Jogador mediocrity
Roman Stetsenko
Configurações mediocrity
Baixar config de mediocrity 2026
Configurações e setup de LFO 2 mediocrity, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6002%
Hz100067%
Sensibilidade0.751%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
61.6%
46%
Tiros
10.09
12.28
Precisão
18.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.278
0.24
Danos por AK47
29.06
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.127
0.114
Danos por M4A1
15.11
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido28%
Escala do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
FAQ
mediocrity joga com um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 0.75, resultando em um eDPI efetivo de 600. Esta combinação é conhecida por proporcionar controle preciso da mira e rastreamento suave, sendo ideal para jogadores que priorizam precisão e ajustes finos de mira em situações críticas.
mediocrity usa uma mira estática clássica personalizada com um design muito minimalista: uma abertura de -5, comprimento e espessura ajustados para 1, sem ponto central, e uma cor amarela marcante (RGB 255,255,0). Esta mira compacta e discreta permite uma visibilidade clara dos alvos enquanto minimiza distrações, ideal para mira precisa em encontros rápidos.
O monitor escolhido por mediocrity é o ASUS PG248QP, uma tela de alta taxa de atualização conhecida por seus tempos de resposta rápidos e visuais suaves. Usar um monitor como este proporciona uma vantagem significativa no jogo competitivo, pois permite tempos de reação mais rápidos e uma experiência visual mais fluida, essencial para rastrear oponentes e executar tiros rápidos.
mediocrity joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 configurada para stretched. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos e fáceis de identificar, enquanto a proporção stretched pode melhorar os tempos de reação ao fazer os movimentos parecerem mais rápidos na tela.
mediocrity usa o teclado Dark Project KD87A emparelhado com um mousepad SteelSeries QcK Large. O KD87A é celebrado por sua confiabilidade e feedback tátil, enquanto o QcK Large fornece uma superfície consistente e suave que melhora o rastreamento do mouse, apoiando tanto movimentos rápidos quanto mira estável durante partidas de alta pressão.
O viewmodel de mediocrity está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração personalizada puxa o modelo da arma ligeiramente para fora do centro de visão, maximizando o espaço da tela e melhorando a visibilidade do ambiente e dos oponentes.
mediocrity confia no headset ROG Delta S Core, conhecido por seu áudio de alta fidelidade e sons direcionais claros. Equipamentos de áudio de qualidade como este permitem que os jogadores discernam com precisão passos, tiros e outros sons cruciais do jogo, proporcionando uma vantagem competitiva através de uma percepção situacional superior.
mediocrity joga em modo fullscreen com escalonamento configurado para stretched. O modo fullscreen é preferido por sua menor latência de entrada e melhor desempenho, enquanto o escalonamento stretched, especialmente com uma proporção de 4:3, faz com que os modelos de personagens pareçam maiores e pode facilitar a identificação de inimigos na visão periférica.
mediocrity opta por uma mira amarela brilhante (RGB 255,255,0), que se destaca contra a maioria dos fundos de mapas e modelos de jogadores. Isso garante que a mira permaneça altamente visível em qualquer cenário, reduzindo a chance de perdê-la de vista durante tiroteios caóticos e ajudando a manter o foco consistente na mira.
mediocrity mantém sua sensibilidade de zoom em 1, o que significa que sua sensibilidade com e sem mira permanece consistente, auxiliando a memória muscular. Além disso, sua sensibilidade do Windows está configurada para 6, a configuração padrão, garantindo que não haja aceleração ou desaceleração inesperada no nível do sistema operacional, mantendo assim a previsibilidade no movimento do mouse.
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