cs2-skin-english

mediocrity

Roman Stetsenko

Indstillinger mediocrity

Download mediocrity konfig 2026
LFO 2 mediocrity indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed0.751%
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
eDPI6002%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.34

0.31

Headshots %

61.6%

46%

Skud

10.09

12.28

Præcision

18.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
Øg spillerkontrastUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
BobUkendt31%
Offset X2.580%
Offset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.278

0.24

AK47 skade

29.06

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.127

0.114

M4A1 skade

15.11

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar rotererUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
mediocrity bruger en Razer Deathadder V3 Pro Black mus, kombineret med en følsomhed på 0,75 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 600. Denne kombination foretrækkes af mange konkurrencespillere, da den balancerer mellem hurtig sigtekorsbevægelse og præcis sigtning, hvilket tillader både hurtige bevægelser og kontrolleret sporing.
mediocrity anvender en Klassisk Statisk sigtekorsstil med et meget kompakt design—minimal afstand og længde, ingen centerprik, og en brugerdefineret gul farve (RGB: 0,255,255). Sigtekorset er statisk, hvilket betyder, at det ikke udvider sig under bevægelse eller skydning, hvilket hjælper med at opretholde visuel konsistens og hjælper med præcis sigtning under hurtig spil.
mediocrity spiller på ASUS PG248QP skærmen, en højtydende skærm kendt for sine ultra-høje opdateringshastigheder og lave inputlag. Sådanne skærme giver glattere bevægelser og hurtigere responstider, hvilket giver spillerne en afgørende fordel i at opdage og reagere hurtigere på modstandere under intense kampe.
mediocrity indstiller sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedformat, kører i fuldskærmstilstand med strakt skalering. Denne strakte 4:3 opsætning er populær blandt professionelle spillere, fordi den får fjendens modeller til at se bredere ud og lettere at få øje på, mens fuldskærmstilstand reducerer inputlag for mere responsivt gameplay.
mediocrity tilpasser sin viewmodel med et synsfelt på 68 og specifikke offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger skubber våbenmodellen længere til siden, maksimerer spillerens synsfelt og minimerer visuelle distraktioner, hvilket er særligt værdifuldt for at opdage modstandere og bruge hjælpemidler.
mediocrity bruger Dark Project KD87A tastaturet, en tenkeyless mekanisk model, der giver rigelig skrivebordsplads til musebevægelser. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret i dataene, er valget af et kompakt, responsivt tastatur typisk for spillere, der prioriterer hurtig, præcis input under konkurrencespil.
mediocrity bruger SteelSeries QcK Large musemåtte, som tilbyder en glat, ensartet overflade til brede musebevægelser. Dette valg foretrækkes af mange professionelle spillere, da det sikrer pålidelig sporing og stabilitet, hvilket muliggør præcis, gentagelig sigtning selv under længerevarende spilsessioner.
mediocrity vælger ROG Delta S Core headsettet, en model kendt for sin klare positionslyd og komfort. Højkvalitets headsets som dette forbedrer en spillers evne til at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket kan være en afgørende fordel i konkurrencespil.
mediocrity vælger et brugerdefineret gult sigtekors (RGB: 0,255,255), som skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde og spillemodeller. Denne højkontrastfarve gør det lettere at opretholde sigtekorsets synlighed under forskellige lysforhold, hvilket reducerer risikoen for at miste sigtekorset under kaotiske ildkampe.
Ifølge de tilgængelige data er mediocrity's nuværende musefølsomhed sat til 0,75 med en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 600. Der er ingen indikation af tidligere værdier eller ændringer, hvilket tyder på, at han opretholder en konsistent opsætning, hvilket ofte foretrækkes af spillere, der sigter efter muskelhukommelse og stabil ydeevne.
Kommentarer
Efter dato