mediocrity

Roman Stetsenko

設定 mediocrity

mediocrity コンフィグ 2026 をダウンロード
LFO 2 mediocrity の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80045%
ズーム感度177%
eDPI6002%
Hz100066%
Windows感度688%
感度0.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.34

0.31

ヘッドショット率

61.6%

46%

ショット数

10.09

12.28

精度

18.3%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-4.5
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明61%
シェーダーの詳細不明38%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
V-Sync不明29%
NVIDIA G-Sync不明61%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
グローバルシャドウ品質不明41%
動的シャドウ不明61%
モデルテクスチャの詳細不明34%
パーティクルの詳細不明54%
アンビエントオクルージョン不明54%
ハイダイナミックレンジ不明54%
Fidelity FX スーパー解像度不明54%
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビュー
ボブ不明53%
プリセット位置262%
Yオフセット069%
FOV6882%
Xオフセット2.577%
Zオフセット-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.278

0.24

AK47ダメージ

29.06

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.127

0.114

M4A1ダメージ

15.11

11.76

HUDカラー不明29%
HUDスケール不明29%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明31%
レーダーが回転不明31%
レーダーHUDサイズ不明31%
レーダーマップズーム不明31%
スコアボードで形状を切り替え不明31%
よくある質問
mediocrityはRazer Deathadder V3 Pro Blackマウスを使用しており、DPIは800、ゲーム内感度は0.75に設定されています。この設定により、eDPIは600となり、精密なコントロールと一貫したトラッキングを提供し、競技シーンでの正確なプレイに理想的です。
mediocrityは非常に狭いギャップ-5、長さと太さを1に設定したクラシックな静的クロスヘアを使用しています。センタードットはありません。クロスヘアはカスタムの明るい黄色(RGB 0,255,255)で、ほとんどの背景に対して視認性を高め、コンパクトなデザインにより、集中力を損なうことなく高圧的な戦闘での正確なエイミングを可能にします。
mediocrityはASUS PG248QPモニターを使用しており、高リフレッシュレートと低応答時間で知られています。このモニター選択により、超スムーズなビジュアルと入力ラグの削減が実現し、特に瞬時の反応が重要な高速シーンで競争上の優位性を得られます。
mediocrityは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンでストレッチスケーリングモードを選択しています。この設定により、プレイヤーモデルが拡大され、視覚情報が簡素化され、プロプレイヤーの多くが敵を素早く見つけ、エイミングの一貫性を向上させると信じています。
mediocrityのビューモデルは、視野角68、offset_x 2.5、offset_y 0、offset_z -1.5に設定され、プリセットポジション2を使用しています。この配置により、武器が画面の端に近づき、画面中央の視認性が最大化され、クロスヘアの配置と敵の動きに集中しやすくなります。
mediocrityはDark Project KD87Aメカニカルキーボードを使用しており、その信頼性と触覚フィードバックで評価されています。具体的なキー設定は記載されていませんが、高品質なTKL(テンキーレス)キーボードの選択は、コンパクトなレイアウトを好み、マウススペースを広くし、ゲーム内の重要なコマンドへの迅速なアクセスを可能にしていることを示唆しています。
mediocrityはROG Delta S Coreヘッドセットを使用しており、クリアな方向性オーディオと長時間の快適さで知られています。このヘッドセットは、足音やユーティリティの使用などの微細なゲーム内の手がかりを拾うことを可能にし、情報収集や迅速な戦略的決定に不可欠です。
mediocrityはSteelSeries QcK Largeマウスパッドを選んでおり、eスポーツのプロフェッショナルの間で広く評価されています。その滑らかで一貫した表面と十分なサイズにより、広範なマウス動作のための安定した快適なエリアを提供し、低感度と中感度のプレイスタイルの両方をサポートし、一貫したトラッキングとフリックショットを促進します。
mediocrityのクロスヘア設定ではアウトラインを使用しておらず、アウトラインは無効で厚さはゼロに設定されています。このミニマリストアプローチにより、不要な視覚的な雑音が排除され、クロスヘアが鮮明で目立たず、激しい戦闘中の集中力を維持するのに役立ちます。
利用可能なデータに基づくと、mediocrityの現在のマウス感度は0.75に設定され、800 DPIと組み合わせてeDPIは600となっています。この最近の設定のみがリストされているため、彼がこの設定に落ち着いたのは、速い動きと正確なコントロールのバランスが取れており、高レベルのプレイヤーがエイムの一貫性を求めている一般的な傾向を示しています。
コメント
日付順