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Jogador mediocrity

Roman Stetsenko

Configurações mediocrity

Baixar config de mediocrity 2026
Configurações e setup de LFO 2 mediocrity, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Hz100065%
eDPI6002%
Sensibilidade0.751%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

61.6%

46%

Tiros

10.09

12.28

Precisão

18.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.278

0.24

Danos por AK47

29.06

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.127

0.114

Danos por M4A1

15.11

11.76

Cor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
mediocrity usa um Razer Deathadder V3 Pro Black ajustado para 800 DPI com uma sensibilidade no jogo de 0.75, resultando em um eDPI de 600. Esta configuração oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando tanto mira precisa para confrontos de longa distância quanto velocidade suficiente para movimentos rápidos da mira, o que é favorecido por muitos jogadores competitivos que buscam precisão e consistência.
A mira do mediocrity é um estilo Clássico Estático customizado com um design muito minimalista—apresentando um gap de -5, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A cor é definida para um amarelo brilhante (RGB: 0,255,255), que se destaca na maioria dos ambientes do jogo, auxiliando na rápida aquisição de alvos sem obstruir a visão durante tiroteios intensos.
mediocrity joga no ASUS PG248QP, um monitor de alta taxa de atualização projetado para eSports. Este monitor proporciona clareza de movimento suave, reduzindo o atraso de entrada e o tearing da tela, o que é crucial para jogos rápidos como Counter-Strike 2. A taxa de atualização aprimorada permite que mediocrity reaja mais rapidamente aos eventos do jogo, dando uma vantagem técnica sobre competidores que usam monitores padrão.
mediocrity utiliza uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 em modo fullscreen esticado. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e fáceis de identificar, enquanto a tela esticada também pode fazer o movimento parecer mais ágil, contribuindo para tempos de reação mais rápidos durante duelos.
Para seu teclado, mediocrity usa o Dark Project KD87A, conhecido por sua confiabilidade e feedback tátil, que suporta pressionamentos de tecla rápidos e precisos. Combinado com o mousepad SteelSeries QcK Large, ele garante uma superfície de rastreamento consistente e suave, maximizando a precisão de seu mouse Razer Deathadder V3 Pro Black em situações de alta pressão.
mediocrity usa o headset ROG Delta S Core, que oferece áudio de alta fidelidade e pistas direcionais claras. Isso permite que ele localize com precisão passos, tiros e sons de utilitários, proporcionando uma vantagem significativa em percepção situacional e permitindo melhores tomadas de decisão em momentos críticos.
O viewmodel do mediocrity é personalizado com um campo de visão de 68, offset_x de 2.5, offset_y de 0, e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela e minimizar distrações, proporcionando uma visão mais clara do ambiente e das ameaças potenciais.
mediocrity opta por uma mira sem qualquer contorno ou ponto central, focando em um retículo de mira limpo e desobstruído. Essa escolha elimina a desordem visual desnecessária, garantindo que sua mira permaneça afiada e seu foco esteja exclusivamente nos alvos inimigos, em vez de elementos decorativos da mira.
Com uma taxa de polling do mouse ajustada para 1000Hz, mediocrity garante que seus movimentos de mouse sejam registrados com atraso mínimo. Esta alta taxa de polling se traduz em movimentos do cursor mais suaves e responsivos, o que é essencial para mira precisa e microajustes durante partidas competitivas de alta intensidade.
mediocrity prefere jogar em modo fullscreen com uma configuração de escala esticada. Essas configurações ajudam a reduzir o atraso de entrada e manter uma taxa de quadros consistente, enquanto a escala esticada torna os modelos de personagens mais proeminentes, auxiliando no reconhecimento e engajamento mais rápidos dos oponentes, o que é uma preferência comum entre jogadores de alto nível.
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