Jogador mediocrity
Roman Stetsenko
Configurações mediocrity
Baixar config de mediocrity 2026
Configurações e setup de LFO 2 mediocrity, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI6002%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade0.751%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
61.6%
46%
Tiros
10.09
12.28
Precisão
18.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.278
0.24
Danos por AK47
29.06
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.127
0.114
Danos por M4A1
15.11
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
mediocrity usa um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black configurado para 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.75, resultando em um eDPI efetivo de 600. Essa combinação equilibra mira precisa com movimento rápido, uma configuração preferida por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade e controle em situações de alta pressão.
mediocrity opta por uma mira Classic Static com uma cor amarela personalizada (RGB 0,255,255), com um espaço e comprimento mínimos, sem ponto central ou contorno. Esta configuração limpa e compacta garante máxima clareza nos alvos sem elementos distrativos, apoiando tiros precisos na cabeça e rastreamento consistente durante o jogo intenso.
mediocrity joga em um monitor ASUS PG248QP, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos, cruciais para o Counter-Strike 2 competitivo. Tal monitor minimiza o atraso de entrada e proporciona movimentos mais suaves, oferecendo uma vantagem significativa em duelos rápidos e cenários de mira precisa.
mediocrity usa a resolução 1280x960 com uma proporção de 4:3, exibida em modo tela cheia com escala esticada. Essa configuração aumenta os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de ver e mirar, uma preferência comum entre jogadores experientes de Counter-Strike por sua vantagem competitiva.
mediocrity usa o teclado Dark Project KD87A, que proporciona pressionamento de teclas tátil e responsivo, ideal para movimentos rápidos e ações precisas. Para áudio, ele conta com o headset ROG Delta S Core, garantindo dicas sonoras claras e comunicação eficaz, ambos vitais para o jogo competitivo de alto nível.
mediocrity usa um mousepad SteelSeries QcK Large, renomado por sua superfície lisa e consistente e tamanho amplo. Isso permite movimentos amplos e controlados do mouse e rastreamento estável, apoiando seu estilo de jogo de baixa sensibilidade e permitindo ajustes rápidos e microajustes consistentes no jogo.
O viewmodel do mediocrity está configurado para um campo de visão de 68 com deslocamentos posicionais (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e posição predefinida 2. Essas configurações ajustam o posicionamento da arma para ser menos intrusivo, proporcionando uma visão mais clara do ambiente e melhor percepção periférica durante os combates.
A mira do mediocrity é configurada para permanecer estática sem seguir o recuo e não usa a opção de estilo T. Essa escolha mantém a mira estável durante os disparos, permitindo que ele controle manualmente os padrões de spray e mantenha pontos de referência de mira consistentes durante o combate.
mediocrity mantém uma sensibilidade de zoom de 1, o que significa que sua sensibilidade permanece consistente, seja usando rifles ou armas com mira. Essa uniformidade ajuda na retenção da memória muscular e garante transições suaves entre mira sem escopo e com escopo, um fator chave no jogo de alto nível.
Embora a maioria dos arrays de configuração liste apenas os valores atuais, a presença de arrays de valor único para configurações-chave como sensibilidade, DPI e viewmodel indica que o mediocrity prioriza a consistência e raramente muda sua configuração. Essa estabilidade sugere uma abordagem deliberada para construir uma memória muscular confiável e confiança em sua configuração técnica.
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