mediocrity

Roman Stetsenko

設定 mediocrity

mediocrity コンフィグ 2026 をダウンロード
LFO 2 mediocrity の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80045%
ズーム感度177%
eDPI6002%
Hz100067%
感度0.751%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.34

0.31

ヘッドショット率

61.6%

46%

ショット数

10.09

12.28

精度

18.3%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-4.5
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched74%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明34%
V-Sync不明29%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
NVIDIA G-Sync不明60%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
動的シャドウ不明59%
グローバルシャドウ品質不明40%
モデルテクスチャの詳細不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
シェーダーの詳細不明37%
パーティクルの詳細不明52%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
ボブ不明53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.278

0.24

AK47ダメージ

29.06

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.127

0.114

M4A1ダメージ

15.11

11.76

HUDカラー不明28%
HUDスケール不明28%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーマップズーム不明30%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明30%
レーダーが回転不明30%
よくある質問
mediocrityはRazer Deathadder V3 Pro Blackマウスを使用し、DPIを800、感度を0.75に設定しています。これにより、効果的なeDPIは600となります。この組み合わせは、クロスヘアの正確なコントロールとスムーズなトラッキングを提供し、正確さと微調整を重視するプレイヤーに適しています。
mediocrityは非常にシンプルなデザインのカスタムクラシック静的クロスヘアを使用しています:ギャップが-5、長さと太さは1、センタードットなし、鮮やかな黄色(RGB 255,255,0)です。このコンパクトで目立たないクロスヘアは、ターゲットの視認性を高め、注意をそらさないため、スピーディーな対戦での正確なエイムに最適です。
mediocrityの選ぶモニターはASUS PG248QPで、高リフレッシュレートで知られ、速い応答時間と滑らかなビジュアルを提供します。このようなモニターを使用することで、競技プレイにおいて反応速度が向上し、対戦相手を追跡し素早いフリックショットを行う際に重要なより流動的な視覚体験が得られます。
mediocrityは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチ設定でプレイしています。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、敵のモデルが広く見え、見つけやすくなります。また、ストレッチされたアスペクト比は画面上の動きが速く見えるため、反応時間を改善することができます。
mediocrityはDark Project KD87AキーボードとSteelSeries QcK Largeマウスパッドを使用しています。KD87Aはその信頼性と触覚フィードバックで知られ、QcK Largeは一貫したスムーズな表面を提供し、高圧の試合中に素早いフリックと安定したエイムをサポートします。
mediocrityのビューモデルは視野68、X軸オフセット2.5、Y軸0、Z軸-1.5に設定され、プリセットポジション2を使用しています。このカスタマイズされた設定により、武器モデルが中央から少し外れ、画面のスペースを最大化し、環境や敵の視認性を向上させます。
mediocrityはROG Delta S Coreヘッドセットを使用しており、高忠実度のオーディオと明確な方向性の音声キューで知られています。このような高品質のオーディオ機器は、足音や銃声などの重要なゲーム内音を正確に聞き分けることができ、優れた状況認識を通じて競争上の優位性を提供します。
mediocrityはフルスクリーンモードでスケーリングをストレッチに設定してプレイしています。フルスクリーンモードは入力遅延が少なくパフォーマンスが向上するため好まれ、特に4:3のアスペクト比でのストレッチスケーリングはキャラクターモデルが大きく見え、周辺視野で敵を見つけやすくなります。
mediocrityは明るい黄色(カスタムRGB 255,255,0)のクロスヘアを選択しており、ほとんどのマップの背景やプレイヤーモデルに対して際立ちます。これにより、クロスヘアがどのシナリオでも視認性を高く保ち、混沌とした銃撃戦中に見失う可能性を減らし、エイムに集中し続けることができます。
mediocrityはズーム感度を1に設定しており、これによりスコープ時と非スコープ時の感度が一致し、筋肉の記憶を助けます。また、Windowsの感度はデフォルトの6に設定されており、OSレベルで予期しない加速や減速がなく、マウスの動きの予測可能性を維持しています。
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