mediocrity
Roman Stetsenko
Indstillinger mediocrity
Download mediocrity konfig 2026
LFO 2 mediocrity indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI6002%
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed0.751%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
61.6%
46%
Skud
10.09
12.28
Præcision
18.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Øg spillerkontrastUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.278
0.24
AK47 skade
29.06
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.127
0.114
M4A1 skade
15.11
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
mediocrity bruger en Razer Deathadder V3 Pro Black mus indstillet til 800 DPI, kombineret med en spilfølsomhed på 0,75, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 600. Denne kombination balancerer præcis sigtning med hurtige bevægelser, en opsætning der foretrækkes af mange professionelle spillere for dens pålidelighed og kontrol i højrisikosituationer.
mediocrity vælger et Klassisk Statisk sigtekorn med en brugerdefineret gul farve (RGB 0,255,255), minimal afstand og længde, uden centerpunkt eller kontur. Denne rene, kompakte konfiguration sikrer maksimal klarhed på mål uden distraherende elementer, hvilket understøtter præcise hovedskud og konsekvent sporing under intense spil.
mediocrity spiller på en ASUS PG248QP skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider, som er afgørende for konkurrencedygtig Counter-Strike 2. Sådan en skærm minimerer input lag og giver glattere bevægelser, hvilket giver en betydelig fordel i hurtige dueller og præcise sigtningsscenarier.
mediocrity bruger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med strakt skalering. Denne opsætning forstørrer spillerens modeller horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at få øje på og sigte på, en almindelig præference blandt erfarne Counter-Strike spillere for dens konkurrencefordel.
mediocrity bruger Dark Project KD87A tastaturet, som giver taktile, responsive tastetryk ideelle til hurtige bevægelser og præcise handlinger. Til lyd stoler han på ROG Delta S Core headsettet, der sikrer klare lydsignaler og effektiv kommunikation, begge vigtige for høj-niveau konkurrencespil.
mediocrity bruger en SteelSeries QcK Large musemåtte, kendt for sin glatte, konsistente overflade og rummelige størrelse. Dette tillader brede, kontrollerede musebevægelser og stabil sporing, der understøtter hans lave følsomhedsstil og muliggør konsekvente flicks og mikrojusteringer i spillet.
mediocrity’s viewmodel er sat til et synsfelt på 68 med positionelle offset (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) og forudindstillet position 2. Disse indstillinger justerer våbenets placering til at være mindre påtrængende, hvilket giver et klarere overblik over omgivelserne og bedre perifer opmærksomhed under engagementer.
mediocrity’s sigtekorn er sat til at forblive statisk uden at følge rekyl og bruger ikke T-stil indstillingen. Dette valg holder sigtekornet stabilt under skydning, så han kan kontrollere spraymønstre manuelt og opretholde konsistente sigterefencepunkter gennem kamp.
mediocrity opretholder en zoomfølsomhed på 1, hvilket betyder, at hans følsomhed forbliver konsistent, uanset om han bruger rifler eller våben med kikkert. Denne ensartethed hjælper med at bevare muskelhukommelse og sikrer glatte overgange mellem uscope og scope sigtning, en nøglefaktor i spil på højt niveau.
Mens de fleste konfigurationsarrays kun viser de aktuelle værdier, indikerer tilstedeværelsen af enkeltværdier for nøgleindstillinger som følsomhed, DPI og viewmodel, at mediocrity prioriterer konsistens og sjældent ændrer sin opsætning. Denne stabilitet antyder en bevidst tilgang til at opbygge pålidelig muskelhukommelse og selvtillid i hans tekniske konfiguration.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere