mediocrity

Roman Stetsenko

Indstillinger mediocrity

Download mediocrity konfig 2026
LFO 2 mediocrity indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80045%
Zoom-følsomhed177%
eDPI6002%
Hz100067%
Følsomhed0.751%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.34

0.31

Headshots %

61.6%

46%

Skud

10.09

12.28

Præcision

18.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncUkendt29%
Øg spillerkontrastUkendt34%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Opløsning1280x96044%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched74%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Forvalg position262%
Offset X2.578%
BobUkendt53%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.278

0.24

AK47 skade

29.06

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.127

0.114

M4A1 skade

15.11

11.76

HUD-farveUkendt28%
HUD-skalaUkendt28%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
mediocrity spiller med en Razer Deathadder V3 Pro Black mus indstillet til 800 DPI og en følsomhed på 0,75, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 600. Denne kombination er kendt for at give præcis kontrol over sigtekornet og jævn sporing, hvilket gør den velegnet til spillere, der prioriterer nøjagtighed og finjusterede sigtejusteringer i kritiske situationer.
mediocrity bruger et tilpasset, klassisk statisk sigtekorn med et meget minimalistisk design: en afstand på -5, længde og tykkelse indstillet til 1, ingen centerprik, og en iøjnefaldende gul farve (RGB 255,255,0). Dette kompakte, uforstyrrende sigtekorn giver klar synlighed af mål, mens det minimerer distraktioner, hvilket er ideelt til præcist sigte i hurtige kampe.
mediocrity’s foretrukne skærm er ASUS PG248QP, en skærm med høj opdateringshastighed, kendt for sine hurtige svartider og jævne visuelle oplevelser. At bruge en skærm som denne giver en betydelig fordel i konkurrencespil, da det tillader hurtigere reaktionstider og en mere flydende visuel oplevelse, hvilket er essentielt for at spore modstandere og udføre hurtige flick-skud.
mediocrity spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold indstillet til strakt. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, fordi det får fjendemodeller til at fremstå bredere og lettere at få øje på, mens det strakte billedforhold kan forbedre reaktionstider ved at få bevægelser til at se hurtigere ud på skærmen.
mediocrity bruger Dark Project KD87A tastatur sammen med en SteelSeries QcK Large musemåtte. KD87A er kendt for sin pålidelighed og taktile feedback, mens QcK Large giver en konsekvent, glat overflade, der forbedrer muse-sporing, hvilket understøtter både hurtige flicks og stabilt sigte under højtrykskampe.
mediocrity’s viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved at bruge forudindstillet position 2. Denne skræddersyede opsætning trækker våbenmodellen lidt ud af centervisningen, hvilket maksimerer skærmplads og forbedrer synligheden af omgivelserne og modstanderne.
mediocrity stoler på ROG Delta S Core headsettet, som er kendt for sin højfidelitetslyd og klare retningsbestemte lydsignaler. Kvalitetslydudstyr som dette tillader spillere præcist at skelne fodtrin, skud og andre vigtige lyde i spillet, hvilket giver en konkurrencefordel gennem overlegen situationsforståelse.
mediocrity spiller i fuldskærmstilstand med skalering indstillet til strakt. Fuldskærmstilstand foretrækkes for sin lavere inputforsinkelse og bedre ydeevne, mens strakt skalering, især med et 4:3 billedforhold, får figurer til at fremstå større og kan gøre det lettere at få øje på fjender i periferisynet.
mediocrity vælger et lysende gult (tilpasset RGB 255,255,0) sigtekorn, som skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde og spiller-modeller. Dette sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt i enhver situation, hvilket reducerer risikoen for at miste det af syne under kaotiske ildkampe og hjælper med at opretholde konstant fokus på sigtet.
mediocrity holder sin zoomfølsomhed på 1, hvilket betyder, at hans scoped og unscoped følsomhed forbliver ensartet, hvilket hjælper muskelhukommelse. Derudover er hans Windows-følsomhed indstillet til 6, standardindstillingen, hvilket sikrer ingen uventet acceleration eller deceleration på operativsystemniveau, og dermed opretholder forudsigelighed i musebevægelser.
Kommentarer
Efter dato