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Joueur mediocrity

Roman Stetsenko

Paramètres mediocrity

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Paramètres et configuration de LFO 2 mediocrity, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.751%
eDPI6002%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

61.6%

46%

Tirs

10.09

12.28

Précision

18.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-4.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.278

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.06

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.127

0.114

Dmg avec le M4A1

15.11

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
mediocrity utilise une sensibilité de souris de 0,75 associée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un EDPI effectif de 600. Cette sensibilité relativement faible est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un meilleur contrôle et des ajustements plus fins lors de la visée, notamment pour les tirs de précision. Elle permet un suivi plus fluide et une position plus stable du réticule, ce qui est crucial dans les situations à enjeu élevé.
mediocrity utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration très compacte : un écart minimal de -5, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur jaune personnalisée (RGB : 0,255,255) pour une haute visibilité et ne comporte pas de contour, ce qui réduit l'encombrement visuel. Ce réticule minimaliste et vibrant aide à maintenir une vision claire des cibles tout en fournissant un point focal distinct pour une visée précise.
mediocrity joue sur le moniteur ASUS PG248QP, un modèle haut de gamme connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et ses temps de réponse faibles. Ce moniteur est idéal pour le jeu compétitif sur Counter-Strike 2, car il garantit des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, deux éléments critiques pour réagir rapidement aux adversaires et maintenir une clarté visuelle pendant l'action rapide.
mediocrity utilise la souris Razer Deathadder V3 Pro Black, une souris sans fil de qualité professionnelle réputée pour son design ergonomique, sa légèreté et son capteur précis. Son taux de sondage de 1000Hz correspond à ses paramètres de jeu et offre un suivi rapide et précis, ce qui en fait un excellent choix pour la compétition FPS de haut niveau où le confort et la précision sont primordiaux.
mediocrity joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant un mode de mise à l'échelle étiré. Cette configuration agrandit les modèles de personnages et simplifie le champ visuel, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre. Le mode étiré est populaire parmi les pros pour sa capacité à améliorer la visibilité des cibles et à réduire les distractions de l'environnement.
mediocrity utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68 avec des offsets personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) et une position prédéfinie 2. Cette configuration place le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace à l'écran et minimisant les obstructions, ce qui aide à maintenir la concentration sur les adversaires et les informations visuelles cruciales pendant le jeu.
mediocrity utilise le casque ROG Delta S Core, un dispositif audio haute-fidélité conçu pour l'esport. Ce casque offre des indices audio positionnels clairs, lui permettant de localiser avec précision les mouvements et actions ennemis. Une qualité sonore supérieure est vitale dans Counter-Strike 2 pour réagir aux bruits de pas, aux tirs et à l'utilisation des utilitaires, tous essentiels pour le jeu de haut niveau.
mediocrity utilise le clavier mécanique Dark Project KD87A et le tapis de souris SteelSeries QcK Large. Le clavier offre des interrupteurs tactiles et réactifs pour des entrées précises, tandis que le tapis de souris spacieux offre un espace suffisant pour des mouvements de souris larges et contrôlés, complétant ses paramètres de faible sensibilité et assurant un suivi constant et sans entrave pendant les matchs.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris de mediocrity est de 0,75 avec un réglage DPI de 800. Le profil n'indique pas de valeurs antérieures, il semble donc que ces paramètres soient soit de longue date, soit n'ont pas été modifiés récemment. Cette constance suggère une préférence pour la stabilité et la mémoire musculaire, ce qui est crucial pour maintenir des performances optimales.
mediocrity opte pour un réticule sans contour et désactive la fonction 'follow recoil'. En renonçant à un contour, il garde le réticule visuellement propre et moins distrayant, tandis que la désactivation du suivi du recul garantit que le réticule reste statique, ce qui est préféré par de nombreux joueurs pour suivre les schémas de pulvérisation et maintenir une visée cohérente lors des échanges de tirs prolongés.
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