mediocrity
Roman Stetsenko
設定 mediocrity
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LFO 2 mediocrity の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100066%
ズーム感度177%
DPI80046%
感度0.751%
eDPI6002%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.34
0.31
ヘッドショット率
61.6%
46%
ショット数
10.09
12.28
精度
18.3%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-4.5
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
アスペクト比4:357%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明33%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
V-Sync不明29%
NVIDIA G-Sync不明59%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
グローバルシャドウ品質不明40%
ゲーム内最大FPS不明59%
動的シャドウ不明59%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明33%
パーティクルの詳細不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビューモデル
プレビューYオフセット069%
FOV6882%
Zオフセット-1.572%
Xオフセット2.578%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.278
0.24
AK47ダメージ
29.06
24.98
AWPキル
0
0.081
AWPダメージ
0
7.39
M4A1キル
0.127
0.114
M4A1ダメージ
15.11
11.76
HUD
プレビューHUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ不明30%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーが回転不明29%
よくある質問
mediocrityはRazer Deathadder V3 Pro Blackマウスを800 DPIに設定し、ゲーム内感度を0.75にしています。この結果、効果的なeDPIは600です。この組み合わせは、精密なエイミングと素早い動きをバランス良く実現し、多くのプロプレイヤーが信頼性とコントロールのために好む設定です。
mediocrityはカスタムイエロー(RGB 0,255,255)のクラシックスタティッククロスヘアを使用し、最小のギャップと長さで、中央のドットやアウトラインはありません。このシンプルでコンパクトな設定により、ターゲットへの最大限の明瞭さを確保し、気を散らす要素がないため、精密なヘッドショットと一貫したトラッキングをサポートします。
mediocrityはASUS PG248QPモニターを使用しており、高リフレッシュレートと高速応答時間で知られています。これらは競技的なCounter-Strike 2において重要であり、入力遅延を最小限に抑え、スムーズな動きを提供し、素早いデュエルや精密なエイミングシナリオで大きな利点をもたらします。
mediocrityは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングを行っています。この設定により、プレイヤーモデルが横に拡大され、敵をより見つけやすく、狙いやすくします。これは経験豊富なCounter-Strikeプレイヤーの間で競争優位性を持つ一般的な好みです。
mediocrityはDark Project KD87Aキーボードを使用しており、迅速な動きと正確な操作に理想的な触感で応答性の高いキーを提供します。オーディオにはROG Delta S Coreヘッドセットを使用し、クリアな音声キューと効果的なコミュニケーションを確保しており、どちらも高レベルの競技プレイで重要です。
mediocrityはSteelSeries QcK Largeマウスパッドを使用しており、滑らかで一貫した表面と広いサイズで知られています。これにより、広範囲でコントロールされたマウスの動きと安定したトラッキングが可能になり、低感度のプレイスタイルをサポートし、ゲーム内での一貫したフリックや微調整を可能にします。
mediocrityのビューモデルは視野角68に設定され、位置オフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)とプリセットポジション2を使用しています。これらの設定により、武器の配置が少し邪魔にならず、環境のよりクリアな視界と交戦中の周辺認識を向上させます。
mediocrityのクロスヘアはリコイルに従わず、Tスタイルオプションも使用していません。この選択により、射撃中もクロスヘアが安定し、スプレーパターンを手動でコントロールし、戦闘中に一貫したエイムの参照ポイントを維持することができます。
mediocrityはズーム感度を1に維持しており、ライフルやスコープ付き武器を使用する際に感度が一貫しています。この一貫性は筋肉記憶の保持を助け、スコープを使わないエイミングとスコープを使ったエイミングの間でスムーズな移行を保証し、高レベルのプレイにおける重要な要素です。
ほとんどの設定配列が現在の値のみを示している中で、感度、DPI、ビューモデルのような重要な設定の単一値配列の存在は、mediocrityが一貫性を重視し、設定をほとんど変更しないことを示しています。この安定性は、信頼できる筋肉記憶と技術的な設定に対する自信を築くための意図的なアプローチを示唆しています。
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