekalkan fokus pada lawan.
mediocrity menggunakan headset ROG Delta S Core, yang terkenal dengan penghasilan bunyi yang jelas dan terperinci. Petunjuk audio yang tepat adalah penting dalam Counter-Strike 2 untuk menentukan kedudukan dan pergerakan musuh, dan headset ini memastikan mediocrity dapat bertindak balas dengan pantas terhadap bunyi dalam permainan yang halus.
Ya, mediocrity menggunakan warna crosshair RGB tersuai dengan kelegapan penuh, khususnya dalam warna kuning terang. Pilihan warna ini menonjol dalam kebanyakan persekitaran peta, mengurangkan risiko crosshair menyatu dengan latar belakang dan dengan itu meningkatkan penjejakan sasaran dan ketepatan tembakan.
Tetikus mediocrity beroperasi pada kadar pengundian 1000 Hz, memastikan pergerakan didaftarkan dengan kelewatan minimum. Digabungkan dengan keupayaan kadar penyegaran tinggi monitor ASUS PG248QP beliau, tetapan ini memberikan pengalaman yang sangat responsif, penting untuk pertunangan pantas dan pembidikan tepat dalam permainan kompetitif.
Berdasarkan data yang ada, mediocrity kini menggunakan tetapan DPI 800 dengan sensitiviti 0.75. Memandangkan hanya nilai terkini yang disediakan dan tiada tetapan sejarah disenaraikan, nampaknya beliau telah mengekalkan konfigurasi ini, mungkin kerana keberkesanannya dalam mengimbangi kelajuan dan ketepatan untuk gaya permainan beliau.
Komen
Mengikut tarikh